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红警小科普 光棱塔|

红警小科普 光棱塔

hi,大家好,开场白被我焖了,这里是烈葱,今天将要介绍的是盟军的进阶对地防御装置——光棱塔。

红警小科普  光棱塔|

光棱塔(ATESLA)

光棱塔/Allied Prism Cannon

光棱塔(Allied Prism Cannon)是盟军的一种先进对地防御建筑。与磁爆线圈不同的是,光棱塔通过塔顶的棱镜,对目标发射激光来攻击。光棱塔的威力不如磁爆线圈,但冷却时间更短,并且射程更远(与未增强威力的磁爆线圈相比)。光棱塔还可以向射程内的其它光棱塔发出激光束,这不会对其造成伤害,而是增强目标光棱塔的激光强度,使其能造成更大的破坏,但是,向其它光棱塔发射光束时,该光棱塔不能攻击目标。多个光棱塔一起,对付重型装甲目标是十分有效的,然而,炮兵单位仍然可以在光棱塔的射程之外,轻松摧毁光棱塔。

战役中的玛雅棱镜塔

游戏数据:

中文图标

英文图标

无字图标

以尤里的复仇1.001为准

建造前提:任意电厂、任意雷达、盟军建造厂

耐久值:600

护甲类型:钢铁护甲

科技等级:6

建造范围:2

视野:8

造价:1500

消耗电力:75

被摧毁后没有步兵逃出

无法占领(但不免疫心灵控制)

需要充足电力才能正常运作

每个支援光束会为其增加50%伤害

最多8个光棱塔一起攻击

武器数据:

建造动画

[PrismShot]攻击光束

伤害:120

冷却:45

最大射程:8

弹头:PrismWarhead

[PrismSupport]支援光束

伤害:200

冷却:45

最大射程:8

弹头:DummyWarhead

弹头数据:

正常和受损状态下的攻击前动画

[PrismWarhead]

伤害对装甲:无甲200%,防弹衣100%,重型盔甲100%,轻甲100%,中甲100%,重甲100%,木甲50%,钢铁护甲50%,混凝土甲50%,恐怖机器人护甲200%,导弹护甲100%

被击杀步兵显示为被电击死亡

可以摧毁围墙

[DummyWarhead]

伤害对装甲:0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%

请注意:

过场影片中的示意图

①光棱塔只能反向链接一个,并不能向图标里面那样反向链接3个(使用Ares平台可以更改)。

②同样的,光棱塔也是完全无法对空的(虽然可以改ini,但是不改绝对不行)。

③某些战役地图中,WW员工出现了疏忽,把光棱塔伤害加成的150%的百分号写掉了,导致了两个光棱塔串联起来就毁天灭地的BUG。

④可以看到,获得伤害加成的光棱塔发射的光束明显更粗。

⑤光棱塔也不能升级,获得支援也是没有溅射光束的。

设计蓝图?

优势:射程较远,冷却较短,获得支援后伤害很高。

弊端:多个光棱塔面对多个目标时,支援其他光棱塔容易浪费掉自身至少50%的火力。

END

如有错误,欢迎指正

这一期光棱塔的小科普到这里就结束了呢,

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我是烈葱,咱们下期再见啦

红警小科普 间谍

hi,大家好,开场白又被我吃掉了(早餐),这里是烈葱,今天将要介绍的是盟军的高级兵种——间谍。

间谍(SPY)

间谍/Spy

间谍(Spy)是盟军雇佣用来在苏军基地收集情报和破坏设施的人员。间谍使用可靠的化妆和伪装技术,确保自己能够跟苏联人的模样完全一致(剧情是这样,但不是说只能伪装成苏军哦)。伪装完毕后,敌人不会认出间谍,而间谍就可以溜进敌人基地,搜集重要信息,对敌人的基地设施展开破坏,或者是窃取敌人的战争经费。但是,狗能够敏锐的察觉出间谍身上气味与其他人的不同,并自动上前攻击间谍;尤里能够利用心灵技术检测出间谍,并直接予以控制。间谍不具备攻击能力,并且防护脆弱,所以必须看准敌人反间谍兵种空缺的地方,趁虚而入。

游戏数据:

模型

训练前提:盟军兵营,盟军作战实验室

领导值:3(选中一群兵时,领导值最大的播放语音)

生命值:100

不会自动伪装

护甲类型:防弹衣

科技等级:5

可以伪装(废话)

移动不会破坏自己的伪装

视野:9

速度:4

价格:1000

载具内显示为蓝色格子

威胁值:0

IFV模式:2

不可升级

武器就是伪装用的写了没啥意义就不写了

渗透效果:

中文图标

英文图标

废弃的老兵图标

进入发电厂:敌人停电1000帧(中等速度下900帧为1分钟)

进入矿石精炼厂:窃取敌人50%战争资金

进入兵营:使此后训练的步兵(可升级的)全部变成初始一星

进入战车工厂:使此后建造的战车(可升级的)全部变成初始一星

进入雷达/空指部/心灵探测器:清除对方所有视野

进入船坞:使此后建造的战车(可升级的)全部变成初始一星,没错真不是舰船,而且正常情况下间谍也进不了船坞

进入超级武器建筑:重置该超级武器倒计时

原版1.006:

进入盟军作战实验室,并拥有盟军兵营:解锁时空突击队

进入苏联作战实验室,并拥有盟军兵营:解锁心灵突击队

进入盟军作战实验室,并拥有苏联兵营:解锁超时空伊文

进入苏联作战实验室,并拥有苏联兵营:解锁尤里改

尤里的复仇1.001:

进入盟军作战实验室:解锁兵种时空突击队

进入苏联作战实验室:解锁兵种超时空伊文

进入尤里作战实验室:解锁兵种心灵突击队

兵营要求为任意兵营

请注意:

早期图标之一

①如果使用了修改大师的“显谍显幻”功能,你就会发现一群间谍在一起就是瞪谁谁死。

②只有在间谍这里,你才能看见走地飞行兵,走地月球兵,走地超时空兵等等。

③原版中,把自己的建筑打掉一点耐久值,然后一起选中间谍和工程师(工程师要离目标建筑更近一些),通过路径点(多点两下)可以使其进入建筑,即使工程师离开,间谍依然会进入建筑,这就是所谓的“自偷”,可以快速的获得一些科技。尤里的复仇中,这个BUG被修复了,但仍然可以使用相同的方法偷取盟友的科技。

游戏语音:

一张原画,似乎在致敬某个电影

——选中时:

-Commander?——指挥官?

-Mission, sir?——任务,长官?

-Give me a plan.——给我一个计划。

-Agent ready.——特工就绪。

——移动时:

-Operation underway.——正在行动中。

-Indeed.——确实如此。

——伪装时:

-Disguise ready.——伪装就绪。

——被攻击时:

-They found me out!——他们认出我了!

-Ive been spotted!——我被发现了!

——渗透时(已废弃):

-Ready to infiltrate.——准备渗透。

-Obtaining intelligence.——获取情报。

END

如有错误,欢迎指正

这一期间谍的小科普到这里就结束了呢,

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我是烈葱,咱们下期再见啦


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