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王者荣耀 我才是峡谷的主宰 王者级造物主|

王者荣耀 我才是峡谷的主宰 王者级造物主

本赛季王者荣耀也是为女娲打造了一款全新的战令限定皮肤,啥都不用干只需要388点券即可拥有,也总算是看到了女娲姐姐的真容,还是很好看的,先来看看吧。

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英雄定位

女娲,定位法师。自身被动随等级提高,视野、普攻和技能范围提高,远程消耗能力极佳,是炮台型法师的代表。操作上下限差距较高,适合大后期阵容。同时,女娲兼具控制、阻挡、支援及远程收割于一身,会玩的和不会玩的召唤师从操作上看有明显的差距。

胜率常年位居法师前四,但是上场率一直很低,上赛季更低,闷声发大财。Kpl和巅峰赛上出场率也不高,主要是因为较高段位对局中对局节奏较快,像女娲这些大后期英雄很难等到后期。但在星耀及以下段位单排,女娲是一个很强势的英雄,这从她的胜率看得出来。

技能解析

玩的好的女娲后期一套伤害5000+是有的,秒脆皮易如反掌,关键就在与伤害怎么打出来,大部分人玩女娲打出来的伤害都觉得是挠痒痒,其实是没有真正理解女娲的技能机制。

相信很多人都不太熟悉女娲的技能,我们一个一个来看。

被动的范围增加让女娲越来越恐怖,拥有最远技能视野和攻击范围的英雄,后期不断地在队友身后扔出技能,造成伤害和控场的同时,保证自己的绝对安全输出位,还有类似上帝视角的视野范围,掌控全局。而友军则享受加速和回血的效果,任何攻击方式都能获得女娲带来的指引。

一技能第一段范围比标识范围更远,在圈外一个身位的敌人就能被攻击到。由于被动的存在,后期的范围实在恐怖,第二段十字型展开的伤害没有标识,实际最远距离可以根据技能的特效来判定,一级的女娲一技能实际上的伤害就可以打到屏幕上任何角落的敌人,实战中1技能是主要的范围输出,随着等级的增长,超远的范围可以打到任何想打的目标。一技能也可用来保命,有任何突进的英雄或有任何企图突进的走位就会进入女娲的射程,用一技能将敌人推回去即可。团战不断地扔一技能让敌方不是不刻不在走位躲我们的技能,稍不留神就被我们耗一大半血。

很多召唤师疯狂吐槽:女娲一技能伤害太低啦!我们来细节解析一技能三段伤害

二技能实际范围与标识范围相同,也享受被动的效果。重点是触碰到其他技能和消失都会爆炸,技能触发爆炸这个效果只能触发一次,但消失爆炸还会造成一次伤害噢。实战中二技能是超强控场技能,也是玩好女娲的关键,任何场合都是控场和逼走位的神技,储存满的情况下瞬间4个放出搭配,任何角度的敌人都能被我们所牵制,对手进攻就放在其身前,逃跑就追上利用范围加成放在其身后,有无限的可能性。二技能释放就算放在敌人脚下依然会把目标像四周推动,是阻止敌人通过而不是使敌人无法移动,所以非常吃预判。

女娲134技能都有前后摇,而二技能则可以移动施法,可以先移动布好阵,再打技能伤害。还有一个点,二技能能挡住所有位移,孙悟空的突进,霸体的花木兰二技能都能被挡住,这是墙体的被动,孙悟空的二技能是可以跳过去的。闪现也能过,但是一定要贴着,否则就是撞。

这里讲一下一技能和二技能的契合连招。(划重点)

二技能后一技能的爆炸效果只有在二段十字阵才能触发,第一段路径上的伤害使无法触发的,很多玩家都喜欢先放二技能,然后一技能推过去,感觉很完美。但是现实往往不尽人意。要么是2技能方块放歪了,敌人走远了;要么一技能推不倒人,伤害打不出来。

二技能最大释放距离与一技能最大展开距离相吻合,这是需要大家注意的。一技能释放后马上在最远距离释放方块,刚好一技能的展开伤害能触发方块的伤害。

通过走位控制极限距离,利用12连招打出多段伤害,不要再傻傻堆方块再释放一技能啦,敌人都跑了。为什么说12连招是正确的释放方式呢?女娲最大的优势是什么?是范围,利用视野优势及技能的释放距离优势可以快速地在敌方视野外建立方块并释放一技能。

另外12连招还可以进行“超距输出”,主要利用二技能的机制进行伤害拓展。

技能的范围也和标识范围相同,也享受被动的范围增加效果,几乎可以达到全图飞的恐怖距离,没有去不了的敌方,但是会被敌方控制技能打断。防御机制提供的效果只有受到敌方英雄的伤害才有效,防御塔、野怪等伤害无法奏效。被动受到任何敌方英雄的伤害都能产生效果,包括红莲斗篷等,实战中由于三技能的释放有提前预警,作为伤害和眩晕技能比较容易被躲避,几乎全图的范围可以快速支援或撤离使用,而面对一些没有硬控的英雄gank,也能用三技能潇洒撤出。如果在释放三技能的途中移动或者释放技能则飞不过去,但是目的地的技能预警还是存在,可以利用这点吸引敌人靠近,然后开大造成恐怖伤害。注意:别妄想三技能传送在草丛不会被看到!还是会有特效预警的。

你看这个技能它又长又宽~

保存图片大招为全图技能,有施法延迟和提前预警,包括大招中飞行的能量,虽然飞的很快,但也还是有飞行的过程,预判盲射也是非常秀的操作,在敌方有残血时可以进行收割,或者预判敌方回城时间对准水晶开大秀傻对面,该技能抢龙也是一把好手。注意:大闪不会改变大招的方向(和姜子牙不一样),只会改变水平位置。

技能加点推荐:主1副2,有大点大。

连招:3124

三技能贴向对手打出控制落地后12接大所有技能伤害打到最满,但是非常考验操作,二技能的失误可能全盘失效,常用的连招就是124一技能接二技能再大招即可。

后期随便按都能直接秒小书包

出装铭文推荐

三种方案,看个人喜好打法选择搭配。

第一套吸血铭文:10贪婪10心眼10梦魇

有三技能支援比较快所以对移速要求不是那么高,88穿输出法师必备。

第二套混搭铭文:5贪婪5狩猎10心眼10梦魇

对移速有要求的可以使用这一套,或者全移速10狩猎也是可以的。

第三套:10调和10心眼10梦魇

女娲还是一个比较脆的英雄,而且没有位移技能,调和提供的生命值和4%移速完美贴合。

女娲前期多依靠1技能清线,而1技能前期伤害又比较低,冷却鞋和面具能弥补这一点,加上蓝buff能达到40%冷却缩减,第三件出回响之杖增加女娲的爆发能力,而且可以利用被动的小爆炸将1技能变为探草技。接着做出帽子进一步提升输出能力,最后两件装备根据场上情况出,可以替换成梦魇之牙贤者之书复活甲等,道理大家都懂。

对线技巧

女娲的对线能力并不怎么样,其一是技能弹道过慢,难以消耗敌人,其二是前期伤害太低,清线能力弱,其三是不具备压线能力,很容易处于被动的一方;所以玩女娲打中单,就不要想着压对面发育,甚至单杀。偷小猪就更不要了。出门先学1技能,然后去中塔旁边的草丛中守蓝。敌人有反野动作就用1技能把蓝buff拉脱,以此来防止敌人反野。二级后看情况学三技能支援边路。日常对线时二技能尽量别用,留着团战中进行战略性布置。女娲作为中后期伤害爆表的英雄,前期尽量猥琐发育,时刻观察小地图边路野区动向用34技能及时支援。

团战思路

如果想在团战中把女娲的优势最大化,必须要合理运用好二技能限制地形,把这些方块的使用归类成以下几点:

1.防止对面切C位

2.封锁敌人路线

3.分割敌方英雄打乱阵型。

像这样放蓝区不用位移就过不去了,这对敌方阵型和后排走位将造成重大威胁。

不知道怎么放随便扔也是可以,毕竟这些方块的阻隔效果会让敌方英雄很难受,放完以后一技能一推瞬间爆炸,对面怎么死的自己都不知道,后期12技能组合的伤害我不说,自己试过就知道。

可以用3技能传送到团战中心(人最多的地方),利用落地的眩晕为队友争取一些输出空间,然后我们再用124打出一套输出。逆风局切忌这样玩,很容易直接送人头了。

对抗技巧

使用一些不怕被打乱阵型的阵容,前期打野多“照顾”女娲。用孙悟空、兰陵王、宫本武藏等刺客切,猴子的免疫护盾和灵活位移,可以完美避开她的一技能控制和二技能限制地形,让她的全部防突进优势土崩瓦解,再加上大招的控制,好像女娲确实有点难办。兰陵王就更不用说了,所有女娲玩家都害怕自己头上突然冒出感叹号。宫本大招一技能对女娲来说根本不讲道理。

搭配英雄

鬼谷子、猪八戒等等有控制的英雄都蛮适合女娲的,聚拢敌方英雄再让女娲集中打伤害。孙膑、明世隐这种就不适合女娲了。最后选择前中期强的英雄,如果都是后期英雄很难在前中期掌握节奏。


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