游戏王 第七期 狂战士之魂
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《游戏王》162话,被昆虫羽蛾激怒的暗游戏对攻击力变成1500的「魔导战士 破坏者」使用此卡。再通过两次追加攻击使羽蛾生命值变成0后,依然继续使用了6次效果对羽蛾进行了鞭尸。使得此过程成为游戏王初代的经典场景之一,成为了知名的鬼畜素材。由于动画中在进行了7回连续攻击后、准备进行第8回攻击时被杏子制止,因此这张卡的实卡效果追加了最多只能使用7次效果的限制。TCG的“此卡效果处理中对方LP变成0的场合,我方决斗胜利,但此卡的效果能继续处理。”也算是对原作场景的还原。
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日文名:狂戦士の魂 / 英文名:Berserker Soul
实卡效果:「狂战士之魂」在1回合只能发动1张。①:自己场上的怪兽直接攻击给与对方1500以下的伤害时,把手卡全部丢弃才能发动。自己卡组最上面的卡翻开,那是怪兽的场合,那只怪兽送去墓地,给与对方500伤害。那之后,直到怪兽以外被翻开为止让这个效果重复(最多7次)。翻开的卡是怪兽以外的场合,那张卡回到卡组最上面。
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日文名:狂戦士の魂 / 英文名:Berserker Soul
原作效果:舍弃全部手卡发动。从卡组抽1张卡,抽到的卡是怪兽卡的场合,把那张卡送去墓地,选择自己场上一只攻击力1500以下的怪兽,选择的怪兽进行1次攻击。这个效果可以持续发动到抽到怪兽卡以外的卡为止。
原作的「狂战士之魂」相比实卡化的「狂战士之魂」没有1回合只能发动1张的限制,使得决斗充满了乐趣和无限的可能性。另外原作的无须直接攻击,只要有1500以下的怪兽并丢弃全部手卡就能发动,选择的怪兽进行1次攻击并且给予对手那只怪兽的伤害。而实卡化的必须是1500以下的怪兽直接攻击给予伤害并丢弃全部手卡才能发动,自己从牌组最上面翻牌,每有一只怪兽才给予500伤害(直到不是怪兽卡为止),而且该效果最多重复7次,大大削弱了原作的效果,使得决斗不在充满了乐趣(滑稽)。
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