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三国杀 神张辽降临 全面解析|

三国杀 神张辽降临 全面解析

大家好,我是萌萧,今天给大家带来神张辽介绍。

三国杀 神张辽降临 全面解析|

武将介绍

正式介绍神张辽之前,我们先来了解一下,张辽,字文远,汉末三国时期曹魏名将,五子良将的前将军,古今六十四名将之一。著名典故有威震逍遥津,张辽止啼,这指的是公元215年的合肥之战,孙权带领十万大军以及众多的东吴名将(包括甘宁,吕蒙,徐盛等一众武将)一起进攻合肥。但张辽率领800人冲阵东吴十万大军,差点活捉孙权(这也是孙权“孙十万”名号的来源),张辽突出重围之后,为了救援那些身陷重围的将士们而再次冲进入东吴十万大军。猛将众多的东吴军队都无法挡住张辽,最终,被张辽击破而败走。从此,张辽威震江东。每当江东地区的小孩们啼哭不止,小孩们的父母就会说“张辽来了”来吓唬小孩们。

有趣的是,就在两年前,曹操率大军号称四十万攻打濡须口,孙权率兵七万迎击,密令甘宁夜袭曹军的前营,率百骑劫曹营,甘宁带人冲出曹操大营之后,横冲直撞,杀得曹军心惊肉跳,然后,全身而退,不折一人一马,从此,孙权对甘宁更加看重,并称赞道:“孟德有张辽,孤有兴霸,足相敌也。”但是两年后张辽便还以颜色,孙权直到晚年都十分忌惮张辽。而之前三国杀的新版本测试神张辽和神甘宁也是一起上的,不过从强度来看,比不过。

技能介绍

被 夺锐:

当你于出牌阶段内对一名其他角色造成伤害后你可以废除你的一个装备栏,然后选择该角色的武将牌上的一个技能(限定技、觉醒技、主公技除外),令其于其下回合结束之前此技能无效,然后你于其下回合结束或其死亡之前根据你所选技能获得一个技能且不能发动【夺锐】:1.若此技能为可夺锐范围内的技能,则你获得该技能;否则你获得“可夺锐”范围内的随机一个技能。

被 止啼:

锁定技,你攻击范围内已受伤的角色手牌上限-1;当你和这些角色拼点或【决斗】你赢时,你恢复一个装备栏,当你受到伤害后,若来源在你的攻击范围内且已受伤,你恢复一个装备栏。

我们先来看看夺锐,总结来说就是对目标造成伤害,可以选择废除自己的一个装备栏,然后发动夺锐废掉目标的一个技能一回合(限定技、觉醒技、主公技除外)然后你获得该技能,但是如果你选择的技能不可夺锐,就会随机获得一个可夺锐范围内的技能(夺锐技能范围就是幻化之战的技能池)并且,该技能的发动级别高于对面。

分析:该技能咋一看会觉得很厉害,但负面效果是废掉自己的一个装备栏,且大多厉害的武将技能一般都不可夺,如巧思,界破军等 ,但这些技能又是对面的关键技能,有时候不夺不行,但代价就是一个装备栏和一个可能用不上的随机技能(随机技能真的迷,奇才,仁德,督粮等等)。

(这里优于戏志才的筹策导致筹策发动不了,戏志才这一轮只有先辅这一个负面技了,而且筹策不在可夺范围内,所以随机获得了悲歌。)(素材来自BV1Ry4y1B7hs)

止啼,攻击范围已受伤的角色手牌上限-1,也就是说,这技能有助于击杀残血,但也可能会坑到残血队友。

关于恢复装备栏的分析,神张辽不自带拼点,牌堆也就三张决斗,所以大多只能靠受伤来恢复装备栏 ,但要注意的是,目标必须要在你的攻击范围内且已受伤,对你造成伤害才能恢复装备栏。

综合分析

斗地主是农民就算了吧,别拿来坑队友,当地主想要娱乐也不是不可以,前提是你要能造成伤害,不然就是个白板,所以火攻,贯石斧对神张辽还是蛮有用的,而且也不要无脑废装备栏,要是无脑废掉了关键的武器栏和进攻马,对面被加一马岂不是要卡一万年,而且只要对方满血或者你打不到他,装备栏恢复难上加难,这要求其实挺高了,这武将的强度真的对得起10颗宝珠吗,平时还是拿来打打军争娱乐娱乐吧,或许找个好友开黑选个拼点武将帮忙恢复,希望以后会加强,比如恢复装备栏要求别那么高,或者夺锐遇到不可夺技能后可以像幻化之战那样三选一,不至于随机给个没用的技能,当然,这也只是我个人猜想。推荐能拿就拿吧,万一以后加强了呢!

Ps:白嫖攻略,活动一共86天共86个

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三国杀武将个人杂谈神张辽

之前的三国杀神将个人杂谈系列文章里面,我们分别了解了新服四神中的神刘备,神陆逊和神甘宁,今天我们来讲一讲新服四神最后一个神将--神张辽。

可能还有小伙伴对神张辽这个武将不太了解,我们先来看一看神张辽的技能。

神张辽4体力4上限

神张辽

老版技能

【夺锐】每轮限一次,当你于出牌阶段内对一名其他角色造成伤害后,你可以废除你装备区里的一个装备栏,然后获得其“出牌阶段限一次”的技能直到回合结束。若如此做,该角色下回合该技能失效。

【止啼】 锁定技,你攻击范围内已受伤的角色手牌上限-1;当你和这些角色拼点或【决斗】你赢时,你恢复一个装备栏。

新版技能

【夺锐】当你于出牌阶段内对一名其他角色造成伤害后,你可以废除你的一个装备栏,然后选择该角色的武将牌上的一个技能(限定技、觉醒技、主公技除外),令其于其下回合结束之前此技能无效,然后你于其下回合结束或其死亡之前拥有此技能且不能发动【夺锐】。

【止啼】锁定技,你攻击范围内已受伤的角色手牌上限-1;当你和这些角色拼点或【决斗】你赢时,你恢复一个装备栏。当你受到伤害后,若来源在你的攻击范围内且已受伤,你恢复一个装备栏。

经过热心读者还有热心粉丝的提醒,神张辽的技能经过了修改,目前的三国杀十周年的神张辽技能是新版的技能,当初写文章的时候没有注意到这一点,特此更正。

【个人的一些碎碎念】

神张辽原画

【姿势】

之前在神张辽刚刚出来的时候,就有很多人吐槽神张辽的皮肤原画,这姿势这动作,怎么跟大将军曹仁的画风这么相似呢?

曹仁

都是左手持盾,右手拿武器,只不过神张辽拿的是斧子,曹仁拿的是剑。然后他们俩的盔甲还特别相似,真的怀疑是曹仁把自己的装备脱下来借给神张辽穿戴了。

【坐骑】

关于神张辽的坐骑,三国杀社区玩家也吐槽过,这是啥,看起来老虎不像老虎,豹子不像豹子的。三国杀社区玩家甚至怀疑会不会是虎豹骑,但是虎豹骑也不是张辽统领的啊。

关于这个方面,我个人感觉神张辽皮肤里面这个坐骑应该是老虎。

我觉得张辽的外号说不定可以解释我的推测:

张辽的绰号是古之召虎。召虎召虎,画师可不就专门给神张辽画了一个老虎嘛。三国杀的很多武将的动物类皮肤都或多或少会和外号或者本名有点关系。

谋定天下--陆逊

比如陆逊名字带了一个“鹿”,谋定天下里面真就给陆神配了一只鹿啊。除此之外,卧龙的龙,凤雏的凤,这些例子简直太多太多。

【补充说明】

文章刚刚发布的时候,有热心读者指出,谋定天下陆逊这个皮肤里面的动物是神兽--夫诸,后面我去百度了一下,确实是这么一个说法。

夫诸是中国古代神话传说中的神兽之一,夫诸一种长着四只角的鹿,它的情状似温柔洁净,喜欢四处角戏,它一出现,其地必定是大水时期。

所以我当初的猜测应该也没有错,因为实质上还是一只鹿嘛,只不过是非常特殊的鹿,谋定天下系列其他的动物照这么说来应该也都是神兽了。

另外神陆逊的原画里面也有鹿的踪影,神陆逊的官方专属装备是七彩神鹿。

神陆逊原画

神陆逊专属装备--七彩神鹿

不过历史上的召虎是一个人名啊。

召虎,即召穆公。中国周朝诸侯国召国君主。西周时候周厉王暴虐,引发国人暴动,召穆公把太子靖藏匿在家,并用其子替死,太子于是脱险。周厉王死后,太子周宣王即位,召穆公与周定公辅佐周宣王,史称周召共和 。

典韦还有一个古之恶来的绰号,我觉得要是典韦的外号改成什么古之暴龙,古之铁牛,估计现在典韦的皮肤里面也会出现动物了。

【天气】

丁奉

神张辽这幅原画里面神张辽应该是处在冰天雪地的环境里面,这里面的寓意倒是不太明白。

不过说到三国里面比较著名的雪战,个人感觉应该还是要给丁奉的东兴之战。毕竟丁奉的这场战斗直接就出现在《三国演义》的108话--丁奉雪中奋短兵 孙峻席间施密计。

【历史上的张辽】

很多三国杀的老玩家们都应该知道,当初张辽在三国杀游戏里面可是有着辽神的外号的,主要还是张辽技能自带的无距离限制的顺手牵羊实在厉害。

张辽

在历史上,张辽也是非常强力的存在,最最出名的一场战役莫过于合肥之战了。

当时孙权趁着曹操南征张鲁,后方空虚的时候,率领十万大军攻打合肥,当时合肥只有张辽李典乐进的七千守军,七千守军VS十万大军,当时没有人认为张辽李典乐进等人能够守住合肥。

但是张辽却做到了,他没有固守城池,而是主动出击,先挫败孙权十万大军的锐气,然后借此安定军心。实在是走了一盘险招啊。

自己亲自率领八百骑兵杀得孙权丢盔弃甲,要不是孙权麾下的武将拼命死战,孙权那个时候就被张辽给生擒了。

张辽自此一战成名,东吴民间还有张辽止啼的传说,只要家里人一喊张辽的名字,小孩子都吓得不敢啼哭了。

这一战直接让孙权在历史上留下了笑柄,孙十万的外号由此而来,甚至张辽的武动乾坤的皮肤配音里面也少不了鞭尸一下孙十万--“十万围困,吾亦能破敌擒贼”。

武动乾坤---张辽

后面的战役里面,甘宁甘兴霸百骑劫曹营,算是某种程度给孙权找回了一点面子。孙权也说

“孟德有张辽,孤有甘兴霸,足以相敌也”。

武动乾坤--甘宁

所以三国杀特地将甘宁和张辽安排在同一批次的神将出来,这其实是有一定的历史缘故的。

【武将分析】

关于神张辽的一技能啊,有三国杀社区的玩家专门去查阅过,使用一次的技能大概接近100个吧。其中有很多还是废柴技能,用不出来的技能。然后自身夺取技能代价高,自身嘲讽也高,可能一局没有怎么动就挂了,神张辽在三国杀社区简直都要被称为神将里面最废的一个了。

我个人来说说我我的看法吧,三国杀社区玩家虽然言辞稍微有一点激烈,但是也算是非常好描述了神张辽这个武将的发挥局限性,在很多时候神张辽能否发挥出实力,真的是要看运气的。

神张辽从表面上看起来好像与标张辽、界张辽都没有什么共通之处,好像只是从偷牌的小偷变成了偷技能的小偷。

不仅可以偷技能还能偷男人,真的佛了。看来游卡的辽神注定要和小偷这个词分不开联系了。

神张辽的一技能简要来看就是以废除装备栏的代价来夺取其他武将的技能,既然叫夺取不叫复制,说明神张辽拿掉敌人的技能之后,敌人会暂时性失去技能。

但是这个局限性很大,因为只能使用一次,而且某些武将的技能要么很废,要么就是需要搭配其他的技能联动才有收益,要么就是负面技能,的确实在很难带来稳定的收益。

二技能也会对队友有副作用,高体力的武将受到的影响不大,但是那些三血掉血的非常需要手牌进行防御的武将就非常难受了。

玩过国战都知道,蜀国武将大多体力高,群雄武将或多或少带一点防御技能,魏国一堆的卖血武将不怕回合外受伤。只有那些吴国武将,回合外大多数是没有防御技能,而且还有很多三血的小脆皮。

可以这么说,神张辽的二技能完全就是针对吴国武将设计的,谁叫你渣权在历史上被人家张辽打的那么惨呢。

和这些受影响的武将拼点或决斗赢时,可以自选一个装备栏进行恢复,做到循环的效果。

恢复装备栏的技能其实要发动也不是很容易,需要摸到决斗,或者用技能一偷到了拼点的技能,如果到了装备区全废的情况下,神张辽只能先通过决斗恢复装备区,然后再对其他人造成伤害,才能再偷技能。

【补充说明】

现在三国杀十周年的新版本神张辽夺取技能没有了只能用一次的限制,不过怎么说呢。还是偏弱,因为这无非是增大了某些技能夺取之后可能产生的实际收益。虽然有一定增强,但是整体收益依旧不稳定。

另外关于神张辽自己受伤也会受到止啼影响这种BUG据某位有神张辽的粉丝讲述已经修复了,这个UP本人尚未确认,不过这个也算在某种程度提高了一下神张辽的能力吧。

【使用技巧】

神张辽还有什么使用技巧嘛,额,这个一开始我还真的没有想到哎,不过仔细想想可能还是有那么两点的。

感觉这个武将真的很考验玩家自身的观察力,要找准那些容易被打伤害而且技能红利非常不错的武将进行打击。

还有一点跟二技能相关,二技能攻击范围内会给武将带来负面BUFF,所以某些情况下,为了照顾队友,神张辽可能要慎重的装上武器。

【武将总结】

神张辽

神张辽这个武将真的是不能算强,可能会在某些强将林立的局面里面有不错的发挥吧。

一技能收益非常不稳定,然后二技能还有可能坑到队友,或许内奸是神张辽最适合的身份了,当初记得神张辽刚刚上线的时候,二技能止啼不但能对别人发动,自己如果掉血了,似乎也是会受到影响手牌上限减一的,现在不知道有没有修改过来。

因为UP本人的神将箱子目前还没有开出神张辽,所以暂时就不对这种情况下结论了,免得又惹上一些是非。

最后神张辽的嘲讽还是蛮高的,参考一下张任在国战的嘲讽你就能明白神张辽在身份局的嘲讽了。国战好歹还能藏着张任关键时候出来让别人白板,身份局大家都是明摆着技能再台面上打,神张辽很容易就吸引到敌对势力的火力。

个人不是很建议活动场选择神张辽这个武将,尤其是那种很多队友追着少数几个小BOSS打的那种局面。只要原因还是神张辽的二技能止啼无差别攻击对于团队的影响太大了。

UP本人在今年三国杀十周年的年兽活动遇到过一局队友选神张辽的情况,大家看看下面这个视频大概就能知道神张辽是真的不适合打活动场。

最后的最后,稍微补充一点吧,关于UP本人写的武将杂谈系列,我认为我写的是关于我自己对于一个三国杀武将,皮肤,以及三国的历史人物的一点点了解。这个完全谈不上什么攻略之类的,充其量也就算一个三国杀老玩家的碎碎念吧。

里面有时候会出一些错误都是在所难免的事情,毕竟人非圣贤孰能无过,就算是三国杀主播,三国杀大佬在某些时候都会出一点失误。有什么错误,你们指出来是对的那我自然也会修改。而且我也会把修改的痕迹留下,这样子对我本人也是一种提醒。

至于那些劈头盖脸啥也不说清楚上来就是一顿冷嘲热讽的高贵的读者们,我实在是惹不起您们啊,您们要是觉得文章引起了你们的不适,大可不看,一直在评论区秀下限最后问候别人家长,最后被看笑话的也是你们自己。

UP本人只是一个普通人,一直遵循人不犯我我不犯人的原则,你愿意好好说话,那么我也能和你好好说话。你可以冷嘲热讽,那我也可以以此进行反击。在语言措辞方面我个人还是有点信心的,只怕某些词穷的杠精说到最后也就只敢打几个辱骂别人的缩略字母吧。

三国杀 张松使用解析

《三国杀》张松技能使用分析。《三国杀》张松身份适应性分析。

技能描述

【强识】出牌阶段开始时,你可以展示一名其他角色的一张手牌,然后本回合当你使用与展示的牌类别相同的牌时,你可以摸一张牌。

【献图】其他角色的出牌阶段开始时,你可以摸两张牌,然后将两张牌交给该角色。此阶段结束时,若其没有于此阶段内杀死过角色,则你失去1点体力。

实战前的理解与分析

先来看一下【强识】,【强识】真的是一个很强大的技能,我们按照展示牌的三种类型来分析一下。一是基本牌,基本牌在牌堆中一共是85张,占了超过一半的比例。在牌局全局基本上大家手里都会存有基本牌,因为锦囊牌和装备牌基本在回合内会被使用掉,如果张松【强识】展示了基本牌,还有【诸葛连弩】的话,就好比当年看到陆逊的“连弩44杀”,当然虽然没这么夸张,但是连着出5-6张【杀】就够你喝一壶的了。有人说,不会那么巧就有【诸葛连弩】吧,这个是确实,所以没有【诸葛连弩】的话,展示了基本牌出【杀】或【酒】【杀】也可以摸牌,等于这次进攻也是免费的,使用的牌还能摸回来,别人可就没这个待遇了。张松有【诸葛连弩】的概率低,有【杀】的概率可不低,所以基本上都能过牌。二是锦囊牌,锦囊牌在牌堆中一共是50张,在牌堆中的比例是31%,三分之一的比例刚好。在现在的军争环境中,英姐,即黄月英依然有着不低的出场率。原因就是【集智】,英姐的爆发从早期的标准场开始就深入人心了,而且英姐的技能在最早的时候是使用延时锦囊也可以摸牌,后来在修改成现在的【集智】,可见这个爆发真的是不容小视。那么说回张松,如果展示锦囊牌的话,张松也就等效拥有了“集智”的能力,张松虽然没有黄月英的【奇才】,但这并没有什么限制,只是限制了【顺手牵羊】和【兵粮寸断】的而已,而张松【强识】技能描述是同类型的牌,所以张松使用延时锦囊也可以摸牌,可见张松获得了“集智”的能力的时候你就要第一时间意识到,这个地方现在坐的是黄月英了,确实挺可怕的,锦囊牌在游戏中大家留有的概率也不算低,有的时候一些群体收益锦囊、AOE、【无懈可击】等大家会等到恰当的时机使用,于是这也给了张松一个很大的机会。三是装备牌,一般中后期的时候没有【五谷丰登】或者回合结束、回合外过牌以外,大家手里装备牌并不是很多,而且装备牌一共是26张,所以从理论分析一下的话,除了前期大家起始手牌外,后期【强识】展示的装备牌概率并不是很高,如果很巧展示了装备牌,手里有装备就可以理解为半个“枭姬”或者半个“直谏”,就是“直谏”给自己了,用一张摸一张。所以我们第一个结论在这里给出,张松可以在出牌阶段根据本阶段开始时展示其他角色手牌的类型来提高回合内能力。

【强识】的主要效果在前文说明完毕,那么强识还有一个重要效果,即便张松没有可以使用的手牌,比如都是【闪】、【无懈可击】等,也可以使用【强识】技能,效果就是展示一名角色的一张牌,相比后面的出牌阶段效果,这个展示的效果就容易被一部分人忽视。在自己手牌基本没有太多要使用的时候,就可以考虑展示的目标,一般选择手牌比较少或者可能手牌藏有【桃】的对方角色,可以为队友后面的行动带来一个提示,比如满宠的【峻刑】,张辽的【突袭】,刘封的【陷嗣】,甘宁的【奇袭】,鲁肃的【缔盟】等等,也就是说,所有技能针对对方角色手牌的武将都可以根据这一张牌获得信息,这就是早起卧龙诸葛亮出现的时候利用【火计】使用【火攻】来看牌,但毕竟卧龙【火攻】看牌是对方展示,所以出现的概率并不高,一般也就是针对最后一张手牌了,但张松这个技能好处是不是对方展示,是自己随机选择,所以这就存在展示出关键牌的概率,原因很明显,让对方自己展示是不会给你看【桃】等重要牌的,所以千万不要小看【强识】展示一名角色一张牌的效果,仅仅一张牌,有可能给接下来的出牌带来重要的影响。那么第二个结论在这里给出,张松出牌阶段开始时可以选择一名有手牌的角色随机展示其一张手牌。

【献图】是根据张松最重要的历史典故形成的技能了,在对局中和增强个人能力的【强识】不同,【献图】是一个辅助技能,从牌的数量看,摸两张牌再交给对手两张,就等于多过了两张牌,然后队友拿到张松的牌开始出牌,如果没有在这一出牌阶段杀死至少一名角色,则张松便要失去1点体力。首先符合历史,其次在对局上也给张松提了个醒,不能无脑【献图】。很明显,如果没有失去体力的效果,那张松一轮全【献图】能免费过大量的牌了,就等效于每个队友摸牌阶段摸牌数量+2。所以这个失去体力的限制刚刚好,即从游戏平衡角度给了约束,也让玩家在使用技能的时候需要结合场上情况,但如果失去体力的话,也等效于黄盖的【苦肉】一次,所以并不算亏损太多,在手牌【桃】富余的时候可以选择适当的卖血,因为张松和郭嘉也不同,郭嘉是被动掉血触发【遗计】技能,而张松可以在队友的回合主动触发,增强了主动性,而且还有更大的好处是,摸牌以后可以选择两张牌交给队友,并没有限制是自己摸得牌,所以从这个角度看【献图】比【遗计】有很大的优势,所以在使用张松使用【献图】前可以进行攒牌,存一些【决斗】、AOE、武器牌等进攻牌,来增加输出,这样就会降低失去体力的概率。所以这也是张松的技巧吧。我记得我最早玩的时候就是因为不懂技巧,献图次数过多,有时候“乱献图”然后就过早的酱油了,后来一点点的熟悉了。张松大家可以通过牌局经验来获得并积累张松的使用技巧。那么第三个结论在这里给出,张松可以在队友出牌阶段开始时,摸两张牌在选择合适的牌交给队友,增加杀死敌方角色的概率,若失败会失去体力。

实战中的发挥

张松是兼备个人能力和辅助能力的角色,【献图】使得张松在团队中成为了一个很给力的辅助角色,间接的“仁德”还能多过两张牌使得张松在自己的队伍中存在一席之地,作为反贼甚至可以通过【献图】卖血“自杀”。【强识】又是一个提高单体作战能力的技能,可以过牌后攒着留给队友。即便在人少的对局甚至单挑中也可以让张松实现很好的发挥。那么接下来我们将结合之前的结论和实战来说明一下张松的发挥。

1.结论一的角度:张松可以在出牌阶段根据本阶段开始时展示其他角色手牌的类型来提高回合内能力。

【强识】响应的时机是出牌阶段开始时,所以除了【乐不思蜀】和翻面以外就是只要自己可以出牌都可以【强识】来给自己出牌增加过牌的概率。一般在前两轮大家手中锦囊和装备比较多,对于张松来讲,在对局中前期的时候获得“集智”以及给自己“直谏”的概率比较高,特别是开局自己手中也有锦囊较多所以在前期打出一个小爆发的可能也就很高。所以这么看的话,张松作为前置位反贼也是可以的,不仅可以展示主公的手牌,还能打出一轮超过只有一张【杀】的输出,这也就是二号位的张松也有可能被主公盲的原因了。然后在牌局中期的时候大家手牌可用的基本也使用差不多了,从实**局看,基本上较大的概率展示多还是基本牌,当然像吕蒙(含界)、刘表等一把手牌的角色除外,多数手牌上限受限的角色还是基本牌最多,特别是张辽、公孙渊等拿别人手牌的,都是藏【桃】高手。所以作为张松来讲,在中期不要过多的依靠【强识】展示出锦囊牌以及装备牌的爆发,应该平稳的按照基本牌来规划出牌,同时如果手里有锦囊牌以及武器牌的话,我想应该留着交给能发挥更大价值的队友效果会更好。

2.结论二的角度:张松出牌阶段开始时可以选择一名有手牌的角色随机展示其一张手牌。

在对局的时候,有一些武将由于技能的原因,可能在出牌阶段会使用或弃置较多的手牌,在回合结束的时候手牌比较少,或者例如卧龙诸葛亮、乐进、何太后可能回合外消耗手牌的武将等,也同样手牌数会比较少。所以张松可以瞄准这些武将,在不能依靠【强识】过牌的时候,给所有人看一眼其手牌,因为只有一张,所以我之前列举了一些手牌比较少的武将,手牌特别多的吕蒙、刘表你展示一张对队友也没提供太多的信息,所以也就没有必要了。就像陈琳在【笔伐】的时候,选择的目标都是手牌信息较多的,增加【笔伐】让对方失去体力的概率,面对血少牌多的不得了的人的时候也基本无能为力了。何况是张松仅仅是展示一张牌的效果,不过话说回来,只要时机恰当,针对的角色正确,这个技能的效果是非常强大的。可以决定队友卧龙是否【火计】,荀攸【奇策】的时候选择什么锦囊,太史慈、荀攸、刘协等带有拼点技能的武将可以为了拼点赢来选择更合适的牌,这些都是这个效果的正面发挥。

3.结论三的角度:张松可以在队友出牌阶段开始时,摸两张牌在选择合适的牌交给队友,增加杀死敌方角色的概率,若失败会失去体力。

这个技能是人气很高的技能,当然在牌局中大家都很欢迎张松给牌,但是张松和刘备不一样。不能每个回合都【献图】给牌,给的牌都是【桃】等防御牌更是亏节奏,因为这个技能给两张牌就是增加输出效果,如果你给的全都是防御牌,尽管你说你手里有【桃】不怕失去体力,但是这样下来己方是亏得桃子,如果输出牌在对方手里的话,针对你张松集火你就很难翻身了。所以要么就不要随意【献图】,我觉得给防御牌并不算好,除非是队友体力值过低,你需要对其辅助一下,帮助回复点体力然后弃牌阶段可以增加一点手牌上限,当然在特殊情况下可以这么打。我觉得这还不算是一个上策。既然这个技能不触发负面效果的条件就是队友必须在本次【献图】回合杀死至少一名地方角色,所以还是以输出为主才是上策,通过自己回合内的过牌,在队友回合给出恰当的“补刀神牌”是最好的。特别的,可以利用这个给牌的机会将【五谷丰登】送给位置靠前的队友,让他来放等等。再说一些特殊情况,就是【献图】给张春华要注意,因为张春华在没有【断肠】【缠怨】的时候,由于【绝情】是无法杀死其他角色的,所以可以给春哥爆发输出,但是你还是要失去体力的,这个需要特别注意一下。还有诸葛恪这种靠【黩武】输出的只要牌的数量不看质量的你可以随意给了,即便给两张【闪电】也无妨。

张松定位中包含和辅助,那就涉及到他配合的队友,根据队友需要的牌也决定张松【献图】应该给什么样的牌,然后张松在辅助队友的同时也有失去体力的风险。所以也要保证自己的生存,以防止被敌方角色针对,接下来就将介绍一下张松的配合与克制关系。

1-2.【强识】展示对手手牌(只针对手牌数为1的角色)

卧龙诸葛亮:根据颜色来决定使用【火计】

陈琳:根据牌类别决定【笔伐】牌的类型

满宠:根据牌类别决定【峻刑】牌的类型

张辽(含界):是否将其选为【突袭】的目标

荀攸、太史慈、简雍及其他所有技能带有拼点技能的武将:根据对方牌的点数来决定自己拼点使用的牌

1-3.【献图】的配合

界黄盖:根据其技能【诈降】,交给其红色【杀】更合适。如果场上有其他角色装备【藤甲】,则给火属性【杀】更好。

界许褚:很明显【杀】比较多,攒两张【决斗】交给许褚是最好的。

凌统:给装备牌最好,在回合内更多的弃置对手的牌。

李儒:李儒的【焚城】爆发伤害需要【灭计】先压_制对手手牌,所以给其黑色锦囊牌就是最佳的,特别的,在多数武将中很难发挥的黑色【闪电】在李儒手里估计收益是最高的了。

典韦:提供武器牌既可以提供【杀】的距离还能提供技能的距离。

界关羽、刘协、高顺及其他所有技能带有拼点技能的武将:交给其大点数的牌来增加拼点赢的机会,获得额外效果。

接下来是克制关系,张松给牌的技能应该没有很明显克制武将,而张松作为3体力武将容易被其他输出高及有针对性的武将克制。

克制张松的武将:

输出类武将:张松毕竟三血没有太好的防御力,面对强力输出武将,很容易被打残血,状态就会急剧下降。

拆迁类武将:3体力武将通有的弱点就是缺手牌,存的牌遇到“辽宁拆迁队”也是很头疼的。

身份适应性(10分满分)

主公:★☆(3分)

其实作为文臣来讲,多数都是不适合做主公的,张松也一样。我本来想给的评分值是2分,但是考虑到张松有【强识】这样的单体作战技能,至少在回合内不会像郭嘉、曹冲成为白板,而且单挑也存在一定的主动性。所以在评分上多了1分,但也只是多了1分。毕竟【献图】的话如果你不想触发负面效果就是说给忠臣【献图】的时候必须保证击杀一名反贼。也就是说【献图】4次就4个反贼就全阵亡了。这个明显是不显示的,作为主公这个特殊身份,必须保证自己的生存,这是很明显的。作为反贼或者忠臣的张松,在很多时候可以卖血,就是不为了击杀而【献图】抢一波优势或节奏,这是在牌局经常出现的情况。当然作为主公你就不能这么干了,你的体力值低了反贼们就会去打你而不是打忠臣了,再有个强命系的输出【血祭】等忠臣们压力就会很大了。所以还是不建议选择张松作为主公,除非是好友们的娱乐局。

忠臣:★★★(6分)

张松的忠臣定位我也是考虑了一下的,本来打算是7分的,但也发现了一个尴尬的情况就是,忠臣选张松没问题,万一另一个忠臣选的也是辅助系角色比如徐庶等怎么办,这就相当尴尬了,团队里就没有输出系了。如果反贼方有鲁肃这样的手牌核心。主忠方就会变得被动了。所以在忠臣选择张松的时候容易遇到这样的问题,但给的分数并没有少太多,还是因为张松的个人能力,也能当半个黄月英用吧,在一定程度上也能打出一波优势,最重要的是能成功帮助主公吸引嘲讽。在反贼中间可以帮助主公吸引火力,如果自己察觉反贼已经针对自己了,那么就可以尽可能多【献图】给队友和主公,让他们来输出。所以,张松作为忠臣的发挥在牌局中还是值得我们期待的。

反贼:★★★★(8分)

首先说一下张松作为反贼是很合适的,然后我们先对比一下【献图】与【放权】【急攻】的区别。【放权】就是让一名角色连续两个回合,过牌量基础为4(基础为4指的是在该角色回合内过牌量至少为4),两个回合就是使用【杀】的基础数量为2(同过牌量的描述),但是是两个回合,有可能不是连续,除非刘禅和你挨着。【急攻】则是摸牌阶段直接多模两张牌,过牌量基础也是4,但使用【杀】的基础数量为1,若要增加输出来提高手牌上限,还是主要依靠输出类锦囊牌。【急攻】摸的4张牌和【献图】过牌都是一样的,基础数量为4。但是【急攻】摸的牌是牌堆前四张,【献图】不是,张松可以将摸的两张牌交给其他角色,当然也可以给别的牌,这便是【献图】的好处了。作为被【献图】玩家等于张松和你一起攒牌。这就比【放权】也更有优势,因为放权的话刘禅的牌只是弃置,并没办法使用,所以单在这时候是不如【献图】的,当然后期大家都没什么能出的牌的时候【放权】就是优势了。总的来说结合我们之前的对比,张松作为反贼身份的辅助效果还是非常强的。

内奸:★☆(3分)

张松的单挑能力虽然不是很弱,但是最大的问题是他的【献图】给哪边都不好,毕竟两张牌输出很强的,最尴尬的是他们不会一定去拼力杀死对方角色,你很容易失去体力。再加上你的辅助技能给哪边另一边都会难受,这种“叛变”的行为会吸引一身嘲讽。所以能坚持到单挑其实是挺困难的,如果你一直跳内,始终不【献图】,那么又太容易白板,尴尬到不太容易控场。其实张松本身控场就不算太好,【献图】很容易导致一方崩盘,即便给逆境方【献图】也不一定能改变局势。这一点对于张松有点吃力,但还是考虑到万一张松进入单挑或者存在依靠“集智”效果爆发的可能,还是给一个3分不是特别低的评分吧。


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