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关于沼泽小屋 你知道多少|

关于沼泽小屋 你知道多少

沼泽小屋(Swamp Hut),沙盒游戏《Minecraft》的一种小型建筑物,又称“女巫小屋(Witch Hut)”,能在沼泽地区经常找到,是一个可以在内部生成女巫的结构。一般位于水上,内部空间很小,值得收获的东西只有工作台和炼药锅。可以的话,玩家可以将它作为居所并将其改建,但是它会产生女巫,所以要制造亮光(例如放置火把)来抑止生成。

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沼泽小屋简介

沼泽小屋

沼泽小屋内部构造

沼泽小屋生成在沼泽生物群系,但不会生成在沼泽山丘生物群系。

沼泽小屋由云杉木板制成的“小屋”和接地的橡木“柱子”组成。小屋外有一个小平台可作为入口,然而它距离地面有一定的高度,并且没有直通小屋的楼梯。沼泽小屋的屋顶由云杉木板和云杉楼梯组成。

内部会生成女巫,并含有1个炼药锅和1个工作台。它的窗户上有一个花盆,通常种植有红蘑菇。有时小屋身上会长出蘑菇,包括红色和褐色两个种类。炼药锅是空的,在基岩版中,炼药锅会被随机的药水填充。

12w40a中加入了沼泽小屋,女巫会生成于此结构中。但在1.7以后,女巫可以在任何亮度小于7的地方生成。在1.14更新,除了女巫,还会生成一只黑猫。

生成女巫

内部的女巫 

每个沼泽小屋(Witch Hut)在世界生成时都会在里面生成一只女巫,沼泽小屋生成于沼泽生物群系。后来,女巫只能够生成在7×9×7的沼泽小屋里。这包含了屋顶的大小以及1方块宽的走廊,从小屋的下面一层到小屋屋顶的第二个方块。

在1.8.1之前,女巫生成区域只有7×9×5。在较高地形区域的小屋会减少或者甚至会消除生成区域的高度。

关于莆田系 你知道多少

作者:王小七

来源:世界灯火(ID:nideshijiedenghuo)

写在前面:

中国有一个神秘组织,活跃在百度等各大网络平台,他们占据着中国民营医院的80%份额,早在2014年,就给百度贡献超过100亿元的收入,自身营收更是超千亿。

他们最初都源自福建莆田,从“老军医、一针见效”的性病游医起家,逐渐在全国各地开设医院。这些医院大部分是男科、妇科、不孕不育、整形等专科民营医院。绝大部分都是莆田人开设。

这些医院有着类似的名字,诸如:仁爱医院、玛丽女子医院、爱尔眼科,充满人性光辉。

他们毒害过数以百万的中国人,却依旧逍遥法外。

并且正在彻底“脱离中国法律的管制范围”。

原创: 风说贴

来源: 风说贴(ID:FengShuoTie),已获授权

1979年,那一年的中国刚刚开始改革开放,市场经济的浪潮还得过几年才会全面兴起。

就在这一年,在中国东南沿海一个城市的乡村,有一个15岁的少年,他的父亲身患疾病,但是因为家境贫穷无钱医治,死掉了。

这个少年悲痛欲绝,他暗自立誓,将来一定要有钱,有很多钱,要发财,发大财,不再因贫穷而看不起病。

为了实现这个理想,他没有像很多心灵鸡汤里描述的那样:人生突然顿悟,发奋刻苦读书,最终去当个医生、律师或者科学家造福人类。而是选择了另外一****。

很快,就在不远的将来,这个少年就实现了他的梦想,挣到了很多很多的钱。

90年代,他就已经身家数亿,时至今日,有人估算他的身家在2000亿。

他能操控包括百度,天涯等门户网络平台,他能将郎咸平因为在第一财经讲了一期揭露他老底的节目,而将整个《财经郎闲评》栏目以郎咸平普通话不标准和没有主持人上岗证为由直接停播。

能量之大,超出常人想象。

“那时候一年能赚几千块钱。70年代末,80年代初,一年能赚几千块钱是非常不得了的事情。”

“当初我为了填饱肚子当然什么事情都能做出来。九几年我成为中国的亿万富豪,我就算有钱的人,到现在我是有事业的人。”

“1990年我去北京,打拼了3年,1993年 我就买了凌志400,大哥大一部3万多块钱,BP机4千多块钱。开着车在长安街,派头觉得很好。我的身家当时大概有1千万左右。”

“我在首都呆了10年,这是发展最快的时候,到1999年,我在全国已经有几百家合作的公立医院。”

....

这是他回首自己30多年“创业”路时的自述。

他,完全实现了他当初的理想。

但是,很多人却因为他的“理想”而永远失去了父亲、母亲,失去了儿女、亲朋,最终家破人亡、妻离子散。

他,就是中国民营医疗“莆田系”詹、陈、黄、林四大家族的“帮主”——詹国团

他们全部都来至福建省莆田市东庄镇。

这个镇总共只有不到8万人,有3万多人在全国的各个县市搞“抠药膏”(当地人对开医院、诊所的称呼)的生意。

全国11000家民营医院,以“四大家族”为中心的“莆田系”掌握着其中的8000多家。

两年前的魏则西事件将“莆田系”,以及与其狼狈为奸的百度彻底暴露在了公众面前。

如今,违背国际生物学基本伦理的基因编辑婴儿项目,又将其背后金主——深圳和美妇儿科医院深挖出来,这同样是一家莆田系医院。

两个基因编辑婴儿在这家医院出生;项目的医学伦理审查申请书由“深圳和美妇儿科医院伦理委员会”医院负责人黄华峰带头签字。

在擅长于使用各种花里胡哨的词汇和噱头包装出“治病良方”的莆田系,不得不怀疑,这又是一出以博眼球和制造噱头来达到以后好骗钱敛财的惯用手段,只不过没想到的是影响如此之恶劣。

他们,作恶从不考虑底线。

他们的每一分钱,都是被坑骗的患者们的血泪。

严格算下来,詹国团之流并不是莆田系开始搞“抠药膏”生意的第一代,莆田系最老的一代是早在改革开放之前,就开始走街串巷卖膏药的詹国团的叔父一辈。

那一代当时主要是以在莆田周边区域跑江湖卖艺,卖跌打损伤、皮肤病膏药为生。

晚上到村里,点一个电灯,变魔术、打拳、耍猴子,引全村的人都来看,然后开始卖膏药。

由于当时医疗条件的落后和医疗资源的缺乏,他们卖的膏药中并不乏一些真的能治病凑效的土方子。

其中有一个叫陈德良的,靠着自行研制的疥疮偏方膏药,成为莆田本地和周边县市民间颇有名气的治疗皮肤病的赤脚医生。

这个陈德良后来收了8个徒弟,这8个徒弟又收徒弟。现在莆田系“四大家族”的头领詹国团、黄德峰、陈金秀和林志忠,三个是他的徒弟,一个是他徒弟的徒弟,詹国团不仅是陈德良的徒弟,还是他的表侄。

正是靠着这种以宗族血缘关系为纽带,以师传徒,徒传徒,徒再传徒...的方式,莆田系搭建起了现今国民营医疗巨兽的最原始的体系。

改革开放、市场经济的时代来临。

他们七大姑八大姨、表兄弟、堂兄弟,少则五六个人,多则十几个人,坐着火车,租着旅馆,刷着电线杆,披着白大褂。

从哈尔滨至海南岛,从福建到新疆,从治疗皮肤病到性病,从治疗性病到包治百病,中国的每一个县市都出现过他们的身影。

每一个县市!

再后来,完成原始积累的莆田系,脑子灵活的詹国团多次成为他们这个团伙中第一个吃螃蟹、吃皮皮虾的人。

按照詹国团的自述。

他是莆田系中第一个做电视广告的人。

“第一个电视广告是在连云港电视台做的,电视连续剧的插播,一千多块钱,相当于当时我十几天的收入。到处贴电线杆,累得半死,一天也来不了几个人,稀稀拉拉的,做了电视广告,人就排队了,看不完了。电视连续剧在最关键的时候停下来,播广告,就不得了了。”

他是莆田系中第一个到公立医院承包科室的人。

“19886年,我在莆田注册公司,以公司的名义跟医院里签科室承包合同。从贴电线杆到公立医院,就是从不合法到合法...打出去公立医院的牌子,可想而知,对老百姓有公信力,都跑到公立医院来看病了...只要医院里能给我们莆田人承包的,我们都敢承包。承包费一年几十万,也有上百万的,不一定,一个月一付。”

他还是莆田系中第一个运用“云计算”和“大数据分析”的人。

“哪个新闻媒体广告效果比较好,我们就加大力度投,如果不好就取消掉。因为每个病人来我们会问他一下怎么知道我们的,一个月一统计,就很明了了。”

“做任何事情,要善于去总结,你一总结不就出来了吗?傻瓜都稀里糊涂做,自己的钱花出去,都不明白死在哪里不是傻瓜吗?聪明的人钱花出去会达到效果,效果从哪来?从数据来,就这么简单。”

如果抛去这里面关于“治病”、“科室”等字眼,不知道的还以为是杰克马先生在给青年人做创业激励演讲呢。

他还是莆田系中第一个到香港注册再回国内投资的人

“香港这个机构是免税的,可以通过它抵税。在香港注册公司到国内投资,我也是第一个。我做了大家看着好,都跑到香港注册什么国际公司。”

如果说,投放广告,承包医院,坑人骗钱,用各种无耻手段宰到病患倾家荡产,这都还是比较传统和显眼的生钱手法。

那么最近十年,与资本的联姻则是莆田系更新型、更高明、也更低调、更容易的生钱手段。

从最初2008年,和美医疗与国内老牌PE——鼎晖投资的联姻开始,尝到了资本扩张甜头的莆田系,就开始了与各种投资机构联手之路。

目前,包括鼎晖投资、建银国际、红杉资本、万通资本、新希望集团、泰康人寿等等都成为莆田系医院的各路强大的投资背景。

2015年7月,由摩根士丹利、建银国际担任保荐机构,和美医疗在港股的上市,则标志着莆田系的“凡胎脱体”、“得道升仙”。

马克思说:“资本来到这个世界,从头到脚,每一个毛孔都是肮脏的和血淋淋的,随时都要向外扩张。”

在与资本结盟的同时,利用提供巨额利润作为诱惑与媒体的结盟,也是莆田系保体护身的另一大法宝。

另外,我还曾经在天涯论坛发帖讲述一位朋友误入莆田系后被坑骗的经历,贴都还没写完,账号就直接被封。

文章的最后,

仍然以詹国团的自述作为结尾。

之前还没有说的是,

詹国团还是莆田系中第一个办理了移民的人。

“你阿团一个人,这么多舆论都攻击你,你能心安理得睡得稳吗?那时候我已经完成原始积累了,当然要考虑移民。”

“第一我们为了下一代,送到国外去学习,未来国际化。其二也是保平安,如果欢迎我回来我还是回来,如果有问题我就拜拜了在国外了。”

如若有所触动,还望能点个赞让更多人看到,感谢阅读。

文章来源:世界灯火(ID:nideshijiedenghuo):一个经常因为敏感“被删文”的公众号,一艘思考者云集、特立独行的集结号。加入我们,看不一样的世界,成为一个有深度的人。

关于海底神殿 你知道多少

海底遗迹(Ocean Monuments)是在深海中自然生成的建筑。有时候也会在普通海内产生。遗迹被守卫者和三只远古守卫者保护着,该遗迹完全由海晶石及其变种建造并且由海晶灯照亮。它包含着一个大的中央区域以及两个侧翼区域。遗迹底下是一直延伸到海底的23个巨石柱。

在游戏设定中,海底遗迹只会生成在深海生物群系区域的中间,它也需要一个水生生物群系(通常即是深海、海洋、冻洋区,河流、冻河区)每一个地方都由29个方块为半径的正方形区域处处围绕着。

主入口在中心区域的前面

中心区域由诸个房间组成,房间的内部是随机生成的;每个遗迹都有着不同数量的房间(最少有6个)以独特的顺序排列着。房间垂直水平的连接着遗迹内的不同部分,其中包含了左翼和右翼。临近着中间区域的是一个藏宝室。一个有着用暗海晶石埋藏着的8个金块。在最上面的房间内居住着远古守卫者

有些遗迹的房间内在天花板上有湿海绵

每个遗迹的两翼可交换,其中一翼有一个会有一个大房间,这个房间的中间是一个小的支柱。这个房间有着第二个远古守卫者。另一翼会有一个大的开放房间以及一个大的,正方形的平台,这里头有另一个远古守卫者。还有一个圆弧状的长走廊围绕着两翼且后部将两翼连接在了一起

海洋遗迹一定包含了3只远古守卫者,一只在顶层另外两只在两翼。

战略

玩家可能会在探索遗迹的时候遇到远古守卫者恐怖的面孔

“我建议在困难模式使用全钻石盔甲来探索此遗迹。„—Jeb

攻陷遗迹的困难程度取决于玩家事先的准备程度。拿下遗迹的最大威胁其实是溺水。但是如果你有水肺药水或者水下呼吸附魔的话这将会很容易的避免。玩家带多少个水下呼吸药水取决于玩家想在水内呆多久。另一个主要威胁就是危险的守卫者,他们有高血量,快速的移动速度和威力十足地攻击,玩家如果盔甲或者剑很弱的话将会很快的被在建筑内的守卫者群殴而死。所以建议玩家使用强附魔盔甲来抵抗怪物。更推荐的是用剑攻击,因为在水下弓将会失去其自身的作用。隐身药水也可以用于避免守卫者的更多攻击次数。当接近遗迹的时候,会有一个长相恐怖的远古守卫者出现在屏幕,并且玩家将会受到挖掘疲劳III的影响。这个效果是由远古守卫者造成的,而不是由于遗迹本身。由于这个效果,破坏墙壁在干掉所有远古守卫者之前就是妄想。所以玩家必须进入遗迹的主入口探索每一个房间直到找到3只远古守卫者并且干掉他们。牛奶桶可以帮助你抵抗这个效果,但仅仅是很短的时间内。

第一次进入的时候,玩家将会受水流以及能见度的严重影响。由于是在水下,所以解决方法最好是使用夜视药水和水下呼吸的附魔来解决这些问题。用一个水下漫步附魔可以解决流动水的影响。因为每一个遗迹都有不同的房间排列方式,探索其结构也是很让人苦恼的。在去过的房间放一个海底遗迹没有的方块可以帮助你识别哪些房间你已经探索过了。但你要知道挖掘疲劳会让你难以破坏他们,参见结构来看更多遗迹内的结构分布内容。

与守卫者战斗将会因为房内空间不足产生或多或少的麻烦。如果玩家的装甲很好的话,守卫者也就只属于在探索中的一种干扰。然而远古守卫者有着高血量以及高伤害,但是他的庞大的身躯阻碍了其的运动,这让有着强大攻击的剑的玩家可以快速的杀死它们。一旦所有远古守卫者都被杀掉,挖掘疲劳效果将会被解除。玩家就可以自由的挖掘海洋遗迹内有价值的方块或者直接挖出去。如果你准备充分并且足够小心,你就可以有着足够的时间来抵抗这个遗迹啦~

在攻克了那些地牢后

海洋遗迹在你挖掉所有金子以及干掉远古守卫者拿走其掉落物后依旧很有价值。他们是唯一的能够生成守卫者的区域,这也是只会在水下找到自然生成的海晶石的区域了。其自身的结构可以变成复杂的水下私有建筑,你可以用海绵来吸除内部的水。

在水下用海绵清除水下结构内部的水是很困难的,所以你可以这么做:先除去顶部的水,然后从上往下清除水。如果你从地板开始,天花板的水将会流下来,而你的工作也就白费了。因为海绵除水就如一滴滴抽血般,十分不易。已除去水的空间又会立刻被附近的水流进来而填满。或者可以用方块先后将一个个小空间填满再挖开,而空间之间的通道可以左边放置木栅栏右边放置铁栅栏,这样玩家可以通过且水不会流过。

历史

未来

正式版本

1.814w25a添加海底遗迹。

1.8.21.8.2-pre7海底遗迹现在可以正确的生成于主世界。

1.915w46a现在需要一个更大面积的深海洋中生成。

疑问

你知道吗

遗迹的底部区域是58×58个方块,也就是说比沙漠神殿(21×21)和丛林神庙(15×12)大,但是比要塞小

该结构内的水其实是该结构内的一部分,也就说这里头可能根本就没有空气。

海底遗迹只会在地形生成时产生三个远古守卫者。将这三个远古守卫者消灭后并不会有新的远古守卫者生成。因此消灭它们后就不需要牛奶桶了。

玩家可以用矿车运输牛到海底遗迹上方,并用岩浆桶在海底遗迹上方制造小岛。这样就可以在海底遗迹上方建立根据地。然后牛可以无限提供牛奶,用于对抗远古守卫者的“挖掘疲劳”药水效果。

海底遗迹结构藏宝室

海底遗迹由海晶石和海晶石的变种以及海晶灯构成。它包含着一个大的中央区域以及两个侧翼区域。遗迹底下是一直延伸到海底的23个巨石柱。主入口在中心区域的前面。

中心区域由诸个房间组成,房间的内部是随机生成的;每个遗迹都有着不同数量的房间(最少有6个)以独特的顺序排列着。房间垂直水平的连接着遗迹内的不同部分,其中包含了左翼和右翼。临近着中间区域的是一个藏宝室。一个有着用暗海晶石埋藏着的8个金块。在最上面的房间内居住着远古守卫者。

房间的类型

遗迹内含有湿海绵的特定房间

遗迹内的基本单元是一个 8×8×4 的“小房间”和一个巨大的房间。巨大的房间不包括两翼,由许多更小的房间组成。

翼由遗迹主体前方开始延伸,并连接到一个遗迹主体下方的一条走廊。一个翼拥有一个带有一个支柱的大房间,该房间的其它区域都是开放区域。每个翼都有一只远古守卫者。

屋顶房间在遗迹的很高的地方,同样有一只远古守卫者。

核心房间由 2×2×2 基本单元组成,该房间内的金块隐藏在暗海晶石里。

入口房间总是在遗迹底部中心的前面,在遗迹内朝向海洋。

DXY房间是由2×1×2的基本单元组成的,有两个空心支柱连接每一个面对顶部中心的开口,并且在开口下方角落有四个海晶灯。

DYZ房间是由1×2×2的基本单元组成的,是一个大的房间,有中间有暗海晶石和海晶灯的2×2的支柱。在左右墙的顶部开口有窗台,如果有更低的开口,下面的开口有环绕它的结构。

DZ房间是由1×2×1的基本单元组成的,是一个中心开放式结构,中间有海晶石,四个角有海晶石。

DX房间是由2×1×1的基本单元组成的,是U形的:一面墙上有一个露出部分,在地板有6×4的海晶石砖矩形,天花板上有一个4×3的海晶石矩形,在天花板中间的角落有海晶灯。

DY房间是由1×1×2的基本单元组成的,是一个高的房间,在每一个房间的一角吗,有2×2的海晶石砖做的弯角。开放的墙在一侧有插入物,使得其中的两个相邻房间将在经常走的走廊有额外的2×1的开口,。

海绵房间是由1×1×1的基本单元组成的,只在底部有开口。每个房间里的36列的具有1/3的机会是空的,一个1/2机会有一个海绵,和一个1/6的机会有两个海绵。墙上有暗海晶石。

一个小房间,1×1×1的基本单元组成的,具有四个1×1海晶石砖和海晶灯支柱。如果顶和底都封闭,然后至少两个其它壁是开放的,有1/2的几率在中间有2×2柱子。

一个小房间,1×1×1的基本单元组成的,地板和天花板的每个角落有2×2的海晶石砖从而加强形状,在中层的4个角落有海晶灯。

一个小房间,1×1×1的基本单元组成的,通常是空的,墙上有暗海晶石。如果顶和底都封闭,然后至少两个其它壁是开放的,有50%的几率在中间有由海晶石和海晶石砖组成的2×2支柱。

结构生成

从49个基础单元开始: 有两层4*5的结构和顶部一层3*2的结构。增加三个虚拟单元替代翼型结构和阁楼。每个单元连接到其相邻的房间(上,下,左,右,前,后,包括虚拟单元)所有相邻的单元之间的墙壁都被标记成“open”。 46个非虚拟单元被标记成“未使用”,三个虚拟单元标记成“已使用”。

核心单元被放置在结构的后方。 组成核心的八个单元被标记成“已使用”。

如果核心单元放的太左或者太右,它将直接与翼型结构相连。

单元的列表是完全打乱的,每个单元都会尝试五次以下步骤以关闭墙壁,直到有两个封闭:

选择一个方向:上,下,左,右,前,后。

如果这个方向上的墙面已经关闭了,这次尝试失败。

这堵墙被标记为关闭。

刚选择的墙壁两侧的单元会被检测确保有一条从入口房间通过打开的墙壁能抵达的路径存在。如果都失败了,这堵墙被标记为“打开”,这次尝试失败。

放置入口房间,标记这个房间为“已使用”。

打乱的单元列表会再次概览全部未使用的房间,然后放置不同大小的房间。第一个符合条件的选项将被应用:

如果最近的单元的墙壁中上方右方的墙壁是打开的,而上方,右方,上右方的房间“未使用”,放置一个DXY房间(标记四个单元为使用)。

如果最近的单元的墙壁中上方后方的墙壁是打开的,而上方,后方,上后方的房间“未使用”,放置一个DYZ房间(标记四个单元为使用)。

如果最近的单元的墙壁中,后边墙壁是打开的而后边的单元“未使用”,放置一个DZ房间(标记两个单元为使用)。

如果最近的单元的墙壁中,它的右边墙壁是打开的而右边的单元“未使用”,放置一个DX房间(标记两个单元为使用)。

如果最近的单元的墙壁中,它的上边墙壁是打开的而上边的单元“未使用”,放置一个DY房间(标记两个单元为使用)。

如果一个单元除了底部都关闭了,放置一个海绵房间。

否则, 放置一个小房间 (每种小房间有⁄3几率。)。


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