我眼中的兰斯世界 一
提起兰斯你会想到什么?鬼畜王?
相信大家第一时间对兰斯没什么太好印象。
但是作为一个时间跨度近30年的作品,它必定有其魅力所在。
无论是中国,欧美,还是日本,兰斯的人气都非常高,这是很难得的。
那么为什么兰斯有那么大热度呢?
兰斯1发售的时间是工口游戏刚刚起步没多久的时间,而兰斯1寻找小光也的确没什么好说的。
兰斯成为大作的开始是兰斯3,当然我们如今入坑玩的都是二十几年后重置的123。
兰斯4目前没有汉化没有重置真正玩过的极少。
而奠定兰斯整个系列的《鬼畜王兰斯》 也因为年代原因汉化原因接触比较少。
鬼兰相当于兰斯系列的大纲,但是鬼兰设定≠兰斯设定,两者有所差距。
兰斯5写了很多企划,兰斯4也有4.1.4.2吧(我没玩不太清楚) ,我们如今常见的是兰斯5d。
兰斯是遇3出大作,兰斯6剧情方面可谓是巅峰。
今天是随便说说兰斯的。
兰斯是一部随着时代逐渐变化的作品,兰斯变纯爱了不仅仅是成长也是时代的选择。
回到最初的问题:兰斯为什么有趣?
答案1 世界观
从神开始就不正经的世界观
创世神大白以人类为乐,三超神就是为取悦大白在这个世界加各种设定。
战争永远不会结束,等大白腻了世界的统治者 ,随时都可以换。
从球球族到龙族到人类,大陆统治者几经易主。
怎么有趣就怎么设计这个世界。
而大白又非常恶趣味喜欢人类战争。
在兰斯10中有一个结局叫做神之真实,兰斯知道了世界真相和爱丽丝神打然后所有人阵亡。
魔王怎么来的?神创造的。
而兰斯的世界观设定我只能用非常有趣来形容了。
比如勇者系统 ,人类越少勇者越强,本来是拯救人类的勇者却因为人多而没力量。人口死亡一半,勇者可以打败魔王。
勇者成年后不久就会变成普通人,兰斯世界的勇者就成了普通人,当然兰斯10决战也让勇者时间倒流。毕竟决战缺乏勇者怎么可以呢?
兰斯有着非常有趣但是又残酷的世界观。
如果各位对这些世界观非常感兴趣,可以自己调查调查,我有段时间真的非常喜欢兰斯这个奇怪的世界观。
2游戏性
《战国兰斯》 ,有人形容战兰是黄油里的3A大作,足以可以看到这个游戏的极其优秀。
《战国兰斯》 是兰斯系列第七部,你一开始会觉得这个游戏怎么这么简陋,明明是地域压制连内政都没有什么。但是,等你玩了以后你会发现,怎么那么好玩!!
兰斯的游戏性在我看来是压e社游戏一筹的,特别是7和10,这是个人游戏性中最喜欢的两部,9玩起来也不错,8太肝了(玩出来了e社的感觉)。
兰斯的游戏性谁玩谁知道 ,即使不喜欢故事也会爱上它的游戏性。
3角色
角色其实是个人最喜欢兰斯游戏的地方,兰斯系列有着非常众多的美少女角色,而且各有其魅力。
至于本作的男主角兰斯,我实在难以说我喜欢这个男主角,但是也不讨厌。
满脑子里都是那种东西的男主。
但是兰斯在7以后成长了,成长成了一个略微正常的gal男主,但是不能因为反差而非常喜欢兰斯吧?
一个作恶多端的坏人做了点好事就可以让大家喜欢了吗?那一开始就是好人怎么办?
但是,不得不说兰斯显而易见的成长了,但是他身上依旧欠缺让我非常喜欢的要素。
我也不得不承认兰斯角色塑造很好。
A社想塑造一个反英雄角色,一个与众不同的角色。
他不会像隔壁男主表面仁义道德,下半身做着鬼畜的事情,他不会对所有女人亚撒西,他不会光明正大的与人决斗。
他喜欢上来就推倒喜欢的女人,他喜欢打自己喜欢的女人,他会用各种卑鄙手段阴人。
兰斯就是这么一个男角色,但是他本性如何呢,他只是像个孩子罢了。
在兰斯7失去了自己最喜欢的人后,终于可以独立起来了,可以承担责任了。
兰斯,成长成了一个令我不讨厌的角色,甚至他的一些行为让人记忆深刻。
兰斯的确是个有能力的人,如果只靠着小聪明和运气是不会做成大事情的。
a社说兰斯是反英雄,但是英雄的光环兰斯比谁都重。
所有人都有才能上限兰斯没有,世界只有两把可以打倒魔人的武器,一把在兰斯手上。
一个有着英雄光环的反英雄角色。
兰斯是一个傲娇,彻底的傲娇。
如果兰斯不是主角,我觉得很多人都非常讨厌他吧。 兰斯是傲娇毁一生,只有失去了才知道最珍贵的东西是什么。
兰斯在7失去希露后浑浑噩噩,10回来后对希露却过度保护,生怕希露出事情。
说男主角说了这么久,那么宅最喜欢的妹子们呢?
这个说起来就非常非常漫长了,我可以告诉各位我最喜欢乌鲁泽,乌鲁泽于兰斯6出场。
志津香我也是喜欢的。
一开始的四大劳模的玛利亚却逐渐路人化,这也是眼镜娘被时代逐渐淘汰。
玛利亚甚至成为了志津香的剧情工具人。
绑定了志津香。
兰斯跨越了近三十年,如果不随着时代变化点的话,人气也不会维持。
兰斯的女角色够多!而且够有个性!这就是兰斯受欢迎的一个主要原因。
人见人爱的恶娇志津香,不管是中日欧美人气毫无疑问的第一。
上杉姐姐,铃女,库鲁库,乌鲁泽,萨特拉,大小姐(路人啊),香香,利赛特,娜姬等等等等。
这些女角色我至今都印象深刻,这就是兰斯成功的地方了。
至于角色分析介绍之类的如果可能我会放在第二次专栏讲。
默默无闻无私奉献的库鲁库赛高
兰斯这个作品有虐心的地方,但是偶尔也是有感人的情节。
所有人都讨厌勇者,但是我对勇者只觉得可悲,勇者只是被命运玩弄的傀儡罢了。
勇者是兰斯10塑造不错的角色之一了。
就算是非女角色,如利克,在故事中也大放光彩。
兰斯并不是一个仅仅局限于女性角色的作品,它塑造了很多有魅力的男性角色反派。
赫尔曼皇子巴顿的成长,在369中可以显著的看出来。
兰斯的很多角色都有着属于自己的故事,她们(他们) 不仅仅是别人故事里的配角。
如果在此处对人物进行详细展开,那么篇幅一定会非常长。
在兰斯10里面,登场了三四百个角色,这个数量在gal中实在是罕见,至少我没见到过。
这么多角色,总会有你喜欢的角色。
角色刻画是兰斯非常成功的地方。
4 有趣略显沉重的剧情
兰斯的剧情,我喜欢用有趣来形容。
有时候经常经常会玩到笑个不停,包括不可描述的场景,我玩gal一般快进那些不好的场景的,而兰斯一定会看完。
虽然是沉重的世界观,但是意外的诙谐有趣。
兰斯10拿了很多榜单第一,有人问我:兰斯10的剧情真的有那么好吗? 我可以说,兰斯10剧情好!但是没有好到gal界第一的地步。
兰斯10的成功是游戏性和剧情的结合,是情怀和高质量所创造的奇迹!!
人类面对世界末日的绝望 加上游戏的超高难度,可谓是真实的体验了一把末日感。
兰斯10的每一个结局都值得仔细玩玩,(虽然的确有恶搞的,魔王恋人。。。) ,不过兰斯10还没汉化相当遗憾了。
剧情是A社的弱点,除了兰斯系列极少有剧情可以拿出来看的作品,游戏性则是A社的一大优点,放眼业界游戏性难出其右。
至于兰斯的剧情,战国兰斯批评空间90分,如果剧情和其它90分作品比起来那真是相形见绌了。
369都是围绕着三个大国家内乱外乱写的,7是JAPAN,10是人类决战。
而这几部恰恰也是最精彩的几部。
6的内容比较曲折,展开比较惊人,剧情上也得到了系列最高的评价。(不算兰斯10的话)
9虽然玩起来不错,但是剧情并没有那么强,而能吐槽的地方也很多。
虽然说兰斯剧情不差,并且有几部非常不错,但是兰斯对于我来说并没有特别黯然魂伤,恋恋不忘的情节。
兰斯其实是一部具有爽文色彩的作品,兰斯大爷人品爆炸,总是逢凶化吉,顺便总是能推倒众多的妹子。
即使一开始被讨厌,最后也虏获了妹子们的芳心。
顺便还能给别人戴绿帽子(虽然自己也戴了不少)。自带主角光环,种马无数,实力强悍,兰斯的确是一部爽文色彩不少的作品。
但是,故事情节非常有趣,而兰斯的有些行为其实颇得男性喜爱。
虽然很多人总是说,我讨厌三观不正的男主,我讨厌鬼畜的男主。
但是兰斯在兰斯系列中人气极高,当然也是因为很多纯爱玩家一开始就没玩。
我思考了一下兰斯人气为什么这么高?或许大家比起伪君子更喜欢真小人。 而且兰斯的一生很爽!即使兰斯总是一副吊儿郎当的样子,总是一副看到妹子就想推的样子,总是一副我行我素的样子。
部队里男性全部不需要,裁完!
即使兰斯如此孩子气却依旧可以坐拥四国美女,成为人类总统。
让玩家被伪装的真性情得以释放,足够爽。
当然和普通爽文不一样,兰斯遇到的事情也不都是一帆风顺,希露被冰封,菲利斯因为自己的过错而遇上了悲惨的事情。
R10有不少不好的结局,而人类胜利的可能性也是正如此之低。
兰斯世界也是略显沉重的,这个世界充满了黑暗,试想一个从神明就恶意的作品怎么可能剧情不恶意呢?
A社的恶趣味从来没有停止,但是他们学会了收敛,比如xx女儿宝石变蓝,比如被老鼠头上的几个女子特别像隔壁来的,比如兰斯9的6个be。
A社其实是喜欢鬼畜的,只是这个时代已经属于纯爱。
他们不敢明目张胆的做,但是却还是隐隐散发出恶意,告诉玩家我们还是那个alicesoft。
告诉玩家我们还是那个充满鬼点子的alicesoft,还是那个特立独行能做出各种奇怪游戏的alicesoft。
兰斯10里面有四个圣女,其中我非常非常喜欢力之圣女。
而圣女却是所有恶心怪物的母亲,这么可爱的少女却要和那么恶心的怪物一起。
世界最流行宗教的女神她的本质目的是让世界战争不断,AL教本身就不是好东西。
制作人也经常会变成怪物之类出现在游戏中,a社让我想到了那些塞满创作者欲望的同人游戏。
a社的游戏非常恶搞有趣味,即使它的剧情不够杰出,即使它的剧本充满恶意,却能让人沉迷其中。
兰斯是a社的巅峰作,即使是疲软的业界,即使是经费已经不够多的业界,a社依旧给这个系列交上了一个完美的答卷。
R10的文本量足够惊人,说一句平成年代黄油界最后的大作不过分吧,或许以后都不会再出现这样的作品。(与之相比隔壁的e社是否忘记了你的初心战女神呢?隔壁的giga你的baldr系列又交出了什么样的答卷呢?)
我觉得不管你喜不喜欢鬼畜,都理应试试这款经典的游戏。
5总结
兰斯是 一个从世界观,角色刻画,游戏性,剧情上都很有亮点的系列 。
这也就是它长盛不衰的原因。
如今兰斯10已经完结,当然我也不可能是一个兰斯系列的老玩家。
在我玩过的游戏中,兰斯不一定是最好的,但是却是印象最深刻的游戏之一。
诚然它作品的深度并不够深,它的情节也并不是足够精彩出人预料, 它的缺点的确不少。
但是它是一部饱含创作者信念的作品。
天下无不散的筵席,即使是兰斯也迎来了结束,本文也要在这里停止了。
我感觉自己似乎并没有提到什么,如果想了解更多贴吧b站知乎等等有比我更详细的 ,所以我也就浅尝辄止了。
如果有下次的话,我将会在更仔细谈谈这个经典系列,拜拜!
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