概率饥荒风滚草可以开出什么
风滚草,可以开出众多物资。
风滚草,每次开出3个随机物品,3个物品概率之间互不影响。
被无数up用来水视频
直接在游戏中测试,具有随机性,不准确。比如出现概率极小的物品很难出现。
比如概率为0.1的物品,想要有95%概率开出来,需要1000个风滚草。
而这三个可能的随机的物品...直接上图
金丝雀羽毛,和最后一行的物品是联机独有的
权重:所有物品出现的几率的比例
概率=物品权重/总权重
总权重,即所有权重之和,单机和联机的总权重都是100左右,所以权重为1的,可以近似看成概率为1%
对于单机来说,总权重是99.83。
对于联机来说,总权重是100.16~101.06([2]会解释)
[1]蓝图
联机中的风滚草中的蓝图:仅限10大基础制作栏,每一栏的权重都是0.1,不会出现稀有蓝图(仅能通过蓝图学习,不能通过二本,魔法二本解锁的物品,包括boss掉落的蓝图、绿洲的风镜和时尚镜)
10大基础制作栏
单机中的风滚草中的蓝图:只会出现当前角色在当前世界可制作的未解锁的科技的蓝图。
包括远古铃铛,猪镇某些boss才掉落的蓝图(尽管你还是没有材料),原本仅能在其他dlc才能做得物品(例如在巨人国开出的原本只有在船难中才能制作的物品)
非 远古/火山/城镇 的蓝图也会随机产生(因为也算你没有学习的),但是看了你也学不会,也不会回复san,室内装修物品中仅有一个festivetree会有蓝图,但是效果同上。
[2]棋子
当世界上第一次有雕塑被完全砸毁并掉落图纸时,风滚草的物品中就会增加对应的图纸/棋子。
3种图纸
为了使图纸有辨识度,所以在表格中的图纸旁加上了对应的雕塑
3种图纸其对应的雕塑和雕像:禁卫,皇后,国王(老麦雕像)(最上面是天然的雕像,皇后雕像有两种)右边的两个没有对应图纸,挖掉只掉大理石.
例如当老麦雕像被砸毁,掉落国王图纸的同时,风滚草可以开出来的物品也增加一项国王图纸。每个图纸的权重是0.1(开出来的概率接近0.1%)总权重也会增加0.1
发条三杰的雕像及其处理过程
最左为其雕像天然的状态(左1),用稿子挖开后有明显的发条生物一样的构造(左2),然后从地图各地收集雕塑的头(左3)(一般用牛运),修复对应的雕像即可明显看出是发条生物(左4),在月圆或月黑砸开可掉落对应图纸,每一个被砸开后,风滚草的掉落物就会多出对应的黑白棋子,黑色和白色棋子权重也是0.1(出现概率是0.1%左右),总权重增加0.2。棋子可以给猪王交易,会给你对应的图纸和黄金。
所以联机中总权重随着雕塑图纸第一次掉落而逐渐增加。
其他
蜘蛛,蚊子,蜜蜂,青蛙在生成时会就会处于攻击状态,开风滚草的人经常成为它们的攻击目标,其中蚊子和青蛙就是刚开出来就会攻击,威胁更大。
风滚草内部的物品在风滚草生成的时候就已经生成,但是在重新进游戏或者回档时其内部的物品都会刷新一次,所以回档翻风滚草是可行的(虽然真的无聊)。
无论单机还是联机,开出的有新鲜度的物品都是满新鲜度的,无论风滚草已经生成了多久。
关于测试版,测试版中的风滚草没有改动。单机中3个dlc的风滚草代码也是一样的。
联机代码的主要部分,其他部分懒得截图,估计也没人看。而且,饥荒游戏文件是可以用记事本打开的
文件(联机)位置
Dont Starve Together/data/databundles.zip/prefabs/tumbleweeds.lua
最后,不要把你们开某些风滚草玩法的mod后从风滚草开到的东西以为是饥荒本身的来问我,我不会回复的。
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