熊t天赋推荐
熊t熊德 天赋推荐
基本天赋点
这是熊t的一些基本天赋点,其他的都是在这个基础上进行改变;
刚满级还需要经常野外做任务和打怪的时候
点出豹形态移速
这个天赋主要在于野外豹形态加速,以及常规的豹形态暴击增加连击点数和清晰预兆,缺点是五人本AOE情况下怒气不足,但是抗怪也是足够了,拉怪还是根据自己的装备来;
稍微强化了熊形态的怒气获取,但是长期野外打怪的情况,放弃豹形态加速就特别不划算;
这是刚满级的时候天赋都不用洗,直接这样继续野外打怪做任务,副本坦克(包括团本不是主T的情况下),如果团本只是人形态加血,那么两点强化撕碎可以点到恢复的强化狂怒,增加五人本怒气获取(特别是开怪前使用);
五人本天赋推荐
点出所有强化怒气获取的天赋,因为我觉得五人本AOE场面是非常缺怒气的,狂怒一分钟CD,很多时候开怪前都可以使用,那么起手就有接近30怒气,可以预防很多突发情况(比如,怪才过来FS一个吹风或者冰雨),虽然30怒气不能完全解决猴急DPS的AOE开怪,但是总会好些;
把强化狂怒的两点天赋转移到强化荆棘术上面,这也是非常不错的加点方式,通过强化荆棘术伤害来增加仇恨,并且还可以更好的带小副本。只是这样的天赋对于起手猴急DPS的AOE开怪是没有办法的,但是我更推荐大家选择这个天赋,因为DPS起手太快的情况可以通过交流来避免;
都是一些小改变,三点强化荆棘术,剩下一点随便
以上的天赋改变只是那么几个天赋点而已,请各位根据个人的理解和手感来决定;
只抗团本
一般团本BOSS都是有专门的战士吼挫志,并且多半是强化过的,如果你没有加满强化挫志,很可能会被顶掉。用处主要在于个人拉小怪或者小BOSS,但是那些完全够不上威胁;另外的情况是副T、3T的情况下,BOSS战变猫上去挠需要使用“凶猛撕咬”(因为BOSS战不允许挂流血DOT),没有强化的话凶猛撕咬的伤害会低一些,但是也无所谓了,选择权在你身上。
但是五人本才是我们的快乐所在,我更推荐强化怒气获取,特别是装备越来越好的时候,怒气更是紧缺。
杰克天赋加点推荐
抓人+封窗,使用范围非常广,比较适合抓人比较厉害的玩家,每局可以把人都清掉。这种天赋的好处是很明显的,但是需要你的操作比较好,因为我们这种天赋虽然是适用的,这个天赋没有一刀斩。抓人比较厉害的玩家直接用第一种天赋,不喜欢一刀斩的也可以直接用这种天赋。
抓人+一刀斩,比较适合后面来补救的天赋,抓到一两漏网之鱼就可以了,技术要求不是太高。这种天赋比较适合我们的技术一般的玩家,我们只要最后再抓2个人,这样就可以获得一定的分数。
赛娜天赋推荐是什么
赛娜的符文推荐点精密&主宰,符文碎片攻速、适应、生命值。
迅捷步法:能比较好的增加赛娜的对线续航、回复的效果。
凯旋:作为辅助型射手进攻能力也是非常强的,利用赛娜打出输出后凯旋能强化回复。
欢欣:能进一步增加赛娜的攻速加成,赛娜的整体输出的能力还是非常强的。
致命一击:作为这类具备输出能力的英雄,能进一步强化赛娜的后排的斩杀能力。
猛然冲击:赛娜具备前行类型的技能,利用猛然冲击能增加赛娜的穿透输出效果。
无情猎手:进一步增加赛娜的机动性,让赛娜能有更好的能力打出支援性效果。
|熊t天赋推荐
杰克天赋加点推荐 熊t天赋推荐 赛娜天赋推荐