放置江湖 第二章小攻略
这次我们来讲讲放置江湖第二章里鲜为人知的东西。
主线没啥可讲
1:茶亭可以拜师妙真(没卵用,之前就可以拜师了)
2:将回雁楼的女儿红给衡阳茶馆的石海风可以拜师丐帮(不错,我一转就在这丐帮)
3,主线完成后可以对话刘正风继续新的剧情,我就不多说了,打完所有人后会给你一本《笑傲江湖》后面会用,后面会说的
4:杀狗给狗肉(好像没卵用)
5:杀山贼与强盗可以获得银两,二杀会给你凭证,拿凭证可以在李先生那换潜能与银两。
因为最近刚传承完,所以暂时打不过马匪,所以恶人村的攻略只能晚点做了,抱歉!
放置江湖攻略 三 新手攻略 一个不完全针对新手的攻略
综述
这一期本打算为纯萌新而作,结果翻了一下wiki发现它越做越好了,大部分数据和攻略都可以在上面查到,而我又不是数据大佬,难以做到更好了,就更改了本期的制作思路。
在这一篇攻略中,我将“新手”定义为尚未五转的玩家,捋一捋玩家在零到四转过程中可能遇到的问题。由于大部分问题网上都有解答,我将首先给出一些网址以供查找,而此外仅讨论一些网上缺少集中解答的问题和非传统的发展思路。
鉴于我曾在评论时犯下错误估计四季散花威力的严重错误,对于该攻略,请谨慎使用。如大佬发现攻略有错漏,请在评论区留言讨论,请轻喷。
攻略部分
网址
以下两个以及放置江湖吧、官方QQ群、各门派QQ群是我认为比较有用的攻略寻找地:
放置江湖wiki着迷网:
放置江湖官方论坛:
以下二者为论坛中我认为最有用而又可能不易查找到的攻略(感谢扫地僧巨佬):
放置江湖神兵特性攻略:
放置江湖经脉攻略:
攻略正文
①性别选择:选择男最开始称为无名小辈,选择女最开始称为无名少女。
性别与部分门派选择有关:
少林、武当、全真、雪山只收男性角色,五毒、峨眉只收女性角色。因此,要想加入这些门派,要选好性别(远古时期转生时不能改性别,因此一开始选性别很重要;现在转生可选性别,所以开始选性别的重要性降低了)。
性别与排行榜有关:
同一服务器所有女性角色参与佳人榜排行,所有容貌≧30、18≦年龄<50男性角色参与公子榜排行(为什么歧视老男人?!)。
②出身及传承、洗髓加点选择:江湖中人有四种出身——武学世家、书香门第、商贾世家、孤儿。其具体介绍见wiki(补充:所有先天属性下限应该均为10)。传承可加点,一转加30,二转加40,三至五转各加50,五转时先天臂力、身法、悟性、根骨总和为300。平安小镇刘寻山可洗点,一次300元宝洗5点;xx小洗髓丹一次洗一点,xx洗髓丹一次洗十点;当某项先天属性≧30时可洗点,故凭借洗点先天属性最低为20。
目前氪金玩家主流出身选择为10悟性武学世家,并一直保持10悟性,因为悟性加快练功,而武功级别有上限1000级;非氪金玩家主流出身选择为27福源低悟性孤儿,因为福源增加挂机收益,而福源只有氪月卡才能增加。在这里,我想提出一些新思路:
⑴高根骨书香门第:这种选择悟性必定不低,但由于洗髓系统的出现和真正大后期玩家需要练的武学越来越多,高悟性不再那样无用。现在有许多大佬已经洗成高悟性闭关去了,这为多样化江湖的出现奠定了基础。而较高根骨可能较为有用:低转主要靠加力提高攻击力,臂力对攻击影响较小,较高根骨保证存活力,过一转boss很容易;对于有根骨或悟性要求的门派,这种出身也可以零转就去体验(但不推荐)。1~4转保证战力情况下酌情提高悟性,加快游戏进程。五转大后期学完武学时,再将悟性洗回20,战力并不会比10悟性弱。(仅限于氪金大佬)
⑵极端臂力武学世家散人:tap幽冥散人大佬王永灿(B站和论坛名任我灿)给出了很好的例子。在洗髓系统存在下,设定角色时刷一个10悟性10根骨武学世家,五转时将身法洗到20,先天臂力便可达260。霸王枪法很吃臂力,高臂力对其加成很大,五转同期平A甚至可以打出8000+伤害(虽然只有爆大且打中要害才行)。新公式下,高身法对攻速、闪避、防御加成减弱,20身法这三项也还够用,10根骨内力也可达至少37400,后期血量也不少,存活力尚可。散人部分经脉天赋也比门派加成多,若王永灿大佬没进幽冥,实力肯定更强。由此,提出一种套路:极限臂力嫁衣霸王烟云散人。我推测,其爆发力可能与主流加点官府相当(只是较容易被针对克制)。
⑶欢迎各位玩家补充
③挂机:刚进去时打鸟一次200经验潜能,到1000经验时变成5经验潜能,冷却时间为1s(?可能是2s?),每日上限1000次;酒馆洗盘子50000+经验每小时,直到2000经验变成一次10经验潜能,冷却3s(?可能是4s?wiki上是6s?),每日上限280次;其余挂机数据见wiki。
对于挂机,我想提醒:别忘了按时“收菜”哦!
挂机收益受福源和人物评价影响,所以,要想升级快,福源要高,挂机时角色带的武功有效等级要高(小tips:挂机经验似乎决定于点挂机时的人物评价,因此可先用最高评价的武学组合去挂机,再换成要练的武学去练功(该诀窍未经广泛验证,请慎用))
④商城、氪金与活动:通关金牛武馆后,将开启商城。
不久前在论坛上看到有萌新氪了大几千却买了一堆没用的东西,于是我想在这里谈一下氪金技巧(零氪玩家请记住签到看广告得元宝,先买关卡,再开二档,最后买洗颜水升经脉天赋):
⑴极不推荐买潜能丹、门派技能残页、经脉相关丹药包(除了周公酒),真的太没用了。现在五转的我四门1000级内功,3000w潜能,还多近400枚潜能丹;门派技能全满,门顶多达近100张,更别提门高门中门低(要不是上个月的江湖好运来,残页会更多);经脉36级,真气6000w+,经脉丹还有99+,醒身丸还有200+……这些东西大概只对前期急躁的玩家有用,对后期玩家真的是销毁都不好销毁。互搏升到十级至少需要几十瓶周公酒,对于手残党(比如我,五转大半年了用了几十瓶周公酒互搏还是一级)可能是+∞,所以周公酒还算有点用。
⑵门派月特惠酌情购买:门派月特惠包含了门派部分技能残页和特殊装备,装备对有收集癖的人有用,某些可由非本门之人学到的有用武学技能(如空洞)也有购买价值。
⑶面具:对有收集癖的人有用,而且某些面具确实比较美观。但面具会返场,会降价,论坛上有不少人因此觉得很亏。大家可酌情购买。
⑷福袋:开出的大部分东西都没用,行功散可能最有用吧。反正不是钱多的没地方花,不建议购买。
⑸煤炭箱:想要打造最强神兵,打一次至少得花12无烟煤,50(还是60?)融铁煤。在多样化江湖中,多种类神兵很重要,因此对煤的需求量较大,而除了活动,只有充值积分兑换、黑商、限时礼包可获得高级煤。因此酌情购买适量的煤很重要。
⑹知识类武学:
Ⅰ别买五行遁法!除非你是真的肝帝,天天肝神书冲经验,否则遁地符都用不完,更别说五行遁法了。我tm江湖好运来用遁地符换了一堆好运积分后遁地符还有6组!!!五行遁法作为不用遁地符的传送术,除了对肝神书的人有用,真的是……
Ⅱ长生诀还是很有用的,1000级长生诀战斗中必定增加恢复的回血,五转满内功时大约每次可多回1000左右(视内功恢复系数而定);长生阳加快练功,加速成型,促进多样化江湖形成;长生阴附加伤害,略微提升战力(充值积分只能换长生金,木水火土残篇要通过挖宝获得,阴阳残篇通过打古寺失窃私吞获得)。
Ⅲ神照经目前比较鸡肋,对战力提升不大,还特别贵,性价比不高,如果你是有钱人,你就买吧。
Ⅳ振槁玄经、易容术、走穴十四经均是以往活动充值获得,目前暂不可得。振槁可能是翻盘神器,也可能起效了还是没卵用,再说起效概率只有33%(听说还被暗改低了),没充的平常视之,充值买了的就当它是个附赠的玩具吧;易容术可用来装x或伪装成菜鸡,除此之外没啥用;走穴风险与利益相伴,可能很有用,但用多了还是翻车概率比较大。
⑺书页武学及残页:目前江湖中大部分书页武学都长期可白嫖,天残、霸王、戊戌刀、白猿剑、一刀流通常只能充值获得,但也出过白嫖活动。相对而言,残页和转化率才是问题,烟云、小李等升到九重大概要150+残页,双陪练一起练得练半年以上(我第二号零转就嫖到了烟云,零到四转都没用过旋风腿残页,现在五转半年了旋风腿才七重)。因此,微氪中氪们可根据自己的门派选择合适的书页武学来购买,重氪们自然是全要。我推荐购买:Ⅰ天残、霸王(因为嫖不到又非常强),Ⅱ10~20张天残霸王残页(开技能,送陪练,好练级),Ⅲ太玄一拖三可传承,属性尚可,越早买越早练越好,Ⅳ有需要的门派买灵犀、嫁衣、小李(白嫖难度大,对部分门派有用(如天龙六脉灵犀、官府嫁衣、雪山龙象小李等)),Ⅴ适量烟云、小李、嫁衣等练级难度大的技能残页,Ⅵ犬刀、猴剑(嫖不到,又是专门给化指为剑、化掌为刀做的,攻速慢、每一击威力大,未来拳脚化兵天赋实装可能很有用,现在不是很推荐),Ⅶ一刀流(越来越弱,只有配合长刀时技能有点强,总体来说已成为信仰)
⑻限时礼包:每月会有所变化,具体礼包内容可查询官方历史公告和wiki,酌情购买。
⑼商城物品:
Ⅰ洗颜水:微氪月卡党在买完需要的武功后开始购买,用以提高容貌相关经脉天赋威力;重氪越早买越好,还能冲一冲公子榜和佳人榜。
Ⅱ分身符:突然不够用时酌情购买。
Ⅲ包月分身符:升经脉时购买。
Ⅳ遁地符:白送我都不要。(每次补偿礼包还真是白送好几枚)
Ⅴ掌门令:增加师门任务挂机收益,但由于师门任务与挂机有分身符都不兼容,收益还极低,目前除了冲师门声望买师门装备,什么用也没有。
Ⅵ官府公文:改名字用的。
Ⅶ静心丸:增大闭关成功率,五转后也是绰绰有余,所以酌情购买吧。
Ⅷ渡元丹:增大冲击经脉成功率,需求量小,曾经有某些活动可以得到,有一颗就够了,攒个1000w真气再吃,一步到位,基本没有买的必要。
⑽天香玉露、流云甘露:升长生、神照、振槁有用,练功时精力差一点有用,大部分情况下没用,急公好义宝箱还特容易开出来,我都有五组天香两组流云了。
(11)神兵精炼箱:能开出淬炼材料,对急着做好几把神兵的有用,否则肝南阳、飞贼、重光等任务就够满足五转做5把满淬神兵了。
(12)洗髓丹:微氪酌情购买,跟着版本和攻略调整加点;重氪多多益善,随时调整测试。
(13)限时礼包积分兑换:购买一次限时礼包获得一积分,哪怕是零元宝礼包(七夕登录礼)也是,积分可换武功秘典(二~五),反正一般人是开不出自己想要的东西的。
(14)签到:每天签到别忘了。
(15)首充奖励:最有用的是还算不错的副手——五煞神掌。
(16)兑换码兑礼包:论坛等地有一些活动可得礼包兑换码,然后在此兑换礼包。文豪大佬可得神行百变,论坛版主也有一种专属内功,普通玩家也可得到一些有用的药品。
(17)其他活动:具体情况请关注官方公告。历史公告在游戏设置中、论坛中、wiki中、贴吧中、QQ群中应该均可查询得到。
⑤低转门派选择和练功思路:
⑴零转:刚创建的角色,先天属性自由度较低,而部分门派又有对臂力、身法、悟性、根骨、容貌的要求,永夜更是强制要求一转以上才能加入,因此若要追求好的出身,不少门派是零转难以体验的。但实际上,零转只是过渡,一般40天内就可以一转,且一转传承boss不强,所以,零转有个好体验的关键在于——不选绝学前置太高的门派,倾向于选有无前置一拖三武学的门派。捱过40天,到了一转,选择面就宽多了。
⑵一至四转:
第一,由于转生时的加点,从一转开始,几乎不存在无法选择的门派。但由于从一转开始,传承boss难度飙升,钥匙掉落率也逐转下降,选择爆发或控制门派可能体验会较好。根据我的亲身经历,苟门派在赵武德和孙龙一会儿一个万魔的狂轰滥炸下也苟不住(除非你自信是欧皇),而爆发门派往往能在突然被万魔打死前打死传承boss,控制门派则能大幅减少传承boss输出。
第二,一至四转时间会逐渐延长,可以考虑开技能,升技能重数。某些门派绝学技能自动解锁,这样体验就比较好(如永夜(但永夜前置太高,转化率太低,也不好)、官府八极);某些门派则绝学又多,池子又脏,技能互相绑定还不自动解锁(如天山、华山)。因此,如果为了较好的体验技能,建议去前一类门派(技能是否自动解锁在wiki上有说明)。
第三,前置、转化率、闭关、练功、打坐。从一转开始,大多数门派至少可以把一种最终套路的所有绝学升到500级(前置巨高和转化率巨低的门派除外),此时,大多数绝学招式已开全,其余没开全的,练功到550级也都开全了。当所有武功500级时,潜能最大用处就是升内功,用碧月三清垫优先升基内,打坐升内力,可全面提高攻击、内力、血量、加力,对实力提升相对较大。此外,从一转起,可练一练可传承的书页武学,减小五转练功压力。
第四,日常。南阳和古寺亲自动手刷收益较大,如果门派有伤害较高的技能,刷日常会很快很爽。
第五,互搏。一二转开八脉难度较大,不开互搏拳脚威力又不够,所以低转建议去兵器门派或有强力互备的门派。
由以上五条,结合我最近的亲身经历,我给出一些我认为比较有用的低转套路,望大佬补充:
Ⅰ.官府八极枪:内功丹心,轻功十阵,兵器八极,招架十阵或八极。
原因:丹心为中级残页,升重数快,对攻击加成的buff较高,转化率高,升级容易。八极枪是平A第一枪,威力大、攻速快,打传承boss难度小,技能自动解锁,枪定乾坤刷日常很快。现在有了师门地图,250级即可拜师穆小刀,八极套前置也降低了不少,传承两天内可学八极拳,4~7天可学八极枪。
Ⅱ.丐帮打狗:内功催枯,轻功门内或书页武学,棍法打狗,招架打狗。
原因:催枯加攻加速很强;打狗前置不高,两个技能都是高级残页,比较好出,威力也不错,刷日常挺快;门轻转化高,技能加闪避招架,低转有点用,若不用门轻,换成练虚空烟云为五转做准备也不错。
Ⅲ.五毒:内功五毒神功,轻功五毒烟萝步,鞭法招架软红蛛索。
原因:五毒绝学软红蛛索前置不高,硬控搏虎诀是高级残页,也较容易开出和升重数;轻功技能捆仙索自动解锁,可封技能加毒伤害,巨强;内功双技能都自动解锁,毒郎君回血很强,越到后期越强。所有武学转化都高,练级练功轻松。
以下几张图是我一个一转619级五毒咸鱼小号暴打赵武德的证明(该号只氪了一个月月卡,武功未全满500级,技能除锁龙诀外全为四重,锁龙诀二重,内功也没有打坐满,打一局赵武德回了总共约5000血,赵武德被控得只出了大概十招,居然还爆了两个万魔,吓死我了):
看,级别才619,内力也没满
鞭法400,有效鞭法600
轻功400,有效轻功650
内功刚满500,加力为375
招架更低
险胜赵武德,内力差点空了,但700级应该就稳胜了;从赵武德内力看,我没有磨内
赵武德可不是没有出万魔,他出了两次,一次是这次,一次在开头,打了4000+
五毒真的强,就是鞭法攻速略快,技能耗内略大,后期容易空内,且一身武功全在鞭子上,武器掉了强度下降很多。
Ⅳ.欢迎大佬继续补充
⑥经脉天赋、神兵、毒药等:这方面许多大佬在测试,我研究得不多,又太复杂了,和门派关系很大,没理出什么头绪,就不写了。可能会在后面的分门派攻略谈一谈吧。毒药我甚至还没用过。
⑦家园:提高实力提升速率的重要玩法。门客帮助肝日常、得经验银票,加速升级;陪练加快技能升重;书童加快读书。这三者用处较大。铁匠功能可被江湖中铁匠取代;绣女只做几个面具;厨师天天妄图毒死主人;老农种出一堆只对制毒者有用的毒药原料和只能卖钱的菜;护院也挡不住真的巨佬;仆人只能用来撑排场。这些除非银票多或有相关爱好,否则对自身实力影响不大。
(来算算我每天能得多少经验:86福源人物评价返璞归真1110级挂机每小时约4.5w(无活动时),挂机“收菜”每天一次大约4.5w,南阳自己做三次约20w,古寺一次约5w,门客代打飞贼约5w,飞贼包裹总共约4w,六个急公好义宝箱平均开出3w经验,门客有时候出经验任务平均每天7w,月卡签到1w,总共157.5w。听说罪惘生大佬每天250w,太强了!)
⑧日常历练、重光、挑战、神书、崇武楼:具体攻略可见wiki,我只说一下我的感受和做法:
日常和重光肝的意义较大。日常先自己肝完南阳古寺,再点开派遣门客,让门客做飞贼、送信、缉恶、经验任务,这样经验加的快,银票较有保障。重光一般二或三转以后再打比较好,功绩优先买醉梦生加精力上限(好像最多买十瓶),再买锻造书(除非你急着打神兵可提前),最后买需要的药品、面具和淬炼材料。
挑战任务可得技能残页与武功书页,但概率太小,想纯靠这弄出一整套武功很难(但我某个小号莫名其妙一转就这样肝出了烟云)。反正我现在已经很少肝了。
神书一般人在肝出无字神书后就不会去管了,但这却是超级巨佬加速经验获得的重要方法,也只有真正的肝帝才承受得了。
崇武楼据说也是巨佬肝帝得经验的方法?江湖上还举行过崇武楼竞速大赛?对不起,告辞!
总结
这一篇真的没写好,氪金写得文字最多,感觉好像是要鼓励氪金似的。门派选择也写的一团乱,想表达一大堆东西,结果什么也没写好,草草写了三个套路就跑了,唉。
预告
从下一篇开始,将进入我的攻略的真正重点。我将先写出一篇总纲梳理整体思路,然后写出天山对抗部分我较熟悉的门派的思路,同时提出那些门派的一些套路。在这部分攻略中,会有部分未实战验证的套路,望大佬测试,望萌新慎用。
放置江湖 华山派攻略 一 经脉天赋与加点
前言
B站的小伙伴们大家好~
先自我介绍一下,我是小应,目前在B站是当一个放置江湖游戏up主,平时主要发一发自己PVP视频。我从2016年底开始玩放置江湖,到现在即将第四个年头了。
开这个专栏主要是受到我朋友退坑的影响,看着曾经一起玩游戏的人纷纷退坑,身边人来人往,自己想着在退坑前可以在这个江湖留下一点自己的痕迹。
目前我是在IOS老区,总榜排行第47,华山榜第六。所写的攻略都是来自于自己的经验之谈,内容难免带有个人片面的理解,因此也欢迎大佬在评论区或者私信我一起讨论。
华山榜
总榜
经脉天赋(PVP)
目前我的天赋选择是
输出类天赋
华山作为一个纯粹的平A输出门派,输出类天赋方面应尽可能的为平A服务,提高面板攻击力。因此我选择了:
(1)貌比刀剑(低容貌可换),容貌≤200时,每1点容貌加2点;200<容貌≤500时,每1点容貌加1点;容貌>500时,每1点容貌加1.5点。最多增加4200点。5750容貌达到最大值。
容貌天赋改版之后,玩家高容貌收益非常可观。简单的计算一下,如果玩家面板攻击75000,容貌为2000时,貌比刀剑会带来的收益为2950攻击,此时貌比刀剑和杀意凛然带来的攻击收益刚好持平。无论是独孤九剑还是西岳三神剑,加力攻击系数并不高,导致华山面板攻击并不好看,固定的容貌天赋对于华山来说收益较高。
(2)貌似利刃(低容貌可换),容貌≤900时,每3点加1点;容貌>900时,每4点容貌加1点。最多增加450点。1500容貌达到最大值。
血气上限伤害占到我们输出伤害的1/5左右,而血气上限伤害绝大部分由面板伤害力直接决定。可以简单理解为,面板伤害力越高,则血气上限伤害越高。该天赋为我们最高可以提供一把满伤神兵的伤害力。
(3)杀意凛然(必备),提升面板加4%的攻击力(散人7%)。
(4)背水一战(必备),战斗中,当气血低于30%,提升一定攻击气血攻击加20%。
(5)招招致命(必备),使用主动技能时,有几率提升一定攻击10%概率加10%气血攻击。概率触发,可以理解成一直存在+10%攻击的buff。
(6)剑气纵横(必备),装备剑类武器时,提升一定攻击力面板加5%。
(7)酒国中人(必备),使用【酒】类物品时有10%几率提升6%攻击力,持续10分钟。
可能会有人会问,为什么不选择羚羊挂角?是因为在我理解之下,部分拥有单体强力技能的门派选择羚羊挂角,具有较大收益,如官府羚羊十阵,慕容羚羊天命,丐帮羚羊亢龙。华山的技能少,且不需要技能作为输出,单体技能虽强但需要技能的联动配合,如开局霞盾后接霞盈,再接上华胥引。由于无论是霞盈还是华胥引,技能效果持续时间较长,单个技能羚羊后收益不大,反而会影响后面的技能释放。
当然,这个理解建立在双方需要放出两套以上技能的战斗中,在血量较低的阶段,羚羊的收益还是较高。毕竟能多领先一个技能。
防御类天赋
在防御天赋上,我选择了:
(1)妙手回春(必备),使用主动技能时,有10%概率恢复当前血量上限20%气血。PVP反杀神器,懂得都懂。
(2)金刚不坏(必备),提升面板5%防御力(散人8%)。或以食为天。因XX克制天赋触发条件苛刻,所以选择金刚不坏。
(3)貌不可摧(低容貌可换),容貌≤200时,每1点容貌加1点;200<容貌≤500时,每2点容貌加1点;容貌>500时,每3点容貌加1点。最多增加1400点,3650容貌达到最大值。在没有更好招架的情况时,尽可能提高自己防御力的方法只有,提高身法,增加经验,天赋加成。而当前版本,身法收益不高,闪避流门派才会选择较高(80+)的身法。华山不需要堆砌闪避,且有双盾为输出提供保证,通过年龄增加血量,就可以有极高的肉度,因此对比高臂力直接带来的攻击力加成,华山高身法的收益不高。
(4)水月镜花(低容貌可换),容貌≤1000时,每1点容貌加4点;1000<容貌≤2000时,每1点容貌加1点;容貌>2000时,每1点容貌加2点。最多增加12000点,4500容貌达到最大值。闪避是玄学,虽然霞盈闪避buff并不高,但多一点闪避总是好的。
(5)飘逸灵动(可换),提升面板36%闪躲力(散人72%)。
关于侠义天赋的一些理解
因为侠义天赋触发条件苛刻,为了保证触发率不得把正反两个天赋都洗出来,因此较少门派会选择。
(1)邪气凛然/嫉恶如仇,对阵侠义正义值高于/低于自己的对手时,提升面板27%命中。对于输出武学命中较低的门派或套路时使用,如:快活剑法,逍遥无相剑。
(2)魔高一丈/邪不近身,对阵侠义正义值高于/低于自己的对手时,提升面板62%闪避。对于需要堆砌闪避门派或套路时使用,如:天山,白驼。
(3)正不压邪/邪魔不侵,对阵侠义正义值高于/低于自己的对手时,提升面板48%格挡。由于格挡值不会随着经验加成,且计算格挡机制不明,堆砌格挡的收益较低。
加点推荐
目前我使用的是较高臂力加点,臂力120,身法60,根骨100。不选择高身法的原因不再赘述。因为霞盾抵挡的伤害和根骨与血量上限挂钩,在没有高年龄支撑的情况下,根骨不宜过低,保持100-130即可,在140岁之后再降下来。对于臂力,保持90-120即可,过低臂力不仅是输出地下,命中也会随之降低。如果只考独孤九剑或者三神,前期保持90-100臂力即可,如果选择霸王枪,可以选择100+的臂力。大家可以根据武学搭配可以选择不同加点。
下一期,华山武学选择与搭配
希望能多多支持
也欢迎来一起分享不同看法
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