我的世界匠魂史莱姆弹弓如何制作
在我的世界匠魂mod中,玩家可以通过材料做出史莱姆弹弓这个武器,不过很多玩家还不清楚史莱姆弹弓要怎么制作,接下来就来告诉大家具体的方法。
在我的世界中,制作史莱姆弹弓做需要的材料包括粘液球*线*绿色凝固史莱姆块*1;
在工作台上将三个粘液球放在九宫格的下两层按倒三角放置,然后在最上面一层放入线*2和绿色凝固史莱姆块(史莱姆块放中间)后,就可以制作出史莱姆弹弓;
绿色凝固史莱姆块是匠魂mod中的特殊材料,可以使用4个粘液球来制作获得。
我的世界匠魂教程 匠魂三件套
我的世界匠魂教程(1)匠魂三件套
《匠魂》是一个突破传统“啥都能做工作台”界限的模组,摈弃了传统的一体化工具制作,改为了如同现实世界一般的部件加工组合,现在就和小编一起进入将魂的世界吧。
进入游戏,可以看到模组送了一本“匠魂宝典”
书中详细地讲述了匠魂的玩法和基本内容
好了,接下来让我们进入今天的主题“匠魂三件套”
假设你像往常一样进入了游戏,家常便饭的撸下第一棵树,合成好工作台,再合成一把木……What?!
原来,匠魂生存舍弃了原版的工具合成,改为了部件合成,所以我们必须先合成模具
再用模具加上原木,木板,工作台分别合成模具加工台,部件加工台和工具装配台
它们便是标题所说的“匠魂三件套”
(附:在此之前,可以将工作台合成合成台,方法如下)
做出了“匠魂三件套”,那怎么用呢?拿稿子举例,首先我们在工具装配台里找到稿子的配方:搞头,绑定结和手柄。
再在模具加工台做出他们的模具
然后,在部件加工台放上模具和希望做出来的部件的材料,这里我选择了木板
最后,在工具装配台点击稿子,再把部件依次放上去,我们的第一把木镐就做好了!
同理,我们也可以做手斧,铲子,鸭嘴锄……
(注:模具不是消耗品,可以使用多次,所以做一次便够了。如,在做手斧时只需做出斧刃模具,手柄和绑定结与镐子的模具通用)
但,模具做多了就会占用背包,放在箱子里就不方便,怎么办呢?没事,匠魂有模具专用的储存点——模具箱,它由一个箱子和一个模具组成,将它放在部件工作台旁边,把模具放进去就可以在制作部件时直接使用了,十分的方便。
附:作者可能有(fei)点(chang)啰嗦,望大家谅解
我的世界匠魂 教程 匠魂入门 原创
匠魂是一个在原版基础上的一个工具模组,其多样性与可玩性吸引了许多玩家,也获得了不少整合包作者的青睐,但它的入手并不轻松,我会在我出的教程中详细讲解它。
(初入匠魂)
在生存初期,匠魂的基础设施并不难做,如果安装有匠魂拓展,所以原版工具(锄头除外)都会被禁用,这时候匠魂的作用就显而易见了。
合成站:作用与工作台类似,只不过可以存储内部的物体(甚至可以玩家互通?)
合成站
模具加工台:用于制造模具以加工部件
模具加工台
模具:用于在模具加工台加工部件
模具
模具箱:一个很实用的储存模具地点(还不如在旁边放箱子,高版本匠魂台会链接周围的容器如箱子、熔炉)
模具箱
部件加工台:用于加工部件,部件可以直接使用也可以放在焦黑炉上浇筑此部件的铸模
部件加工台
部件箱:用于存储部件,很实用(实际上还是不如外接箱子)
部件箱
工具组装台:用于组装工具,可以进行升级以组装更多工具
普通的工具装配台
普通工具装配台可以通过四个金属块进行升级
升级前界面
升级后界面
作者这里没有添加其他匠魂附属模组,但也能很明显看出升级后多出很多工具的组装。
三种颜色的史莱姆是匠魂里很不错的材料,在以后的教程中会讲到。
三种史莱姆会自然生成在史莱姆空岛上,主世界只会生成蓝、绿空岛(暗示氪金?)也可以叫成紫、绿,生成的几率1/730,其中绿色生成几率占总生成几率的2/3,蓝色(紫色)生成几率占总几率1/3.,生成几率是相当低(只要找到一蓝一绿就可以实现几乎永恒发展),红色(熔岩)空岛(其实是海岛啦)会生成在下界高度31的岩浆里,几率为1/100,三种岛上会有三种史莱姆树,绿色空岛上生成蓝色(紫色)史莱姆树,蓝色(紫色)空岛上生成绿色史莱姆树,红色空岛上生成熔岩史莱姆树。
绿色史莱姆空岛
蓝色(紫色)史莱姆空岛(更像紫色)
熔岩史莱姆空岛
2.(发展方向)
在生存初期,匠魂工具会给你带来很快的发展,所以我建议初期先弄一套匠魂的工具。
匠魂基础设施
我建议这样摆放匠魂设施,以便熟悉步骤,其实在界面内可以切换需要使用的设施。
点击上方的图标即可切换
我会先演示制作一套基础工具,大家可以根据自己喜好进行调整。
首先在模具加工台内进行模具加工(注:如果旁边有模具箱可以将模具放入模具箱以方便加工)
模具加工
加工好了模具,下一步就是制作部件了,部件到底怎样可以在匠魂宝典内查看。
木质材料的属性
耐久代表这个部件能给你的工具带来多少耐久,手柄系数是决定工具耐久至关重要的一个系数,工具耐久=部件耐久总和x手柄系数,所以尽量用手柄系数高的做手柄(如骨头),挖掘等级决定了工具能挖哪些物品,木质只能挖石头等级的。挖掘速度和攻击力就是从字面上理解的意思。
接下来我会展示制作工具的流程。
绑定结
镐头
手柄
这时候可能就会有人要问了:诶你为什么不用石头做手柄,看下面这张图
石头手柄的耐久系数是0.5啊!耐久是-50啊!
接下来将部件在工具装配台内装配
装配过程
先看这个的耐久:132
我会来一个错误示范,用石头手柄
纯石头镐
注意耐久:16
挖掘等级同样为铁,挖掘速度与攻击力都为4
这下知道手柄的重要性了吧
其它武器以此类推。
好的这一期就到这里,下一期:我的世界匠魂(教程) 2(焦黑炉与焦熔炉)
喜欢的点个关注,下一期不见不散。
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