微商订单系统详解
目前微商这块的市场发展非常迅速,在这高速发展的过程中,难免会伴随着很多的混乱和问题的出现,然而在微商行业的众多问题当中,订单管理问题肯定是每个品牌在微商之路上遇到最头痛也最常见的问题之一。如果拥有一个微商订单管理系统,那么这些让人头痛的问题就会迎刃而解。
微商订货系统开发的功能模块介绍:
1.微信移动端在线下单 微商订货系统支持代理商微信移动在线下单,设置订单消息提醒,以便代理商对订单进行及时的处理,避免错单、漏单而造成客户流失等损失,提高订单成交率。
2.订单管理 微商订货系统后台会将订单精分为不同状态的栏目列表,全部订单、待下单管理订单、已下单管理订单等信息一目了然。代理商可以针对不同状态的订单进行相应处理,避免错单、漏单尽享高效与准确。
3.分销设置 商家可以在微商订货系统后台设置产品的分销价格,不同等级的分销代理商享受不同的优惠价格和分红比例,等级化管理,分工明确,激发代理商的工作积极性。
4.业绩统计 每一个代理商和分销商的订单业绩在微商订货系统中都会有详细的记录,商家在系统后台可以随时对代理商的业绩进行统计,实时利润核算,驱动微商代理商卖进更多货。
5.代理商管理 商家可以在微商订货系统中随时查看代理商的基本信息、业绩情况和授权信息,对代理商进行统一的管理,查看代理团队人数,对代理商进行考核和代理团队的人数做增减,提高团队质量。
6.库存管理 微商订货系统会实时更新产品的出库和入库信息,以便商家实时把控商品流通动向及市场动态,通过微商下单订货系统库存管理有效控制商品的生产计划。
7.渠道管控 微商订货系统赋予每件商品一个渠道码,实现对产品系统化的管理,商家通过查看系统后台能清楚的了解每一件产品的流动,防止代理商窜货乱价。
随着社交电商的推动,让微商行业得到了市场的高度认可,微商订单系统基于微商行业而生,它不仅仅只是一个简单的营销管理工具,微商订单系统更是一个能推动企业持续化发展的一个基石,微商订单系统是众多微商企业不错的选择。微商订单系统是一个集合了众多功能于一体的管理平台,应用了这个系统,能助力微商品牌更高效管理商品,从出库到销售的全环节系统化管理,提升管理效率和微商团队满意度。
红酒微商分销系统模式详解
近年来,随着中国人生活水平日益提高,红酒葡萄酒逐渐进入寻常百姓的餐桌。而随着微商模式的兴起和火爆,也有越来越多的红酒葡萄酒厂家切入到微商阵营,纷纷开启自己的微商模式。其中,很多商家做微商选择微信分销系统来做。
那么先来普及下什么是红酒葡萄酒,再看看下为什么这么多红酒葡萄酒商商家选择微信分销系统作为微商的推广营销利器。
所谓红酒葡萄酒,其实红酒是葡萄酒的通称,并不一定特指红葡萄酒。红酒有许多分类方式。以成品颜色来说,可分为红葡萄酒、白葡萄酒及粉红葡萄酒三类。其中红葡萄酒又可细分为干红葡萄酒、半干红葡萄酒、半甜红葡萄酒和甜红葡萄酒,白葡萄酒则细分为干白葡萄酒、半干白葡萄酒、半甜白葡萄酒和甜白葡萄酒。
那什么为什么那么多红酒葡萄酒厂家选择使用微信分销系统作为营销推广方式?
微信分销系统系统是一款把商家和推广者连接起来的微商城+微分销一体化成交平台,帮助会员建立微商城,将微商城在微信朋友圈等社交圈进行便捷分享,以独特的两级佣金制吸引企业员工、顾客、朋友、创业者等申请分销,快速在微信朋友圈等社交网络建立广泛的微分销网络。
红酒葡萄酒微信分销系统,具有以下特点:
1.传统微商粉丝信任度低,单纯的复制上级代理的图片、文案,然后转发到朋友圈,粉丝了解产品的途径只有简单的几行文字和最多9张图片;而微信分销系统却只需要客户分享出红酒微商城的推广二维码,就可以轻松搞定。
2.现在的微商在朋友圈卖产品,购买流程复杂,易丢单,多一个步骤,就会损失一部分客户;在微信分销系统,分销商不需要进行商品发布、上下架管理、订单处理、发货及跟踪等繁琐的事情,只需要将自己的分销链接分享至朋友圈,即可进行商品售卖、发展下级分销商,抛却客户流失的担忧。
3.打开朋友圈,代购满屏幕飞,粉丝只要看到是图片+晒单的消息,很多第一反应就是屏蔽!微信分销系统帮您有效避免粉丝抵触心理,因为只需简单几步操作,他也可以变成下级分销商,这么方便的赚钱方式,谁会拒绝呢?
针对红酒葡萄酒行业的特点,这套赢在移动微信分销系统还可以进行更多延伸开发,二次拓展,满足不同客户不同需求。另外,微信分销系统诞生以来,广泛引起了食品、服饰、电子、餐饮、化妆品、保健品、酒水等行业的关注和纷纷入驻,很多商家借道微信分销系统,足够的竞争优势,让他们的店铺商品产生了巨大粘性,以很小的投入获得了高回报。
玩家防御系统详解
怪物猎人的伤害系统非常复杂繁琐,这造成了本期视频非常的枯燥,请各位同学做好心理准备
本期减少了图片量,如有不理解的地方欢迎提问
我们从以下几个方面来介绍如何防御怪物的攻击
1.防御力
2.属性耐性与属性异常
3.异常状态
4.盾牌防御
5.地形伤害
6.武器种类特性
防御力
防御力影响角色受到的所有无击伤害
防御力越高,受到的伤害越低
防御状态
防御力是影响角色减伤度的最重要数值
属性耐性与属性异常
属性耐性影响角色受到的属性伤害高低。
包括火耐性、水耐性、雷耐性、冰耐性、龙耐性
我们可以看到各属性耐性有正有负
属性耐性为负值时增加受到的属性伤害
为正值时减少受到的属性伤害
每一点属性耐性对伤害影响为百分之一
即20点为减少20%该属性伤害-20点为增加20%该属性伤害
属性耐性上限为50点(该数值是以前作数值推测得出,本作中最多堆到40点单一耐性)
当属性耐性超过10点时,可减少受到属性异常的概率,超过20点可免疫属性异常状态
这里解释一下属性异常,当受到属性伤害时,会获得一个对应属性的异常状态
火属性异常为灼烧
持续快速掉血,翻滚三次或飞扑一次后状态消除,滚入水域也可熄灭火焰。
水属性异常为减缓耐力回复速度
约为正常回复速度的50%,食用打消果实后立刻消除该属性异常。
雷属性异常为降低角色对麻痹异常的耐性
更易受到麻痹。食用打消果实后立刻消除该属性异常。
冰属性异常为增加角色的耐力消耗
约为正常消耗速度的200%。食用打消果实后立刻消除该属性异常。
龙属性异常为角色只能造成无属性伤害
攻击附带的常规属性与异常属性全部无效。食用打消果实后立刻消除该属性异常。
异常状态
玩家的角色也会和怪物一样遭到异常状态
包括中毒、麻痹、爆破、睡眠、裂伤、瘴气、防御力下降、气绝
玩家可以通过出对应异常状态的耐性技能减少其影响或免疫
中毒状态下玩家持续缓慢掉血
服用解毒剂或汉方药(或汉方粉尘)后消除
麻痹状态下玩家无法动作,或使用物品
受到一次直接伤害(如中毒之类dot不算)或队友使用汉方粉尘后解除(被队友击飞也可解除,不受伤害)
爆破状态下玩家受到下一次直接伤害后会引爆身上的爆破粉尘,受到巨额伤害并被击飞
吃到爆破粉尘后原地滚三次解除。
睡眠状态下玩家以瞌睡姿态行动一小会(该状态无法攻击,无法使用大部分物品),随后倒地睡眠一会。
受到任意直接伤害或队友攻击可解除。瞌睡姿态行动时食用元气饮料也可解除。
裂伤状态下玩家进行任意非蹲伏动作均会受到伤害
蹲伏一段时间或食用星尘肉干等肉制品可解除(便携食量不可)
瘴气状态下玩家血量上限减半并会被尸套龙吸收瘴气的招式秒杀
食用打消果实后立刻消除该异常
防御力下降状态下,玩家防御里减少一定数值
食用忍耐果实后立刻消除该异常
气绝状态下玩家被眩晕,无法动作或使用道具,被攻击或一段时间后解除
气绝状态下连续晃动遥感可减少持续时间
盾牌防御
片手剑、大剑、盾斧、长枪、铳枪均可使用防御姿势
其中片手、长枪、铳枪防御攻击不掉斩味
盾斧防御攻击后掉小额斩味
大剑防御攻击后掉大量斩味
各个武器的防御性能也不相同
防御性能影响防御攻击后的硬直与耐力减少
防性越高,硬直越小,耐力减少越小
防性 长枪=铳枪盾斧大剑=片手剑
怪物猎人世界中,重弩在装备盾牌插件后,在非射击、装填状态下可防御攻击,单个盾牌插件防性与盾斧相当
地形伤害
1.瘴气伤害
瘴气伤害只在瘴气谷存在,在瘴气中玩家血量会持续减少,且积累瘴气异常的积累值。
2.炎热伤害
在炎热环境下玩家会持续缓慢掉血,可通过服用冷饮免疫该伤害
3.灼烧伤害
当玩家站在岩浆地形中时会持续快速掉血,并概率受到灼烧异常
4.酸液池
瘴气谷下层的蓝色水池均为酸液池,玩家站在其中会以极高速度掉血
武器种类特性
怪猎世界中,玩家装备近战武器时,防御力会上升,但不会增加在面板数值中
玩家装备远程武器时,属性耐性,同样不会增加在面板数值中
这我们称之为武器种类特性
近战武器提升的防御力非常高
由于怪物伤害以无击伤害为主
造成了整体上近战武器玩家比远程武器玩家硬很多
同时,远程武器提升的属性耐性并不高
注定了远程是脆皮的命运
有质疑或问题都可以在下方留言
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