万千群侠传X丐帮攻略
我做完唐门后,下一个门派就是丐帮;这里也先发一下攻略。
丐帮
入门天赋:臭叫花(30常识)
出师时间:3月2日
门派修炼:
丐帮北舵:
执法长老:定力+1,身法+2,根骨+2,丐帮心法等级+2,耗时2天。
丐帮广场:
传功长老:臂力+2,拳掌+2,太祖长拳等级+2,耗时2天;臂力+2,奇门+2,打狗棒法入门等级+2,耗时2天。
打丐帮弟兄:获得鸡腿*1,气血+30。
门派剧情:
心法够后可以让长老试炼,打赢太祖长拳解锁+2,打狗棒法入门解锁+2。
然后找掌棒龙头,奖励:莲花掌谱或铜锤手拳谱,莲花掌解锁+2,铜锤手解锁+2。
出师剧情:
出师后回丐帮触发去西夏刺探军情,完成后福缘+15,血内+100,然后悟性大于等于100时,去丐帮北舵对话两次剧情,找长老拿奇门三才刀谱。
满足条件后回丐帮触发打狗阵,打输奇门+10,身法+10;打赢奇门+10,身法+10,打狗棒法入门解锁+3,打狗棒法解锁+1。
乔峰不在队时,西夏郊外遇乔峰,习得擒龙功10级,擒龙功解琐+1。
天龙不上阿朱线收乔峰入队,主角有降龙十八掌10级,去杭州,触发指点降龙十八掌剧情,降龙十八掌解锁+1。
各地酒楼都有机会遇到洪七公,共三次,带各种鸡腿触发(战斗随机掉落):
(1)杭州酒楼遇七公,失去鸡腿*1;
(2)长安酒楼遇七公,失去特制鸡腿*1;
(3)江陵遇七公,失去道口烧鸡*1。主角习得打狗棒法5级,打狗棒法解锁+1;
(4)衡阳遇七公,失去万年醉*1。习得逍遥游3级,逍遥游解锁+2。
讨饭剧情:
黑木崖找向问天:选1不给,选2给2000两,选3给王母蟠桃*1
白驼山庄找欧阳克:选1给5000两,选2给10000两、蛇胆*1,选3不给
桃花岛找药师:选1给15000两,选2给神行百变秘籍*1,选3给道家仙丹*1
长安西市找流浪汉:选1不给,选2给蛇胆*1,选3不给
大理树林找岳老三:选1给碎裂的怒吼*1,选2给5000两,选3不给
衡阳找黑老大:选1不给,选2给金钟罩心法*1,选3不给
衡阳树林左找曲非烟:选1给3000两,选2不给,选3给王母蟠桃*1
衡阳树林(右前左前左)找松鼠:选1给不老长春功法*1,选2给万年醉*1,选3给百珍汤*1
北京找韦小宝:选1不给,选2不给,选3给洗练书*2
衡阳树林左找猴子:选1不给,选2给左右互搏术*1,选3不给
万千群侠传唐门攻略
(下期视频我会发出关于万千群侠传x的唐门实况,先给大家发一篇攻略,可以先看看,预习预习)
入门天赋:风之伤(30常识)
出师时间:3月8日
门派剧情:
入门,唐门刀法解锁+2,唐门心法解锁+2,含沙射影解锁+2,孔雀翎解锁+2。
唐门各线路可学的武功:
1.星罗密布线:星罗密布+九宫飞星+孔雀翎+天罗诡道
2.暴雨梨花针:暴雨梨花+九宫飞星+含沙射影+惊羽诀
3.天魔刀法线:天魔刀法+唐门刀法+天魔无相+菩提血九宫飞星
4.霹雳雷火刀:霹雳雷火刀+唐门刀法+天魔无相+菩提血九宫飞星
5.纵鹤擒龙线:奥义触发:纵鹤擒龙+控鹤功(16周目无量出秘籍,没有控鹤功无奥义)+擒龙功+菩提血(拳线附属于以上两个奇门线,可以同时完成)
共通线:
唐无乐支线:
唐门过道对话唐无乐。正厅又遇到他,然后去唐门密室对话唐门弟子,耗时1天,回正厅对话唐无乐,然后唐门过道对话唐无乐,臂力+3,拳掌+3,习得九宫飞星3级,九宫飞星解锁+1;耗时3天;或者臂力+3,拳掌+3,习得菩提血3级,菩提血解锁+1,耗时3天。
然后唐门林间可打木头人:身法+1,拳掌+1,菩提血等级+1,或者九宫飞星等级+1,取决于唐无乐的选择,耗时2天。
三个妹子:
唐门三个妹子只能收到一个,三选一,不关联的路线不要去碰。
(1)唐小婉
唐门正厅对话唐小婉。
唐门林间对话唐小婉带她出去玩(先触发正厅对话),福缘+5,耗时1天。
触发小婉游玩之后,唐门正厅,在晚上触发捉老鼠。捉完老鼠再次对话唐小婉,唐小婉加入队伍。
(2)唐书雁
唐门过道对话唐书雁。
唐门林间遇到唐书雁,身法+5,耗时1天。
再次遇到唐书雁,福缘+5,耗时1天。
再次遇到唐书雁,菩提血解锁+1,耗时1天。
再次跟唐书雁练手,身法+1,悟性+1,福缘+1,耗时1天。
再次对话唐书雁触发剧情,唐书雁加入队伍。
(3)唐雪见
做完唐无乐任务,去唐门密室对话唐门弟子,再刷出唐雪见,然后去唐门正厅对话唐傲天,福缘+10,耗时1天。
唐门林间遇到雪见,根骨+4,耗时1天。或者悟性+4,耗时1天。然后出师前游戏时间60天后,唐门居室内,唐雪见入队。
唐门正厅:
对话唐傲生,悟性+3。再次对话唐傲生,悟性+5。之后学习心法,悟性+3,身法+3,唐门心法等级+3,耗时3天。
唐门林间晚上可以遇到唐无言,关联出师后的香帅神功线和门派高级内功。
1)刀线:
唐门林间:
唐无影:不去找唐傲侠学奇门,可以找无影学刀,臂力+3,刀法+2,唐门刀法等级+2,耗时2天。
2)奇门线:
唐门过道:
唐傲侠:身法+5,奇门+5,习得孔雀翎3级,耗时3天,之后身法+1,奇门+1,孔雀翎等级+1,耗时1天;或者身法+5,奇门+5,习得含沙射影3级,耗时3天,之后身法+1,奇门+1,含沙射影等级+1,耗时1天;
出师剧情:1)刀线:
唐门刀法18级以上,唐门林间遇到唐无影,打赢习得天魔刀法5级,天魔刀法解锁+2;打输习得霹雳雷火刀10级,霹雳雷火刀解锁+2。
等级属性满足后,唐门正厅对话唐傲天,再次对话唐傲天传送丐帮打一场,回唐家正厅,对话唐傲天,然后唐门正厅对话唐无乐,传送到妓院,对话唐无乐,再次对话唐无乐,然后去长安城郊对话无乐狗。唐门过道对话唐无影,习得天魔无相6级,天魔无相解锁+3。
2)奇门线:
含沙射影13级,唐门过道对话唐傲侠,习得暴雨梨花针5级,暴雨梨花针解锁+2。
孔雀翎13级,唐门过道对话唐傲侠,习得星罗密布5级,星罗密布解锁+2。
唐门林间卯时遇到唐无言:
习得影扇功5级,影扇功解锁+2。
或者习得纵鹤擒龙5级,纵鹤擒龙解锁+2。通过sl选择。
影扇功15级,江陵船老大坐船去明霞岛,明霞岛里遇到小姑娘被调戏,之后遇到楚留香;勃岛找小鸡买仙人酒,衡阳琴舍再次遇到楚留香,然后去长安城郊,习得香帅神功10级,香帅神功解锁+3。
等级属性满足后,唐门正厅对话唐傲天,再次对话唐傲天传送丐帮打一场,回唐家正厅,对话唐傲天,然后唐门正厅对话唐无乐,传送到妓院,对话唐无乐,再次对话唐无乐,然后去长安城郊对话无乐狗。然后唐门正厅对话唐无乐:
习得惊羽诀10级,惊羽诀解锁+2。
或者习得天罗诡道10级,天罗诡道解锁+2。
唐门的功夫,虽说不上是第一,但是暗器伤害是真的厉害。刀线的内功可以跟天罡正气比拟。
队友方面,我个人是推荐唐书雁,因为比较平衡,没有绝对性的属性。还有玩万千群侠传x的朋友,请注意,这里有很多剧情是需要主角自己30级后才能触发。
(下期实况会有很多逆天的秘籍哦~
与门派无关,是up我自己玩到了六周目自己解锁的以及获得的。
投币支持下吧~)
万千群侠传新手向 思路攻略
一,属性篇:兵刃900左右(可略低或略高,兵刃影响伤害和暴击概率,根据计算,大概890左右为最高,即暴击概率收益达到上限,当达到上限,不建议继续提高,如果高周目属性点较多,可以根据公式计算,继续提高,但个人不喜欢,多出的属性点给身法,福缘也是极好的),
臂力400~600(臂力是加伤害最纯正的路径之一,若追求伤害,在兵刃足够,即暴击概率足够后可大量堆臂力,臂力这个属性我个人喜欢放在最后提高,若属性严重不足,甚至直接放弃,比如13周目的时候,我水笙为了契合特殊化,就是叠了900兵刃,900左右悟性,臂力完全放弃,伤害仍然客观)
悟性600~700(可更高,个人喜欢700~800,部分门派或者套路可略低甚至不练,悟性影响奥义概率,奥义是万千最重要的输出来源,所以其属性越高越好,且悟性这一属性随着周目洗炼的提高,也会越来越厉害,但一般来说也不要强行提高,万千属性的平衡也是很重要的,双洗)
根骨500左右,根骨是影响肉度较为直接的因素,但不是唯一因素,定力,天赋,内功,buff,五行,都会影响,若有天策的神威天赋辅助,或队友抗伤之类的,400足够
身法180或者更高也行,单挑要求高于敌方npc一点,至少比小怪高,输出我一般喜欢堆到300(其实也没有具体数值,还是要根据实际调整)高身法=高行动=高出手=高续航,影响甚远,若准求身法收益极致,可根据老方提供的公式自行计算,身法可理解为攻速,理解他是成为老司机的必经之路
定力前期要求不大(但不代表不需要,万千每个属性都有用,定力可以帮助抗异常,以及抗爆,当npc打你的伤害很高且常暴击时,提高定力也是提高抗伤的一种方式),
福缘常规套路不推荐主堆,但福缘战士,福缘战士,福缘辅助,也是一种很强大的套路,具有团战收益,如福缘流主角,半福缘哪吒,福缘在天涯,纯福缘烛日剑,半福缘战士烛日剑,混日月福缘任盈盈,等等,效果相当不错。福缘影响buff持续回合和效果,如果队友或主角福缘过低,建议把福缘提高至180~190左右,以提高buff等级,耗点少,收益高,当然,具体buff等级,要具体计算
注:属性搭配莫强求,输出或肉度够用就行,没必要准求完美数据和搭配,每个人想法不同,你觉得战场续航要提高根骨,但我却觉得可以提高伤害,能够以更快的速度把对方打残逃跑,或者可以理解为提高了吸血伤害,在残血的时候能够一刀满血,以此稳定血线,所以综合来讲是不好说的,这需要你进行计算或多次实践,
该属性搭配不适用于一切门派和套路,具体情况有待商榷,属性若想要达到要求,首先要把武功解锁满,其次要秘籍(秘籍攻略在群里)
万千一般来说只用一种类型的兵刃,即只学增益一某种兵刃属性的秘籍,如少林罗汉掌,那就学拳法,丐帮打狗,那就学奇门,还有辅助内功一般选择加成55属性或者更高加成的,基内,之类的一般情况就可以洗掉了
二,天赋篇:
肉度方面,前期萌新(不是某以前群主,手动滑稽)可能不大会搭配属性,那黑又硬,钢铁意志,两种天赋可以都学,学会搭配属性后便可以自己测试扛伤能力,进行天赋调整,如我现在就喜欢打黑又硬和钢铁,较为直接提高肉度的还有个乾坤大挪移,这三种天赋各位可根据自身情况进行调整,不老,斗转,幻影,幻舞,一方面也可以理解为提升肉度,也能用于闪避流(精明和精打不可以,这两种天赋属于格挡,不能理解为闪避),目前个人输出喜欢学1~2个防御天赋(钢铁,或钢铁加黑又硬),由双嘲讽抗伤,还是比较稳的。
输出方面,
战神为直接加伤害,
怒不可挡耗天赋点但适合单挑或肉盾/战坦(要求对面人数不能太少,如面对10周目华山论剑第三关,自身又是2到3个人的话,效果就可能略显不足,当然如果有先天功,蛤蟆功,怒气就足够了),
阴谋家可以和有战神的队友搭配,当敌人血量低时,收益很大,当打天策天关时,就可以学阴谋克制,
百斩和必爆队友搭配舒服,当然普通队友也可以打,
无心,即伤害加深,与大范围武功搭配较为舒服,为自身和队友提供加伤作用,但要注意,凝视深渊的时候,深渊也在凝视你(手动滑稽),控制对面的同时,你也可能被对面五行反控,所以,debuff流,解控也是必不可少的,甚至正常情况下,个人认为,续航(坦度,闪避,格挡,生命回复,吸血,蓝量)>解控=输出
辅助方面,
一般来说,博览群书是常打的,毕竟影响奥义概率(特殊门派和套路除外,如拥有万法归一天赋,混奥义,万法天赋基本必奥义,混奥义一般来说悟性较低,博览天赋对高悟性提高明显),
万千中极为重要的小奇才天赋,即悟心,兵王等增幅属性的天赋,小奇才如何打,要根据自身情况,小奇才天赋可在长安商店购买,
迷之,破魔,摇摇,风之斩,之类的可自行根据情况研究,新出的锋芒效果是每三次攻击必中,给输出是极为输出的,保证命中率
注:天赋搭配没有绝对标准,要根据对手特性进行调整,高输出并不意味着所有输出天赋都要打上,因为影响输出的因素有很多,高肉度同理,这里不细说,各位可根据攻略自行总结或与大家讨论
总之天赋要根据实际情况使用,打天赋前存个档,找个天关试一下,哪里不够补哪里,切记试伤害不要只看木头人和黑又硬,要注重实际战斗,看上去单次伤害很低的武功可能在天关总数据上大放异彩,毕竟五行,敌我双方buff,伤害,等方面,也是需要考虑的)。
三,装备篇:一般来说大家最常用的就是天涯,彩云,神拳这三件(俗称炼狱三件套),但实际炼狱中还有一些不错的装备,如流光披风(50身法,钢铁,斗转),这里要根据自身需要进行搭配,若你已有一定经验且拿到了专武,一定要注意,专武未必要与本身武学相配合,即对应专武未必要对应门派使用,专武也是可以给其它门派或不同队友使用的。
四,装备洗炼:一般就武功系数,奥义,属性,外功/内功,注意,武功系数对武功威力提升巨大,1%系数提高1%伤害,奥义洗炼影响伤害和概率,很重要,属性点洗炼可以与你的属性具体情况配合,进行调整,内功/外功洗炼根据具体情况,内功提高肉度,外功提高伤害,到了高周目也可以不洗属性(15周目左右),内功外功都洗(即武功系数,奥义,内功,外功),具体情况自行调整
五,buff篇,buff经过老方的调整,也是一个影响输出或防御的极为重要的点,同时这也是福源流可行的重要原因,具体buff的效果看群攻略或者微信公众号攻略自行理解和使用,有时候研究敌我双方buff,也能帮助过关,没事翻翻奥义表,看看buff,用用别人没用的,有惊喜哦了。目前经过老方的全局平衡调整,所有武功相同buff伤害近似,那就代表,武功的强力不再是看名字或原著,而是研究buff,buff和阴阳适性的结合决定了套路搭配的走向,陨灭buff就是输出向,生命回复,百战,铁壁就是肉向,风驰,致盲就是闪避,等等
六,队友篇,现在群里人最喜欢用的就是乔峰,郭靖,无忌,阿朱,平一指,之类的,这些队友的强度毋庸置疑,但随着3.85版本队友的解封与全局伤害bug的修复,很多队友也变得很厉害,建议多常试,不要局限于一个队友,对队友的尝试建议在10周目左右,到了10周目左右你就拥有了足够强度的装备,部分低属性或者功能性队友也就渐渐能发挥起作用,如5周目的乔峰,省悟性,且大范围奥义,在前期属性不足的情况下,就很适合开荒,但到了后面周目,其他队友的厉害之处也就显露出来了,可进行各种搭配,如李靖加古墓拳,debuff队友搭配解控队友,蓝凤凰加慕容复或烛日剑,杨康之类的,乔峰的时代已经过去,多试试其他队友吧,切记,队友的发展方向看特殊化,明显不是输出的队友可别去试木头人了
七,门派篇,万千各门派各有其特色,强度基本是接近的,全局伤害bug修复后,各门派变得都很强,3.85万千正呈现百花齐放的姿态,各种门派和不同线路都可以试试。如少林,那么多线路,有几个玩完的?如日月神教,存在感极低,无门派,不入门派,鬼谷,天下会,天地会,都算较冷门门派,但不代表本身不强力,总之,多去试试吧
八,五行篇,五行作为万千最强天赋,想成为高手,是必须研究的,根据水克火,火克金,金克木,木克土,土克水的原则,使用五行也要考虑其不足,如依靠阴阳金打输出,就要考虑解控,或者面对火的情况,毕竟遇到火加成失效,还减伤害,总而言之,五行是一个很多有意思的地方,别总抱着纯阳木,阴阳金,试试其他的,也有很多不错的,如至阴土,水,火,纯阳金,火
最后阐述几个理念:
一,伤害不完全等于输出,即单次伤害高不代表一定高输出,多次伤害能力也是影响输出的一大因素,依靠特殊化或迅疾/重伤/伤害加深buff进行多次伤害或加深伤害也是一方面
二,影响肉度的不仅仅是根骨,定力,就我自身的理解,我认为合格的肉需具备以下能力之一,或者二者结合的部分
1,具有无敌能力(buff或闪避,格挡),如易容,内功天赋(铁血),风驰,致盲buff或特殊化带来的闪避
2,具有续航能力,即生命回复,吸血,等因素(具有解控和控制能力,某种意义上也会影响续航)
我这样理解的原因为,无论你纯减伤有多高,也很难抗住一群人的爆发或重伤,伤害加深debuff(3.75嵩山警告?????),当坦克在闪避(基础闪避,天赋),格挡,减伤(铁壁,百战),生命回复,或者半坦的吸血,等情况堆积起来后,多人天关,搭配辅助,其就会具有相当不错的容错率与生存能力
三,本身没有最强的武功或队友,各个队友的有其不同的用处,并不是说高输出的队友就很强,能够稳定的进行伤害和辅助也很重要(团战没医生或辅助你能行?),想判断一个输出队友的输出效率可以看战斗结算,当然,据老方说,这个也不完全准确,具有误差,需多次实验比较
四,关于现在野奥义选择,根据老方的努力,各野武学的伤害都基本平衡了,不会出现3.3苗剑,3.84玄铁,八仙那样,强出其他野武学一大截的情况了,至于选择,以剑法为例,具有多重选择,如苗剑,天外,圣诞,三仙等等,喜欢哪个用哪个,或者是根据你需要的buff,debuff,进行考虑
注:上述理念仅代表个人观点,如不理解或有自己想法的都可以一起讨论,单机游戏和别人讨论才有意思
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