天启坦克 红警 的末路战车
壹
说到天启坦克,很多小伙伴可能并不陌生。在电脑配置尚不发达的年代,不少玩家都在“红警”中追寻自己的制霸迷梦。
说到“红警”中玩家最喜欢的坦克,天启坦克一定是有力的竞争者。
无论是庞大的身躯还是骇人的双联火炮,都成为了天启坦克引人注目的资本,越来越多的玩家也因此开始专注练习苏联阵营,在遭遇战中一次次地暴打冷酷人机。
那么,天启坦克在历史上是否真的存在?
答案出乎意料:天启坦克有原型!
贰
在说天启坦克的原型之前,先谈一下现实中的苏联是如何看待坦克研发的。
在冷战时期,苏联就特别注重坦克的研发,对于硬核的苏联人来说,厚重的装甲和大口径火炮才是属于男人的浪漫。苏联还强调“钢铁洪流”战术,即以密集的坦克群碾压一切敌人。现在看来,此战术十分可笑,简直是在给敌方战术导弹降低瞄准难度,但在冷战早期,当时世界各国的导弹技术尚不发达,苏联的想法确实吓住了美国及部分北约国家。
二战刚刚结束时,德国的鼠式坦克就深深吸引了苏联的军事专家。虽然鼠式坦克实战价值较低,且还未能投入战场德国便战败投降,但这不影响苏联人在德国人的想法上“添油加醋”。
待到冷战时期,越来越多的苏联专家提出了“坦克群战术”,这使苏联高层愈发重视新型坦克的研发。终于,苏联于上世纪五十年代中期便开始秘密研发“天启坦克”,不过他们的称呼是“138号样车”。
研究的结果难遂人愿,即使以机械制造技术发达著称的德国都没能成功将鼠式坦克投入战场,苏联竟然想直接研发更为复杂的天启坦克。138号样车的样品投入实验后令苏联高层大失所望,它暴露了众多超重型坦克的固有弊端:机动性与灵活性极低、耗费资源过多、难以适应复杂多变的战场环境。
二十世纪六十年代后,导弹技术逐渐成熟,导致苏联的“坦克群战术”不再有效,对于超重型坦克的研发也画上了句号。138号样车成为了一项“食之无味,弃之可惜”的研究项目,直到苏联解体,再也没有军事专家提出继续研发138号样车的意见,如今的我们也只能在游戏中一睹其风采。
叁
在游戏中,天启坦克是苏联的顶级坦克,它的双联装火炮提供了恐怖的火力。同时,天启坦克配备的防空导弹改变了许多坦克面对空中单位时如同“待宰的羔羊”的尴尬处境。
更是有人认为天启坦克是《红色警戒2》中最有价值的兵种,是苏联陆军力量的灵魂所在。
但也有玩家表示天启坦克的机动性依旧是硬伤,它无法在移动中攻击,所以高手对决中很少看到天启坦克的身影,反而是犀牛坦克独占鳌头。
其实不能怪天启坦克不争气,因为苏联阵营走的便是“硬核”路线,对于苏式战车来说,只要我的装甲足够厚抑或是火炮口径足够大,其他的都无伤大雅。
在《红色警戒3》中天启坦克再度粉墨登场,虽然地位有所改观,但依旧没能成为核心兵种。
对于大多数玩家来说,天启坦克更像是一种信仰,它能满足玩家驾驭钢铁巨兽的痛快感。当浩浩荡荡的赤色洪流碾过敌人时,所有玩家都不禁暗叫:“爽!”
肆
时至今日,在电脑配置飞速发展的今天,即时战略游戏反而走向了穷途末路。
夕阳无限好,只是近黄昏。“红警”系列经典的贴图风格与新时代画质要求格格不入,同时其较高的技术要求导致新人玩家难以深入了解。
说来惭愧,我还没购买过正版“红警”去品尝一下该系列的内涵,最近的回忆也都是小时候用快玩游戏盒下载的盗版了。
如今,我谈到天启坦克,已经有很多人不知道了。
“红警”见证了一个游戏时代,它是当之无愧的竞技游戏奠基人之一,“红警”中蕴含的游戏模式对后世游戏影响极大。当今许多热门游戏都借鉴了部分“红警”的游戏思路与开发模式,只可惜即便“红警”榨干了自己最后的一点精髓,却终究还是倒在了游戏发展史的长河中。
在光追显卡与十核处理器迅猛登场的时代,却没有一个人为“红警”这位“风烛残年的老者”留下一席之地,曾经引以为傲的画质变得如同PPT一般可笑;宏大的世界大战故事背景在和平时期显得太过沉重;游戏创新进入死角导致玩家大量流失……
希望大家在品味新生代的3A游戏大作时,能够多去重温几遍“红警”,看看自己是否还能光速通关。当熟悉的界面映入眼帘,每一关的剧情似曾相识,可屏幕前熟悉的你却逐渐陌生。
究竟是时代抛弃了“红警”,还是玩家抛弃了“红警”,人们争论纷纷,可能是RTS大限将至,也可能是电脑的发展倒逼了游戏的前行。
最后,希望大家打开经典的“遭遇战”,选择苏联阵营并用天启坦克打败敌方。恐怕不久之后,天启坦克就只存在玩家的记忆与同人小说之中了。
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