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我的世界 活塞虫的制作|

我的世界 活塞虫的制作

活塞虫是一种可以持续朝一个方向运动的装置(出现了,永动机!)

我的世界 活塞虫的制作|

单向活塞虫

这样放置

再搭第二层,注意两个活塞必须一个普通,一个粘性

用打火石点击任意一个观察者方块,激活

这种活塞虫只会向一个方向运动(朝普通活塞的一边)

双向活塞虫

这样摆,两个活塞都是粘性的(图中bug请忽视)

两个观察者方块

再放两个朝内的普通活塞

两个观察者方块之间也要一个粘液块

放上红石块,活塞虫就会朝相反的方向运动

如果要关闭活塞虫,挖掉红石块就可以了;如果要改变方向,将红石块反向放置。

如果要强行停止活塞虫,就用黑曜石把它行进的路线堵上。

手工制作立体我的世界,我的世界手工制作流程

网上找张要做的我的世界的图片。

然后在准备好的纸上画好格.ps毕竟要做的东西是像素的

然后在纸上涂好色。

画好后.用订书器或者双面胶固定在纸板上。

剪好之后,并且把之前画在纸上的撕掉。

然后在上面画好格子(最好是铅笔.好擦)。

现在可以按照之前的网格及我的世界提供的图片涂色。

涂好后就晒干。

我的世界怎么制作模组?,我的世界制作模组步骤

下载MDK开发工具包,配置Gradle工具,配置JAVA环境(一般来说Oracle的JDK7,8就可以,OpenJDK也可以,看你开发环境是什么操作系统以及个人喜好),了解Java编程基础、C++ 编程基础,想要精通别想了,精通的话,工资可以过万的,没个几年经验想精通不可能。

然后开始写代码,开发工具有很多,目前常用的有Eclipse(免费),Intellij(社区版免费,个人版学生免费)。

设计贴图,UI,插槽等,需要UI功底,配置热键等MOD需要的操作,然后导出Jar包,扔到Forge 的Mod目录下测试, 按照道理,你的Mod应该要有一些日志输出,保证用的人能够知道目前Mod 的状态。


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