DNF元素加点
加点:舍弃天雷选择了黑球,也可以舍弃黑球学习天雷。黑球的优势在于冷却很短,并且在BOSS破防前可以提前释放出来,不用站桩,对节奏的影响不大,缺点是附魔要以暗为主,或双属性(顶级附魔没有暗冰= =一个硬伤),或全属性(会亏一些属强),武器的附魔只能在帝国竞技场获取。
方案:天雷在学了天雷冲击后输出能力已然合格,降低攻击间隔也可以快速打完,而吸附作用在除了一些特殊场景之外也不是很重要,多一个爆发输出也是非常不错,比起来黑球的优势是可以适用最高属强,可以附魔冰属性,最大化利用附魔优势。缺点就是需要站桩,虽然站桩时间已经很短了,但是会打乱输出节奏,需要多加练习才可以驾驭。PS:天雷在蓄力好的时候就已经开始计算CD了,所以可以憋一个天雷,打完了CD转好了再打一轮,再次压榨输出,缺点是憋久了会灭灯,而且符文没全亮时,用天雷点灯,天雷不会享受到冷却缩减。
dnf元素加点95版本
方案1:加满黑洞,和之前一样,继续无视天雷,点一级扯怪即可,把黑洞加满,即可以控制也可以手动引爆打爆发。然后剩下的SP点选择黑猫或者雪人(主要根据你的首饰附魔)啥的增加续航能力。
方案2:加满天雷,作为输出技能来说,天雷也还算合格了。剩下的SP全给黑洞,毕竟黑洞的软控还是要的。
方案3:元素震荡只学一级用来打控制,再点满别的喜欢的技能。
dnf手游元素刷图怎么加点
职业的加点和其最终的作战效果、生存保命本领和输出伤害挂钩,也影响到系统的评分。建议将元素轰炸、瞬移、冰晶之浴三个技能加满,这套加点有伤害和爆发,也有保命技能,非常适合元素师这个职业。
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