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三国杀 只有钱知道的世界 土豪武将曹纯 蒋干 文鸯解析|

三国杀 只有钱知道的世界 土豪武将曹纯 蒋干 文鸯解析

曹纯

三国杀 只有钱知道的世界 土豪武将曹纯 蒋干 文鸯解析|

势力:魏

体力:4

缮甲——出牌阶段开始时,你可以摸三张牌,然后弃置三张牌(本局游戏你每失去一张装备区里的牌,便少弃置一张),若你本次没有弃置基本牌或锦囊牌,可视为使用一张【杀】(不计入次数限制)。

技能解析:虎豹骑岂能徒有虚名?我觉得,曹休的台词配给曹纯是正合适的,毋庸置疑,即使是刚入门的萌新光看技能描述就知道这是一个强到飞天的武将。缮甲是一个可以进化的技能,我们可以把它分为幼年期、成熟期、完全体、究极体四个阶段。

幼年期阶段:出牌阶段开始时,可以摸三弃三,注意摸牌的时机是出牌阶段开始时,算上正常的摸牌阶段,一回合可以过五牌。摸三弃三看似没有增加牌的数量,但你可以把它看做曹纯专属的“陈情”,只不过比魏蔡少一张牌而已。我说过很多次,先摸后弃可以提高牌的质量。光是幼年期就是一个自带高级树上开花的男人,怕不怕?

简而言之,只要曹纯把装备装起来,就必定能发动缮甲,只是时间早晚的问题。就算一轮没人动你,下轮自己的回合发动缮甲时,也可以把装备弃掉,这时可以主动进化。

缮甲除了过牌,还有一个出杀的效果,如果你发动缮甲弃牌时,没有弃置基本牌和锦囊牌,便可视为你使用了【杀】,而且这张杀不计入次数限制,还可以再出一张杀。没有弃置基本牌和锦囊牌,换成肯定句,当曹纯只弃置了装备牌,或没有弃置任何牌的时候,便可以缮甲免费出杀。究极体缮甲不用弃牌,所以究极体曹纯每回合五牌+双杀。

我们对比一下界黄盖,强如界盖子,也许一牌+一血换取三张牌,和双杀机会。而曹纯不必掉血,直接摸三张,便完成了双杀。虽然曹纯需要层层进化,但这种进化不比某个男人快得多?建议开局手气卡多刷点装备。

最后再说一下缮甲的免费杀,这张杀是有距离限制的,如果你攻击范围内没有其他角色,那就出不了免费杀,因此缮甲弃刀要慎重。这张杀没有花色、颜色、属性,可以直接穿仁王盾。由于没有实体,部分涉及实体卡牌的技能对其无效,比如曹操奸雄拿不了,程昱设伏的杀不能影响,草船借箭只能响应不能拿杀等。

配合:曹纯很需要装备,所以和装备流配合比较好。装备里面木牛流马、贯石斧比较好,木牛流马可以主动移动,移动一次缮甲便可进化一次,可以加速进化。贯石斧也可以贯装备区的装备。武将方面:吴国太、陈宫、步骘(运气好可以一键三连)、二张等等,以及解甲归田、树上开花这两张锦囊。

生克:能限制曹纯的武将很少,硬要说的话只有乐住,这样不能发动缮甲,防止进化过快。同时曹纯的进化也是需要时间的,前期的曹纯比较脆弱,趁这个时候压制,比如装备区还空着的时候,限制一下手牌,是最佳时机。

身份:内奸≥反贼=主公=忠臣,因为强,所以四个身份均适合。22强将。

综合强度:★★★★☆/A+

蒋干

势力:魏

体力:3

伪诚——你交给其他角色手牌,或你的手牌被其他角色获得后,若你的手牌数小于当前体力值,则你摸一张牌。

盗书——出牌阶段限一次,你可以选择一名角色并选择一种花色,然后获得该角色一张手牌。若此牌与你选择的花色相同,你对其造成1点伤害且此技能视为未发动过;若花色不同,则你交给该角色一张其他花色的手牌(若没有需展示所有手牌)。

技能解析:先看二技能盗书,这是蒋干的主技能。蒋干可以选择一种花色,然后拿一名角色的手牌(刚上线时可以拿自己,现在可能修改了),如果拿到的牌花色和你选择的一致,你对其造成1点伤害,然后还可以再发动一次盗书,如果拿得不一样,你需要还他一张其他花色的手牌。一个主动的反间,但是比老反间强很多,人家老反间没猜对掉一血,你凭啥只还一张牌是不是?当然啦,盗书的画面感是有的,而且一个三血脆皮回合外没防御,掉血就太弱了,也不会有人去氪金了。

也就是说,这是伪限一技能,只要你能一直猜对,盗书就能一直发动。猜不对也没关系,还手牌的时候有机会触发一技能伪诚再摸一张。算笔账:盗书拿一,没猜对还一,伪诚+1。实质上是一个蒋干版的无中生有,就算蒋干没猜对,强度还可以,大概和以前我说过的伊籍在一档。

但是蒋干上限很高,只要玩家会记牌,有一定推理能力,就能提高盗书猜对的几率。玩家可以通过某些武将的技能和锦囊的帮助来记牌。有的武将或牌可以展示牌,比如张松、公孙渊、张嶷、荀攸、顾雍、卫温诸葛直、吴庞统、火攻等等,而有的武将给别人牌,或者获得牌时是明牌:比如步练师安恤、虞翻直言、曹节惠民、五谷丰登、张鲁米道、曹昂慷忾、董白连诛、曹操奸雄、祝融巨象拿的南蛮等等。

说到祝融,蒋干和祝融相性很好,某角色放南蛮,祝融没有手牌,巨象拿到后手里仅有这张南蛮,这样蒋干可以通过盗书把南蛮拿过来,开了后巨象再拿,蒋干盗书再偷,这样就可以多次循环,新版的大象阵,只不过每拿一次,就要打祝融1点血,祝融有可能被打死,这时候有个神诸葛放大雾就可以解决了,希望以后能看到这个视频。

再说一下蒋干偷小乔的情况,小乔受红颜影响没有♠,但蒋干盗书确认花色时,是在蒋干手中,这是已经不受红颜影响了。所以蒋干声明黑桃,可以去拿到小乔的黑桃牌,而且算猜对。

扯回来,除了记牌,推理其他角色手牌的花色也很重要,大部分玩家回合外会在手里留防御牌,而这些牌多半是红色的,尤其以闪最多,闪中又是方块最多,所以一般情况是猜方块。同时,还可以通过角色弃牌阶段的弃牌来猜测对方的留牌。举个最简单的例子,某角色几轮没被杀,但弃牌时又没弃过闪,那他手里大概率有闪。

然后是作为一技能补充的添头技伪诚。当蒋干交给别人牌,或者牌被别人获得时,满足发动的第一个条件。整理一下蒋干交给别人牌的情况(在伊籍那期也整理过):王平飞军、孙鲁班谮毁、法正恩怨、朱然胆守、伏皇后求援、刘虞止戈、张让滔乱、徐氏问卦、司马朗郡兵、刘琦问计、陈琳笔伐、王允连计、王粲七哀以及蒋干自己的盗书。其中刘虞、刘琦新服还没有。

被别人获得就简单了,顺、李严、张辽、张郃、公孙渊、鲍三娘、郭汜、张济、周鲂等等。注意,无论是交给,还是被别人获得,都仅限手牌,被偷了装备区的装备不能触发伪诚。

除了这些,还有体力值的要求,当你的手牌交出去后,或者被获得后,此时的体力值必须大于你的手牌数,才可发动伪诚摸牌,等于都不行。这就要求发动盗书时,可以把手牌优化一下,即使盗书失败也有伪诚补充,没有伪诚补充的盗书,实在太弱了。我们再算笔账:伪诚的判定时间点在牌给出去/被获得之后,反推一下,牌被获得之前,蒋干的手牌数至少要和体力值相等。所以回合外蒋干保持三血三牌即可,被顺是是有伪诚补充的。

那么反推一下盗书,盗书是拿别人一张,再还一张,伪诚判定点在还牌后,而此次盗书发动后手牌数+1再-1,和发动盗书前的手牌数一致,所以发动盗书前,想有伪诚兜底,至少把手牌调整至比当前体力值小1。如果是1血,需要0手牌发动盗书。

配合:一些涉及展示、给明牌的武将或锦囊,他能帮你把未知花色缩小,并且明确盗书对象。此外,盗书还可以配合邓艾屯田,配合下文的文鸯觉醒等。其余就是伪诚方面的配合,比如徐氏、刘琦、王平、张让等等。

生克:蒋干比较克制主动展示手牌发动技能,或者给明牌的武将。前者如荀攸、公孙渊、顾雍,后者如曹节、步练师、虞翻等。同时盗书不光是拿牌而已,猜对还能输出,所以盗书可以针对一些比较肉的武将,目的不在于偷牌,而在于破防。比如诸葛瞻、王异、曹节、赵云、华佗等。

身份:反贼>内奸≥忠臣>主公,22强将。

综合强度:★★★★/A

文鸯

势力:魏

体力:5

膂力——每回合限一次,当你造成伤害后,你可以将手牌摸至与体力值相同或将体力回复至与手牌数相同。

仇决——觉醒技,每个回合结束时,若你的手牌数和体力值相差3或更多,你减1点体力上限并获得技能“背水”,然后“膂力”改为“在自己的回合时每回合限两次”。

背水——觉醒技,准备阶段,若你的手牌数或体力值小于2,你减1点体力上限并获得技能“清剿”,然后“膂力”改为受到伤害后也可发动。

清剿——出牌阶段开始时,你可以弃置所有手牌,然后从牌堆或弃牌堆中随机获得八张牌名各不相同且副类别不同的牌。若如此做,结束阶段,你弃置所有牌。

技能解析:刚出炉还热乎的武将。在钟会双觉醒成传说的情况下,首次能在官方游戏中玩到的双觉醒武将。但双觉醒在帅、狂、炫、拽的同时,也意味着慢觉醒,某个男人在看着你。

一技能膂(音同旅)力,如果你想黑文鸯是个不动白,读成臀♂力、臂力、胃力也无所谓。膂力技能说白了,就是一个另类版郝昭。我们知道郝昭的要义是牌和牌相等,膂力是血和牌相等,当文鸯造成伤害后,要么把牌补至和血相等,要么把血补成和牌相等,可见文鸯是一个强迫症。

这个技能需要关注的,不是你能补多少牌,而是你能回多少血,当1血握着一大把牌的文鸯造成伤害后,马上就可以回满,这才是这个武将令人绝望的地方。有的玩家可能会自欺欺人地说,大哥,膂力发动要造成伤害诶,有那么简单吗?但我想说,有这么难吗?一个武将再白板,就算是吕蒙、公孙瓒,那也可能造成伤害吧,更何况也没有限定是杀造成的伤害呀?决斗、火攻、AOE、哪个不可以?还有,就算我什么都不干,但我是五血,坐在这里蓄爆可不可以?

另外,要提醒大家一下,膂力写的“每回合限一次”,其实是“每名角色回合限一次”的意思,所以回合外造成伤害也可以发动膂力,比如荀彧驱虎、陈宫明策、刘协密诏、贾诩乱武、貂蝉离间等等。

然后是两个觉醒技,仇决和背水。这两个觉醒技不是同时存在的,必须要通过仇决觉醒,才能拥有背水,属于递进关系。所以一技能仇决的发动就十分重要了,必须越早越好。仇决的要求是,任意角色回合结束时,血牌之差至少为3,要么血比牌多3,要么牌比血多3。如果场上有刘协、刘备、曹睿、步骘、糜竺、孙乾这种给牌、包养系,在判明身份后,无脑帮助文鸯觉醒就行了。

注意,仇决的觉醒时间是任意角色的回合结束时,假设刘协一把牌给到文鸯,刘协回合结束,文鸯就觉醒了。是少有的可以回合外觉醒的武将。

文鸯自己也不要等着队友帮忙,在开局可以利用手气卡,把手牌都调整成可以用出去的牌,可以少拿点闪、草船、无懈这样的防御牌,这样到自己的回合时,尽可能把牌用出去,回合结束时5血2牌,就可以自己结束阶段觉醒了。

和曹纯的缮甲一样,膂力也是一个可以进化的技能,仇决发动后,膂力进化为成熟期,在自己回合可以发动两次。这两次膂力,可以都摸牌、都回血,也可以先回血再摸牌。但要在回合内造成两次伤害。其实这次修改没什么,除了开局牌多,基本上很难发动两次膂力。

同时,第二个觉醒技背水也获得了。当文鸯的体力值或手牌数<2时,即可觉醒获得最终大招清剿,并且把膂力升级为完全体。把背水觉醒条件再说明白一点:体力值为1或者手牌数为0、1,即可觉醒。如果说仇决的觉醒不分场合比较快的话,那么背水就比较辛苦了,体力值为1让我想起了某个小霸王,手牌数太少防御又堪忧(文鸯:这奇策你不配用,给大爷我吧!)

总之安全觉醒有两个方案:1,像孙策那样,在队友的疯狂帮助下觉醒;2,通过膂力先把体力值回高,然后尽量把牌都用掉。但难就难在“尽量把牌都用掉”这一点了(刘焉:没丈八还想清理闪桃?)。当然,还有一个咸鱼的方法,那就是“我发现觉醒是有极限的,所以我不觉醒啦!”,就用成熟期的膂力打天下。

总之,想要快速背水觉醒,也只能靠队友帮忙了,最靠谱的队友当属神甘宁,一个劫营把牌劫走,下一轮基本醒了。其次是郝昭、李儒等等。感觉折腾完,游戏都结束了,这些队友都不一定在,所以文鸯还真不太适合当反、当忠,毕竟双觉醒摆在那里,你想快也快不了。

这里我个人觉得,还是按我开始说的那样,通过手气卡把碍事的防御牌刷掉,然后回合内把牌用掉,如果这一步处理得好,一开始就用光的话,回合结束一觉醒,撑到下一轮说不定就能二觉醒了。

背水觉醒后,膂力进化成完全体,成为了卖血技,受伤也可以发动。同时获得技能“清剿”,出牌阶段开始时,弃置所有手牌,然后获得牌堆中牌名/副类别各不相同的八张牌。这里有一个新名词——副类别,副类别是装备牌特有的,装备牌分为武器、防具、+-宝物,这五类不同的装备就是装备的副类别,其余的牌没有副类别一说,比如基本牌,只要满足牌名不同就行了:杀闪桃酒有可能各一个。

然后这些牌总共八张。看到这八张牌,我忍不住了:

有这样一个男人,他的技能与摸牌息息相关,为了摸牌,他不得不将手牌变少,甚至于卖血,但如果一旦达到条件,他甚至可以摸八张牌,那么这个男人他就是——

此等无用之人,朕视若ca——

非英杰不图?吾既谋之且sh——

春秋大义,自在w——

没错,正是我文鸯,“文公路”!此击若中,万年俱——

司马氏篡权,我当替天伐之!

啊~舒服了。

回到正题,虽然能摸八张,但古尔鸯,这是有代价的。回合结束时,文鸯需要弃掉所有牌,注意是所有牌,装备区里的牌也一并弃掉,所以清剿如果摸到很多装备牌,基本等于摸到一大把废牌了,因为根本就留不住。不愧是清剿,连自己都清了。

清剿的意义除了八张牌,还有和完全体膂力的联动,首先觉醒后文鸯就是3血了,这八张牌是稳稳大于体力值的,八张牌想要不造成伤害,怕不是在想peach,一刀下去,直接回到三血,已经很令人绝望了。然后完全体的膂力受伤也能发动,如果受到1点伤害,发动膂力摸两张牌。然后就是2血2牌,接下来你只要一回合不能打出两次伤害,你打文鸯,文鸯可以纹丝不动,发动膂力,把血又回到2。

所以要想打死这个文鸯,一回合至少要打出两次伤害,不然就是白浪费牌。当然,还有方案二,如果你打不出两次,一次造成两点或更多也是可以的。比如一张酒杀,文鸯变1血,发动膂力也只摸1牌。这个时候就可以随便虐了。

一波分析我们可以看到,文鸯的清剿基本是打一波对爆,以回合外0防御为代价,争取一波爆发。而且文鸯是可以从弃牌堆拿牌的,哪怕你觉得牌堆里的南蛮入侵都用完了,他说不定也能从回收站里给你拿回来。

所以打觉醒文鸯的方式就是蓄爆,一击必杀。而且越快越好,因为即使血线压下去,文鸯只要造成伤害就可以靠膂力回起来,根本不需要桃子这种东西。

当然,和文鸯单挑的最佳方法,就是不让他觉醒,不和完全体的文鸯单挑。防文鸯觉醒也比较简单,可以像打界张飞那样,步步蚕食,或者在破坏手牌的同时输出。第一轮可以先尝试把文鸯压制到3血,这样文鸯要么回合外留0牌,要么把手牌堆到6,堆6意味着必须有包养系存在了。这样文鸯觉醒一就是难事。然后第二轮随便打了,没有觉醒一就没觉醒二,这个时候打到1血也没事,而且压到1血后,不可能靠血比牌多来觉醒,只能靠牌比血多,基本等于凉了。

配合:补牌流、包养系、袁绍等。

生克:文鸯面临不同的觉醒条件时,怕的人还不尽相同。开局的文鸯比较怕乐,被乐住基本等于满手牌过,觉醒要迟一轮了,觉醒一都迟一轮,觉醒二指不定迟几轮。其他的武将也可以小小干扰,比如小拆的武将,比如张辽之类的,防止牌大血,或者小补的武将,比如钟繇、步骘、诸葛瑾、界陆逊等等。

而文鸯的主技能就是膂力,容易被膂力打中的武将比较怕文鸯,比如荀攸、鲁肃、曹睿、刘谌、以及一些脆皮武将。

身份:主公>内奸>反贼>忠臣主公文鸯6血。22一般,甚至偏弱。

综合强度:★★★☆/A- 觉醒后很强,但无奈觉醒难度较高,咸鱼时间太多。当主会好一点。


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