刷怪塔怎么做,详细步骤介绍
首先像这样造沟渠,格数是水的最大流向,也就是8格。
然后像这样做十个类似沟渠,并且都填上水。
然后在对面同样的方法,照样做类似沟渠,并且将方块提高一格。
在边缘扩大一格,并且竖向放两格方块。
将中间区域向下挖一格,并填水,让两股水汇集到一处。
在汇集的区域向下挖4格,然后放漏斗,将漏斗连接到一块,最后连接到箱子。
大约等了2分钟,我们来看下效果,我们发现怪物出的非常多,都被困到里面,我们只需要在外面拿剑打就行了,而怪物掉的东西也都流进了箱子里。
刷怪塔怎么做简单
第一层的高度。
所有怪物都被水流冲到怪物汇总区,然后掉入管道内。这里,管道高度的选择是关键,要刚好不杀死怪,并让怪尽可能多的掉血。这里推荐高度是21,也就是说,假设掉下来后怪物站立的高度是a的话,那么管道就要建到a+21格高,即在怪物站立高度再网上建造21格高。
怪物汇总区。
怪物汇总区使用水流将怪物冲入管道。把管道的最上层扩展成10X10的大小,并用方块把这个区域围起来。这样只要在4个角落放水,就刚好可以把怪物冲到中间。
怪物漂流区。
这个部分用来把怪物从生成区送入汇总区。首先在怪物汇总区的一边扩展出10X8的区域(图中圆石区域),其中10是因为汇总区的边长为10,8是因为水流的长度是8。接着提高一格给这个区域加一个边框。
怪物生成区。
怪物生成区就是怪物漂流区的边框。建议使用苔石,宽度为2就够了。怪物从生成区刷出,在漂流区被水流送入汇总区,然后掉下管道,记得给4周都加上漂流区和生成区。
围墙。
怪物生成区外面就是围墙了,每一层围墙有5格,但是因为下一层的顶和上一层的底是通用的,所以其实分开了算的话,每一层的围墙的高度只有4格。我喜欢用地狱砖来标记一层。
建造顶部和放置水流。
顶部和底部是一个概念,注意中间留出10X10的空间,其他地方填满就好,这时候记得把怪物漂流区填上水流。漂流区是10X8的大小,所以就要填10条8格长的水流。
你世界怎么做刷怪塔,新版刷怪塔教程
刷怪平台(击杀怪物的位置)高度要在100以上,建议120左右,因为在玩家附近96格以内是不会刷新怪物的。
用于收集怪物的掉落的收集器。注意漏斗的接口方向,要互相连通并接入箱子。
怪物摔落的“井”高度为16格,刚好可以把怪物摔成残血。
在井的底部开个口子,注意要加层半砖,避免和爆爆蛋直视导致爆炸。刷怪时我们打他们的脚就可以了。
在井口做个水渠,长度为9格,因为水流动的距离最远为8格,还有1格用来做围栏。它的作用是把怪物都冲进井口。
同样,我们在两边做的水渠宽度也是为9格。这里需要特别注意的是搭建方块要选岩石。因为我们之后会用到滑动方块,如果用岩石块会因为滑动方块无法移动而导致无法工作。我们用滑动自动门就可以理解这个原理,滑动方块可以带的起岩石块,但对岩石没有影响。
刷怪区域的围墙高度20格高度就差不多,如果太矮刷怪效率太低,太高的话首先是不好搭建,还有就是怕滑动方块带不动。
刷怪塔内部的刷怪平台与墙的距离要搭好。放置电路的间隔数为2格(有1格用于连接各个楼层的推板),其余为1格。
在搭建岩石块推板时,请注意滑动方块的+号要对准连接物(面向我们),很多小伙伴反映无法滑动就是这个原因。
在电路外部放上漏斗计时器,要注意方向摆放。
1在封顶前大家要试着打开滑动开关看看是否能正常工作,如果足够材料的话可以多盖几层刷怪塔数,效率更好。检查完毕后封顶,要保证刷怪塔内部没有光线,否则就不能刷怪了。
1在我们刷怪的平台要插上火把,避免怪物在这里生成。然后我们就可以在缝隙中杀个痛快了。
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