EveOnline是世界上最重要的游戏吗
各国的科学家们、大学甚至是政府,如何寻找太空MMO的答案?
原作者:Benjamin Griffin
原文:
CCP Hf.作为开发《EVE Online》的公司,可能并没有想要把它创造成有史以来最重要的游戏,但是它肯定有资格争夺这一头衔。自2003年以来,大约有30万人参与其中,在这个太空MMO的巨大共享世界中战斗、贸易、开采和探索。如此开放的环境使它成为各种科学项目、社会形态和政治理论的理想培养皿。简而言之,《EVE Online》正在改善着我们的生活。
没有任何人比CCP高级战略家Tryggvi Hjaltason更了解《EVE Online》(以下简称Eve)的影响力。
Eve如此让我着迷,这是一个庞大的社会经济系统,它拥有着16年的数据。如果你像我一样喜欢研究人类的行为,探索人们如何待人处事,以及他们如何应对不同的刺激和不同的经济影响,那么Eve将是你研究此类问题的理想之地。
——CCP高级战略家Tryggvi Hjaltason
无论是与大学合作开展项目,与科学家共享大量数据,还是干脆与冰岛政府的代表会谈,这都是EVE改变世界的方式。
Eve帮助推动的领域之一是社会学。几年前,马里兰大学的一位社会学教授联系了CCP,并提出了要求。他想知道玩家为克隆飞行员选择的性别是否会影响到玩家的游戏行为。经过仔细的分析后,事实确实如此。如果玩家在游戏中扮演女性角色,她的攻击性就会降低,她也不太可能去寻求冲突,而是倾向于去寻求更多的外交解决方案。
“这不是理论”,贾尔塔森说,“只是数据证明了这一点”。
CCP曾与牛津大学的一名博士生合作,他渴望绘制单个游戏材料的旅程。 具体来说,三钛合金是主要的建筑材料。这个项目研究了一个三钛合金从开采出来到在空间站中进行各种处理时会发生的各类情况,如何使用它来组合成模块,然后将模块连接到船上并装配用于战斗,然后最终被击毁。 “当他向我们介绍此项目时” ,Hjaltason说,“我认为这非常有趣,我们的组员也可能会从这些见解中受益。因此我们与他合作,因为我们看到了这种研究的价值。”
我可以从Eve中得到没有任何政府能够提供出的准确并富有价值的数据,现实中他们无法像游戏中这样来衡量其组织架构的活动。
——崔格维·贾塔森(Tryggvi Hjaltason)
Eve的其他合作科研项目可以极大地增进我们对天文学的理解。以Project Discovery [1]为例,这是一项2017年的任务,目的是要求玩家在游戏中寻找现实中的系外行星(太阳系以外的行星)。玩家在游戏中分析了许许多多的光度图,这些光度图测量了行星经过恒星前时恒星变化的亮度,玩家在提交测量结果后可以获得许多精美的皮肤与飞船蓝图。
雷克雅未克大学和日内瓦大学合作开展了这项计划。该计划使Eve成功登上了顶级学术期刊《Nature Biotechnology》2018年9月号的封面 [2],《Nature Biotechnology》是世界上创刊时间最长的科学期刊《Nature》的分支。因此,就像Eve玩家们仅通过按预期玩游戏就可以产生定量数据一样,他们也可以集中人力办好其他的事情。无论以哪种方式,他们都是宝贵的资源。
如果在社会学和天文学上的进步还不够,Eve还将帮助改善了冰岛的经济。通过对玩家的监视,CCP发现部分玩家会习惯性地宣战新成立的公司,这表明了一种令人不安的趋势:成立的公司将减少,公司的成员活动将减少,最终会导致玩家退出游戏。
“这里有很多教训可供政府借鉴和考虑。例如我们是否正在采取一些不合理的税收政策来阻止新兴公司进入我们的经济体系?”Hjaltason说。“我们是不是正在让已经遍布世界各地的Apple和Google占据主导地位,它们会杀死其他所有成功的新公司吗?”
Eve对某些至关重要的技术领域的适当监管和健康竞争,可以有很多话能说。你只是需要知道去哪里找罢了。
众所周知,不断变化的PC:过去十年中最重要的游戏清单(
Eve的特别之处在于它的透明性。法律禁止政府对现实世界公司的运作进行太深的探索,但是Hjaltason可以大量访问游戏内的数据。他拥有通向新伊甸宇宙的钥匙,能够监视新伊甸内公司的生产线,成员活动以及活跃的群聊频道。或者,如果他愿意,他也可以发送调查表到Eve社区。社区的成员们总是乐于填写调查表。您可能不会看到大多数人对《财富》500强公司有同样的开放性。
Hjaltason告诉我们,“我可以获得政府无法提供的超准确且有价值的数据。没有哪个政府能够像这样来衡量其公司的活动。这意味着在了解现实世界方面,我们绝对拥有一个有趣的工具,而我实际上认为我们在游戏中处于领先地位。”
甚至冰岛政府也意识到了CCP工作的价值。目前,它正在努力完善其创新政策。该政策旨在支持新公司的成立。“补助金”和“IP专利”与游戏中叱咤风云的激光战斗的距离似乎遥不可及,但实际上,CCP完全有资格担任顾问。
Eve充满了有目的、有意义的旅程,它打破了虚拟世界与现实世界之间的界限。
——崔格维·贾塔森(Tryggvi Hjaltason)
这正是冰岛最大的政党在今年初访问该工作室时所做的事情。Hjaltason说,“我们不是唯一的公司,他们正在与很多大学及其他公司交谈,但是他们意识到我们有一些宝贵的意见。因此,他们要求我们加入到讨论中来,而CCP目前正在为在冰岛建立新的创新政策做出贡献。政治家们甚至只注意到这是最大的视频游戏,很少有人吹嘘如此积极的贡献。
没有人比Hjaltason感到惊讶。他于2015年加入CCP,直到第二年,他才将Eve看作是一场关于飞船的游戏。“当我开始研究时,我看到了这些强大的联系。有目的、有意义的旅程打破了虚拟世界与现实世界之间的界限。这转化为游戏中的活动:出现在《自然》杂志的封面上;我们帮助人类在绘制人类蛋白质图谱方面取得进步;寻找系外行星;为改善冰岛的创新政策做出了贡献。我的意思是,这些都是使世界变得更美好的好东西。”
绝大多数电子游戏可能都会很有趣,会富有挑战性、移动性,发人深省的同时也耗费玩家大量的时间精力,但它们很少能像《EVE Online》一样重要。它产生的大量数据有可能改变社会学、天文学、生物学、经济学……还有谁知道呢?它倡导的健康竞争可以促进创新型公司的崛起。如果幸运的话,它现在仍在持续的寻找系外行星的探索,将很可能会揭示出一个或多个新的可供人类居住的世界。
即使您将所有这些东西都忽略了,Eve仍然至少是一个太空MMORPG星战网络游戏,每天都会招待着成千上万的人。
参考资料:
[1] Project Discovery:
[2]
世界上最重要的三本书
达芬奇手稿第一个上榜世界上最重要的三本书,这是世界公认三大天才之一达芬奇所创作的,严格来说并不是一本书籍,这是达芬奇在世的时候手稿汇集。
达芬奇一直都是一个超级厉害的人,他的脑洞很大甚至于突破天际,乱七八糟的相法都非常有意思,他留下的手稿中有很多相当有价值的东西。
论语是中国古代十大圣人之一孔子和他的弟子共同创作的,在战国前期成功的编成书籍,里面主要是孔子的一些语录和故事。
这本书籍很好的体现了孔子的思想和言行观念等,很多其中的内容都富有哲理引人思考,整体比较有意思。
古腾堡圣经和世界上最值钱的十本书一样都是超级昂贵的书籍,这本书最开始并不十分有名,后来中国印刷术开始普及,最终名气就更大了。
目前古腾堡圣经因为时代的原因只留了了二十多本,完整的只有一本,就这本完整的价格堪称天价,价值两千万美元一本。
书籍是人类进步的阶梯,只有看更多的书,了解更多的知识才能更好的成长更好的提升自己。
世界上最恐怖的游戏
世界上最恐怖的游戏
《小镇惊魂》
这款游戏由印度尼西亚的游戏公司开发出来的,游戏类型属于动作冒险解密类游戏,浓厚的东方古典风格,游戏角色任你选择,Q萌造型任你搭配,游戏场景多样,比如说:废弃的民居古宅以及阴暗的巷道
《生化危机启示录》
这款游戏可以说得上十分经典了,逼真的游戏场景搭配恐怖的背景音乐,无缝大地图自由切换,超真实的畅爽打击感。总能给玩家带来不同的游戏体验!
《森林》
这是一款以阴森丛林为背景的超恐怖冒险类游戏,讲述了一个不幸遭遇空难幸存下来的人,需要面对一群变异人的攻击和在丛林里面努力存活到最后。
《逃生》
这是一款动作冒险游戏,游戏主角是一名记者,接受秘密任务被派送到精神病院收集资料,揭开事情背后的谜团,困难重重唯一的目的是要生存下来。
《寂静岭》
这款游戏算得上是巅峰之作的,游戏制作别具匠心,其恐怖程度要比其他游戏还有恐怖,你要是一个人玩的话可能会hold不住!
《玩具熊的五夜后宫》
这是一款十分优秀的以美国一家餐厅凶杀案为创作灵感开发出来的,游戏中设定了五名儿童被害,还有监控摄像里面夹杂着的电流声和超恐怖的脚步声,游戏中的主人公没有战斗力,只能不断观看披萨店的摄像头来减慢自己的死亡时间
《黎明杀机》
这是一款多人合作的杀鸡游戏,随机的多重关卡,你永远不能预知后面要发生的事情,游戏氛围和背景音乐十分真实!
《恶魔之子卢修斯》
这款游戏与普通恐怖游戏不同之处在于你不是被吓的,而是恐怖本身。这款游戏制作精良,主人公是一名6岁的孩子,这个孩子被自己的父亲拿去与恶魔做交易,游戏总是充满一股浓郁的血肉模糊的气息。
《极度恐慌》
这款游戏以第一人称射击为主,主要围绕有着超能力的主人公Alma所展开描述,游戏中还有个无处不在的小女孩,给这款游戏增添了不一样的恐慌氛围。
《蔷薇法则》
这是一款冒险生存类游戏,包含着绑架、严刑毒打以及残忍虐待等重口味的恐怖内容,不仅残忍而且变态至极。
世界上其他恐怖的游戏
《死魂曲》
《孤胆荒城》
《钟楼》
《零红蝶》
《永恒的黑暗》
看完上述小编为大家盘点的世界上最恐怖的游戏,你们还有没有兴趣以及胆量去玩一局呢!
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