昆特牌 镜子大师全卡表 张
来看看镜子大师的所有新卡吧!
镜子大师扩展包将为昆特牌带来71张全新可构筑卡牌,并还有18张额外的衍生卡,其主题围绕着神秘而强大的刚特·欧迪姆——即镜子大师本人。他在《巫师》世界的大事件中扮演着重要的角色。有些卡牌是阵营专属,包括1种全新的传奇卡牌:随着战局的推进,他们会发生“历变”——转变卡面和效果。其中11张中立卡牌适用于游戏中的全部6大阵营。此外,还将推出全新的“状态”和效果,让玩家们在激烈的战斗中不断变换新花样和新策略。
特色机制:“历变”
每个阵营都有一张“历变牌”,有着很酷炫的效果,也是这次要分阵营公布新卡的原因之一。
拥有这个机制的卡牌有三个阶段,每个阶段都拥有一张原画和闪卡。在第二小局,他会自动变成一张更强力版本的卡牌。而在第三小局中,如果他触发赤诚——起始卡组中没有中立牌,则还会变成第三阶段——最强形态。而预购的“进化”卡背也可以随着对局深入不断变化,以契合版本主题。
回响:在小局开始时,将此牌从墓场移至其拥有者牌组顶端。并使其获得佚亡。
赤诚:己方起始牌组没有中立牌时触发。
遮蔽:一种状态,避免单位获得状态。可以被状态效果选中,但不会受状态影响。
潜伏:一种状态,指代一个生成、打出或移至对方半场的单位。
不忠:该牌将被打出至对方半场。
共谋:目标单位具有潜伏状态时触发。
共生:己方每打出 1 张自然牌,便在己方随机一排生成 1 个“游荡的树人”,其战力为己方所控制的共生单位数量。
老兵:在第二和第三小局开始时,基础战力提高 1 点。
破裂:回合结束时,造成等同于其战力的伤害,然后移除该状态。
怪兽(10张)
奥伯伦王
精灵,狂猎
部署:生成并打出 1 个随机铜色“狂猎”单位。
在下一小局开始时,如果此卡在手牌或牌组则历变。
历变衍生卡系列(2张)
入侵者奥伯伦
精灵,狂猎
部署:创造并打出 1 个铜色“狂猎”单位。
赤诚:在下一小局开始时,如果此卡在手牌或牌组则历变。
征服者奥伯伦
精灵,狂猎
遮蔽。部署:创造并打出 1 个铜色“狂猎”单位。
每打出或召唤 1 个“狂猎”单位,便使其获得 1 点增益。
艾瑞汀·布里克·葛拉斯
精灵,狂猎
部署:生成刺骨冰霜到敌方单排,持续 2 回合。
统御:刺骨冰霜造成的伤害加 1 。
刺骨冰霜和蔽日浓雾对调了效果
世界之门
狂猎
回响。生成刺骨冰霜到敌方两排,持续 3 回合。
凛冬女皇
精灵,狂猎
赤诚:成长
己方回合结束时,若敌方两排都有刺骨冰霜,则从己方牌组召唤自身至远程排。
蜜蜂幽灵
野兽,狂猎
遮蔽。狂热,指令(近战):对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。
己方回合结束时,若指令能力尚未使用,自身获得 1 点增益。
红骑士
狂猎
选择1项:
生成刺骨冰霜到敌方单排,持续 4 回合;
生成刺骨冰霜到敌方两排,持续 2 回合。
狂猎碾压者
精灵,狂猎
部署:将 1 个敌军单位移至另一排。
若该排有“刺骨冰霜”效果,则对其造成 2 点伤害。
纳吉尔法的船员
精灵,狂猎
部署:生成刺骨冰霜到敌方单排,持续 2 回合。
己方回合结束时,如果对方同排有刺骨冰霜效果,则获得 1 点增益。
纳吉尔法监工
精灵,狂猎
部署:净化 1 个敌军单位。
统御:改为净化 1 个单位。
艾恩艾尔征服者
精灵,狂猎
遮蔽。部署:摧毁自身。
赤诚:取消部署能力。
辛迪加(10张)
神童贾奎斯
人类
利润4。献金4:在同排生成 2 个“火誓狂热者”。
在下一小局开始时,如果此卡在手牌或牌组则历变。
历变衍生卡系列(2张)
艾德斯伯格的贾奎斯
人类,火誓者
利润4。献金4:在同排生成 2 个“烈焰蔷薇步兵”。
赤诚:在下一小局开始时,如果此卡在手牌或牌组则历变。
烈焰蔷薇骑士团大团长
人类,火誓者,火蜥蜴帮
遮蔽。利润4。献金4:在同排生成 2 个“烈焰蔷薇步兵”。
己方每打出 1 张“火誓者”牌,获得 1 枚金币。
辛迪加衍生物(1张)
烈焰蔷薇步兵
人类,火誓者,衍生物
佚亡
乌尔赖希
人类,火誓者
恐吓。
部署:生成并打出己方手牌中 1 个铜色“火誓者”单位的 1 张基础同名牌。
赤诚:再使其获得 2 点增益。
神怒之日
罪行,火誓者
回响。对 1 个敌军单位造成 3 点伤害,并使己方场上所有“火誓者”单位获得 1 点增益。
致死:改为使己方场上所有单位获得 1 点增益。
冯·赫斯特中尉
人类,火誓者,骑士
囤积5:己方回合结束时,生成 1 个“火誓狂热者”至同排。
费用1:将 1 个“火誓狂热者”转变为 1 个“烈焰蔷薇步兵”。
罗德利克·德·维特
人类,火誓者,骑士
遮蔽。狂热,指令(近战):生成1个“烈焰蔷薇步兵”至同排。
己方回合结束时,若指令能力尚未使用,则获得 1 个金币。
烈焰蔷薇骑士团牧师
人类,火誓者
利润2。献金2:在同排生成 1 个“火誓狂热者”。
费用1:将 1 个“火誓狂热者”变为 1 个“烈焰蔷薇步兵”。
走私
罪行,火誓者
利润3
在己方任意一排生成 1 个“烈焰蔷薇步兵”。
孤胆英雄
人类,火誓者,骑士
免疫。部署:摧毁同排所有“火誓者”衍生物,然后获得他们总战力的增益。
堕落的骑士
人类,火誓者,骑士
遮蔽,恐吓。
己方每在战场上生成 1 个单位,自身便获得 1 点增益。
突变研究者
人类,火誓者,火蜥蜴帮
部署:摧毁 1 个友军单位,随后获得 3 个金币。
赤诚:改为获得 3 个金币。
帝国(10张)
篡位者:军官
人类,士兵
部署:生成 1 个“特工”到对手的一排。
狂热,指令:抓捕所有潜伏状态的“特工”。
在下一小局开始时,如果此卡在手牌或牌组则历变。
历变衍生卡系列(2张)
篡位者:将军
人类,士兵
部署:在对方的两排各生成一个“特工”。
狂热,指令:抓捕所有潜伏状态的“特工”。
赤诚:在下一小局开始时,如果此卡在手牌或牌组则历变。
篡位者:皇帝
人类,士兵,望族
遮蔽。部署:在对方的两排各生成 1 个“特工”。
狂热,指令:抓捕所有潜伏状态的“特工”。
己方每打出 1 张“密探”牌,自身获得 1 点增益。
帝国衍生物(1张)
特工
人类,密探,衍生物
佚亡
布拉森斯
人类,法师,密探
同化。
部署:创造并打出 1 张铜色“尼弗迦德”不忠牌。
恩赐解脱
谋略
回响。对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
致死:生成并打出 1 张它的基础同名牌。
共谋:必定触发致死效果。
伊伦瓦尔德的乌奇翁
人类,诅咒生物,骑士
遮蔽。狂热,指令(近战):将自身转变为“多尼”。
己方回合结束时,使 1 个随机友军单位获得 1 点增益。
多尼
人类,骑士
免疫
佛古斯·恩瑞斯
人类,望族
部署:使 1 个敌军单位获得潜伏状态。
赤诚:使 3 个敌军单位获得潜伏状态。
秘法拷问官
人类,法师,密探
遮蔽,同化。
部署:使 1 个敌军单位获得潜伏状态。
资源点由5提高到6
特赦
谋略
抓捕 1 个战力不高于 3 点的敌军单位。
共谋:使此单位获得 2 点增益。
赤诚:必定触发共谋。
战力由3增强为4
煽动叛乱的贵族
人类,望族,密探
部署:对方场上每有 1 个潜伏单位,自身获得1点增益。
每当 1 个敌军单位获得潜伏状态,自身获得1点增益。
秘法渗透者
人类,法师,密探
不忠。部署:对相邻单位造成3点伤害。
愤怒的刁民
人类
部署:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
共谋:增益自身 2 点。
群岛(10张)
哈罗德·奎特
人类,战士
部署:从己方墓场打出 1 张铜色“战士”牌,并对其造成 2 点伤害。
在下一小局开始时,如果此卡在手牌或牌组则历变。
历变衍生卡系列(2张)
好战者哈罗德
人类,战士
部署:从己方墓场打出 1 张铜色“战士”牌。
赤诚:在下一小局开始时,如果此卡在手牌或牌组则历变。
“瘸子”哈罗德
人类,战士
遮蔽。部署:从己方墓场打出 1 张铜色“战士”牌。
己方每打出 1 个“战士”,便对 1 个随机敌军单位造成 1 点伤害,无视其护甲。
提尔戈威·图尔塞克
人类,战士
老兵,部署:使 1 个敌军单位获得破裂。
血鹰之刑
征战
回响。对 1 个敌军单位造成 2 点伤害,然后从己方牌组中打出 1 张 8 资源或以下的“战士”单位。
致死:改为从己方牌组中打出任意 1 张“战士”单位。
战狂3:必定触发致死。
史凯约徳·德拉蒙
人类,战士
赤诚:老兵
部署:对 1 个敌军单位造成等同于“史凯约德”基础战力的伤害。
海科亚·德拉蒙
人类,战士
遮蔽。狂热,指令(近战):对对方单排所有单位造成共计 3 点伤害,由它们随机分摊。
己方回合结束时,若指令能力尚未使用,对随机敌军单位造成 1 点伤害。
奎特家族突袭者
人类,水手,战士
老兵。
指令:对 1 个单位造成 2 点伤害。
战狂3:获得狂热。
资源点由5提高到6
家族之战
征战
对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
致死:从己方墓场打出 1 张 4 资源“战士”牌,并使其佚亡。
赤诚:必定触发致死。
图尔赛克家族侵略者
人类,水手,战士
遮蔽,老兵
德拉蒙家族狂战士
人类,呓语,战士
己方回合结束时,对自身和随机敌军单位造成 1 点伤害。
狂暴2:转变为 1 头“异变巨熊”。
德拉蒙家族村民
人类,战士
部署:使右侧单位重伤 4 回合,然后再使 1 个敌军单位重伤 4 回合
松鼠(10张)
艾思娜:年轻的女王
树精
部署:生成 1 个“年幼的树精”。
在下一小局开始时,如果此卡在手牌或牌组则历变。
历变衍生卡系列(2张)
艾思娜:母亲
树精
部署:生成 2 个“年幼的树精”。
赤诚:在下一小局开始时,如果此卡在手牌或牌组则历变。
艾思娜:布洛克莱昂之怒
树精
遮蔽,共生。部署:生成 2 个“年幼的树精”。
松鼠衍生物(2张)
年幼的树精
树精,衍生物
佚亡,共生
游荡的树人
树人,衍生物
佚亡
丛林保护者
树人
部署:从己方墓场打出 1 张铜色“自然”牌。
塑造自然
自然
回响。选择一项:
- 使 1 个友军单位获得 6 点增益和遮蔽;
- 使 1 个友军单位获得 8 点增益;
- 使 1 个友军单位获得 5 点增益和活力 5 回合。
菲斯奈特
人类
部署(近战):使手牌中 1 张“树精”单位获得 2 点增益。
部署(远程):在同排生成 1 个“年幼的树精”。
赤诚:同时触发上述两个部署能力。
瑭卡
树精
遮蔽。狂热,指令(近战):对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。
己方回合结束时,若指令能力尚未使用,使手牌中 1 张随机“松鼠党”单位牌获得 1 点增益。
林中树精
树精
共生。己方回合结束时,若此单位有活力,则自身获得 1 点增益。
橡树之地守护者
树精
遮蔽,共生。部署:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
生命轮回
自然
对 1 个敌军单位造成 3 点伤害,然后使手牌中 1 张随机“松鼠党”单位牌获得 2 点增益。
致死:改为使手牌中 1 张“松鼠党”单位牌获得 2 点增益。
被遗弃的女孩
人类
指令:转变为 1 个“年幼的树精”,战力不变。
橡树生物
树人
部署(近战):使 1 个敌军单位重伤 3 回合
部署(远程):生成 1 张自身的基础同名牌至同排。
赤诚:同时触发上述两个部署能力。
北方(10张)
维拉克萨斯:继承者
人类
指令:重置 1 个“北方领域”友军单位的指令能力。
在下一小局开始时,如果此卡在手牌或牌组则历变。
历变衍生卡系列(2张)
维拉克萨斯:流放者
人类
列阵,指令:重置 1 个“北方领域”友军单位的指令能力,并使其获得狂热。
赤诚:在下一小局开始时,如果此卡在手牌或牌组则历变。
维拉克萨斯:加冕为王
人类
遮蔽。列阵,指令:重置 1 个“北方领域”友军单位的指令能力,并使其获得狂热。
己方每打出 1 名“士兵”,便使其获得 1 点增益。
水陆并进
战争
回响。从己方牌组打出 1 个资源点不高于 9 点的“北方领域”单位。
此单位的资源点每比上限低 1 点,便使其获得 1 点增益。
伊尔迪珂
人类,法师
指令:使 1 个友军单位获得 5 点增益。
激励:每当你打出 1 张“北方领域”单位,便使其获得狂热。
贝洛恒王
人类
每当你打出战力低于 4 的单位,将其战力设为 4 点。
赤诚:改为每当你打出战力低于 5 的单位,将其战力设为 5 点。
艾格蒙德
人类,士兵
遮蔽。狂热,指令(近战):对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。
己方回合结束时,若指令能力尚未使用,使右侧的 1 个单位获得 1 点增益。
凯拉克护卫舰
机械,攻城器械,船只
指令:在同排生成 1 个“志愿军”。
操控:己方回合结束时,重置指令能力。
北方衍生物(1张)
志愿军
人类,士兵,衍生物
佚亡
“把他们烧出来!”
战争
在己方一排生成 2 个“志愿军”,并使其各获得 1 点增益。
凯拉克城防守卫
人类,士兵
遮蔽。指令:将 1 个敌军单位移至另一排。
己方回合结束时,若指令能力尚未使用,则自身获得 1 点增益。
凯拉克水兵
人类,水手,士兵
狂热,指令:使 1 个友军单位获得 2 点增益。
赤诚:改为使 1 个友军单位获得 4 点增益。
凯拉克割喉者
人类,匪徒,士兵
列阵,指令:使 1 个敌军单位重伤 3 回合。
中立(11张)
镜子大师
恶魔
遮蔽,部署:将最左边的手牌,转变为非起始卡组的本阵营随机传说牌。
每当你打出最右边的手牌时,再次触发部署能力。
解梦
法术
回响,从己方牌组打出任意 1 张牌。
费用由11降为10
全能天神
残物
部署:使己方牌组中的 3 个单位各获得 2 点增益。
虚无梦魇
恶魔
佚亡。在己方回合结束时,使右侧的 1 个非恶魔单位转变为自身的基础同名牌。
德内斯勒的齐格菲
人类,骑士
部署:净化全场所有的单位。
特拉斯塔马拉的马玲
人类,诅咒生物
遮蔽,指令:使 1 个单位获得遮蔽。
缥缈鬼火
法术
摧毁 1 个佚亡的单位。
契约
法术
使 1 个单位获得 6 点增益和佚亡。
松鼠
野兽
部署:放逐对方墓场中的 1 张牌。
祭品
特殊牌(无标签)
对 1 个单位造成 1 点伤害。
致死:从己方墓场打出 1 个铜色单位,并使其获得佚亡。
预言家
人类
部署(近战):使 1 个单位获得佚亡。
部署(远程):使 1 个单位获得遮蔽。
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