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星际争霸 母巢之战 战役攻略 虫族篇|

星际争霸 母巢之战 战役攻略 虫族篇

1.“可恶的干扰”

星际争霸 母巢之战 战役攻略 虫族篇|

※关卡地图

※作战策略

虫族第一关还是简单的rpg,你需要支援防守即将被敌方进攻的6个母巢。开局后你会拥有6个精英刺蛇——猎人杀手,他们的攻击力生命值都是普通刺蛇的两倍,立刻将他们向左上角11点处移动,干掉进攻母巢的狗,得到一小股部队,基地变绿后还有一小波狗;打完后向右移动,打掉进攻1点处的刺蛇,得到一些刺蛇;向下移动,路上会有狗突袭,注意猎人杀手的走位,来到3点处的基地后会增援大量的自爆蚊,2个一组,打掉守护者,不要过度浪费也不要太节约毕竟还有刺蛇;进驻地图中央腹地的母巢后,上方左方会有刺蛇狗进攻;解决后,向9点处进攻,注意普通刺蛇在前猎人杀手在后;解决完这里会赠送四个皇后,b掉进攻的牛,往下走,还有牛,b不掉的就平a死,注意右边角落还有3个刺蛇在打牛;向下方7点钟方向走,打掉进攻的飞龙,赠送了2个蝎子;将所有部队通过虫洞来到5点处,尽快推进到母巢处使其可控,获得大量狗刺蛇猎人杀手的援军,平a即可,皇后可以b牛、减速,蝎子放雾、血咒,基本也没有太多操作,全局也就6分多钟吧。

※资源管理

N/A

2.“火的统治”

※关卡地图

※作战策略

本关还是技巧性攻城关,开局后由雷诺率领的小分队将摧毁UED供电站,曼斯克的运输机会放下一个带有灵能发射器的SCV,将他移动到那些褐色的野生虫族身边就可以控制他们,把下坡的猎人杀手带回和狗组成简单的防御。开始运营,用防地防空组成基本防御后,沿地图左侧向上推进,途中还有很多野生虫族,都是英雄级别很好用,全部收复后SCV怕得要死坐运输机走了2333。不用立刻进攻,可以把9点处分矿开了,英雄单位足以守住,但家里除了防地防空一定还要造点刺蛇机动防御。爆飞龙升攻防,2队左右飞龙基本上足够了,先到左上角,再沿着地图上方边缘到人族主矿,打掉枪兵巨人等有生力量即可轻松拆掉灵能干扰器,任务完成。

※资源管理

本关晶矿气矿都很丰富,开二矿之后更是能迅速攒出2队飞龙,进攻时也可以动用英雄单位从地面进攻吸引敌方兵力,使飞龙突袭更加轻松。英雄单位虽然攻防为0,但是拥有其他所有升级并且还有初始护甲,英雄狗甚至有120点血,非常强力。

3.“凯莫瑞安双星”

※关卡地图

※作战策略

开局后芬尼斯的那句“老将出马,一个顶俩”不知感动了多少仍战斗在星际1战场的玩家们(重制版的生硬翻译就算了吧),本关的目标是采集10000的晶体矿,但如果能尽可能多的感染敌方人族基地更有利于后面的战斗,所以我们拒绝龟缩,清理全图!开局,牛打头刺蛇狗芬尼斯其次,消灭黄色据点,立刻运营,就在建基地的时候还会有少量枪兵过来进攻,注意防守,牛狗手守上路关口,小心坦克支架,芬尼斯刺蛇守矿区,会有隐飞和空投,展开进攻后还会有特工核弹,因此ol速度视野也要升级。9点处褐T和地图中间橙T防守一般,大量刺蛇(小心蜘蛛雷)或者守护者加刺蛇即可攻下。右下角红T距离我们较近,有坦克隐飞,守护者加刺蛇跨过下面高地便可推进,但注意反隐。此时如果将这几家矿区都开起来,便能很快达成10000水晶的要求,但感染的人族基地就少了,建议爆狗刺蛇大量消耗水晶,继续推进。左上角白T有大和坦克,刺蛇数量最好多一点,或者干脆狗海自爆蚊一波波冲死(注意狗不要咬爆基地了!)。右上角蓝T有核弹,地面有很多蜘蛛雷,推进时要小心。分矿多钱就多,不花光就会过关了,所以疯狂造兵无脑冲吧。最后手握5个自爆人基地,钱过万,回家~

※资源管理

前期基地会遭到上下左右四个方向的各种骚扰,用完全升级的刺蛇足以应付了,矿区最好也多放点防空防空,还要保证芬尼斯的安全。晶矿完全不缺,光主基地就能爆出一支可观的部队了,开分矿更重要是气矿。褐T由于地形原因更适合纯刺蛇攻取;红T这边走高地会很近;白T坦克位置很好,防御严密,最好冲狗海;蓝T确实是最强的,骚扰时还会辐射、核弹,基地里蜘蛛雷又多,无脑冲狗海其实是最好的办法,3攻3防移速狂暴的狗确实很生猛,但一定要注意操作,别让狗子们咬爆基地了。

4.“解放克哈”

※关卡地图

※作战策略

本关敌人几乎占据了全部地图,但由于上一关积累了10000晶矿,再加上几个被感染的人族基地,实际攻略起来仍然非常简单。开局运营,由于晶矿足够,先采气矿吧。大量放下防地防空,敌人骚扰还是很多的。三本、VS、爆守护者,还是用大龙的远距离攻城能力来破敌。攒好1队守护者2队刺蛇,带着OL反隐,从右上角向左推进,干掉蓝T和黄Z组成的混合防线,到左上角,期间损失刺蛇不断补上。分矿都可以开起来,但是要注意布设大量防地防空,以采气为主,最后积累6队刺蛇,集结在左上角,就可以直接向下推进白T,大功告成。

※资源管理

虽然敌人茫茫多,但是攻略却没有很多技巧,这是因为本关地图较为开阔,适合大军团作战。加之晶矿几乎用不完,足以建造以防地防空为主的强大防御力量,但前中期的进攻主力还是要用守护者。开矿不宜过快,有守矿实力再开。由于左下角的白T拥有大量隐飞自爆蚊,所以最终战还是要以刺蛇海为主,守护者就辅助打坦克和碉堡防地吧。

5.“原形毕露”

※关卡地图

※作战策略

虫群统一后曼斯克和芬尼斯似乎已经失去了价值,女王下令消灭他们所有人。开局后,3只地刺首先干掉了人神平民,然后回到基地,上方的时间显示你有6分钟可以肆无忌惮的进攻敌人而不用担心反击,立刻集结所有兵力一起向左边的红色人族a去,消灭所有防御力量和建筑(单位被打还是会反击的,但并不强力),拆掉生产建筑,比如兵营、重工、飞机场、主基地,然后立刻向下a,还是一样拆法,消灭9点处红T的有生力量。打完时间也差不多了,将3个地刺埋在9点基地的大桥后方,其他部队迅速回撤守家。家里运营,前期主要是防守,敌人此时会多路进攻,人族地面部队基本上已经被封死在桥上,但还是会有特工溜进来丢核弹,神族大量XX和龙骑很凶猛,多造防地,并配一组狗刺蛇机动防止金甲虫。敌方攻势渐缓,便可以迅速开启11点和9点的分矿,加强防御的同时攒大量刺蛇和守护者自爆蚊。守护者出来半队后,可以先取1点处分矿,不用继续推进,3点处的兵力还是很猛的,这次攻击的主要目的在于抑制神族的疆域范围。集结守护者刺蛇和自爆蚊OL,从9点基地的大桥处向下推进,守护者拆掉防空,刺蛇注意走位不要被雷炸了,有大和上来就自爆蚊,9点钟处会遇到杜克将军的大和,让自爆蚊冲上去吧,起码要2队。消灭人族以后休整一下,还是回到主基地。从1点处的分矿向下推,3点处的基地还比较简单,守护者足以推平,但下方5点处的蓝色神族大本营就有很多空军了,休整一下,首先让守护者夷平周围一圈防御,右边还会遇到高地上的芬尼斯,芬尼斯很强的,不想浪费兵力就皇后一个b解决吧。接下来刺蛇涌入,蓝T解决,任务完成。

※资源管理

本关资源还是比较丰富的,但难点在于如何化解敌人前期强大的攻势,因此开局6分钟一定要拿下11点和9点两处人族基地,至少也要破坏掉所有有生力量,因为红T的攻势是很猛的。地刺在桥那里虽然可以一夫当关万夫莫开一段时间,但是很快红T发展起来就有反隐了,不是长久之计。人神两家都能互通,因此蓝P可能从桥上走,红T可能从1点处进攻,要注意。红T非常喜欢核弹,一定要及时反隐和机动部队巡守。当你的防守能力趋于稳定,就可以开矿扩张了,主要是采气。进攻时不要心急,稳步推进,守护者打头,点掉坦克就可以上刺蛇了。

6.“种群之怒”

※关卡地图

※作战策略

从本关开始难度将迅速提升。开局后你的4个外围基地将遭到来自左上、左下两家虫族的猛烈进攻,别想防守,直接开始中间孤岛上主基地的运营吧,那些幸存的ol也不要动,他们现在的位置正好可以看到埋地的地刺。采气,下BD、BV,升刺蛇所有升级和ol运输移速,家里左边路口放下大量松散的防地,上面放下防空(不要放在边缘,要贴近内陆!)爆刺蛇。此时,左上角黄Z和左下角褐Z会不断进攻。黄Z是飞龙群自爆蚊吞噬者守护者,守护者靠近时不要在岛屿边缘攻击,将其引诱到内陆再行剿灭,防空不放在岛屿边缘就是这个道理。褐Z是空投狗刺蛇地刺蝎子,防地注意不要摆太密集,以免被血咒,你也可以变一点地刺协防。岛上主基地防守点到为止,接下来集结2队左右刺蛇,上ol,空投到上方12点处黄Z占领的分矿,可能会遇到大量飞龙守护者,不怕,2队满升级刺蛇绝对够用,不够继续运输,ol也不要运完就走,有反隐作用。打完后,补充兵力继续向右进攻3点处被占领的分矿,打下来后回头到12点分矿的桥头处待机。开启这2处分矿,建立少量防御,爆人口,继续在主基地憋大量刺蛇,还是2队刺蛇空投到6点处的褐Z分矿,然后继续攻下4点处的分矿,剩下全员守在6点处路口。四个分矿现在全部收复,求速的,可以在运营一段时间后,从下方6点处进攻,直接打掉7点处的褐Z,然后北上干掉白T和里面的科学家;不求速,可以在攻取褐Z之后,开掉分矿,全力攻打黄Z,再取褐Z,最后上下两处齐头并进攻入白T。任务完成。

※资源管理

四片分矿虽开局就落入敌手,但势必取之。因为就算任务目标是消灭30个UED科学家,但如果想用空军打进9点处的白色人族简直是痴人说梦,主矿的气充足但是晶矿非常紧缺,加上敌方的进攻频率高、强度大,一旦进入白T领空,上方黄Z和下方褐Z就会疯狂支援,很快拖成持久战,UED科学家又会随机乱动,所以是不能以此为目标的(我怀疑杜兰特么就是故意的,他的每个建议都不是过关正确方法囧)褐Z的地面部队在骚扰主矿时非常讨厌,但相比黄Z的防守力量来说则不足为惧,因此先取黄Z12点钟的分矿,以攻为守,但是打主基地则应选择较弱的褐Z。

7.“布网”

※关卡地图

※作战策略

相对于上一关,本关的地图虽大,但是相对简单。任务目标为带杜兰到5个信标处,但这5个信标附近都有褐色神族的保护,同时中央的蓝色神族也会前来进攻,而且本关你只能制造部分地面部队(除ol、皇后)。开局迅速运营,在上方和左方路口布置大量防地,对方会一次性来很多隐刀,有的时候就是强砍,所以防地必须要足够多。升级刺蛇守家,BV、BQ、三本,下VU,没错,这关我们要爆牛。然而牛对资源的消耗是很大的,基地下方的高地和上方的高地各有一片矿,都开起来吧,造大量防地配合刺蛇守家即可。用1队牛或者2队刺蛇带上OL,打下中间的褐Z信标,不逗留,打完就走,继续进攻3点处的信标,不停留,有损失就补充。然后1队牛进攻1点处信标,在6甲大牛面前金甲虫的溅射就是卖萌的,冲掉后依然不要停留,马上回撤。在家中补3队刺蛇,把牛放在后面,刺蛇带OL进攻7点处分矿,再进攻10点处信标,刺蛇打光红球后牛就可以上来帮忙拆建筑。接着让刺蛇继续推进到11点处,干掉所有空军和建筑,撤退。现在,杜兰开隐身,一个信标踩一下走人吧!没蓝就吃狗,任务完成。

※资源管理

虽然有五个信标要进攻,但是我方矿区的位置实在非常好,上下近处都有分矿,只要能安全的运营起来,很容易就能憋出1队牛。7点处分矿和9点处信标有红球,可以转换你的牛,一定要用便宜的刺蛇先顶在前面,大牛只用拆建筑就行了。进攻时带OL一是为了反隐隐刀,二是顺便干掉OB,这样杜兰过来时就不会被发现了。家中的防御主要来自上路左路,大量隐刀非常恐怖,左上方高台也会有空军和空投,航母来了一定要手动a爆,如果被燕子传走那也无可奈何。分矿也要守好,不过最主要的是保证杜兰的安全。

8.“斩杀野兽”

※关卡地图

※作战策略

本关难度再次提升,但重点却是在后期多线反骚扰和岛屿作战上。任务目标为用隐刀干掉主宰,且不能没有隐刀。许多攻略上面写的都是胡扯八道,什么造2队隐刀,明明P的人口才16,顶多造8个;什么造1队守护者吞噬者足够,绝对不够!回归正题,本关中我方位于地图左下,敌方有3家白T、2家黄Z,同时这关又是岛屿作战,多线难度陡然增高。开局后迅速运营,还是老规矩,爆刺蛇,同时要多下防地防空,尤其是神族建筑周围最好摆满防地。敌人的主要攻势来自于上方和右方,不要急,边防御边爆刺蛇,可以开起左边高地的分矿。拥有2队刺蛇就可以直接攻取上方白T,开分矿,布置大量防地防空和刺蛇,继续进攻地图中间的黄Z。这两个据点的防御都很弱,但守起来却不容易,一定要大量布置防御,敌方会经常性空投,接着开启地图中间下方的分矿,现在我方5矿在手,敌方会不断在各处骚扰,经常性的空投、科技球辐射,不要受干扰,稳定运营防守。将农民和部分部队空投到地图右下角的分矿,开启后在此处建造起码5个母巢,是的,母巢就是兵营,这里将成为我们在这个岛上的出兵点,完成牛的各项升级,爆牛,造1队牛,4队刺蛇,顺势a上去,并且不断补充部队,破坏该处所有部队后,让隐刀过来砍掉主宰即可过关。

※资源管理

出生点的这片岛上共有5个矿点,但要守住这些地方却没有那么容易,敌方的空投会异常频繁,除了枪兵雷车坦克,还有特工配合护士致盲OL非常难顶,所以必须建立足够扎实的防御工事,同时一定要小心保护神族建筑,非常考验玩家的多线能力。地图中间上方白T的防御非常坚挺,虽然大量守护者吞噬者飞龙也可以打下这个点,但与此相比更重要的是右下角的空矿,那里资源丰富,同时这里也从属于主宰所在岛屿,可以以此作为出兵点,其战略价值远大于矿区的资源价值,一旦大量地面部队成型,便可以直取上方基地了。

9.“清算”

※关卡地图

※作战策略

既然是母巢之战的倒数第二关,可想而知难度也比较大,本关任务为30分钟内摧毁地图右方蓝色神族的基地,是不是光想想就有些紧张呢?别慌,先分析一下地图,我方在地图左侧,上下都有白色人族基地,蓝色神族在右侧。人族兵力虽多,但是主要以防守见长,进攻则有名无实,大可用开局的部队挡住。而神族虽然气势磅礴,但其实也只有5XX5龙骑3电兵3隐刀3OB3金甲虫1海盗3侦察机1白球1红球1航母6光炮,能对空的虽然多但是地面部队更可怕,加上陆地必然经过人族坦克阵,所以这关最好从空中进攻。且神族的部队只有这么多,就算消灭了也只会在兵营机场里补齐,而不会超量增加。揉揉手指,扭扭脖子,开局!立刻4农民采气,其他采矿,补农民采矿,不停造飞龙,注意人口,人口满以前补OL,有空就把两个地刺分别放在上下两个路口,狗和牛去下路,刺蛇去上路,其他一个防地防空都不用,全力造飞龙,气足够变守护者,加上之前的2个一共1队守护者编①队,然后全力造自爆蚊,6只自爆蚊编在②队,剩下队伍3只自爆蚊一队,编给③④⑤⑥⑦......队,更多编不过来的就把集结点定在两个岛中间的岩浆上方,反正多造一点就对了。好的,到这里看看时间,如果还有15分钟左右就ok,保存一下游戏。①队守护者向右边进攻,②③④⑤⑥⑦......队在后。有时蓝P的电兵会来偷袭你的基地,那自然最好,狗围掉即可,如果你出击的比较早,可能电兵还在蓝P家里,这样就有两种情况,一种可能是他们会沿着岛屿边缘来电你的守护者,二种可能是他们坐运输机过来电,不论如何都要眼尖手快,先行a掉电兵,就算被电了也要尽快移动(守护者移动速度慢,要是被电惨了,没办法,读档重来吧),接下来进入神族矿区上方,利用地形优势攻击,主要打龙骑,此时神族的航母侦察机海盗船会过来攻击守护者,自爆蚊赶紧上!②队攻击航母,③④⑤⑥⑦......队依次攻击侦察机海盗船,不够就继续调动家里自爆蚊。守护者消灭龙骑电兵等有威胁的地面部队后就打飞机场,打掉打兵营,再打光炮,千万不要浪费时间在没有反抗力的兵种上,如果此时你的守护者不够(顶多允许死4~5只,多了就重来吧)可以在家补充飞龙直接到前线,让守护者逆时针扫除所有神族建筑,任务完成。

※资源管理

笔者对本关研究细致,守护者自爆蚊也是最稳定也最有效率的方法。由于时间限制,本关资源非常紧张,优先4农民采气,其余农民补矿。通关重点主要在于对自爆蚊操作,以及消灭电兵的情况,随机性比较大,所以队伍运营出来后可以存个档,多试几次。25分钟内通关还可以进入隐藏关卡:“黑暗源头”。

隐藏关卡.“黑暗源头”

※关卡地图

※作战策略

25分钟内通过第九关“清算”便会来到隐藏关卡“黑暗源头”,这关也是星际2主线剧情的起源。本关为rpg,无需过多运营,主要是微操和看剧情。首先利用隐形的泽拉图干掉枪兵,然后用红球偷掉2个坦克(精神控制的距离很远,敌方坦克甚至不会反应过来),打掉防空和枪兵,此时科技球会飞过来,偷掉,看一下旁边的牢笼,没东西。泽拉图向下走,不用怕光炮,靠边就行,来到下一个牢笼(里面没东西),干掉所有枪兵,然后到上面的高地开视野,偷掉高台坦克,三辆坦克轰爆光炮,此时会有枪兵和大和过来,偷掉大和,其他的枪兵就用坦克和龙骑打掉,看一下右边的牢笼,破坏后里面有电兵。中间的高地上有scv,偷掉会有100晶矿100气,可以修坦克科技球大和,牢笼里还有白球。往左边9点处走,围栏高地上有不少枪兵,先偷掉门口的科技球,再用坦克轰光,看一下牢笼,里面是狗追电兵。5点处的人类基地防守甚严,先用泽拉图砍掉门口火兵,再利用科技球反隐+防御网,偷掉巡逻的隐飞、大和。总共有三个大和,依次偷掉后可以加防御网先行离开,因为有很多隐形特工会锁定。最后集合你的部队,大和炮轰掉碉堡,闪电+坦克齐射,看到牢笼里的神虫混合体,任务完成。

※资源管理

N/A

10.“大结局”

※关卡地图

※作战策略

作为母巢之战乃至整个星际争霸1战役的最后一关,本关的难度却并不算太高,主要考验的是玩家的基础运营能力和对各兵种的理解。笔者在十多年前写本关攻略时文字量差不多在5000+,但现在再看其实写的过于详细了,更像是针对刚接触星际的玩家,其实经过了星际2的洗礼,大家对于rts游戏已经有了很深刻的认识——就是运营扩张和战略攻防。回正题,开局后我方出生在地图中央,红T在左方9点位置离我们最近,以坦克特工蜘蛛雷等强大的地面部队为主,属于看起来吓人的纸老虎;白T在12点位置,以大和空霸等空中部队为主,看起来家大业大但其实外围都是防空;蓝P在6点位置,各类兵种都有,似乎只有一小坨但实际上兵种质量非常高。又是四面环敌的状态,不过和人族第四关不同的是,这一关的敌人都非本族,因此进攻形式也各有不同。前期红T会从你的基地左边派隐飞、空投,从你的下路路口派枪兵坦克,还有特工核弹;白T会从上方路口派大量巨人,还会有空霸从随机角度飞进来强杀你的OL;蓝P则是地面XX龙骑隐刀金甲虫。开局后迅速运营,尽快采气,大量补农,然后三BV升攻防,狗提速狂暴,刺蛇移速射程,路口处补3个以上防地和1个防空,反隐主要靠提速视野的OL,少量狗刺蛇防御即可。当你完成了地面3攻3防,可以开启下方的分矿,注意基地起来后一定要迅速在周边铺满防地防空,扩大菌毯面积(虽然星际1里的菌毯是随着建筑自动出现的,但也要主动作为)。分矿的开启将为你提供足够资源下双VS,升攻防爆飞龙。集结1队守护者,2队飞龙,带上半队OL向左边红T进攻,注意操作,消灭有生力量后优先拆飞机场兵营核弹井,红T便可消灭。开启红T的主矿分矿,注意一定要放置足够多的防地防空。此时蓝P和白T的攻势都会加强一些,蓝P可能会有燕子冻结,足量码防空即可,航母过来就操作一下刺蛇打本体;白T会有大和空霸过来,海量刺蛇也能应对。迅速提升人口到200,保持生产刺蛇飞龙这种万能兵种到主基地,绝对不亏。蓝P兵种实力强劲,拖到后期将成大患,因此下一个推蓝P,如果资源足够不妨狗海,派主力过去就要注意一下操作,小心电兵红球等aoe,消灭蓝P有生力量后主要拆掉3个飞机场和兵营。此时两家被灭,白T会有一波大和的死亡冲锋,大量的刺蛇足以应付。这时开不开蓝P的矿无所谓,下VU,爆牛,1队即可,带上海量的刺蛇、OL所有部队一起向12点推过去,便能很快击败白T,清理掉零星的防空,任务完成。

※资源管理

前期的资源确实比较紧缺,但足以完成地面3攻3防和狗刺蛇的升级(升攻防的重要性无需多言,0攻0防的狗和3攻3防的狗完全不是一个兵种),这样适量的地面部队就足以配合防地防空守住主基地的安全;而分矿的开启则能帮助你迅速完成飞龙的升级,并爆出足以击败红T的部队;一旦红T沦陷4矿在手,资源将非常丰富,可以选择用狗海不断削弱蓝P(提速狂暴狗非常灵活,守家时也很好用,咬爆坦克金甲虫)唯一缺点就是星际1没有F2A操作起来有点难受,当然也可以选择主力直接进攻,但面对电兵航母海盗时要注意操作;白T有名无实,大和空霸都属于骚扰很烦,但是防守没卵用的兵种,最后大牛滚滚红尘建筑都没了空军又有什么用呢?总结一下本关的技巧就是打蛇打七寸:红T地面强→我出空军,白T空军强→我攻地面,蓝P高质量→我以数量取胜。好了,本次《星际争霸:母巢之战》战役攻略专栏已经全部完结,欢迎大家投币点赞收藏,希望笔者浅薄的理解能为广大新手老手玩家提供更多思路,也希望星际争霸这款陪伴我们童年的经典游戏能够继续为更多人带来快乐~

附:常用作弊密码

地图全开:black sheep wall

无敌:power overwhelming

10000水晶和气:show me the money

快速建筑:operation cwal

无限魔法:the gathering

星际争霸 母巢之战 战役攻略 人族篇

1.“首波强袭”

※关卡地图

※作战策略

作为UED来到科普卢星区的第一仗,本关是很有技巧的。开局,玩家出生在7点钟方向,很快,陆战队员汇报这个基地并没有气矿,而这一关也只能建造部分地面部队。还是先运营吧,红色人族会不断前来骚扰,保险起见可以码一些地堡在右边的大路上,上方矿区里有枪兵和防空,消灭后最好在斜坡上码一些防空和地堡防止敌人从此处空投。防御工事建成后,制造2队枪兵1队雷车向右边移动,消灭掉4点钟处的红色人族部队,不要停留过久和敌人增援恋战,继续移动部队至地图三点钟方向的蓝色反抗军基地,斯图科夫和杜兰结束对话后,你控制了该处的基地,这里有气矿,迅速运营,升级攻城坦克,基地挂雷达。制造大概一队左右坦克后,即可从3点处基地向上方顺着河道推进,有高地敌人不要紧,架起来,扫一把雷达即可。来到12点钟的红色人族入口,别慌着闯进去,布坦克阵——每次6个坦克架起来攻城,6个坦克保持普通模式机动,就这样轮着架一步步推进,打爆基地后,任务完成。

※资源管理

由于初始基地只有晶矿,前期你能做的只有用碉堡和防空进行防御工事,而进攻部队也只能由枪兵和雷车组成,雷车生命值比枪兵略高,在对付小型兵种时还有额外伤害,是必须要造一点的。在消灭4点钟处的红色人族时最好不要恋战,对方会时不时往此处派兵,尽快得到气矿优先。杜兰这个基地较小,但防守还是要做的,最好造一点碉堡和雷车守一下就行了。从正面打进去损失较大,还是老老实实偷菊花吧。

2.“戴拉里安造船厂”

※关卡地图

※作战策略

本关为趣味RPG,首先枪兵同护士一起推进,护士血更厚可以打头当肉盾,枪兵打兴奋剂输出,但是注意千万不能一起a上去,那样护士会傻不拉几的往前冲,排好阵后a到枪兵射程之内就行了,顺利拿下地堡后,飞行员进驻信标即可。第二部分,坦克在高台上,用护士致盲坦克就废了,有看不到的时候,另一边平台上的特工可以隐形当视野,飞行员逐个进驻信标。第三部分,特工隐形锁定科技球,干掉后丢核弹,剩下的基地都可以利用高地优势,而且核弹的aoe范围很广,不必丢那么精准,反隐视野之外就行了。第四部分,先用护士的恢复解除坦克锁定,然后特工隐形往左边的高台前进,锁定并干掉坦克,然后是科技球,锁定并消灭剩下盆地的两个坦克,接着移动坦克攻城消灭碉堡,特工继续前进,隐形锁定干掉坦克,用自己的坦克打爆碉堡,就这样消灭所有部队即可,最后飞行员进驻信标。终于全部大和集结,任意释放大和炮吧,轻松过关。

※资源管理

N/A

3.“塔桑尼斯行星废墟”

※关卡地图

※作战策略

本关任务目标为摧毁四个虫族母巢后让杜兰取得灵能发射器。虽然总共有四家虫族,但只要按照技巧就能轻松过关。开局后立刻运营,多造几个兵营完成枪兵各项升级,下VF造坦克。虽然基地有两个放置位置不错的地堡,但四家虫族轮番骚扰还是很烦人的,多补充几个地堡防空在上左右三个方向,并配置一两个SCV修理。有差不多1队枪兵和护士、半队坦克后,从右下角的斜坡推进,枪兵先上干掉飞龙,坦克在高坡上架起来,雷达一扫,轰掉母巢,褐色GG。整理一下队伍,来到基地左边,9点处的紫色虫族基地在高地上,没关系,先让枪兵护士靠近高地边缘,这时会蹦出来很多刺蛇,用雷达扫一下清理掉吧,低打高劣势但是看的见至少能有伤害,安全后让坦克直接架好,雷达扫一下,轰掉母巢,紫色GG。打完回家防守,造一队隐飞,资源不够也可以开GG的两家虫族基地,隐飞造好直接飞到左上角10点钟方向红色虫族母巢,打掉,那儿全是狗和牛没有对空的,连防空都没有,当然攻击时牛可能会奔向你的基地,有地堡坦克应该防的住,红色GG。最后一家1点钟处的黄色虫族有大量空军和防空,先用坦克缓慢推进轰掉防空,引诱飞龙守护者上前,枪兵护士或者隐飞就可以对付了,这样步步推进,最终轰掉母巢,黄色GG。让杜兰来到信标处,任务完成。

※资源管理

本关主矿资源非常充足,基本上不用开矿。敌人虽多,但是只要遵循窍门其实非常简单,无非是利用攻城坦克的超远射程从高地、低地分别打掉虫族褐Z紫Z,然后隐飞阴掉红Z、推进推掉黄Z,值得注意的是各色虫族的攻击各有特色,对空对地防御都要有。

4.“塔桑尼斯行星废墟”

※关卡地图

※作战策略

本关的难度从之前的局部技巧转变为大军团作战,考验玩家运营和多线能力。开局你拥有的是地图中央一个四面楚歌的阵地,11点和1点处为红T,拥有坦克枪兵隐飞巨人,7点和5点处为蓝T,拥有坦克枪兵隐飞特工,任务目标为选择破坏红T的科学站物理实验室以防止大和,或者破坏蓝T的核弹井防止核弹,不得不说选择困难症暴怒,但你完全可以把地图上的敌人全部消灭后再来考虑这个问题!开局后迅速运营,家中五个路口都做好碉堡坦克防空的基础防守,下VF、VS、VA*2,雷达,速升攻防技能,攒坦克隐飞。左右两边9点钟3点钟各有一处分矿,但建议不要马上开启,在四面敌人无情的骚扰下实难久守。防御时注意反隐和恢复锁定,可以在拐角处卡位造些防空当视野。集齐1队左右坦克,1队左右隐飞,向左上角11点处的红T推进,路上有三个架起来的坦克,用隐飞干掉。坦克还是一半攻城一半机动,保持火力压制。消灭此处部队后,下分矿,在分矿下方造一些碉堡坦克防空。此时红蓝两家的进攻也比较频繁,但基本上都可以用地堡坦克守住,如果有坦克支架或者隐飞集群,最好还是让自己的隐飞回来救一下,毕竟地图不算大隐飞机动性高一般都来得及。补充你的坦克和隐飞继续向右边1点处红T推进,还是采取此前的推进模式,隐飞偷掉敌方支架坦克,己方坦克稳步推进,消灭红T后,如果打爆物理实验室就可以过关了,别急先留着,可以开掉此处分矿,并在下方建造碉堡防空坦克作为防御工事。此时7点处的蓝T会有数波比较强的反扑,防守成功后,让坦克集群从左边的高地向下推进,在高地上展开阵型扫雷达直接轰炸7点钟基地,推掉此处后只剩5点处的蓝T了。此时他还会死亡冲锋一波,可能攻击1点处的分矿,可能攻击主基地,让他们有来无回吧。最后集结你的所有兵力向蓝T推进,三个方向都可以(建议左下方的路线,但是三路齐出的感觉很霸气~)推进速度不用太快,有特工锁定就立刻护士恢复或者隐飞雷达增援,敌方很快GG。好吧,现在你会做怎样的选择呢?核弹还是大和?

※资源管理

气矿虽不多,但左右两个分基地不建议过早开启,一是刚开局立足未稳四面临敌,守两处基地比较困难,二是既然选择先打红T,9点钟处基地离7点钟蓝T很近,而3点钟基地防守起来又容易鞭长莫及。其实依靠主矿资源完全可以建立一支足以攻下11点红T的部队,因此第一个分矿就在红T这里会相对安全些,但还是要做好防御工事,很快就会有一波进攻朝这里来,之后打下1点钟的分矿时也是如此。基本上三矿的资源就很足够了,主要还是打好坦克攻坚战,损失的坦克和隐飞要迅速补充,3攻3防的隐飞战力还是值得期待的。蓝T的反攻在后期会比较强,不过没关系,每次进攻的结束都意味着兵力真空期的到来,可以立刻反攻,出其不意。这里还想多扯两句,神族有光炮、虫族有防地防空,而人族则是碉堡防空坦克三驾马车,本局里,主基地的防御压力主要来自右边,把飞行建筑移动过来当肉盾,后面造2个碉堡,架2个坦克,在拐角这种视野盲区放下防空,基本上足够了,在敌人视野盲区的防空,可以让你的坦克提前轰爆特工,哪怕数量再多,过来就是送。而前期,左下角的斜坡、上方的关口也会有少量敌人来攻,可以放碉堡坦克,但关口狭小放不下这么多东西,最好还是用机动性较好的隐飞回救。最后,打过的玩家可以在决定前保存一下游戏,这样就能体验到两种不同选择的关卡。

5a.“帝国覆灭(惊爆点)” / 5b.“帝国覆灭(战争之鸟)”

※关卡地图

※作战策略——5a

选择摧毁红T物理反应堆的玩家就会来到本关“惊爆点”,这关一开局,你的三个据点都会遭到敌方特工无情的核弹伺候,别急,还没完,主基地又会被敌方特工核弹,所有增援将全部化为乌有,最后只剩下一个建筑。所以开局你的正确做法是,能造几个SCV造几个,把能飞的建筑全部飞到矿区里,敌方特工瞄准主基地时把所有SCV赶进晶矿里面(BGM:地道战!嘿!地道战!)没错,特工的核弹范围波及不到矿区。敌人炸完后,别心疼,新一波增援来了,虽然只有scv和枪兵,立刻运营起来吧,用飞行建筑把所有路口封上,VF、VS、VA,VI物理实验室,没错我们要憋大和,敌方有茫茫多的坦克蜘蛛雷,采取地面推进可能会被牵制到死。以枪兵为主要防守力量,右边的高台可以用运输机放上一些碉堡防空,视野很不错,科学站下了后可以出3个科技球反隐足够,科技球在前枪兵在后,现在就是考验眼力的时候了,看你找不找得到核弹的小红点(笑),其实如果地势开阔是很容易辨别出来的。想用补给站挡住敌方特工的玩家可能要失望了,敌人才不管这个建筑值多少钱都会炸的。9点钟和左上角的分矿都可以开,但是一定要做好防御,让三座基地形成一条坚强的防线。爆出一队大和后,带上1~2个科技球顺着下方向右推进,消灭右下角分矿、3点钟处蓝T。推进时慢慢来,切忌太过深入,善用地形制造视野优势,哪怕被特工锁定了,也不用慌,锁一两个无所谓,其余大和打死特工就行,敌人集火时套防护罩,大和有损失就补充。最后沿着右侧地图边缘来到右上角,清理掉隐飞特工巨人枪兵等有威胁的部队后,大和炮直接打爆曼斯克基地,任务完成。

※资源管理——5a

本关的防守其实并不难,气矿也相对够用,3片矿足够造出所需部队了。防守时注意核弹提示,只要科技球在前探路,枪兵在后就很容易防患于未然了。敌方核弹只会一颗颗丢,不会同时丢多个,也算是减少了防守压力。进攻时千万不要从地图中间推进,此处地势开阔,红T蓝T的特工会大量增援,非常不适合大和突袭。推进的主要威胁来自敌方特工的锁定,由于我方推进采取的是全空军,不可能带护士到前线,还是注意不要被锁定太多大和,最好逐步推进,善用高地视野。右边的蓝T主要以坦克等地面部队为主,上方的红T以巨人隐飞为主,所以最好从蓝T这里推进,但还是要小心特工和大量打针枪兵。

※作战策略——5b

选择拆除核弹井的玩家会来到本关“战争之鸟”。开局后,外围据点将会被敌方8只大和所毁灭,很快他们将进攻你的基地,立刻停止运营,全力投入战斗。特工锁定,巨人打前阵血不够的往后拉,尽量保留战力,敌方也会过来特工锁定你的巨人,尽快造防空或者即时修理巨人,等到特工没蓝了围殴之。顶住此次进攻后迅速运营,还是老套路爆大和。防守方面不建议造防空,敌方大和很喜欢轰一炮就走,然后地面部队迅速进攻,造防空很亏,与其这样不如造大量升级枪兵,打了针一两只大和根本不在话下,敌方地面进攻主要以枪兵火兵和坦克为主,不足为惧。防御成型后,还是从地图左边由下往上推进,占领二矿三矿以便有足够资源爆大和。拥有一队大和后,带上科技球沿地图下方,从左往右推进,是的,和“惊爆点”一样我们还是采取打蓝T长驱直入的推进方式,因为红T依然有隐飞巨人等强力的对空手段,而蓝T只有坦克枪兵,相对容易解决,但和“惊爆点”不同,路上会遇到一些野生大和,顶多两个一组,最好用克隆操作2个大和炮一只,快速消灭他们,不然对方来一炮也是很疼的,路上安全的话可以让SCV过来修理大和,SCV是不会触发蜘蛛雷的,大和不够就家里补一下。打爆蓝T后小心一波坦克反扑,消耗一波以后再进攻曼斯克基地吧,还是主要小心特工的锁定。

※资源管理——5b

缺气,还是缺气,爆大和的唯一干扰就是气矿不够,2个分矿开起来会好一些,但是防御力量必须及时跟进。最后蓝T的死亡冲锋还是很猛的,极有可能守不住,看情况直接强点曼斯克的基地过关也行。

6.“皇帝的出逃”

※关卡地图

※作战策略

开局便是十分精彩的一场空霸以少胜多消灭飞龙的演示,但不论是星际1还是重制版,空霸的出场率都不高甚是可惜。当高地坦克消灭虫族基地后,迅速落地飞行建筑开始运营。本关目标为打爆1点处雷诺的黄色人族基地,由于4点处黄色虫族和10点处褐色虫族会不断侵扰地图中央的传送门,因此最简单的战术就是爆大和突袭。由于基地路口不多,以地堡配合高地坦克便能完成防守,对空则交给空霸和防空,坦克身后最好也造个地堡,会有空投狗,右边也常有守护者,用空霸迎战吧,左边路口几乎没有来兵。当憋出一队大和后,想地图中间移动,有少量神虫部队可以打一打,但是不要逗留,小心蹦出来一个蝎子放血咒,移动到3点处的蓝色神族基地,沿着地图右边缘向上移动,看到雷诺的基地,直接大和炮轰掉,任务完成,同时斯图科夫也发现了杜兰的可疑之处......

※资源管理

本关目标就是打爆在蓝色神族包围下的雷诺基地,所以利用空军优势直捣黄龙是比较好的选择。主矿资源足以造出一队大和,但9点钟处分矿也是很安全的可以开起来,其他地方就算了。传送门附近将会是神虫交战的地方,还有大量航母和侦察机,尽量避免和他们交战,进攻时会有源源不断的神族援军,虽然没有燕子但龙骑的数量还是很多,直接打掉雷诺的基地吧。

7.“爱国者之血”

※关卡地图

※作战策略

又是喜闻乐见的rpg。开局先往右走,再在12点钟处向下走,得知斯图科夫位置后再向左走,会遇到闲置的巨人,抢在敌人前用枪兵夺取控制权吧,之后向下走会提供SCV和150水晶150气修理你的巨人,继续向下走,解决大波敌人,沿路还会有导弹和机枪陷阱,来到斯图科夫处。剧情过后,需要你在限定时间内停止反应堆,虽然似乎近在咫尺,但你需要绕个大圈才能过去。全体从左下向右上方进发,注意走位,沿路会有狗从旁偷袭,中间会遇到门后的两只牛,用巨人顶在前面吧。右上角有海量狗,不过这里也有自动机枪,让部队躲在右边的两个房间里,用一个枪兵勾引开门,狗就会涌入机枪阵,嗯是烤肉的香味~~继续向下方推进,6只刺蛇,轻松干掉,再下去拐角处有两个自爆人会冲过来,用单个枪兵引爆吧,再下去会遇到更多枪兵友军,没错又是大团战,好在我们在平台上有高地优势,解决后继续往下走,沿路又是大量狗,甚至还有蝎子血咒,别急着下去,等效果结束回满血再走,时间来得及,而且后面的狗会很多。终于历经千辛万苦我们抵达了反应堆信标,任务完成。

※资源管理

N/A

8.“锁捕野兽”

※关卡地图

※作战策略

作为人族最后一关,本关难度实属一般,只是机制比较奇葩。主宰被虫群保护着,你需要杀死三个脑虫后才能解除红色、黄色、褐色三家的武装,最后将4个医生带往主宰边上的信标处即可过关。先介绍一下,红Z控制你门口所有无敌的防地,黄Z控制大量刺蛇蝎子和空军,褐Z最恶心,控制英雄牛(血厚攻高地面几乎无人能敌)。所以开局马上运营攀科技,出大和,越快越好,因为英雄牛地面几乎无敌,你的所有地面防御地堡建筑坦克都是无效的。把右边三个地堡里的枪兵顺着高坡移动到主基地增援,出大概2个大和后英雄牛就会进攻,配合枪兵死伤的代价可以勉强抵挡一次,后面有4到6个大和就差不多能挡住了,但枪兵地堡的防御还是会有损失,而且黄Z还会派出蝎子放雾干扰,非常讨厌,尽量拉到雾的范围外动手。此外的普通进攻并不强,地堡防空可以守住。攒齐一队大和并在打退一次英雄牛后向右边3点处推进,大和的距离足够对付自爆蚊和少量吞噬者,但操作上还是要小心,活用大和炮,干掉脑虫后褐Z停摆。敌人此时的攻势还是很猛,注意防守,别慌着继续进攻,在补充了足够大和后,从2点处突袭,打爆黄Z防空直取脑虫,黄Z停摆。最后回到基地整备一下,从下往上向红Z推进,干掉脑虫,带护士到主宰信标处,任务完成。

※资源管理

单矿憋大和是本关的重点,但实际上右边的矿让农民从高坡上绕过去也是可以开起来的。防守难点在于用大和守住英雄牛的进攻,地面部队是完全顶不住的,所以越早爆出一队大和越好。褐Z黄Z的自爆蚊虽然多,但只要不冒进,还是可以凭借大和射程优势干掉的,但吞噬者要尽快齐射或者大和炮解决。黄Z的脑虫在基地后方2点处,反而离褐Z较近,因此可以先取,毕竟黄Z有大量刺蛇和讨厌的蝎子。打爆黄Z后直接跨过黄Z回家会遇到红Z的大量刺蛇穿插在基地里,边打边走或者另寻安全道路吧。


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