智战天赋加点
智战:攻击系主要增加自身伤害,防御系增加自己生存能力,给队友加反射状态以及降低敌人攻击,就辅助的定位来选,要加防御和通用。霸服者考虑加攻击和通用。
生命之护:满级、神装加持:满级、羽之祝福:满级、神装守护:1钻云撕裂:满级、破空之刃:满级、火剑爆袭:12。
精灵盛典智法天赋加点
技能:出到毒术引爆,星辰目前没用,所以没学,一段技能加点比高我100万战的单休智法昆顿伤害多1到200亿,所以双休是必然。
攻击天赋:点出命运多舛,现在只能点到这,下面有个百分比掉血的永冻新星,通过字符描述感觉是神技,有点类似dnf裂创心灵之刃,目前没开放学习,所以学攻击还是必要的。
防御天赋:点到寒冰守护,这个没异议。
通用:由于现在主点的攻击,在出了大魔导师的基础上点左边,点到攻速,这游戏攻速还是挺重要的,直接影响效率。右侧有个加直接技能伤害的,感觉那个也不错,但是要放弃攻击天赋的命运多舛和百分比的新星,而且右侧很多是与力量点数有关的,不知道是不是策划笔误。
怀旧服武器战天赋加点
先点武器天赋:3撕裂2偏斜5战术1愤怒2压制2偏斜5双手武器1横扫5斧专3重伤1穿刺1致死,后点狂怒天赋:5残忍5震耳1刺耳4强化怒吼2斩杀1强化怒吼2狂怒。
|智战天赋加点
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