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血源白金达成条件|

血源白金达成条件

血源总共40个奖杯,其中一个是你白金奖杯,虽然血源难度比较大,但是还是有不少玩家已经得到白金奖杯了,今天给给大家带来一份白金达成条件,希望对大家有所帮助。

血源白金达成条件|

想要获得白金奖杯就需要完成除了白金奖杯外的7个黄金奖杯、8个银奖杯和24个铜奖杯,当玩家完成这39奖杯后,自然会完成白金奖杯的成就。

ps 血源诅咒 白金感受

血源诅咒白金感受

血源诅咒这个游戏不知道怎么夸,感觉自己一说血源诅咒就要变成神经病,说不出正常的人话了。尽量克制自己,争取正常的表达。

以前接触过一些克苏鲁类题材的东西,对克苏鲁文化有点兴趣。

尤其自己是一个深海恐惧症患者,对黑暗,广阔,粘密的大海有异常的恐惧。巨大的鱼让我发憷。

如果你喜欢克苏鲁,但是没玩通血源诅咒那只能说明你是叶公好龙。喜欢归喜欢真正克苏鲁摆在面前却受不了了。

血源诅咒就是克苏鲁题材的最完美展现,可以说是我玩过的所有游戏中最好的游戏,谁也不能和血源诅咒比,包括宫崎英高自己做的黑魂只狼。

血源诅咒可以把人的五感全部集中在游戏上,走神必死,整个白金过程大概死了600-800次,就是拿命垫过来的。

我是从血源诅咒入的坑以前的黑魂玩一下就放弃了。一开始看血源的视频介绍就感觉又是一个高难度黑暗游戏就是给那些喜欢高难度游戏的人玩的,显示他们技术好,没劲不玩。

后来游戏打折挺便宜的,收集病就犯了想着买一个吧,有时间亲自试试。

打开游戏试了两个小时彻底沉迷了,一发不可收拾,疯狂爱上了游戏的气氛,死的老爽了。

热情的亚楠人民和游戏的手感深深的吸引了我。环境叙事做到了极致,没有什么台词对话,一样让你知道这里发生了什么。深邃,黑暗,恐怖,压抑,不可名状,邪性的各种感觉充满了游戏的过程。这种味道和游戏难度的调节恰到好处,真的是太完美了。

宫崎英高一定要健健康康的,多出几个好作品。只要宫崎老贼没了,这样的作品就再也不会有了,宫崎英高就是这个时代的艺术巨匠,仰望膜拜宫崎英高,他的脑子里都是什么,无法想象。

其实个人感觉只要有能力过了该隐霍斯特城堡的老王,白金的能力就已经拥有了,后面并不会太难,除了最后的科斯孤儿其他都差不多难度,好多boss还出奇的简单。

白金血源诅咒还是比较简单的,条件不多,按着要求做,3周目足以了。白金的必要性就是可以看到亚楠女王,不打地牢不能完全体验血源诅咒的全部内容。

流派方面首推血质流,本来名字就叫血源诅咒,就是血题材的游戏。而且血质流近战远程全面而优雅。该隐霍斯特城堡又是血族圣地,只有血质流去该隐霍斯特有朝圣的感觉,跪拜血族女王才有意义更带感。

肾上腺素分泌过多会让人手发抖,除了上学时打架然后手发抖以外,玩血源诅咒是我这辈子手抖的最厉害的体验了。感觉在现实世界要是肾上腺素分泌到这么多那情况要多么惨烈,后果不堪设想。玩这么多年游戏总是有走神的现象,玩着游戏想别的去了,但是血源诅咒做的好到了必须集中全部五感才能玩,初体验好到爆炸,让人难受又疯狂。

玩血源需要调动实力,运气,气势三个要素。如果感觉自己能猛如虎,压制敌人那才对。别的游戏真没有体验过这种全情投入的感觉。

在一个boss那死了无数次,尝试调整自己的各种状态心态,展现出实力,运气,气势然后突然过了。我的天太激动,太兴奋,太爽了。双手不停的颤抖,然后点上灯平静一下。这种体验只有玩血源诅咒才能找到,不玩血源诅咒人生都不完整。

有机会再聊聊4大流派,总感觉血源诅咒不吐不快,说出来又都是神经病的话。

命运石之门 steam版白金攻略达成

游戏:命运石之门0(STEINS;GATE 0)

白金时长:39小时(全程不看剧情应该1-2小时可以搞定)

注:本专栏属个人纪念类专栏,不喜勿喷

相比本篇,0篇的多角色叙事真的加的恰到好处,本篇的叙事大部分感觉是凶真的努力和助手的陪伴,到了0篇,所有角色的重要性都上升了不止一个档次,可以说是很惊喜了。

PS:好想看看精英版和表征图的表现啊

算是游戏内的全收集了吧

盟誓的文艺复兴

CG全收集通关特典

steam进度

命运石之门0 成就列表

成就的获取方式网上大神已经整理的很清楚了

可能唯一需要注意的成就就是

忘却的信息 循环

这个成就要求游戏开始到游戏结束全程不能回复任何人的消息

和本篇的成就达成方式还是有区别的


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