启源女神 母神
母神 启源女神
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文/晓梦阁主
每年五月的第二个星期日是母亲节,在这里阁主先祝天下的母亲们,身体健康!在这个特殊的节日中,阁主想跟大家聊聊世界神话中的母神们!
在五大神话中的母神,中国神话的女蜗娘娘一直是中国人心中的女神,代表着母性,而其他四大神话,最让人感到奇异的是埃及神话中的母神,造人造物的的方式实在奇特!
女娲
来自中国神话
女娲是中国上古神话中的创世女神,相传世界诞生之初并没有人,是女娲娘娘抟土造人。创造了人类,此后因共工怒撞不周山,导致天地塌,四级废,九州裂。女娲娘娘为天下苍生,炼五色石补天,斩巨鳌四肢补天。她是中国神话中一位充满母性的大神,乃华夏神话传说中母神。
后世比较有意思的传说,是人间的贫富跟女娲娘娘当时造人有关,起先女娲娘娘用手捏人,后来觉得这样速度太慢,就用一根绳子放进泥浆中,然后用力一甩出来,那些飞溅出来的泥滴都成了小人儿。而女娲用手精心造出的都成了富贵之人,用绳子甩出来的就是普通人。这则传说,出自于《太平御览》和《风俗通义》之中:“俗话说天地初辟,未有人民,女娲抟黄土造人,剧务,乃引绳于泥中,举以为人。故富贵者,黄土人;贫贱者,引縆人也。”
女娲娘娘作为中国神话中的伟大女神,乃当之无愧的母神!
伊邪那美
来自日本神话
伊邪那美,又叫伊弉冉尊,是日本神话中的黄泉污秽女神,也被日本人奉为母神。日本的神话与中国上古神话有相似的地方。
日本神话中说天地形成的时候,只有两个神明,伊邪那美和伊邪纳岐,这个两个神是兄妹关系,为了繁衍,他们二人结成夫妇。这跟中国的伏羲和女娲有点像,但是不一样的是,伊邪那美和伊邪纳岐结合生出了八大岛,也就是他们先生国土因为日本神话中说最初只有大海没有陆地。
生完土地之后,他们有开始生诸神,伊邪那美一共生了三十三个神,在生火神的时候被烧伤,然后竟然因此而死掉了。而进入黄泉,成为黄泉污秽女神。而伊邪纳岐清洗左眼变成了日照大神,右眼变成了月神,从鼻子中走出了须佐之男。
最后这三个神开始管理和统治着八大岛国上的人民。
弗丽嘉
来自北欧神话
弗丽嘉是北欧神话中的女神,奥丁的妻子,被誉为诸神之母。她住在中庭,掌管着婚姻和家庭,对天堂和冥界同样有着统治权。
她生了光明神巴德尔和黑暗神霍德尔,她被人们奉为家庭的守护神,有意思的是她的名字竟然从“Frigg”演变成了“Friday”。
赫拉
来自希腊神话
赫拉,奥林匹斯十二主神之一,是古希腊神话中婚姻和生育的女神。
非常有意思的是赫拉也是宙斯的姐姐,但却是宙斯第七位妻子。赫拉排行老三,是宙斯的三姐,生了火神赫菲斯托斯,战神阿瑞斯等。
不过,赫拉虽然是天后,但是由于宙斯太喜欢沾花惹草了,赫拉变成了一位非常有嫉妒心的女神,她曾经还想害死了大力神。
拉神
来自埃及神话
埃及神话不同于其他神话体系的地方在于埃及神话的神和人物都是自我创生出来的,最初并没有性别区分,雌雄同体。在埃及神话中最初世界没形成之前出现了元初之水,从中诞生了拉神,拉神用分泌物创造了泰夫努特,用精液创造出了休神。然后用生殖器的血液创造了胡神和希亚,最后用眼泪创造了人类。
启源女神灵石怎么搭配
4星:治疗效果(吸血有效)提升5%。
8星:治疗效果(吸血有效)提升10%。
12星:治疗效果(吸血有效)提升20%。
这20%治疗效果提升是指:除了“吸血鬼头盔”外的所有绿字回血效果,包括:神官的治疗技能,英雄本身的吸血、秘技、天赋带有的恢复能力。
启源女神0氪最强阵容
3地元素+5水元素上阵位分别为美杜莎、瓦尔基里、路西法、安倍晴明、玛丽;支援位分别为加百列、波塞冬、兰斯洛特。这套阵容是攻击、控制、防守为一体,可谓是攻守兼备。加百列的支援技除了能给全体敌方打出群攻伤害还可以将美杜莎的【猛毒】、安倍晴明的【冰冻】和玛丽的【重伤】一系列减益效果再额外增加一层,几乎不用多少的攻击就单单一个【猛毒】和【冰冻】的效果也够让对面吃一壶的了。
3地元素+5火元素上阵位分别为美杜莎、瓦尔基里、路西法、服部半藏、德古拉,支援位为小红帽、维纳斯、薇薇安。因为5火元素加成的暴击几率的buff原因,使得这套阵容的路西法非常厉害,路西法本身伤害就非常的高,在场上每有一个地元素英雄时,她的被动技能也能增加暴击,这样的话这套阵容也就围绕着路西法来进行攻击。
3地元素+5光元素上阵位为美杜莎、瓦尔基里、路西法、梅林、伊莎贝拉,支援位为史莱姆国王、雅典娜、爱丽丝。极具防守的一套阵容地元素和光元素能很好的规避掉敌方的很多攻击,加上伊莎贝拉和瓦尔基里护盾和生命值的加成,就算敌方是攻击性极强的阵容也很难秒到其中一个人,而且不得不说,梅林群攻的伤害是真的给力。
3地元素+5暗元素3地就不多说了,5暗元素能够提升全体友方的伤害,哈迪斯伤害极高的攻击技能加上美杜莎的【石化】和【猛毒】效果能瞬间打出成吨的输出,这套阵容的支援位只给潘多拉一个人使用技能就可以了,因为主要也是靠着路西法和哈迪斯来打输出,其他英雄保护和给减益buff就行了。
现在基本确定阵容必须是3+5,但是尽量避免5是水,闪避是最不硬核的指标,欧皇也驾驭不了。目前最扎实的阵容肯定是地阵,铁三角三个ssr都非常硬指标,瓦力鸡儿和雅典娜都非常好,路西法太耗蓝,需要ssr号角和光系加三点能量支援,硬凑的话要摒弃3暗(路西法和哈迪斯有羁绊),而且雅典娜不好抽。以后万一需要什么冲极速多数首选火暗,但是这两个阵明显没成型,而且万一boss战或者有地系怪,路西法凭借一手驱散护盾,输出速度不一定比火暗低,至于水系,感觉是走pvp了,目前的ssr,冰结,禁疗,己方免控,这些指标都是pvp的重心,我有一个晴明+加百列的号,硬凑了水队试验了一下,清小怪很爽,boss战超级乏力。光队更惨,目前最大的奶+最弱的输出和坦,光奶前途是光明的,但是目前只能外挂。
综合,目前最成型的是地,火暗可玩,光队前程似锦,但是什么时候补强完全不可知。而且可以预料的是,即使补强,光坦绝对不会强,应该只能是“可用”的范畴,输出不差。水阵是未来一段时间内,解控缺乏这个大环境的pk大户。如果是平民玩家,目前优先已地阵入坑,胜在稳定。当然你也可以sr混一手先,毕竟sr也可以升ssr。
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