游戏王 科普向实卡罕贵度介绍
Hello,大家好!我是果礼。
已经连续几天都是《游戏王历史》了,怕大家也产生审美疲劳了,所以小礼今天打算换换口味。刚好,地狱大大昨天更新了他对之前写的游戏王罕贵度介绍的文章的补充,所以,小礼就打算连着以前的文章一起搬运过来。
一方面,对于新人来说,是普及游戏王的罕贵度知识;另一方面,对于土豪大佬来说,就是看看差几张就能把所有罕贵度都凑齐了吧~
本文转载自旅法师营地,在此感谢其游戏王频道的主编,地狱大大。
营地链接:
(小礼注:这个链接通向的文章里包含其他文章的链接)
N (Normal)
即我们平时所说的平卡,卡片外部特征就是普通的一张卡,没有其他的装饰,平卡的数量和种类是游戏王中最多的,也是从实体卡出现开始一直就有的罕贵度,可以说是游戏王中最低的罕贵度了。
但是不要认为平卡就一定都是价格很低而且很弱的卡片。游戏王中同一卡片的罕贵度可能有很多种,所以不乏很多强力卡片复刻成为N版本,或者拥有高价格但只有N版本的强力卡片。
NR (N-Rare)
即我们平时所说的平罕,卡片外部特征和平卡是一样的,是作为某个补充包中单盒封入率只有0-2张的低封入平卡的俗称,目前每个系列的平罕都是大众通过开盒情报的推测,KONAMI官方没有发布过数据。
大众推测NR初次出现是在Vol.3 中的「猎卡死神」。在第四期的时候疑似被废止了,因为从401到504之间的补充包中都没有NR卡的出现,但是在第五期的505中又重新出现了。并且稳定在每个数字盒(即平常所说的X0X)会有4种类,在发布的DT,DP,CP等补充包中也会有NR卡片。
NR卡的主要卡片构成在初期并没有太大的特点,但是在505回归之后,出现了只会出成NR的系列、只对自己造成副作用的牌、突然变强的牌和各种捏他卡片。涌现了像「竹光」、「G」、「妖精传姬」等实用系列,也有诸如「大寒气」、「罚则金」、「谦虚的番兵」基本上使用就会给自己带来麻烦的卡,而且像「混沌的落穴」、「虚无空间」、「舞台翻转」等卡片都是现在或者曾经可以进入构筑的卡。
NPR (N-Parallel)
依次是平常的NPR纹路。DT中的某一纹路,SP中的某一纹路
即我们平时所说的平爆,卡片外部特征就是在平卡的基础上,会有一层有花纹的膜。最初的膜上面都是上下方向的线条,后续出现了各种样子的花纹比如方块、碎片等样式。
最初的NPR卡片是在2002年11月的公认大会上作为优胜奖品发放的PC01中的「摩诃毗卢」,因为只作为奖品的发放所以很多卡的价格很高。2004年开始在自动贩卖机中有机会开出当时数字盒的N卡的NPR版本,由于有些卡片极其稀有,所以现在的价格也居高不下,但是由于某些原因,自动贩卖机只持续到了504。
之后的NPR卡片的获取方式变多了,首先是从502开始KONAMI推出了全新的数字包特典,每次3包补充包和1种NPR特典卡片捆绑售卖,NPR版本的替罪羊TOKEN就出自这里,特典包一直持续出到了707才停止发行。
把这工艺批量使用是在2008年开始出现的DT街机之中,通过这种方式获得的卡片无论是什么罕贵度都会有相同纹路的膜在卡面上并且在卡图和效果栏直接还会印有DUEL TERMINAL,国内一般称为DT,DT采用了多种NPR的纹路,一共制作了14个商品以及4个合集后终于寿终正寝(后文不再特别介绍DT)。
现在NPR已经从最初的高贵、稀有变得平民化,在2013年的DP14和DP15之中采用了其他纹路的NPR卡片,而在之后的SP系列中,更是变成了每张平卡都有NPR版本且每个补充包都会封入闪卡或NPR卡片的设计,后续还出现了每张牌都有NPR膜的20AP系列等。当然各种大会的优胜、上位或入场以及各种活动派发的特殊卡包中,还是可以经常见到NPR的身影。SD类型的商品收录NPR是从SD28开始的,同时各类杂志卡也有开始附送NPR的卡片。
R (Rare)
即我们平时所说的银字,卡片外部特征就是在平卡的基础上卡名采用銀箔工艺,表现为银色向内凹陷。同样也是游戏王实卡一开始就出现的罕贵度,从第四期开始在大部分补充包中每包必定会开到一张,也是复刻卡牌的常客,经常会有卡片以R的罕贵度复刻。在SD24-26这三个SD系列中短暂出场过,后来被NPR所取代。
SR(Super)
左边为第十期之前的样式,右边为第十期开始的样式
即我们平时所说的面闪,卡片外部特征就是在平卡基础上,卡面使用闪面工艺,从第十期开始,属性和星级也是闪的。SR也是随实卡补充包一同出现的最早的罕贵度之一,它的分布非常的广泛,无论是各类补充包还是SD或是奖品包都有它的身影。
从505开始每盒的SR封入率进行的固定,505-807是9种类1盒3张,808-904是10种类1盒4张,905至今已经改成了10种类1盒6张。因为SR在补充包中的种类多的缘故,一些需求量大的在价格上就会高过其他的卡片很多,虽然数字盒单盒收录的数量已经翻倍,但是这个现象依旧没有完全改变,还是出现了像「强欲又谦虚之壶」、「灰流丽」等高价单卡。
UR (Ultra)
左边为第十期之前的样式,右边为第十期开始的样式
即我们平时所说的金闪,卡片外部特征就是在SR的基础上,卡名采用了金箔工艺,表现为金色且向内凹陷。从第十期开始,属性和星级也做成了闪。同样作为和实卡补充包一起出现的罕贵度,最初是最高级别的。
大部分的书籍、游戏、特典等产品的附送卡片都是UR版本的,在2010年开始通过特殊形式附送的补充包系列VE中,卡名采用了红色字的设计,一直使用到了VE10。VE改名VP之后,从VP16开始回归了UR金色字体的设计。
从401开始的数字盒中,每盒必定会开出2张UR卡片,而从808开始至今,每盒必定会开出3张UR卡片,由于单张的出率是高于SR的,所以很少出现高价的数字盒UR卡片。我们所熟知的主角的王牌怪兽,都是以UR首次出现的。
SER(Secret)
即我们平时所说的银碎,卡片外部特征是卡名银色带碎花,卡图采用银色竖线配合银色圆点,是日本牌手最喜欢的罕贵度,在国内也是众多玩家追捧的对象。拥有超过其他罕贵度的最大人气,价格也会超出很多。
最早出现是Vol.3中的「龙骑士盖亚」,但是从第四期开始SER从数字盒中消失,直到808的一个K社的重大决定出现。从游戏王808开始K社的补充包开始分为港版和日版2种,808-902中的港版盒会把UR罕贵度的升级版本换成SER,同样的还有当时发售的CPL1,这样就造就了一批港版独有SER卡的出现,目前市场上的价格已经突破天际。从903开始K社又一次更改了数字盒补充包的闪位规则,让所有闪卡都拥有SER版本,并且从904开始每盒数字盒中都稳定可以开出一张SER卡片,从而一下将SER卡片价格推上了一个新高度,如今已经完全超越补充包中的其他罕贵度卡片。
除了数字盒之外,PP、SP、VP(原VE)都曾经收录过SER卡片,不过K社也在不断增加它的获取难度,从PP15开始不再每包全部都是SER卡片,从SP7开始SER从每盒必有改成每盒必有UR有机会多获得一张UR升级的SER,VE1VP14和VP15之后又改回了收录UR卡片。
GR (Gold)
GSR (Gold Secret)
分别是GP16的GR,GSR和最初的GR
即我们平时所说的黄金闪/黄金碎,卡片外部特征就是名字使用了SER相同的工艺但是颜色偏金色,本身卡图的灰色卡框变成暗金色闪框,卡图本体和等级皆为闪卡样式,在卡右下的角标不是正常OCG的银色角标,而是金色角标。
首次出现是在2009年的GS01中,目前大部分都是收录于GS系列补充包中,在2016年GS系列改名为GP并采用了更亮的金色边框。GSR首次出现是在2013年的GS05中,最初每盒只会有一张GSR罕贵度的卡片,但是在GP16中改为了每包都可以开出。
GR卡片以复刻为主,曾经复刻过风靡当时的「冰结界之龙 光枪龙」、「强欲又谦虚之壶」、「冰结界之龙 三叉龙」等卡片。目前在GS系列以外收录的GRGSMR罕贵度卡片有:GR「大天使 克里斯提亚」、「青眼究极龙」、「炎星侯-马信」、「炎星师-张天」、「炎星皇-晁狮」。GSMR「召唤神 艾克佐迪亚」、「同胞的牵绊」、「魔神火炎炮」这八张卡片。
PR SPR SEPR (Parallel)
依次分别是PR、SPR、SEPR
这几个罕贵度在官方的说法统一叫Parallel,即爆闪。一般我们把PR叫金爆,而其他的2种则划归于SR和SER。首次出现是在VOL.5中的4张卡片,分别是「暗黑魔龙」、「心变」、「向死者招手」、「开朗的殡葬师」,之后也陆续出现在各种补充包之中。
从数字盒401开始,PR不在常规补充包中出现,并且消失了一段时间。DT机之中的卡片也算是一种Parallel,可以理解为各种PR卡片的回归。SD28中短暂使用了PR作为封面怪兽的罕贵度,同时让我们见到了卡面上全是秘密麻麻的点的UR、SR和N,SPR的说法也是从这里开始的。纹路方面最初的PR使用和NPR相同的纹路,SD28中采用了密布的圆点设计,在最新的20AP系列中,采用了横向条纹设计。
MR SMR UMR SEMR
上面依次是N、SR、UR、SER,左下为GR
即我们平时所说的千年闪,本身属于Parallel的一种,在N、SR、UR、SER卡片上面添加卡膜制成,纹路为古埃及象形文字。因为官方把他单独列出,所以我们专门介绍一下,千年闪出自游戏王OCG15周年的纪念商品和补充包中。
最初由2015年1月发售的15AX中首先出现,并且在当年陆陆续续在各类杂志中附赠,以年底的MP01为结束。其中SEMR的卡片只有2种分别是「太阳神之翼神龙-不死鸟」和「天翔之龙骑士 盖亚」,UMR也有我们熟悉的「削命的宝札」、「左腕的代偿」这种强力单卡。我们介绍GR时有讲过GSMR,实际是在GR上面采用了这种工艺,目前只收录在MB01中。
NKC RKC UKC
即我们平时所说的KC,本身属于Parallel的一种,在N、SR、UR卡片上面添加卡膜制成,纹路为印有海马公司的标志----KC和半导体电路板相结合。同样因为官方把他单独列出,所以我们专门介绍一下,KC闪出自「遊☆戯☆王」连载開始20周年纪念作品电影《THE DARK SIDE OF DIMENSIONS》的周边产品和活动中所附赠或收录的卡片。另有补充包MVP收录电影中的大部分卡片,罕贵度全为UKC。
RKC的种类很少,其中就有预购电影票获得的「青眼的亚白龙」、VJMP的「欧西里斯的天空龙」等5张卡片,其中「青眼的亚白龙」在市场上有很高的价格。
USR(Ul-Secret)
都是很稀有的卡片,虽然没有使用价值
即我们平时所说的金碎,卡片外部特征就是名字为和SER一样的碎花字体,但是卡面为UR一样的闪,是种类极少并且极稀有的卡片类型,现存的只有LE1中的九张卡片、1999年5月公式指南初回特典附送的「炎之剑士」、VJ1999年8月号附送的6张卡片、游戏暗界决斗记体验会参加特典「水魔导士」,之后没有再出过这种罕贵度的卡片,极具收藏价值,当然同理价格也很高。
CR(Collectors)
上面是初代CR,下面是初代之后至今的CR,可以看出差别还是有点大的,上面的根本看不清....
即我们平时所说的收藏家闪,最初的CR是类似把GR卡片的金色都换成银色的样子,可能是因为评价不是很好,之后出现的CR卡片就改成了卡图,卡框、等级、属性都使用雕刻工艺,纹路给人的感觉就是凸出卡片从中心向外散射。
初次登场是在2013年的补充包[コレクターズパック-伝説の決闘者編-](CPZ1)中,为「No.54 反骨斗士 狮心」、「No.74 魔力小丑-失剑」、「混沌XYZ 激烈华战舰 手弱女」、「混沌XYZ 漫画英雄 传奇亚瑟」、「风纪宫司 祝词」、「混沌XYZ 风纪大宫司 祭文」、「超巨大空中宫殿 钟声协和号」、「混沌XYZ 超巨大空中要塞 宝比伦号」8张卡片。后续在CR更改样式之后,在TRC1以及后来的CP系列中都有出场,已经成为一个常驻罕贵度。
UTR(Ultimate)
下排依次为407以前的UTR,407-608的UTR,701-808的UTR,901至今的UTR
即我们平时所说的3D,日本的省略叫法是「UL」,卡片外部特征就是名字为和UR一样的金色字体,但是卡面、等级、属性是精密雕刻出卡片纹路的,在407之前UTR卡片是靠雕刻边缘凸显卡片主体的,从408开始使用了全图雕刻工艺让画面更为精美,并且从第七期开始卡牌的外围边框也进行了雕刻,901开始又重新更改为只雕刻边缘的设计。
首次出现是第二期的补充包[TB]中,卡片是「千眼纳祭神」。第2-3期时,补充包中是存在只有UTR罕贵度的卡牌的每弹收录1-3张,显示出了它的高贵、究极。到了401-504的时候UTR变成了SR和UR罕贵度卡片的升级版本,数量一下子就多了起来,每弹会收录10张。不过从505开始SR的卡片不再有UTR版本,所以UTR的种类也变成和盒子里收录的UR数量相同为5种,808的UR种类增加的时候也一起变成了6种。
第4期开始的数字补充包以外收录UTR的情况很少,游戏王世界冠军大会2006的游戏套装中附赠了「真红眼暗龙」、「吸血鬼创世主」、「狱火帝皇」、「海龙神-尼奥泰达路斯」4张SD1-SD4的封面怪兽。2004-2008年中每年都有一款铁盒商品内含补充包和1张UTR卡片,虽然每年的名字不一样,但是商品类型却是一样的,依次是「混沌帝龙 -终焉的使者-」、「终结之阿努比斯」、「元素英雄 蒸汽医治者」、「五神龙」、「尤贝尔」。03年和04年K社各出了一款人物SD豪华套装,收录补充包、卡套以及一张UTR卡片,分别是「青眼究极龙」和「胜利龙」。
后来SD主题化以后,SD11都出过类似的豪华套装,附赠了「超传导恐兽」、「古代的机械巨龙」以及「天空勇士 尼奥珀耳修斯」。除了以上几种商品,可以说从2009年-2014年底TRC1出现之前,都没有数字补充包外收录的UTR卡片。
TRC是广受玩家好评的补充包,它出人意料的收录了「死者苏生」、「超融合」、「星光大道」以及「升阶魔法-星光之力」的UTR版本作为4代主角的代表魔陷,当然这里的「升阶魔法-星光之力」之前已经在807出过UTR了,这是OCG第一次同罕贵度复刻UTR卡片。现在UTR卡片的价格已经大不如前,同样的卡只比UR稍贵,被SER甩出好几条街,因为笔者非常钟爱这个罕贵度,所以写的内容有点多,望大家见谅。
HR(Holographic)
左上为港日区分:左为港右为日,左下为20AP HR白龙和TRC1 HR白龙
即我们平时所说的全息,可以说是OCG罕贵度的顶点,卡片外部特征是字体和SER相同,卡图部分除了怪兽的大体纹路其余全部为银色,卡片整体给人一种高贵的感觉,是K社钦定的最高罕贵度。
一般情况下一箱中只会收录2张,所以曾经在市场上都有很高的价格,但是受日元汇率、卡片获取难度降低以及补充包中SER的出现,大部分HR的价格已经不再像以前那么“高贵”。
首次出现的HR是505的[究极宝玉神 虹龙],之后数字盒除了507,每弹的HR都是封面怪兽独占的。507因为某些特殊原因,HR并不是封面怪兽「于贝尔-极度悲伤的魔龙」,而换成了「虹皇新宇侠」。2014年开始K社对自己发售的卡包类商品作出了一些改动,年底的TRC1中史无前例的收录了游戏王DM中海马的王牌怪兽HR「青眼白龙」,次年的15AX中收录于HR[青眼究极龙],让大家眼前一亮。
纪念游戏王原作20周年的补充包20AP中,第一弹更是复刻了HR「青眼白龙」,这是第一次用同版本复刻HR,第二弹则收录了万众期待的游戏王DM主角暗游戏的「黑魔术师」,引起了粉丝热捧。从DP18开始,DP系列也会收录1种HR,DP18是城之内的「真红眼黑龙」,自此初代三主角的王牌怪兽的HR版本已经集齐。
彩字R
战斗包黑色和战斗包白字
依次为金字、银白字、紫字、绿字、红字、蓝字
目前只有在TCG中才出现的罕贵度,本质上就是把银字换了个颜色,
分为:
亮黑字/Glossy Black Rare
亮白字/Glossy White Rare
银白字/Silver Rare
金色/ Glod Rare
亮蓝字/Blue Rare
铜红字/Copper Rare
翠绿字/Green Rare
紫字/Purple Rare
其中亮黑和亮白是收录于BP(战斗包)中的独特罕贵度,一般来说只有本来就是黑色的超量怪兽才会是亮白字的罕贵度,而其余的则是亮黑字。
而其余的5种则是在14岁以下才能参加的龙决斗组中的奖品,最初为蓝绿金银4种颜色,从2011年开始金色和银色被替换成紫色和红色。这个罕贵度的卡在国内属于比较稀少的种类,但不是全部都有很高的价格。
SFR
SFR并不是单独的一种罕贵度样式,分为很多种,最初是卡片上有星星样子的膜,后续也出现了马赛克、碎片等,可以说实际上就是TCG的NPR。
最初在战斗包BP01出现,在后续的几个包中更换了闪膜的类型。实际上有些和OCG的DT闪膜类似,有些在后面被OCG也使用过,实际上就是NPR换个名字(因为英文本来并无NPR,而OCG在SD等产品中收录为NPR罕贵度的卡在TCG会被改掉)
GRGGRGSR
英文和日文的GR并不是完全相同的,最初在TCG登场的GR卡名是烫金色的,同时边框也是金色,和OCG的字类似碎闪的设计不同。
由于GR是TCG先出现的,所以在最初的2弹GLD中使用的初版GR设计就是如我们上面所讲,是在UR的基础上多了烫金的边。而不是像OCG最初那样的整体偏暗的设计。
在GLD5中,收录于暂时没有再出现过的GGR,除了最初的GR设计之外,在卡图使用了TCG的鬼闪GHR的设计,采用了全息处理。
在黄金包改名PGLD之后,增加GSR罕贵度,但是和OCG的GSR不同,这里的S指的是TCG的SCR而不是OCG的SER,同时这个罕贵度也是TCG先出现的。GSR是这包中TCG化的OCG卡片或新图版本,比如先OCG化的初版插图的三幻神或是收录于OCG的PP系列补充包中的新卡。
GHR
实际上就是OCG的HR,英文是Ghost Rare。卡图和OCG的卡图采用的技术相同,但是名字采用的是烫银处理而不是OCG的类似银碎的字体。
TCG的GHR也是从505开始,在805之前一直都是和OCG完全一样的,但是从805开始发生了很多变化。除了OCG和TCG分表之外,在补充包的罕贵度等方面TCG也进行了很大的改革。首先GHR不再和OCG挂钩,比如805OCG的HR是「希望皇 霍普胜光」,而TCG则是「星态龙」,之后2者只在904和906相同,而从907开始TCG取消GHR罕贵度。
从1001开始,韩文的数字盒取消HR罕贵度,但是在韩文RC02中,依旧有HR罕贵度的青眼亚白龙。
ESR
ESR是OCG首先出现的罕贵度,首次出现于2013年的海外先行卡片OCG化的EP13中,最初的卡片是「传说的白龙」和「传说的暗之魔导师」,这张2张我卡是之前一年世界大会奖品的复刻。后来除了延续EP复刻奖品卡之外,还用于在一些特别的盒中用来表示一些有特殊意义的卡,比如2014年光道和齿轮礼盒中的王牌怪兽,或是TRC1和RC02中用来表示各个时代的主角王牌怪兽。
在韩文卡片中,也在很多地方取代了HR罕贵度。比如20AP20AP2和DP18中OCG原本的HR青眼白龙、黑魔术师和真红眼黑龙都被换成了ESR版本。
罕贵度设计上边框和卡图有斜条纹闪光,外边框呈银色。同时无论是怪兽的等级或阶级还是连接怪兽的箭头都被纹路覆盖,使得等级部分看起来也是闪的,这一设计在第十期开始的闪卡中被广泛使用。
PSCR
实际上就是TCG版的ESR,在SCR(TCG的SER,SER正,SCR斜)的基础上把卡片的边框做了烫银处理。由于ESR也使用了斜的条纹使得看起来和同样用了TCG传统工艺的PSCR卡片差别并不大。主要差别体现在亮度上,PSCR边框的亮度非同一般。首次出现于CT11铁盒中,是2个铁盒封面怪兽的罕贵度,种类很少,只在CT11和CT12中有出现。
PLR
TCG独有罕贵度,只在TCG圣骑士礼盒NKRT中使用过。全名是Platinum Rare,也就是白金闪,整体颜色偏暗,而且是非常暗的那种。由于只用了这一次,但是由于在那个礼盒一共有44种卡,所以卡片数量是PSCR的11倍。可以看做的白色版本的GR,可能是由于反响不好,所以后续并未出现这种罕贵度。
20thSER
为了纪念游戏王OCG20周年而特别推出的极具纪念意义的闪,俗称红碎,因为是在原本的SER基础上,把字体换成了红色,边框也使用了SER的纹路设计,并且在卡片的效果栏会有20TH的LOGO。
从1005首次出现,在补充包中小概率会取代本来SER的位置。除此之外,世界大会的奖品、部分商品的附送卡和2019年的PP都会收录。在2019年还有以主打这个罕贵度为主的传奇收藏盒发售,据说会收录大量新卡,值得期待。目前该罕贵度的卡片具有一定的收藏价值,所以价格会高出一般卡片。
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科普向 游戏王全罕贵度图鉴讲解 资料整理完全版 多图预警
-----------------------------前言--------------------------------------
大家好,我是一个游戏王看画玩家,现已退竞技坑。这个专栏的原型是我16年发表在游戏王交易吧的一个科普贴。当时考虑到入实卡坑的新人很多,游戏王的罕贵知识不足或者存在错误,网络上也没有足够全面的罕贵科普贴,加上楼主比较有收集癖,基本收集了游戏王的全部罕贵的卡片(包括一些罕贵相同,闪法不同的卡片),所以想在退坑时福利一下大家(顺便治疗一下强迫症),所开的科普贴。大家的反馈也非常踊跃,之后17年根据大家的建议和指正,修改了一下错误,做了一次更新,加入了几个新罕贵。最近又有不少人把当时的帖子挖出来,所以我也顺势整理了一遍,并加入新罕贵红碎,重新以专栏的形式发出来,也方便大家阅读。由于我退坑已久,不太跟得上时代,可能有些东西没有完全更新,或者有些错误,还请大家在评论区批评指正~
-----------写给对游戏王实卡不了解,点进来一脸懵逼的普通观众------------
游戏王的实卡,也即konami发行的游戏王正版卡片,以罕贵(可以理解为卡片的外观风格)繁多著称,在众多卡片游戏中,游戏王可能是罕贵最复杂的一个,哪怕相当了解的玩家也不能说全,不同罕贵的卡片可能效果一样,但在价格上有很大差别,实卡交易中是非常重要的关注点。这个专栏就是向一般玩家普及罕贵的种类,方便玩家分辨不同罕贵,对于不太了解的观众,可以当作游戏王卡片鉴赏来看,说不定某张卡能勾起你的回忆,或者让你惊叹于其精美(当然价格可能更让你惊叹
-----------写给有丰富经验,或者刚刚入坑的游戏王实卡玩家------------------
本专栏是我长期查询资料,收集卡片,并综合各家建议的结果。本着不可放过一个的原则,里面一些比较少见的罕贵(比如日文的sfr),可能有些老玩家也不一定知道,所以希望大家耐心看完此贴,我想应该都会有收获
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下面将分为4个部分进行讲解:
1.部分数字包(booster packs)常见罕贵
2.secret相关的罕贵
3.dt/dtc系列的罕贵
4.kc系列的罕贵
5.mr相关的罕贵
6.pr相关的罕贵
7.其他罕贵
1.这里提及的游戏王罕贵,包括了ocg/tcg,并可能存在罕贵名称相同但闪的方式不一样的情况
2.不包括万代/天田游戏王的罕贵(由于我对这些不够了解,有兴趣的大佬可以科普),也不包括个别的错版(比如百度百科里面提到的那个全钻,经过考证后我认为大概是一种错版,至少我在eBay上没有发现这种所谓的罕贵)
3.可能出现错误或者缺漏,还请各位大佬赐教
4.卡片大部分是本人收藏,极少部分取自于朋友收藏和购物网站
5.出处多:该罕贵卡片的出现的卡包多,稀有:获得特定该罕贵卡片的难度大,价格高
接下来是正文部分
1.n(normal)/c(common),平卡,基本是最常见的罕贵,卡面无特殊处理,ocg/tcg都有
然后我们常提到的nr(normal rare),也就是平罕,其实是非官方的说法,实际上也应归入这一罕贵,相当于出率很低的平卡
n,出处多,一般来说也不稀有
nr,出处多,但较稀有
2.r(rare),银字(其实彩字和黑字也属于这一罕贵,但由于不太常见,所以将在第7部分讲解)
比较常见的罕贵,卡面无特殊处理,卡名镀银(偶尔可能有偏金色的效果),ocg/tcg都有
r,出处多,一般来说也不稀有
3.sr(super rare),面闪,卡面闪膜加工,有闪烁效果,卡名无特殊处理,ocg/tcg都有
sr,出处多,一般来说略稀有
4.ur(ultra rare),金闪,卡面闪膜加工,有闪烁效果,卡名烫金,ocg/tcg都有
ur,出处多,一般来说略稀有
5.utr(ultimate rare),立体/3D,卡面做了立体处理,有凹凸感,卡名烫金,ocg/tcg都有
值得一提的是tcg在907之后(包含sphr),utr已不在数字包(booster packs)中出现
utr,出处多,但稀有
6.hr(holographic rare),全息,卡名是银色碎粒闪烁的字,卡图做了全息处理,ocg独有(tcg有区别)
变幻角度可以看出立体效果
hr,出处多,但相当稀有
7.ghr(ghost rare),鬼闪(也有人称之为全息),卡名做了烫银处理,卡图做全息处理,tcg独有
tcg在907之后(包含sphr),ghr已不在数字包(booster packs)中出现
ghr,出处多,但相当稀有
8.ser(secret rare),ocg称银碎。tcg老卡(非wsup的卡)往往叫正碎,wsup包里面出的secret rare既可以叫ser,也可以按习惯叫scr,不过实际上这些都和银碎处理效果类似。tcg老卡和ocg的卡名是银色碎粒闪烁的字,wsup里面的卡名做烫银处理,这三种卡面都有竖直横向排列碎粒条纹。除此之外,韩文卡的ser还存在边框闪烁的情况
在国外,鬼佬往往把正碎称为镜碎/PSR(Prismatic Secret Rare)
ocg的ser,出处多,但相当稀有
tcg的正碎,出处少,且非常稀有
wsup的ser,出处少,但不太稀有
9.ep特有的ser(secret rare),银碎,这一ser被单独拿出来讲是因为其闪烁效果与上一种有明显不同。其卡名是银色碎粒闪烁的字,卡面是斜向排列碎粒条纹,ocg独有
ep的ser,出处少,且相当稀有
10.scr(secret rare),斜碎,其卡名做烫银处理,卡面是斜向排列碎粒条纹(从右上到左下),tcg独有,亚英还存在条纹斜的方向相反(从左上到右下)的情况
scr,出处多,但相当稀有
11.红碎(20ser,20th ser),1005之后出现的新罕贵,出现于之后的数字包,18年大会附送,和新出的礼盒中,可能会增加其他出处。结合了rur的红色字体和ser的卡面处理,初次之外,边框也附加了类似gser的闪烁效果,效果框标有20th等字样,可以说非常用(闪)心(瞎)了,出率很低,k社的最新骗钱利器。我收了一张还在日本,这里就用日拍的图了:
红碎,出处多,一般来说非常稀有
12.gsr(gold secret rare),黄金碎,出自各ocg/tcg黄金包。以前为了区分,也常将ocg称为gser,tcg称为gscr,不过现在这样叫的人貌似少了很多。ocg和tcg卡名都是金色碎粒闪烁的字,ocg卡面为竖直横向排列碎粒条纹,tcg卡面是斜向排列碎粒条纹
gser,出处略少,略稀有
gscr,出处略少,略稀有
13.pscr(platinum secret rare),(难道叫白金碎?),是tcg铁盒附送卡中出现的新罕贵,这个罕贵的卡不多,不过也谈不上稀有,在scr基础上做了边框镀银处理,且卡名和边框也有碎粒闪烁感,tcg独有
pscr,出处少,但不太稀有
14.esr(extra secret rare),出处有st15,ds和ep,trc;ocg独有,处理效果除了条纹细一点基本和pscr一样
esr,出处少,但不太稀有
15.彩字ser,不死王是日文唯一的彩字卡(唯一一种,不是唯一一张)
彩字ser,出处极少,相当稀有
16.dt(duel terminal)系列,在相应的罕贵外加了dt闪膜,没记错的话dt08以前为点状闪,dt09以后为片状闪,具体如下:
dt ser,在ser外加dt闪膜,ocg独有,图中为点状闪:
dt ser,出处少,相当稀有
dt ur,在ur外加dt闪膜,ocg/美版独有,图中为点状闪(美版的点貌似没有ocg的密,但略大一些):
dt ur,出处少,一般来说略稀有
dt sr,在sr外加dt闪膜,ocg/美版独有,图中为片状闪:
dt sr,出处少,一般来说略稀有
dt r,在r外加dt闪膜,ocg/美版独有,图中为片状闪:
dt r,出处少,不太稀有
dt n,在n外加dt闪膜,ocg/美版独有,图中为片状闪:
dt n,出处少,不太稀有
17.dtc(duel terminal chronicle)系列,为dt的复刻包,在相应的罕贵(ser,ur,sr,r,n)外加了dtc闪膜(顺便一提不是所有dtc卡片都是dtc闪膜,比如翠玉),dtc闪膜为方格状,由于其闪法有点诡异,加上复刻包的出生,dtc卡在国内不太受欢迎,但其比较稀有,所以部分dtc的卡片能卖出比dt高出许多的价格(尤其是dt没有而dtc有的ser),现在可能普遍炒作得比dt都要贵了。为ocg独有
这里只拿一个dtc ser举例:
dtc ser,出处很少,相当稀有
18.kc(貌似是kaiba cooperation的缩写)系列
k社于游戏王20周年推出的纪念闪,包含的卡种类不多,其具体罕贵分为nkc,rkc和ukc,分别是n,r,ur外面加了kc闪膜,但需要指出的是rkc的卡名不同于普通r的烫银,为银色碎粒闪烁的字,早期被误认为ser加闪膜而被称为sepr,现在除了部分地方基本都改过来了,为ocg独有
nkc,出处少,一般来说不太稀有
rkc,出处少,一般来说不太稀有
ukc,出处少,一般来说不太稀有
19.mr(millennium rare,千年闪)相关的罕贵
k社推出的纪念闪,同样包含的卡种类不多,其具体罕贵分为nmr(旧称npr),smr,umr,semr和gmr,为n,sr,ur,ser和gr外面加了千年闪膜(不过gmr比起普通gr更亮),nmr主要出自书卡和15ax,gmr出自mb01,其他出自mp01,为ocg独有
此外,值得一提的是,2015年京都举办的世界大会附送的入场特典是青眼白龙和黑魔导的nmr版本,不过是英文的,但从编号和卡背来看,我觉得这个还是应该算ocg,所以目前tcg并没有mr罕贵的卡
nmr,出处少,但一般来说不太稀有
smr,出处少,但一般来说不太稀有
umr,出处少,一般来说略稀有
semr,出处少,比较稀有
gmr,出处少,比较稀有
英文nmr,出处极少,相当稀有
20.npr(normal parallel rare),平爆,这一类罕贵闪的效果比较多,主要有以下几种:
1)十字线点闪
n加了pr膜,貌似为ocg独有,如图
十字线点闪npr,出处较少,略稀有
比较类似于dt09以后的dt n卡,在ocg的sp里面出现(可能还有别的出处,我没考证过),ocg独有(tcg有类似的但名字不一样),如图
2)类似dt的片状闪
比较类似于dt09以后的dt n卡,在ocg的sp里面出现(可能还有别的出处,我没考证过),ocg独有(tcg有类似的但名字不一样),如图
类似dt的片状闪,出处较多,不太稀有
3)分格珠状闪(不知道怎么形容好)
dp14,dp15中出现的npr,闪法异常诡异,ocg独有,如图
分格珠状闪,出处相当少,但不太稀有
4)交错线状闪(语言已匮乏)
繁中pr包里面的东西,目前好像只有天枪和发条雷,繁中独有,闪法非常诡异闻所未闻,毕竟scr的斜线不会交叉而这个会,如图
交错线状闪,出处极少,相当稀有
21.spr(super parallel rare),也有人称为psr,原本是已绝版的老罕贵,但在sd28中迷之出了这个罕贵的新卡,但闪的效果明显不同,老版中为十字线点闪,即sr加了pr膜,sd28中为sr加上细小点的闪膜,为ocg独有
老版spr,出处极少,相当稀有
sd28版spr,出处极少,但不太稀有
22.pr(parallel rare),爆闪,ocg也有人把pr作为总称,把这一罕贵称为upr(ultra parallel rare),为ur加上pr膜。tcg则在hl(hobby league)包中有这一罕贵,但闪法与ocg略有不同,在提及的时候也往往不称其为pr,而称为upr(不知道为什么,只是有这个感觉)。
在sd28中这一罕贵也莫名其妙复活,但闪的效果变化很大,由十字线闪变为点闪
ocg的pr,出处较少,比较稀有
tcg的hl,出处相当少,比较稀有
sd28的pr,出处极少,但不太稀有
23.mosaic rare,马赛克闪,也有说法称其为npr的一种(反正npr垃圾桶,分不清楚就往里扔),bp02出现的罕贵,就像名字一样,闪的非常马赛克,tcg独有,如图
马赛克闪,出处相当少,但不太稀有
24.sfr(starfoil rare),主要出自tcg的bp01和batt,星星的闪膜,如图
sfr,出处相当少,一般来说不太稀有
25.类似于sfr的闪,在ocg的dc01(一个纯种欧洲人都会开出一堆颓的包,没办法卡表就是一堆颓,st那种感觉)里面出现,貌似官方说法还是npr,然而实质是类似于sfr的闪,顺便这种闪只在ocg的这一个包里面出现过
ocg的sfr,出处非常少,但不太稀有
26.星闪ur,同样出自ocg的巨颓包dc01,如果sfr是在n的基础上贴上星闪膜的话,这种就是在ur的基础贴上星闪膜,当然这种闪也是一样的昙花一现就是了
星闪ur,出处非常少,略稀有
27.次元盒和20ap的贴膜罕贵
次元盒(dble)出了npr(n+膜),upr(ur+膜)(名称暂定,下同)和espr(esr+膜)这三个新罕贵,之后发售的20ap又出了spr(sr+膜),sepr(ser+膜),甚至hpr(hr+膜)这几个新罕贵,这几个罕贵用的都是同一种膜,之所以把它们单独拿出来说是因为这次用的膜与以往都不同,这次的膜的特点是相对比较光滑,但是反光是会有五彩微斜条纹,细看有十字线,如果要用一个词来描述就是油腻,从某种意义上倒蛮像我原贴里面繁中npr天枪膜的横向版。
不得不吐槽一句k社现在出新罕贵的套路越来越简单了,就是发现一种新膜,然后在旧有罕贵上一样贴一张,然后成功批量生产了一批新罕贵,不知道下次k社发现一种新膜要多久(笑)
npr,出处很少,但不太稀有
upr,出处很少,略稀有
espr,出处很少,略稀有
spr,出处很少,略稀有
sepr,出处很少,相当稀有
hpr,出处很少,非常稀有
28.str(shatterfoil rare),闪法非常类似dt片状闪和ocg的sp里面的npr,主要在tcg的starpack(这玩意缩写也是sp)和bp03中出现,就是n外面贴了膜
str,出处很少,但不太稀有29.rur(官方给出的罕贵是ultra rare,但为了区分,故称为rur,这个r大概是red),红字
特点是与ur相比,字不是金色的而是红色的,其他部分基本一样(如图),出处为ve包,ocg独有,算是比(时)较(代)稀(眼)有(泪)的罕贵
rur,出处非常少,相当稀有
30.cpz1的cr(collectors rare),这个cr和后面出的cr不一样,卡面比起cr倒是更像utr,但是比起utr卡面的反光感更强,算是一种很魔性的闪。可能由于不是很多人能接受,之后的cr就不再出成这样了,ocg独有,如图
cpz1的cr,出处非常少,比较稀有
31.cr(collectors rare),主要出自ocg的收藏家包(cp)系列和trc,特征是从卡面中间到四周有放射状花纹,边框卡名和星级也有花纹处理,ocg独有,如图
一般cr,出处略少,比较稀有
32.usr(ultra secret rare),金碎,这个罕贵包含的卡比较少,是一种绝版罕贵。卡面闪膜加工,有闪烁效果,卡名是银色碎粒闪烁的字,ocg独有,如图
usr,出处极少,非常稀有
33.美英的usr(ultra secret rare),这个我其实一直都不知道,后来有吧友提到,去查了一下还真的有,这个罕贵的特点是sr卡面+scr的字,貌似只有一张卡,就是元素英雄荒野侠,出处是2006年发售的gx special edition(就是tcg玩家熟悉的se啦),这个se含有404,405,406各一包,还有就是这张附送卡,也不知道当时tcg出于什么心理出了这个罕贵
美英usr,出处极少,非常稀有
34.ggr(gold ghost rare),出自gld5,包含的卡的种类比较少,这个罕贵与ghr不同之处在于除了卡面做了全息处理,边框也加上了金色,如图,tcg独有
ggr,出处极少,相当稀有
35.gr(gold rare),出自各黄金包和书卡,特点是卡名为金色碎粒的字,边框烫金处理,tcg与ocg效果略有差别,如图,ocg/tcg都有
gr,出处略少,不太稀有
36.gur(官方称gold rare,gur是为了和普通gr区分而这样叫的),出自gld1和gld2(貌似只有这两个出处),为tcg的早期gr,特点是卡名烫金,卡面闪膜加工,边框为金色,可以认为是ur的边框加上金色的产物,如图,tcg独有
gur,出处极少,相当稀有
37.黑字r(rare),出自bp包,特点为字做烫黑处理,如图,与银字同属r罕贵,tcg独有
黑字,出处较少,不太稀有
38.彩字r(rare),出自dl包(duelist league,tcg少年赛奖品包),特点为字做烫彩色处理,有蓝绿红紫4种颜色,图中为绿字。与银字同属r罕贵,tcg独有
彩字,出处非常少,非常稀有
39.plr(platinum rare),出自圣骑礼盒(NKRT),特点为……非洲……(不),有点像加黑的gr,很多人眼中的游戏王最丑罕贵,俗称zz闪,虽然名字叫platinum,然而既不像白金或铂金,也不银灰,倒是很像铂黑(k社是你化学比较好),如图,tcg独有
plr,出处较少,不太稀有
这就是到目前为止游戏王的所有罕贵了,参考了游戏王nw的部分资料,一张图片取自日拍。工程浩大,整理不易,希望大家看后点个赞,有什么意见可以在评论区回复,有什么问题也可以提,我会尽力解答,谢谢大家~
科普向 硬核的集换式卡牌游戏 游戏王
逛了一圈,也没找到一个正经科普游戏王的专栏(也有可能是我眼瞎了),那作为一名牌佬,闲暇之余抽出了一点时间,来对自己喜爱的卡牌游戏做一个小小的科普,希望你们能看到最后。
蟹哥我吹爆
谈起集换式卡牌游戏,简称TCG(Trading card game),大多数人的第一反应可能是《三国杀》《炉石传说》(下简称《炉石》)这些“没吃过猪肉,也见过猪跑”的卡牌游戏,但严格意义上来说,《三国杀》并不属于TCG,而属于桌上游戏,仅需要一套牌组即可完成游戏过程,但TCG往往需要参与双方乃至多方都各自拥有一套牌组。
《决斗链接》宣传海报
前段时间,随着《决斗链接》(下简称dl)国服开服,不知道多少人直呼“爷青回”,让《游戏王》这个IP算是回到了大众的视野里。但即使做了很多规则上的简化,dl对萌新还是很劝退的,更别提恶劣的实卡环境了,好在我们今天不是来吐槽的,下面就《游戏王》卡牌游戏本身做一个科普,至于卡的价格这些繁琐的东西有机会放到下一期(可能并没有)去谈吧。
算是一个构筑完整的卡组
与《炉石》相同的是,《游戏王》也需要构筑自己的卡组,对战方式是同样的你一回合我一回合的交互式对决,每回合抽卡;不同的是,《游戏王》的随机性更弱而侧重于技巧性和操作,且规则更复杂,《炉石》玩家仅有一副30张卡的卡组,而《游戏王》玩家则需要40-60张的主卡组,0-15张副卡组,0-15张额外,每回合又分为抽卡、准备、主战斗、主结束几个阶段(dl中有所删减),怪兽没有“多少费”一说,而是用星数、阶数、LINK值等表示其“高贵(个鬼)”的身份,同时怪兽也分为紫怪(融合怪)、白怪(同调怪)、黑怪(超量又称xyz怪)、LINK怪兽、灵摆怪兽、仪式怪兽,除此之外还有魔法、陷阱,对应《炉石》中的法术(同样没有费用的概念)。
每部动画主角代表了一个新的召唤方式即怪兽种类
我记得我拉同学入坑的时候,光《游戏王》的游戏说明就打了12页A4纸,现在估计要更多,还不包括因卡片效果衍生出的卡片调整。除了繁琐的规则、种类繁多的卡片,另一个将《游戏王》入坑门槛大大提高的是语种。游戏王起源于日本,所以卡片上有日语自然正常,但Konami(《游戏王》卡牌发行商)这个沙口出了英文、韩文、德文等等语种,就是忘了中文,使得入坑的萌新一大段时间都在查手上这篇日语小作文是啥。当然随着简体中文的引进(nmd为什么不早点引进),入坑难度稍有下降。。。。。。
降个鬼啊!狗屎一样的中文翻译和落后的卡池,可能好处就是你可以拉着好友一起玩简中的游戏王了,当然我作为老牌佬自然还是用着日语卡,毕竟可以紧跟卡片的更新,卡牌种类也多,简中这边终究要慢一拍。
游戏王有关表情包(之一)
如果你是个纯萌新,因为漂亮的妹卡或是帅气的龙卡等,或是中二(羞耻)热血(丢人)的台词,又或是想要重温童年的回忆而入坑的话,我作为一个牌佬自然是欢迎,虽然dl确实对《游戏王》起到了推广的作用,但这个圈子还是在日益缩小;如果你只是蹭蹭不进来,那我也很高兴一个吃瓜群众愿意花时间去了解《游戏王》,这也算是一种宣传。
总之,如果对这个游戏感兴趣,并且愿意花精力去认识《游戏王》庞大的系统,我的建议是看看身边有没有打牌的hxd,请他帮助你,这样会避开很多不必要的坑,如果没有,可以先通过b站的视频等认识游戏王,认识这个可能会被很多人称作幼稚,实则硬核的卡牌游戏。
颜艺帝镇楼
本人系一名魔都上海大学生,文采不好就到这里,同样也欢迎有意者拉我一起打牌,那我们下期(可能没有)再见。
|游戏王、科普向实卡罕贵度介绍
多图预警 游戏王 游戏王全罕贵度图鉴讲解 硬核的集换式卡牌游戏 科普向 科普向实卡罕贵度介绍 资料整理完全版