饥荒联机 全人物介绍温蒂Wendy 最全 P
温蒂
温蒂(鬼女·幽灵女·通灵师)力气小
英文名:Wendy Carter
温蒂三位图
温蒂的配音使用的是[中音长笛]在背景故事中,温蒂是一个有着优秀教养的女孩,在一次意外中,温蒂的姐妹死于非命,温蒂对她妹妹的死深感悲痛,她害怕向前走会使阿比盖尔的记忆褪色,从此日日夜夜回忆着自己的姐妹,出于某些原因她将黄宝石和自己的母亲联系了起来。她检视黄宝石时说:“它令我回想起了我的母亲”,而检视黄月石透镜时会说“母亲的眼睛是什么颜色?而新的饥荒皮肤 回忆,温蒂扮演的正是阿比盖尔生前的模样!
“温蒂是个拥有强大姊妹情谊的忧郁年轻女性,而这份情谊本身超越了生死界线。”
150血150饱食度200san值
基础属性:
温蒂造成的伤害比大部分人物少25%,在黑暗中损失精神的速度也是25%,温蒂不畏惧幽灵甚至可以帮助小惊吓来获得温蒂特殊的道具!温蒂可以与姐姐通过舞蹈来躲避黑暗!(150血的姐姐不会发光)温蒂可以制作一个专属于它的物品与建筑。
姊妹萦绕:
阿比盖尔的灵魂困与花内与温蒂共同生存!(阿比盖尔之花可重复制作),因为是共同生存,温蒂死亡后,阿比盖尔会跟着一起灭亡!
温蒂可以通过阿比盖尔之花来帮助帮助自己的妹妹,温蒂也可以通过跳舞指令来让阿比盖尔停下一切工作来为你伴舞(类似老麦的分身)!
阿比盖尔死亡后,温蒂会损失30理智值!阿比盖尔状态不好时温蒂会发出警告,这时就可以回收阿比盖尔!
阿比盖尔之花:
阿比盖尔之花的四阶状态与不同皮肤展示
阿比盖尔之花可以重复制作多个,现在甚至可以为阿比盖尔之花与阿比盖尔更换皮肤,温蒂可以对阿比盖尔之花进行各种各样的指令~
注意在引导过程中!温蒂不可以移动!收回阿比盖尔无视距离!
召唤:引导2.0秒召唤阿比盖尔!并且回复+15san
激怒:引导1.5秒激怒阿比盖尔!转为主动攻击敌对生物
安慰:引导1.5秒安慰阿比盖尔!阿比盖尔转为被动攻击!
返回:引导1.0秒收回阿比盖尔!并且减少-15san值。。。
阿比盖尔之花会随着阿比盖尔的增强(或者温蒂的距离)而改变状态,现在阿比盖尔之花将不会变为一朵普通的花(温蒂恶魔花园没了)
黑暗炼金术(灵体草药):
温蒂独有的制作面板!可以帮助自己的妹妹提供额外加成!按照游戏内顺序介绍排版!
亡者补药:恢复性药物!使其生命值再生率翻倍!可用于阿比盖尔或阿比盖尔之花!持续2天。
灵魂万灵药:回复药物!每秒回复20血量,用于阿比盖尔或阿比盖尔之花!持续15秒。
不屈药剂:防御药物!用于阿比盖尔或阿比盖尔之花!给予一个保护盾加强!当阿比盖尔受到攻击时,她会在第一次攻击0.5秒内生成护盾来抵消同一时间的其他伤害!持续1分钟!
蒸馏复仇:攻击类药物!用于阿比盖尔或阿比盖尔之花!给予一个报复性护盾!当阿比盖尔被攻击时,创造一个0.5秒的护盾!此时攻击阿比盖尔都将会遭受20点伤害!持续1分钟!
影夜万金油:攻击药物!用于阿比盖尔或阿比盖尔之花!使其造成的伤害增加20%持续一分钟!
强健精油:效率药物!用于阿比盖尔或阿比盖尔之花!使其运动速度提高75%[(8.75%)玩家速度]持续3天!
姐妹骨灰罐:
姐妹骨灰罐(又是25)
通过放四朵花瓣来激活!激活后,阿比盖尔成长速度变为4倍,其中一个花瓣枯萎则不能运行,每分钟回复25san值,无法密集放置!替代了恶魔花园。
阿比盖尔!幽灵,妹妹
英文名:Abigail Lillian Carter
阿比盖尔
阿比盖尔从150的健康池开始不会发光。一天后,她的健康变化到300,她发出足够的光来抵挡查理。又过了一天,她的身体健康到了600,她散发出更亮的光。如果有一个完整激活的姐妹骨灰盒,这个过程要快4倍!如果阿比盖尔死亡或者温蒂死亡,那么阿比盖尔则会回到最初的健康状态!~
阿比盖尔白天造成15点伤害,黄昏时造成25点伤害,夜间造成40点伤害。阿比盖尔的攻击使她的对手在短时间内受到幽灵花瓣的困扰,使其从所有其他伤害源获得的伤害增加10%,持续2秒。此时温蒂攻击将造成40%以上的伤害,合并在一起,温迪造成x1.115的正常损害相比,
x0.75是在正常的情况下。
温蒂可以用各种鬼药用艾比盖尔来恢复她的健康或者提高她的能力。温蒂也可以使用非食物治疗项目来治愈阿比盖尔(蜘蛛腺体, 药膏, 蜂蜜药膏和蚊子血袋).
温蒂可以让阿比盖尔靠近她,或者通过阿比盖尔的花让阿比盖尔主动攻击每一个中立生物!
被移除特性:
阿比盖尔对单个目标造成20点的基础伤害,如果她攻击2个或更多的目标,则对每个目标造成12点伤害。她的攻击伤害与温蒂的健康成反比,最多拥有60点伤害加成!
阿比盖尔需要10分钟才能从1 HP再生到600 HP
阿比盖尔伤害图标
横轴为温蒂血量!竖轴为阿比盖尔伤害!
小惊吓!小幽灵 皮普斯波克
英文名:Pipspook 代码为:smallghost
小惊吓的四种状态
等等!你是一个死去的孩子?
——萌萌哒女王
小幽灵有机会出现在坟墓附近(如果附近没有其他小幽灵的话)
每个温蒂玩家在服务器上出现的几率是5%,没有温蒂出现几率就是0了 也就是不出现
在小幽灵附近,每分钟掉40san值
小幽灵搜寻机制(类似单机的探测手杖):
每个小幽灵有3到5个遗失玩具,当丢失的玩具很远的时候,小幽灵会指示它的运动方向。当接近一个丢失的玩具接近时,脉冲波动会出现在小幽灵头部,而更大的脉冲对应于更近的距离。当一个丢失的玩具被发现时,小幽灵会为丢失的玩具哀悼1次,为最后一次丢失的玩具哀悼4次。当最后一个丢失的玩具被找到时,小幽灵就消失了,在寻找玩具的途中温蒂死亡小幽灵也会消失~
引导发出噪音:“OOOOOOOOU”“噢”“哎哟”
细节人物检查:
检查 小惊吓
麦斯威尔:我太抱歉了。
威诺娜:你知道吗,你太可爱了,竟然让我想起了自己的死亡。
维克尔巴顿:你可爱的外表可不会让我相信你!
温蒂:另一个生命被缩短了~
沃尔夫冈:啊啊!呃··阿哈··我的意思是AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!!!!!
吴迪:小家伙需要帮忙吗?
韦伯:嗨,小家伙想跟我们玩吗?
检查 遗失的玩具
麦斯威尔:我最好还是别说了。
沃利:我的手正好穿过它!
温蒂:我有种感觉...这对某人来说意义重大。
沃托克斯:你不是从这架飞机上来的吧?
威尔逊:我相信对此有一个非常科学的解释。
维克尔巴顿:多奇怪....也许这是海市蜃楼。
韦伯:我们认为这些是别人的。
背景故事分析:这个人讲的非常详细!
CG分析:
“温蒂紧紧地抓住她双胞胎妹妹阿比盖尔的记忆。有些日子,她好像从未离开过…”
温蒂和阿比盖尔曾经住在悬崖边,俯瞰大海。在未知的情况下,阿比盖尔死了。结果,温蒂变得非常沮丧。她开始涉足唯心论。在她的日记里,她讲述了一个她能听到的奇怪的梦。“同一首歌一遍又一遍地重复”以为是阿比盖尔在和她交流。
通过观察CG我们不难发现!温蒂所回忆的正式与阿比盖尔相处最快乐的时光!!而阿比盖尔的死亡也是众说纷纭,有的说阿比盖尔属于失足落水,有的说阿比盖尔死于车祸,CG中并没有明确说明阿比盖尔是怎么死的 但是通过观察不难发现!
CG内容
温蒂是通过这次意外才与阿比盖尔戴上了一朵象征着快乐友情的姐妹花,说明CG里的内容并非就是阿比盖尔所死亡的地点,而是温蒂对阿比盖尔印象最深刻的地点!
Jack Carter杰克卡特
通过Jack Carter杰克卡特喊叫温蒂回家的这一幕也不难发现---这边不是老麦(温蒂对麦斯威尔只是感觉有种陌生的血缘关系,所以他俩肯定没见过面,不可能是老麦在喊她。而且 威廉 卡特 是在纽约前往旧金山的火车上就失事的(受哥哥相邀前往温蒂家),从此改名麦斯威尔。)
失落
其实温蒂早已知道阿比盖尔已经死亡,只是在记忆里面不断的回忆阿比盖尔!希望自己的世界可以从此停止,也希望威廉不要再打扰他们~
克雷预告
通过克雷预告可以得知 温蒂搞到了一本通灵手册,此时一位大预言家好像是要邀请他们进行通灵实验!准备下午三点开始 进行一场与死者的探测会!
根据推断,温蒂比威尔逊更早到达饥荒世界,至于什么原因我也不知道,可能在通灵的过程中意外进入的饥荒世界!
根据之前的推理,温蒂不光比威尔逊早进入饥荒世界甚至与探险家Wheeler,神秘创世人Wagstaff也有联系,饥荒世界的幕后并不是麦斯威尔掌管,根据游戏里面的温蒂检查麦斯威尔的台词就证明了,阿比盖尔已经死去太久太久,威廉也失踪了太久,温蒂已经对面前这个麦斯威尔记忆十分模糊,但是还是明显感觉到,麦斯威尔与他仿佛有一种亲属关系!
威诺娜在工厂的老板 是否就是神秘创始人呢,那么神秘创始人是否是在幕后发现另一种饥荒世界的人呢!
这些恐怕只有麦斯威尔自己才知道!
基于关于温蒂有关的文献!
乌鸦
《乌鸦》埃德加·爱伦·坡
大体
《乌鸦》埃德加·爱伦·坡的诗集是爱伦·坡1844年创作的
《乌鸦》叙述的是一位经受失亲之痛的男子在孤苦无奈,心灰意冷的深夜与一只乌鸦邂逅并叙述的故事。基调凄怆疑惧,源于不可逆转的绝望,随着乌鸦一声声“永不复生”而加深,直至绝望到无以复加的终行。
“永不复生”共重复了11次,它是乌鸦唯一的话语,既是它的名字,也是它对作者每一次询问的回答。听起来既答非所问,又觉得非常应景。它把一幕原本荒诞的对话推向了对生存价值的哲理叙述。人至爱的一切不正像乌鸦聒噪的那样,一旦逝去便永不复生吗?
12月的一个深夜,又黑又冷,这是叙述者凄苦难耐的心理写照。正是这种心境引来了乌鸦,它枯立在指挥女神的塑像上,一次次地传达着冥界的讯息,一次次地用沙哑刺耳的“永不复生”的字眼戳啄着叙述者业已破碎的心,使他的灵魂沉入低徊飘荡的阴影之中。
详细文章:
从前一个阴郁的子夜,我独自沉思,慵懒疲竭,
面对许多古怪而离奇、并早已被人遗忘的书卷;
当我开始打盹,几乎入睡,突然传来一阵轻擂,
仿佛有人在轻轻叩击——轻轻叩击我房间的门环。
“有客来也”,我轻声嘟喃,“正在叩击我的门环,
惟此而已,别无他般。”
哦,我清楚地记得那是在风凄雨冷的十二月,
每一团奄奄一息的余烬都形成阴影伏在地板。
我当时真盼望翌日——因为我已经枉费心机
想用书来消除伤悲,消除因失去丽诺尔的伤感,
因那位被天使叫作丽诺尔的少女,她美丽娇艳,
在此已抹去芳名,直至永远。
那柔软、暗淡、飒飒飘动的每一块紫色窗布
使我心中充满前所未有的恐惧,我毛骨悚然;
为平息我心儿的悸跳.我站起身反复念叨
“这是有客人想进屋,正在叩我房间的门环,
更深夜半有客人想进屋,正在叩我房间的门环,
惟此而已,别无他般。”
于是我的心变得坚强;不再犹疑,不再彷徨,
“先生”,我说,“或夫人,我求你多多包涵;
刚才我正睡意昏昏,而你敲门又敲得那么轻,
你敲门又敲得那么轻,轻轻叩我房间的门环,
我差点以为没听见你”,说着我打开门扇——
但惟有黑夜,别无他般。
凝视着夜色幽幽,我站在门边惊惧良久,
疑惑中似乎梦见从前没人敢梦见的梦幻;
可那未被打破的寂静,没显示任何象征,
“丽诺尔?”便是我嗫嚅念叨的惟一字眼,
我念叨“丽诺尔”,回声把这名字轻轻送还;
惟此而已,别无他般。
我转身回到房中,我的整个心烧灼般疼痛,
很快我又听到叩击声,比刚才听起来明显。
“肯定”,我说,“肯定有什么在我的窗棂;
让我瞧瞧是什么在那儿,去把那秘密发现,
让我的心先镇静一会儿,去把那秘密发现;
那不过是风,别无他般!”
然后我推开了窗户,随着翅膀的一阵猛扑,
一只神圣往昔的乌鸦庄重地走进我房间;
它既没向我致意问候,也没有片刻的停留,
而是以绅士淑女的风度栖到我房门的上面,
栖在我房门上方一尊帕拉斯半身雕像上面;
栖息在那儿,仅如此这般。
于是这只黑鸟把我悲伤的幻觉哄骗成微笑,
以它那老成持重一本正经温文尔雅的容颜,
“冠毛虽被剪除”,我说,“但你显然不是懦夫,
你这幽灵般可怕的古鸦,漂泊来自夜的彼岸,
请告诉我你尊姓大名,在黑沉沉的冥府阴间!”
乌鸦答曰“永不复焉”。
听见如此直率的回答,我对这丑鸟感到惊讶,
尽管它的回答不着边际——与提问几乎无关;
因为我们不得不承认,从来没有活着的世人
曾如此有幸地看见一只鸟栖在他房门的上面,
看见鸟或兽栖在他房门上方的半身雕像上面,
而且名叫“永不复焉”。
但那只栖于肃穆的半身雕像上的乌鸦只说了
这一句话,仿佛它倾泻灵魂就用那一个字眼。
然后它便一声不吭——也不把它的羽毛拍动,
直到我几乎在喃喃自语“其他朋友早已离散,
明晨它也将离我而去,如同我的希望已消散。”
这时乌鸦说“永不复焉”。
惊异于屋里的寂静被如此恰当的回话打破,
“肯定”,我说,“此话是它惟一会说的人言,
从它不幸的主人口中学来。一连串横祸飞灾
曾接踵而至,直到它主人的歌中有了这字眼,
直到他希望的挽歌中有了这个忧郁的字眼——
永不复焉,永不复焉。”
但那只乌鸦仍然在骗我悲伤的灵魂露出微笑,
我即刻拖了张软椅到门边雕像下那乌鸦跟前;
然后坐在天鹅绒椅垫上,我开始产生联想,
浮想连着浮想,猜度这不祥的古鸟何出此言,
这只狰狞丑陋可怕不吉不祥的古鸟何出此言,
为何对我说“永不复焉”。
我坐着猜想那意思,但没对乌鸦说片语只言,
此时,它炯炯发光的眼睛已燃烧进我的心坎;
我依然坐在那儿猜度,把我的头靠得很舒服,
舒舒服服地靠着在灯光凝视下的天鹅绒椅垫,
但在这灯光凝视着的紫色的天鹅绒椅垫上面,
她还会靠么?啊,永不复焉!
接着我觉得空气变得稠密,被无形香炉熏香,
提香炉的撒拉弗的脚步声响在有簇饰的地板。
“可怜的人”,我叹道,“是上帝派天使为你送药,
这忘忧药能终止你对失去的丽诺尔的思念;
喝吧,喝吧,忘掉你对失去的丽诺尔的思念!”
这时乌鸦说“永不复焉”。
“先知!”我说“不管是先知是魔鬼,是鸟是魔,
是不是撒旦派你,或是暴风雨抛你,来到此岸,
来到这片妖惑鬼祟但却不惧怕魔鬼的荒原——
来到这恐怖的小屋——告诉我真话,求你可怜!
基列有香膏吗?告诉我,告诉我,求你可怜!”
乌鸦说“永不复焉”。
“先知!”我说“不管是先知是魔鬼,是鸟是魔,
凭着我们都崇拜的上帝——凭着我们头顶的苍天,
请告诉这充满悲伤的灵魂。它能否在遥远的仙境
拥抱一位被天使叫作丽诺尔的少女,她纤尘不染,
拥抱一位被天使叫作丽诺尔的少女,她美丽娇艳。”
乌鸦说“永不复焉”。
“让这话做我们的告别辞,鸟或魔!”我起身吼道,
“回你的暴风雨中去吧,回你黑沉沉的夜之彼岸!
别留下你黑色的羽毛作为你灵魂谎过言的象征!
留给我完整的孤独!快从我门上的雕像上滚蛋!
让你的嘴离开我的心;让你的身子离开我房间!”
乌鸦答曰“永不复焉”。 (游戏中采用片段)
那只鸟鸦并没飞走,它仍然栖息,仍然栖息,
栖息在房门上方苍白的帕拉斯半身雕像上面;
它的眼光与正在做梦的魔鬼的眼光一模一样,
照在它身上的灯光把它的阴影投射在地板;
而我的灵魂,会从那团在地板上漂浮的阴影中
解脱么——永不复焉!
《蝇王》威廉·戈尔丁
蝇王
《蝇王》是英国现代作家、诺贝尔文学奖获得者威廉·戈尔丁创作的长篇小说,也是其代表作。故事发生于未来第三次世界大战中的一场核战争中,一群六岁至十二岁的儿童在撤退途中因飞机失事被困在一座荒岛上,起先尚能和睦相处,后来由于恶的本性的膨胀起来,便互相残杀,发生悲剧性的结果。
简介
在未来第三次世界大战中的一场核战争中,一架飞机带着一群男孩从英国本土飞向南方疏散。飞机被击落,孩子们乘坐的机舱落到一座世外桃源般的、荒无人烟的珊瑚岛上。
岛上有充足的淡水、丰美的食物、湛蓝的海水和绵长的沙滩,呈现出一幅如同人之初亚当和夏娃栖息的伊甸园一般的图景。在这样一个与世隔绝的生存环境下,充满新鲜感的孩子们开始了新的生活。起初孩子们身上还带着文明社会的习惯和印痕,还能够按照文明社会的理性和秩序来运转他们那个“小社会”。在他们自发召开的第一次全体会议上,拉尔夫就规定,谁持有“海螺”,谁才有发言权。会后孩子们分成小组去采集食物,用树枝建造房屋,还点燃一堆烟火向海上传递求救的信号。但好景不长,有序很快转为无序。搭建住棚和看守火堆这些文明社会中所应担负的责任很快让孩子们觉得限制了个人自由,最后选择跟随杰克去打猎,因为那样让他们感到刺激,既无拘无束,又可以吃肉。
孩子们分为两帮,分别以拉尔夫和杰克为首。为了争夺对小社会的统治支配权,建立可以发号施令的权威,两派开始明争暗斗。在随之而来的斗争较量中,拉尔夫和猪崽子一方被杰克和罗杰一方打得大败。失去了文明世界的理性和秩序,没有了纲纪规则,没有了互助合作,这群孩子完全堕落成一群嗜血的“野兽”。权力争斗的愈演愈烈及欲望和责任的冲突很快使孩子们文明有序的社会走向分裂。故事的结尾处,当杰克和他的猎手们认定拉尔夫是仅剩的惟一叛逆者时,罗杰狰狞地削尖了木棒的两端,准备用对付野猪一样的手段来除掉拉尔夫。可怜的拉尔夫被追捕得四处乱窜,无处藏身,直到英国皇家海军舰艇经过荒岛相救,才幸免于难。故事的结局处,荒岛呈现出这样一幅悲伤凄惨的景象:“海岛已经全部烧毁,像块烂木头”,“拉尔夫的眼泪不禁如雨水般流了下来,他为童心的泯灭和人性的黑暗而悲泣。”故事以崇尚本能的专制派压倒了讲究治理的民主派而告终。
主题思想
戈尔丁作品《蝇王》的一个突出的主题就是揭示人性恶,强调人的天性中潜藏着不可克服的恶意识,这种意识会不断膨胀,在缺乏约束的情况下会产生巨大的破坏力。《蝇王》的主题思想:即在承认人性恶的同时,呼唤人性中善的回归。由于赎救主题的存在,人性恶主题的揭示又在辩证的意义上逆向地指明了人性趋向至善、人类精神获得拯救的道路。
《蝇王》中所揭示的人性恶的主题
对于这部小说的主题阐释,众说纷纭。最浅近的解读不外乎这是本闹剧加悲剧的儿童小说。但往深处阐释,则会发现小说中孩子们身上表现出了人性恶的主题。首先,戈尔丁的创作意图表现了这一点。在《蝇王》的题序中,戈尔丁说:“野蛮的核战争把孩子们带到了孤岛上,但这群孩子却重现了使他们落到这种处境的历史全过程,归根结底不是什么外来的怪物,而是人本身把乐园变成了屠场”。这里明显强调的是孩子们身上存在的邪恶使得原本是人间乐园的珊瑚岛变成了血腥杀戮的战场。其次,从宏观的社会历史语境来看,这部小可以理解为作者对20世纪初西方民主、科学、理性和暴力等人类生存状况的间接的批评,理解成一部微缩化的西方社会历史的寓言化表述。拉尔夫是社会理性的象征,富有民主精神,手持的海螺则成了民主的旗帜,力主保存火堆争取获救。但其内心同样也有阴影和黑暗,在风雨雷电交加的夜晚,他也丧失理智地参与了对西蒙的迫害。猪崽子则可谓科学理性的象征,他始终都坚持科学和民主,坚信海螺即民主的力量是强大的,最后他抱着海螺而死。而西蒙是真正意义上的英雄和人类的先知,他有着非凡的洞察力,敢于探索真理、发现真理并且有着正直的人格。而另外一个与前三者对立的主角杰克则代表人性恶也即人的兽性、人类的非理性,因为他只凭本能非理性一味地要打猎,而不考虑是否要寻求得救,最后为了清除异己,他还在血腥厮杀中掠夺了领导权。由此,从戈尔丁所处的西方社会历史语境来阐释《蝇王》,也可以将之解读成人的兽性、人类的非理性的冲动即人性恶冲破民主原则的约束和科学的合理性,而成为社会中的主导原则,从而招致人类社会的堕落。
最后,如果将《蝇王》中虚构的荒岛上的这一群孩子视作一个微观的人类社会,那么,孩子们演绎的由文明秩序到野蛮血腥的故事则可以视为宏观角度下起自漫漶时代人类发展史的微缩化。孩子们把最初的一个伊甸园般的美丽世界变成一个充满血腥杀戮、野蛮的世界的过程,实际上就是一个人类社会发展的寓言式表达,20世纪科学理性的发展最后演化成两次尸横遍野、血流成河的世界大战就是这一寓言的另一版本。
此外,孩子们身上表现出来的自私、狭隘、放纵、逃避责任、迷恋暴力和对自身的无知还可以与基督教对“原罪”观念的思考联系起来,这样这部小说自然也会成为一则关于人性的“道德寓言”。不同的阐释和解读尽管视角不同,揭示的人性恶的表现形式和细节有所差异,但归结一点,就是其都从不同的维度发掘了《蝇王》人性恶的内涵和外延。 [2]
《蝇王》人性恶主题中隐含的赎救主题
《蝇王》中西蒙这个人物在很大程度上是影射基督。西蒙这个人物从一开始就笼罩着一层神圣的光晕。在没提名字以前,西蒙就以一个经常晕厥的合唱队员的身份出现,而且他行动诡秘,避开其他小孩,独自一人在灌木丛里过夜。对于荆棘中的蕾苞,由于不能食用,其他孩子都不喜欢,而西蒙却通过自己的宗教联想,把它看作“蜡烛”,因为这些蕾苞到了晚上便开出洁白芬芳的花朵。在怜悯众生,向人间播撒同情与爱这一点上,作品中有一处描写得相当感人,在下午的阳光下,在蜜蜂的嗡嗡声中,西蒙为小不点们找到了他们够不着的野果,“把簇叶高处最好的果实摘下来,向下丢到许许多多向前伸出的手里”。而且在追随着杰克去打猎、杀猪、烧烤猪肉而享受兽肉的鲜美的孩子们中,惟独缺少西蒙的影子,这种克制与拉尔夫和猪崽子最终未能抵御诱惑而领受杰克的嗟来之食形成鲜明对比。这些都在暗示西蒙身上具有脱离了凡胎的神圣性,和耶稣在荒野中苦苦斋戒,拒绝魔鬼撒旦的诱惑具有同等精神意义。当西蒙告知孩子们,“野兽”这个使他们恐惧的东西只是人的本性之后,就像耶稣把自己交付给必然的命运一样,西蒙毫无惧色地动身去探索“山上的野兽”的真正面目。在山上,西蒙与削尖的棍子上挑着的猪头及那个沾满苍蝇的“蝇王”进行了对话。在那种神秘超现实的氛围中,“蝇王”训斥西蒙别梦想去捕捉和杀死孩子们因恐惧而想象出来的“野兽”,因为真正的野兽即人,野兽在人心中。由此可见,西蒙是孩子们中最先知道人性恶这一让人感到非常不快的事实的人,在这层意义上他是一个耶稣似的先知人物。最后西蒙被正在狂欢祭神的孩子们错当成“野兽”活活打死,这也正如耶稣在十字架上受难的仪式。小说《蝇王》中,西蒙明显地是以一个耶稣式的人物出现并作为牺牲品来被描述。他担当了某种基督式的角色,一个为了传播大众没有认识到的真理而牺牲自己的殉难者。
戈尔丁在揭示人性恶主题的同时,也在小说中隐含了赎救主题。也就是说在让人看清自我的人性恶的一面的同时,戈尔丁也为人类未来的发展预示了光明和希望。西蒙这一影射耶稣的人物形象的塑造在于为邪恶的人树立一个能够播撒博爱、甘于牺牲和奉献的精神榜样,同时在宣扬上帝的真理时让人清楚自我人性本质上的邪恶,在此基础上让人类感受耶稣的精神力量,驱除自身的罪恶走向通往至善、寻求精神拯救的道路。西蒙能够结束人类那不人道的历史,能够使自己自由,也能够使他人自由。它在更深的层次上表明,只要能认识到人是邪恶的,人就能自由地重整旗鼓,再站起来。可以说在极为浓重的人性黑暗的背景下,西蒙的死也为小说的浓重的人性恶的背景添上了一道微弱的亮色。如果说堕落成“野兽”的杰克是“尚未完全进化的人”,拉尔夫是具有种种人性弱点的现代人的话,那么,西蒙则代表了人类道德的可能的未来状况。
在《蝇王》中虚构的荒岛上,在大多数孩子野蛮化了的背景下,西蒙则是人类可能成为的那种理想的人。因此在西蒙的形象塑造中,戈尔丁隐含着赎救主题。同时,由于赎救主题的存在,《蝇王》人性恶主题的揭示又暗含了这样一种可能:人类的邪恶在被直面和认清后具有促使人向至善攀升转化的可能性。因为经历灵魂的黑暗往往是人类获得救赎的一个必经的过程,所以,揭示人性之恶和追求人类的精神赎救之间就获得了相互转化的辩证意义。戈尔丁通过形形色色的人物和不同的时空场景,揭示了集中体现在粘满苍蝇的“蝇王”的人性恶,但他也不愿意人人堕落成像杰克和罗杰那样的“野兽”,因为如果那样,世界必将彻底沉沦。戈尔丁在揭露人性恶的同时,也在积极寻找赎救的出路。如果说戈尔丁塑造影射耶稣基督的西蒙这一形象的目的是为世界树立一个知晓人性的真相、为人类播撒恩泽和慈爱并甘于献身的榜样的话,那么,对于人性恶的淋漓尽致的渲染和呈现,则可视为戈尔丁在提醒和呼吁人类,只有对内心的邪恶进行反省,才有可能趋向至善。
戈尔丁在荣获诺贝尔奖之后的答谢辞中这样表达他对人类的希望:“人类需要更多的人性,更多的爱。有些人希望有某种政治制度来创造这一切,而有些人则希望用爱来创造这样一种体制。我的信念是:人类的前途在于这两者之间。正因为人与人之间友爱,人们可以在这种爱的坚固基础上创造一种相对完善的体制,人类的前途才是光明的。”在此意义上,戈尔丁在其一系列的作品中费尽笔墨浓重地表现人性恶,决不只是单纯地为了表现人性恶,他更希望人能直面人性恶的一面,能够认识人自身的不完美。而他在其小说中设置影射耶稣基督的形象,也决非是为了赞颂上帝的爱并给读者布道,而是在于向读者传达自己对人类的看法——人类需要彻底认清自己恶的一面,在经历灵魂的黑暗之后,才有趋向至善、获得拯救的可能性。
因此,《蝇王》中人性恶和赎救主题的显隐不同及二者体现的内在悖论并不意味着戈尔丁思想上的模糊性,而是内在地彰显着其思想的深刻性,因为在揭示人性恶主题及其隐含的赎救主题的对立冲突中,人性恶的主题也暗示了人类的邪恶在被直面和认清之后也具有让人向至善攀升转化的可能性,经历灵魂的黑暗也因此成为人类获得赎救的一个必经的过程。这种黑暗是人类获得拯救之前的一个必经的过程。因此,如果把戈尔丁的作品的主题仅仅简单地归结为表现人性恶,就会从某种程度上消解其作品丰富的思想意蕴。从《蝇王》人性恶的主题深处隐含的赎救主题上看,戈尔丁应是一个“对人类面带微笑”的人。
写作手法
象征手法
人物象征:蝇王的象征性意义主要体现在人物的象征上,这些人物主要包括猪仔,拉尔夫,西蒙和杰克。前三个孩子象征文明,而杰克则代表了野蛮。他们的行为和命运表明了人性中存在恶的一方面,而且其致命性的力量可能会摧毁人类的文明。
猪仔——科学的象征
猪仔是科学精神的代言人。他相信科学,时常给拉尔夫提出建议。他提醒拉尔夫用螺号号召孩子们,当其他孩子们被野兽吓怕时,他也坚信野兽不存在。他是一个实战主义者,有很强的组织能力,他主张利用科学的发法来获救,他用自己的眼镜点火求救。虽然他的好多建议没有被采纳,但是他仍旧是科学精神的代表。尽管他很明智,然而却因为体形偏胖,近视还有哮喘受到其他孩子的歧视。当他第一眼见到杰克时,他内心就有些惧怕,这种惧怕也就反映出野蛮可能会战胜邪恶。猪仔最后被杀,螺号粉碎象征性地表明了野蛮最终战胜了邪恶。
拉尔夫——理智,民主的象征
拉尔夫象征了理智。他是猪仔的盟友,是投票选出的头领。他有强烈的责任感,主张孩子们按照文明的原则行事,强调集体性和秩序,在拉尔夫的眼里,规则和秩序是被救的基础。他把孩子们聚集到一起,搭帐篷,这样他们可以有休息的场所。他分配好任务,有的负责猎取食物,有的负责照看篝火。在这个民主、文明的世界里他想建立一个和家一样的社会。与此相反,孩子们并没有意识到自己肩膀上的重担,他们想去打猎,玩耍,当他们意识到怪兽额存在时,内心的惧怕与暴力倾向就被杰克所唤醒。尽管火是求救的唯一希望,可是看守者仍旧追逐打猎的乐趣,将其置之不理。拉尔夫的理智受到愚昧无知的挑战。当孩子们遵从杰克的指挥去猎杀拉尔夫时,拉尔夫的理智在那时变得如此的脆弱。
西蒙——预言家,真相的追求者
西蒙是智慧的代表,他有很强的洞察力。小说的开始,西蒙是个削瘦而有生气的孩子,也就表明了他可能不受重视,也比其他人弱。然而西蒙一直坚信,拉尔夫一定可以回去。正是这种自信与坚持,让拉尔夫一直心存希望。不同于猪仔和拉尔夫的是,西蒙通过直觉和沉思来洞悉世界而不是通过科学和理智。他将自己的注意力集中在怪兽和恐惧上,而不单单是整个集体的管理与原则上。怪兽表明了人类内心邪恶的一面。怪兽,“蝇王”是岛上的实体,它们的存在让孩子们感到恐惧。实际上,怪兽和蝇王只是孩子们内心深处灵魂的映射,西蒙是唯一一个认识到怪兽是飞行员尸体的人。当他正准备将这个消息告诉孩子们时,在路上却被残忍地杀害了。孩子们将西蒙当成了怪兽,也表明了孩子们自身就是怪兽,是野蛮残忍的化身。
杰克——野蛮、专制、残忍的象征
小说中,杰克象征了野蛮、专制、残忍。他打破拉尔夫设立的原则,领导孩子们去打猎,杀死了猪仔和西蒙。他的无知和残忍摧毁了孩子们获救的希望。他反对各种规则、理性还有事实的真相。当拉尔夫主张要有集体意识时,他在森林中形成自己的部落。他让照看篝火者加入自己的队伍,篝火熄灭,孩子们失去了获救的机会。他不喜欢民主,作为年龄最大的孩子,他用武力而不是选举和讨论赢得权力。当他变成头领之后,他严惩忤逆之人,在他的带领下,孩子们都变成了野蛮之人,食物成了他们最关心的事情而不是获救。
在残忍地猎杀中,他们丧失了自己的理智。杰克抓住了孩子们心中的恐惧感,因为恐惧感正是他建立自己权力欲望的基础。西蒙猪仔被杀,拉尔夫遭流放,杰克完全掌控了整个岛屿,这也暗示了野蛮无知最终代替了民主、公平和理智。
结语
蝇王作为一部寓言,极有象征性意义。螺号是民主的象征,拉尔夫手握螺号,他可以召开会议,商议事情。然而最后猪仔被杀,螺号粉碎也就意味着民主的结束。在小说中,戈尔丁通过运用许多象征性的例子,告诉读者虽然人性中有性恶的一面,然而最大的敌人却是人类自己。
社会评论
戈尔丁笔下的荒岛实际上是20世纪英国社会的缩影,或者从更广泛的意义上来说是世界的缩影。通过小说《蝇王》,戈尔丁暗示人们:即使在文明社会中,对物质的过分追求也会导致人的野心复发,钩心斗角,争权夺利,最终走向堕落和毁灭。实际上,小说一开头,作者就暗示了这个荒岛社会崩溃的必然性。因为这些男孩都是在一个具有悠久探险传统和长期征服别国领土的大英帝国出生和长大的,因此,他们骨头和血液里就带有一种强烈的、与生俱来的控制欲和占有欲。他们很想尝一尝做统治者的滋味,行使一下统治者的权力。戈尔丁在《蝇王》中所描写人性中存在的恶以及在文明社会面纱掩盖下的非理性和非道德的“劣根”,都一次一次地被人类社会的发展所证明,特别是20世纪的两次世界大战给他提供了有力的佐证。戈尔丁采用小说这一文艺形式,运用强烈而又生动的象征主义手法,把读者带入了一个活生生的、能用眼睛看到的、充满罪恶的世界,这实际上就是纳粹德国的缩影。
——杨静
戈尔丁的小说在结构和笔调上非常不同,它们都是些宗教讽喻,其中一再重现的主题就是人类生而有之的邪恶。
——罗伯特·亚当斯
通灵:
通灵
至今科学家们还不能确切地告诉我们,关于灵魂更多的东西,所以我们还不能知道它究竟是何物。但是生活中,有的人却自称可以和死去的人的灵魂对话,或者在梦中互通信息,这种现象就被叫作通灵。
通于神灵。
汉 班固《幽通赋》:“精通灵而感物兮,神动气而入微。”
唐 陆龟蒙《奉和袭美太湖诗·包山祠》:“自非通灵才,敢陟羣仙峯。”
《红楼梦》第一回:“因曾历过一番梦幻之后,故将真事隐去,而借‘通灵’之说,撰此《石头记》一书也。故曰‘甄士隐’云云。”
《西湖二集·文昌司怜才慢注录籍》:“若是说好,便通灵起感应,香火繁盛起来。”
郁达夫《为霭民先生题经公致渊画松》诗之二:“六法通灵力有馀,暮年点笔势凌虚。”
《开放的通灵》:通灵是一种很有力量的方式,为你带来灵性的开展和意识的转化。
善于应变;不拘泥。
宋 胡仔《苕溪渔隐丛话后集·回仙》:“吾得道年五十,第一度 郭上灶 ,第二度 赵仙姑 。 郭 性顽钝,只与追钱延年之法; 赵 性通灵,随吾左右。”
消息来得快;来源广。
《娱目醒心编》卷五第一回:“ 福达 身虽有监,京中线索却自通灵。”
灵验。
《天雨花》第二七回:“烧香妇女来问事,说来句句尽通灵。”
灵敏。
茅盾《子夜》十四:“厂里一有了吃醋争风那样的事,你们的耳朵就会通灵。”
赫特福德郡大学的心里学家理查德·怀斯曼(Richard Wiseman)与伦敦大学的心里学家克里斯多夫弗兰奇(Christopher French)针对论文中的结果,设置了50个测试人员参与的反驳性的实验。怀斯曼在原始研究记录中提到:“这就如同你研究一个测验,而你却亲身经历了,并且在事后再去研究它,这样你就对这样的测验就有了一个更好的应对措施”,这就是我们对康奈尔大学的研究结果感到惊讶的原因。我们在反驳性实验中并没有发现有说服力的“通灵证据”,但他们的实验结果也可能是统计上的巧合。
对于“通灵现象”的解释有时候会得到一些误传,虽然真实情况尚未得知,至少科学上还未找到有力的证据以支持“通灵现象”。在初始的测试研究中,达里尔·贝姆的测试人员看到48个英文单词在计算机屏幕上显示,接着他们被要求尽可能多地写出所记忆的单词。然后对其中的24个单词进行随机抽样并再次出现,参与测试的人员被要求重复第一个步骤。对实验结果进行分析后,达里尔·贝姆发现参与测试的人员可预测出即将出现的单词,这暗示了预测未来的能力。
达里尔·贝姆将他的研究和方法公布,并鼓励其他的研究人员重复他的研究结果,实验中所涉及的电脑随机抽样程序也被上传到网上。在后续的研究过程中,达里尔·贝姆认为需要进行更多的实验,虽然基于电脑的随机抽样已经被设计成减轻误差或者某种因素对实验结果的干扰,但他也建议研究人员要保持怀疑的态度,避免不知不觉中影响了实验结果。这并不意味着实验结果是通过独立调查进行验证的,但是我们必须认识到参与实验的测试者就有一个变量,应该在设计实验时予以考虑。
心里学家理查德·怀斯曼在验证性实验中发现了论文中“通灵实验”的一些问题,相关的期刊也决定刊登出反驳性实验的研究结果,但怀斯曼认为“通灵实验”的最大问题是如何面对惊人震惊的结果,对重复性的验证实验结果并没有多大的兴趣。这场关于“通灵实验”预测未来的实验论战也揭示了科学家平时是如何开展研究的,以及学术期刊在刊登研究结果上的出版过程,即使我们不相信预测未来是真实存在的,但问题本身以及探讨问题的过程却是很值得借鉴的。
通灵术:
通灵术
“通灵术”是一种在法国十九世纪中叶兴起的哲学学说,由法国教育家Denizard Rivail(化名:亚兰·卡甸)发表。通灵术此名是由亚兰·卡甸创造的,来自于法语日常用语,但因后来通灵术普及后,此词也被纳入于学术文献。
基督教认为,通灵术是跟邪灵打交道的各种方法的总称,不管是直接的,还是通过灵媒来进行的。邪灵像使用诱饵吸引猎物一样用通灵术吸引人。猎人会用各种各样的饵去诱使动物落入陷阱,邪灵也会鼓吹各种形式的通灵术,务求令世人落入他们的圈套。通灵术有各种形式,包括占卜、魔法、观预兆、巫术、使用符咒,以及向灵媒或亡魂求问等。
撒旦三次引诱耶稣不遂,“就离开耶稣,窥伺别的机会”。邪灵是不会轻易放弃,除了迷惑人,还会威逼人。在圣经里记载,撒旦曾加害于上帝的仆人约伯,使他的牲畜尽失,家仆几乎死光,儿女全部丧生。接着,魔鬼使约伯染上一种痛苦难当的恶疾。可是,约伯却一直对上帝坚守忠义,于是上帝大大赐福给他。自那时以来,邪灵曾使一些人失明或不能说话,并且继续以残害人类为乐。今天,有些人曾被邪灵性骚扰,有些人被邪灵弄得精神失常。有些人受邪灵怂恿去做恶事得罪上帝,例如杀人或自杀。很多人虽然曾被邪灵操纵或迷惑,后来透过靠著耶稣才得以逃离魔掌。
起源
通灵术起源
一种起源于欧洲的古老的巫术,被认为能与死者沟通,甚至能将死亡带来人间。通常所说的亡灵巫术,死灵法术或招魂术基本都是指它。
《英汉大辞典》对necromancy的解释是:与亡灵沟通与占卜未来的巫术;妖术,巫术。
发展
历史上它是一种透过和死亡世界沟通来占卜吉凶的一种方法。死灵魔法可以追溯到古波斯、希腊、罗马和中世纪的巫师。死灵术可以分为两个支派:一派为召唤和支配鬼魂(死灵派),这派比较常见;一派掌握死尸回魂大法(死尸派),而两派都与被禁的黑魔法有著不可分割的关系。死灵派通常以开坛和符咒来作法,而死尸派则是透过掘尸和盗墓从而获得所需要的恐怖黑色魔力。死灵法师通常被恐怖的死亡所包围,他们身穿从死人身上偷来的衣服,沈思著死亡的意义。
如果没有在灵魂和死亡的知识上有一定程度的造诣,是不可能明白死灵术的奥秘的,而且如果冒然从事,后果是很危险的。由于在一般情况之下,死人是不会返回人间的(不论是以实体或鬼魂),如果真的发生上述情况,那一定是因为有非常特别的原因。如果一个活人想与另一个世界建立联系,支配灵魂但却不顾死者的请求的话,那就要小心学习黑魔法中有关的知识,以免反倒成为怨灵手下的受害者。
综述
最初,那些与死灵沟通的人多是出于谋利的动机。因为大家都认为死后是可以无所不知和无所不见的,所以死灵师召唤死人在很大程度上是受雇于那些想知道宝藏位置的人,而这些召唤仪式通常都在人死后12个月後才进行,因为民间相信在人死后的12个月内,灵魂一直都在墓地附近徘徊,不能见到活人想见的东西。但太老的尸体通常是不会被选择的,因为就死尸派来讲,太烂尸体是不能清楚回答问题的。到后来,死灵法师开始召唤死灵和尸体用来攻击他人,这些多发生在古埃及和希腊。 由于出于以上的目的,所以通常都要抑制死灵的怨气,而这样做是需要特别的魔法帮助的,这些通常只有很有经验的巫师才能做到。在英国的巫师古籍中曾有死灵法师在死尸胸部画上符咒施法的记载。有时,死灵师更需要召唤一些强大的魔神来保护自己或驱使死尸和鬼魂服从自己。在古希腊咒文中记载著死灵师曾召唤过哥尔(Kore)、珀耳塞福涅(Persephone)、厄里斯奇格(Ereshkigal)、阿多尼斯(Adonis)、赫密士(Hermes)和托提(Thoth)来保护自己和控制死灵。而在罗马的戏剧中,对死灵仪式的描述还包括烧烙和歃血。在另一些仪式上,死灵师会吃象征著海克特(Hecate—巫师的守护神)的狗肉;还吃未腌过的和未发酵的黑面包、未发酵的葡萄汁,这些象征著腐烂和死亡。在欧洲大陆,对死灵魔法仪式的要求就更加严格了。仪式的地点通常被小心地指定在一些荒废的十字路口、地下室、废墟、人迹罕至的森林或枯萎的灌木丛中。一旦决定了仪式的时间,一些象征力量的同心圆和难以形容的符号便被画在场地中,并冠以神圣的名字。这些圆圈都是被魔力诅咒过的,而死灵法师的助手就站在圈子的中央,并用魔法保护起来。最后,死灵法师权杖在手,作法召唤阴间的灵魂。如果作法成功,死灵从法阵中出现,死灵法师要面对死灵们无法忍受的尖叫和恐怖且无法听懂的怨语…有时,强大的死灵更会以怪兽的形态在圈中狂啸,威胁著要把死灵法师撕成粉碎!当死灵最终屈服在巫师的脚下时,通常会变形为裸体的幽灵,然后回答巫师的提问和要求。当降灵会结束的时候,死灵通常会消失於硫磺的毒雾之中,而死尸则要由巫师用生石灰烧掉。在这之前,死灵法师务必留在圣圈之中,如果非要离开的话,一定要再举行一些其他的仪式才行。死灵法师还要在仪式前后除去所有该地的花草,并烧掉它们,再将其灰烬深埋在该地。整个仪式都充满了恐怖的危险,最轻微的失误也会导致死灵法师的死亡,甚至灵魂上的永久创伤。如17世纪时,名及一时的埃及死灵法师和预言家奇安刚吉(Chiancungi)就是因为心急离开了圣圈而被怨灵碾得魂飞魄散。
教堂派死灵师
一个黑魔法中很特别的支派。该派死灵法师用的是很奇特的黑魔法。相传在午夜时分,该派死灵法师会在墓地吟诵黑暗诗篇:「亡灵复活近身」然後分散进入教会墓地。在召唤时,他们会哭唱:「Ego sum te peto et uidere queo」,而在退散时,他们会命令道:「回到神所指定的国度」。以下是史上最伟大的教堂派死灵师:约翰‧帝依博士(Dr. John Dee)和他的助手:爱德伍德.凯尔雷(Edward Kelley)的一段描述:当助手用火把照亮了死亡的仪式的时候,博士站在墓地裏,手持权杖并同时读著咒语。在火光中可以清楚地看到一具刚刚被召唤的死灵在白布中颤抖著……而另外两个巫师则在圣圈中暗吟著保护自己的咒语,隐约听到一些天使的名字:「拉斐尔(Raphael)、拉依尔(Rael)、米拉顿(Miraton)、泰米尔(Tarmiel)、雷克斯(Rex)……另一位史上最著名的死灵师是隐多尔(Endor)。在圣经中记载了他曾经为所罗王召唤死去的预言家撒母耳(Samuel),而预言了所罗王的灭亡。另外在1世纪的希腊,有著名的死灵师阿波罗尼俄斯(Apollonius)和泰安那(Tyana)。16世纪的英国,有上述的约翰.帝依和他的助手爱德伍德.凯尔雷。在17世纪的法国,有死灵师埃利法斯‧利维(Eliphas Levi)。他曾试图召唤1世纪的希腊死灵师阿波罗尼厄斯,但却被阿波罗尼厄斯的灵魂所震慑。
在巫毒教中,尸体被复活时是以巴隆‧撒麦迪(Baron Samedi,衣衫褴褛的丧尸之神)的形态出现。在海地,死灵师是以奈布爸爸(Papa Nebo,死亡之父)的化身来主持仪式的,在仪式中,以白蜡滴在尸体的脚、唇,死灵师身穿僧袍,头戴银帽,奈布爸爸的符饰挂在十字架上。当巫师的僧袍和帽子振动时,证明已唤醒巴隆‧撒麦迪,仪式也作成功。
之所以死灵魔法为人所唾弃,除了其目的不正之外,最令人发指的是,在仪式中,多要用死尸来作施法所用之物的原料。而且死灵魔法相信,在暴力中死去或是夭折的死尸是最好的材料!因为他们认为这类死人有更多未用的灵力。在古北欧人的巫术中,最强的死灵师甚至可以令刚死在绞架上的人复活!1 6世纪的宗教审判官保罗斯‧格瑞兰迪俄斯(Paolus Grillandus)曾记载著:“死灵师用一些烧焦了的死尸碎片,尤其是那些吊死和受辱而死的人…用小块指甲或牙齿…头发、耳朵或眼睛…肌肉、骨头或鲜肉……”更有一些死灵师有食尸的行为,尤其是食用未受洗的婴儿。所以在当时有很多坟墓被盗。而史上最出名的有关案件是爱尔兰女死灵法师—爱丽丝‧吉蒂勒(Alice Kyteler)她因为偷掘和使用死尸的头发和头骨而被起诉,据说在死尸屍头上长出的苔草对死灵师是十分珍贵的。正因为上述诸多原因,在117世纪掀起的猎巫运动中,大量的死灵师也不可避免地成为被猎的目标。教会高喊他们是魔鬼的仆人,而圣经中有关隐多尔的描写更证明死灵法师是毁灭的象征。而死灵法师们则一直争辩著亡灵和魔鬼的区别。经过几世纪的抗争,死灵师们终於演化成今天的通灵师,从而避过了宗教上的迫害。不仅如此,通灵师们在媒体的渲染下,更进一步被人所崇拜和接纳。近代比较著名的通灵师有乔瑟夫‧兰威尔(Joseph Glanvill)、法兰西斯‧冯‧海尔墨特博士(Dr. Francis van Helmont)、亨利‧摩尔博士(Dr. Henry More)、罗伯特‧波伊尔(Robert Boyle)等。而与通灵有关的比较著名的事件有寇克小路的鬼魂(The Cock Lane ghost)近代在西方国家,以与死者沟通为职业的通灵师甚至成为了某种时髦的象征。许多魔幻类的小说与游戏也都偏爱通灵术题材。
你知道吗?!
温蒂为2020年3月19日(太平洋时间)接受了一次饥荒联机的角色更新。
温蒂更新后,妹妹可用跳舞指令或者阿比盖尔之花来控制。
冰杖可以在敌人击中阿比盖尔之前击晕敌人,防止她受到伤害。火魔杖可以使怪物昏迷更久,同时也会对他们造成伤害,但其代价可能是将掉下来的战利品烧掉,以换取敌人的死亡。
在……饥荒联机,温迪有一个独特的闲置动画,她拔出一朵花,并摘下它的花瓣之一。
在……饥荒联机后,温迪的鬼花是黄色的,而不是红色的。这是为了把她和阿比盖尔区分开来。请注意,阿比盖尔仍然会跟随温迪的鬼魂(特殊情况),并恢复正常的行为,直到死亡。
造成间接伤害的武器(火镖, 火药等等)不受温迪的伤害乘数的影响,使他们成为温蒂的最佳选择。
好东西近战武器对温蒂来说火腿棒由于它具有无限耐久,同时又新鲜,有效地消除了减少损害的缺点之一。
温蒂有着病态的个性,她总是把一切(甚至她自己)都说出来。死亡生活是多么的郁闷。。
温蒂返工时发布的照片证实,温蒂和阿比盖尔是麦克斯韦(麦斯威尔)的侄女。这一事实有几条线索,包括温蒂对麦克斯韦的考证(“我和他有一种奇怪的亲戚关系”)。还有杰克·卡特的信威廉·卡特第三题(杰克·卡特是温蒂和阿比盖尔的父亲,因此麦克斯韦成了他们的叔叔)。,麦克斯韦的引语(游戏内文件)也支持这一点。阿比盖尔花“嗯?真熟悉。”
据说温蒂的年龄在8岁到10岁之间。
温蒂说话带有诗意,甚至是莎士比亚的腔调,说明温蒂是一个非常有学问的小菇凉。
通过查看威廉·卡特谜题(就是麦斯威尔)中的各种日期和她床头柜的图像,可以缩小这一范围。杰克在第三个威廉·卡特谜题中提到了这对双胞胎,这封信一定是在1904年8月之前写的,那是从第四个谜题开始的。这意味着温蒂和阿比盖尔不迟于1904年8月出生。此外,温蒂的日记条目,很可能是在她进入饥荒之前写的,日期是1914年4月16日。这意味着温蒂的最低年龄是9岁8个月,她的最大年龄是10岁,离她的11岁生日还有一段距离。
温蒂维多利亚皮肤是维多利亚时代英国复杂葬礼惯例的参考。
温蒂的待转画面插图(收藏内封面)有着一段揭露为何她现在仍在悼念著阿比盖尔的描述:温蒂对她姐姐的死深感悲痛,因为她害怕向前走会使阿比盖尔的记忆褪色。
红领巾是一个参考“天鹅绒丝带”的城市传说(#201 stream, Toni said that the red scarf is a reference to The Velvet Ribbon urban legend.)。
早期召唤阿比盖尔的最简单的方法是杀死一只蝴蝶,即使温迪手无寸铁,它也会在一击中死亡。
早期的阿比盖尔在洞穴不会永远造成40点伤害,虽然洞穴一直是黑夜,早期的阿比盖尔无法通过跳舞指令让它停止战斗。
早期的阿比盖尔会杀死温蒂,这已经是很早期的事情咯~~~
温蒂皮肤描述:
尊贵的客人
我只参加阿比盖尔的聚会(温蒂不会为聚会游戏喝彩)
玫瑰
一朵凄美的玫瑰,盛放之时却被撷下,何必呢?(深红色的玫瑰象征着对所爱之人逝世的哀悼)
凯旋
影子漆黑如墨,亦如黑夜,更如梦魇。(温蒂一向很黑暗)
幸存者
为了阿比盖尔我将继续前行(实际上温蒂的生存能力还是很强的)
眼球花装扮
非常诱人····(温蒂十分喜欢这发色)
角斗士
这毫无乐趣可言(温蒂隐藏的阴暗面只需要一点小小的诱因就会显现
岩浆
我的火山灰会把世界笼罩在黑暗之中(温蒂和阿比盖尔将从灰烬中崛起)
灵异
我要来找你了!(温蒂的超自然力量让她成为一个超自然英雄。或者反派)
盛雪
我们迟早会变的冰冷(温蒂第一次经历寒冷而又短暂大雪纷飞的冬季)
维多利亚
我正处在最深切的哀悼之中(温蒂是大千世界之葬礼的皇后)
怀旧
阿比盖尔和我分析一切(这些衣服像温蒂一样被留了下来)
2020/03/20
非常非常感谢各位的阅读,如果觉得好的话呢 可以给个三连点个关注啊!!
如果有要补充的可以留言,这个文章有一次更新的机会!
拜托点个三连!
下期再见!
完
饥荒联机 全人物介绍 最全 P
第一次打开饥荒联机,面对辣么多人物肯定会很迷茫吧~
今天就来一次专门的饥荒专栏·全人物介绍里面有你知道的
封面
也可能有你不知的!
威尔逊:(科学家)[木糖(木瓜)的虚拟形象]
全名威尔森.柏斯科.希伯理(Wilson P. Higgsbury)
威尔逊·三个形态
在被传送到饥荒世界之前,威尔逊独自居住在新英格兰的树林里,而他独自生活的原因是他跟他的家人处不好,威尔逊声音来自于“小号弱音器”。在背景故事里他是创造饥荒联机时代的关键人物,与麦斯威尔是基友,他想成为一个机智中不失风趣的科学家。他还留有一个看起来像“W”形状的发型。麦斯威尔传授威尔逊各种祕密和禁忌知识,威尔逊十分乐意并如饥似渴地学习。于是威尔逊习得大量的资讯。但威尔逊不知道的是,几乎所有他学得的知识都和科学无关~
“威尔逊确确实实是个科学家。追求未知的事物是他的本能。”
150血 150饱食度 200san值
技能:
绅士科学家的胡子:每4天刷新一次胡子,在16天后胡子停止刷新,胡子有保暖功能,最高保暖135秒而最低保暖却只有15秒,胡子可以结合魔法科技前期快速做出复活雕像。
官方故事:在影片中,当威尔逊拿起收音机时(~00:40),画面里藏有一个隐藏的网址 。点进去可以看见威尔逊做出来的机器,点机器上的拉杆可以把机器打开,并连结到官网的原稿展式区,上方还有麦斯威尔给读者的讯息。
只有优点没有缺点的角色,推荐新手用但是给团队却做不了什么大的贡献,就只有自己活下去而已,穿戴松软背心、野牛帽、恒温石以及完整的胡须时,威尔逊在游戏中所拥有的绝缘数值(735 点)是游戏中最高的。
推荐使用度:3星团队配合:1星战斗能力:3上手难度:半星(简单)
薇洛(纵火者)
全名:Willow 火女
薇洛
维洛是给新手用的第二个人物,声音是由“长笛”发出的,在背景故事中,她是一个失去父母关爱的女孩纸,因为缺少关爱,经常抱着伯尼来获取温暖,却因为自己的疯狂进入饥荒世界,薇洛一直认为被带到游戏中的世界是一个新的开始。毕竟这让她能够把一切抛在身后。
“薇洛是个坦率的女性,但她对于火焰的爱好经常让她陷入不小的麻烦中。”
150血150饱食度120san值
技能:
火焰性格:薇洛免疫火焰伤害,但是依然火过热,过热掉血要比其他角色慢很多,可轻松消灭准备燃烧的物品与作物,火狗对她来说起不到任何威胁。靠近火焰疯狂回san,薇洛同时吸收多个火焰的理智值上升速度是没有上限的,如果玩家能够将多个可燃物品(例如干草丛、原木等等)丢在附近地面上,再将它们点燃便可以获得大量的理智值及温暖。要注意的是一叠物品是计算成一个火焰的,所以物品必须拆开来放。(在篝火中添加燃料效果翻倍)。
火焰伯尼:薇洛自带伯尼(可制作多个),伯尼可以拿在薇洛手上来触发加成属性,
保暖60 外加1.8的脑残回复,当薇洛san过低(出现梦魇),伯尼会为薇洛战斗,并将所有仇恨拉伯尼身上。战斗伯尼血量为2000,攻击力为50,主动攻击梦魇恐惧者(影怪),伯尼死亡后变小(或者薇洛san变高),死亡后耐久为0%可通过针线包来恢复,一次加100%耐久。
伯尼!!
瘦骨嶙峋:薇洛自带一个非常可靠的打火机(可制作),燃烧时间非常长但是照亮范围并没火把高,薇洛在冬天冷的非常快,面对冰狗或冰杖更容易被冰封,寒冷掉血更多。
一个比较照顾萌新的角色,没san只需要放心伯尼就可以安心入睡回san,但是却比较怕冷,夏天却比较简单,小熊可以刷很多噩梦燃料,打火机可以给队友使用,一个比较好的女角色,薇洛原型来自:《火焰始祖》(The Firestarter)小熊的原型来自一部恐怖片。
推荐使用度:3.5星团队配合:3星战斗能力:3.5上手难度:一星(简单)
沃尔夫冈(大力士)
全名:沃尔夫冈沃尔夫Wolfgang (鱼男的虚拟形象)
沃尔夫冈
沃尔夫冈,他是个对自己的力气很自满、心思单纯的大力士。虽然他的台词很简单又常常出现错误,有可能是在暗示他不太聪明,但也可以视为他在学习第二种语言。沃尔夫冈的声音是“大号”,而且会根据他不同状态而变调,满饱食度攻击力报表 血量爆表的吃货型战斗人物!分别有弟弟形态,正常形态,大力神形态,在背景故事里,沃尔夫冈是跟麦斯威尔搭乘了一辆火车结果出意外了,车翻了,被不知道的力量拉入了饥荒世界,熔炉测试版中,古老的橱柜对他的描述为
“沃尔夫冈是个和蔼可亲、受大量恐惧煎熬的肌肉发达的巨人。”
不管是在剧团或部队中,沃尔夫冈对于同志情谊一向很欣欣向荣。他认为他加入了幸存者的那天是运气变好的开始。
150~200~300血300饱食度200san值
技能:
大胃王:沃尔夫冈有一个怎么都填不饱的胃,并且饿的很快,上限是300不同阶段有不同影响,声音音调也会发生变化,沃尔夫冈在改变状态时会停下并拨放一段动画,让他在这几秒的时间内很容易受伤害。这在逃跑时会很危险。
吃饱后(饱食度在220-300时)攻击+25%~100%(双倍伤害)血量从原来的200血会提升到300血,移动速度也会加25%,饥饿速度3倍。饱食度每掉1点攻击力与血量也会掉1点。有晨星,沃尔夫冈可以对湿掉的目标做出 144 点伤害
不饱不饿(饱食度在100-220时)什么都不加什么都不减血量200,移速加成消失,饥饿速度1.5倍。
很饿消瘦(饱食度在0-100时)攻击-25%~血量上限最低到150,移动速度会微微下降至 90%,饥饿速度正常
在骑乘野牛时,沃尔夫冈会有与他的状态相反的额外速度加乘。换句话说,他愈强壮,移动速度就愈慢。多种沃尔夫冈的声线听起来跟贾克·奥芬巴哈的《天堂与地狱序曲》很诡异的相似。
胆小如鼠:沃尔夫冈害怕黑夜害怕怪物,在黑暗中脑残会掉很快,与怪物战斗疯狂掉脑残(san值)并且沃尔夫冈很怕温蒂。
沃尔夫冈是最厉害的大力士,也是比较容易上手的新人最适合拿去练手的人物,唯一的麻烦就是吃的比较多,新手比较怕影怪,但是不用怕 沃尔夫冈手撕就可以把影怪打死。是一个很容易刷肉打boss刷燃料的人物这个人物是不需要在意脑残的,饥饿值从 300 点掉到 0 点要花 2.5 个游戏天(也就是真实世界的 21 分 7 秒钟)。
推荐使用度:4星团队配合:4星战斗能力:5上手难度:二星(简单)
温蒂(魔女)厌世者
全名,Wendy,Abigail阿比盖尔的妹妹。
温蒂
温蒂配音使用的是“中音长笛”在游戏里面属于比较好看的女角色。但是温蒂一直处于非常悲伤的心情中,阿比盖尔死掉的时候,温蒂的心也跟着一起死了。在背景故事中,温蒂与阿比盖尔躺入河床中,却被拉入饥荒世界,她检视车牌时的台词透露着她可能是在 1918 年前进入游戏中的世界的。出于某种原因,她将黄宝石和自己的母亲联系了起来。她检视黄宝石时说:“它令我回想起了我的母亲”,而检视黄月石透镜时会说“母亲的眼睛是什么颜色?温蒂的舅舅就是饥荒世界的魔王,麦斯威尔。(可能随着饥荒联机的世界更新背景故事会被推翻)
“温蒂是个拥有强大姊妹情谊的忧郁年轻女性,而这份情谊本身超越了生死界线。
150血150饱食度200san值
技能:
姊妹萦绕:
阿比盖尔的灵魂困与花内(阿比盖尔之花可重复制作),1140秒后完全绽放(大约三天)!可通过献祭周围生物(花放地上 杀死生物,但会减少温蒂50san)让阿比盖尔从花的状态变为幽灵状态。
阿比盖尔血量600,对生物造成白天:10/黄昏:20/夜晚:40 点伤害每秒最多1.5次的范围(1.5范围1.5伤害频率)伤害(两秒会打三次),阿比盖尔移动速度是5,因为怕伤害温蒂,阿比盖尔会主动与温蒂保持距离,阿比盖尔不会受到异常状态影响(如冰冻,催眠,点燃,中毒)。
阿比盖尔会对沿途的所以单位造成伤害(温蒂除外)包括开pvp时的队友,阿比盖尔的设定属于死亡魔法,在地下挖掘洞的鼹鼠(洞穴蠕虫,触手)会被阿比盖尔无情的杀死。
阿比盖尔会主动攻击害温蒂的目标或主动伤害试图伤害温蒂的生物(梦魇不是生物),会将它们的生命消耗殆尽,阿比盖尔已经不怕死亡,会直面任何生物的攻击直到战死,死后掉落阿比盖尔之花,温蒂对阿比盖尔拥有绝对的秒杀伤害,阿比盖尔如果被遗忘,等着盛开的时候会变成一朵普通的花朵,其他玩家可以捡起阿比盖尔之花却无法召唤,温蒂也可以在冬天时利用食人花来生成阿比盖尔。
(左)温蒂(右)阿比盖尔
姊妹同存:温蒂死亡阿比盖尔不会消失,温蒂不惧怕死亡,对黑暗不会抵抗,在黑暗或者在与怪物战斗中掉san会比其他角色慢(25%),温蒂是一个柔弱的女生力气比较小,只有普通角色的75%的伤害(-25%)。(就是沿用女生比男生皮肤薄25%的梗)
阿比盖尔与温蒂密闭可分,前期可以多做很多花来应付突发情况,会造成间接伤害的武器(火焰吹箭、火药等等)因为对温蒂造成的伤害不会乘数所以对她来说是个很好的选择,阿比盖尔死亡后其他阿比盖尔之花才会绽放,把花朵放地上很久不管会变成普通的花朵,可以用这种方法在同第一个地方放很多很多的阿比盖尔之花来制作恶魔花田来配合蜂王帽子疯狂回san。
推荐使用度:3.5星团队配合:3星战斗能力:2.5星上手难度:一星(简单)
机器人
全名:WX-78 The Soulless Automaton(没有灵魂的机器人)
wx78
WX78是在非自愿的情况下被改造,机器人的声音听起来就像“疯狂的加工合成器”。所以对人类心怀怨恨或者对人类的身份怀有留恋,嫉妒所有人类。WX-78 has a skull in the game files. 且机器人是有骨头的。在巨人王朝DLC中如果被雷打中你就可以看到它的骨头,那意味首WE-78可能是一个穿上机器装备的人,或者是将金属结构建设在人骨的外面,WX78就是它的编号也是它的名字,一方面冰冷客观,一方面又自己的好恶。特别是它对人类的敌意,它厌恶活的生物,然而事实上它对鸟类、食人花、蜜蜂、萤火虫等生物,却没有恶感(机器人双人格与韦伯有彩蛋)他不喜欢雕像但是他想给自己造一个雕像。
WX78是Kevin的化身,有一组数字出现在 WX-78s 的角度图象中。 那是 11522914。 如果将它们变回英文,(Via 1=A, 2=B, etc。) 那将会串出 KEVIN,即 lead developer of Dont Starve。
150~400血150~200饱食度150~300san值
技能:
齿轮升级:齿轮对WX78就可以食用的,加60点血75饱食度50点san值,每吃一个齿轮会升级WX78的三维,一个齿轮增加17点血4点饱食度与10点san值,吃15个齿轮就会到达极限巅峰的状态,这个状态齿轮虽然不会再增加三维但依然回血回san回饱食度,死亡后升级效果清零并掉落一半齿轮(满级最多掉落6齿轮)。
机器身躯:淋雨时,机器人进水发生短路,每3秒会扣一点血(可用防水装备抵消),并且造成火花,火花为光源可以照亮0.5秒的时间,下雨时不害怕查理(黑暗)。
由于新增潮湿机制,机器人在雨中所受到的伤害计算方法略有不同。机器人如果在完全没有任何保护的情况下,每 3-5 秒会受到最多 0.5 点的伤害。如果机器人装备一个减少 50% 湿度的装备(例如漂亮阳伞),那所受到的伤害将会减少到每 3-5 秒受到最多 0.25 点的伤害。如果机器人在下完雨后仍然是湿的话,它会在每 3-5 秒受到大约 0.3 点的伤害,直到它完全干为止。如果机器人不是太湿的话,这个伤害不会太久,但是如果它很湿,那将会受到不少伤害。 在船难DLC中,机器人是对中毒免疫的,并且能够承受行走在水坑和浪潮上所造成的潮湿伤害。
闪电充能:WX78被雷劈会让它瞬间加100点血量,减少33点san值,并让WX78全身发光,发光加速([+50%移速]大约是两个魔力之光),并且免疫寒冷(冬天温度保持10度),一道闪电充能时间长度大约为一天,时间可叠加。
机器人是很强的,属于肉盾战士,被充能后移速较快 可以很轻松的走位或者探索地下 很轻松的清理远古很轻松的升到满级,只要你会,当然需要队友的配合自己一个人是很难的。
推荐使用度:3星团队配合:2.5星战斗能力:3.5星上手难度:一星半(简单)
老奶奶·图书管理员·法师
全名:薇克巴顿·薇克伯顿(Wickerbottom)
微克巴顿
薇克巴顿她是个有点老...,和很有智慧的图书馆管理员及作家(可能还是一个书商),她更能使用科学名字来说出很多不同的动植物名称,薇克伯顿的声音来自“双簧管”已经证实薇克伯顿是她的姓氏,名字目前还不知道,没有人知道她是怎么来到饥荒世界的,但她却知道很多麦克斯韦的秘密。薇克伯顿是唯一一个拥有瞳孔和又黑又亮的眼睛的女性角色。威尔逊认为薇克伯顿有,或曾经有一只宠物猫。因为当薇克伯顿检查招财猫罐时,她会叹气。当薇克伯顿在检查《世界鸟类图鉴》时,她会说西鸣角鸮是她的最爱。
令人高兴的是,韦克尔巴顿女士发现,随着岁月的流逝,她对文字的热情不断加深。任何致力于纸的知识都会被年龄的迷雾所渗透,你知道的!
150血150饱食度250san值
技能:
书籍制作:
《世界上的鸟》-阅读后,这本书会召唤 20~30 只鸟在薇克伯顿附近为成一个圆。
《实用园艺集》-阅读后,在薇克伯顿附近大部分的植物和农田会成长到下一个阶段。
《睡前故事!》-阅读后,这本书的效果和排箫一样,可以让附近的所有生物陷入沉睡。
《在触手之上》-阅读后,这本书会在距离薇克伯顿一些距离的地方召唤 1~3 个触手。
《末日临近!》-阅读后,这本书会在距离薇克伯顿一些距离的地方落下 16 道闪电。
薇克巴顿自带一本科技,可放置一个一本科技用来解锁更多制作(非全部)
失眠多虑:薇克巴顿失眠,无法主动入睡,但依然可以睡觉,多虑,吃坏掉的食物会略微下降属性(没煮过的也会有惩罚哦)。
老奶奶食物数据
老奶奶可以使用《末日临近!》或《睡前故事!》。《末日临近!》所召唤出的闪电会击中大部分的鸟,能够在没有提升罪恶值的状况下获得很多烤小肉块。如果玩家需要羽毛,阅读《睡前故事!》可以让所有鸟类陷入沉睡,使用近距离攻击杀死它们。要注意的是在这个状况中把鸟杀死会提升罪恶值,是可以召唤坎普斯的,老奶奶san较高,控san比较麻烦,不推荐新手使用。
推荐使用度:4星团队配合:5星战斗能力:3.5星上手难度:两星半(普通)
伍迪(伐木工)
全名:Woodie伍迪
伍迪
他是个典型的加拿大伐木工,声音来自于“大提琴”。,热爱砍树和露营(虽然程度较低),而且有一个神祕的诅咒。伍迪的胡子也许不是由毛发所长成的,他是唯二角色中其中一个可以转换形态的角色(另一个是沃尔夫冈),如果忽略他跟斧头说话这一点,他其实是个很普通的人,伍迪很喜欢丰收节。
“露西希望我把它砍下来!真正的樵夫永远不会刮胡子!。”
150血150饱食度200san值
技能:
海狸诅咒(Werebeaver):
海狸是伍迪在短时间内使用斧头砍太多树导致海狸值到达 25 点或满月时的诅咒型态。 在海狸型态时,游戏会拨放Hoedown原声带的音乐,地图栏会无法使用,且 饥饿值会消失并被海狸值取代,伍迪和海狸共用物品栏、理智值和生命值,代表在海狸型态也会因为疯狂而死亡。因为共用物品栏的关系,海狸会掉落除了背包以外的装备物品,且无法看见或使用武品栏中的任何东西。
海狸可以用牙齿将树啃下、挖掘、采矿、破坏建筑以及和生物战斗的,不过除此之外便无法与物品有任何互动方式了。他可以造成 25 点的伤害但弱势是他缺乏护甲。 海狸拥有有限的夜视能力,且对查理免疫。
海狸值总共有 100 点,会以每 2.5 秒减少 2 点的速度下降。受到伤害的海狸也会使海狸值下降。想要提高海狸值就必须吃掉木头(活木+50、木板+1木头+树枝+草+1)。如果它到达 0,海狸会开始失去生命值,就跟角色在肚子饿时会下降生命值一样。想要提高海狸值就必须吃掉下表中的物品。对所有物品(除了生物以外)的每一次攻击都会回复 1 点海狸值。如果玩家将海狸值填满至 100,伍迪便会变回人类。
海狸的理智值每分钟会减少 90 点,代表他在变身几次后会很快的变疯狂。 以海狸型态死亡会让伍迪掉落所有物品(和所有角色一样)并变成海狸样貌而非伍迪样貌的鬼魂。如果他重生的话,他会以 95 点海狸值、50 点生命值及 95 点理智值的状态复活。
满月时伍迪会马上变身成海狸,但满月会让他的海狸值非常快速的下降,使得玩家必须快速补充以免海狸饿到承受伤害。在满月过后,海狸值会停止剧烈下降且一切都会回复正常。
满月时,如果伍迪在变身时被攻击,露西会说出变身的台词,但伍迪并不会变成海狸
露西斧(lucy):
露西
露西斧是用锯琴(musical saw)来配音的,它是伍迪的角色专属物品及初始物品。如果伍迪失去露西并且无法取回,他可以使用一个普通的斧头,在砍树的时候斧头会马上变成露西。
露西拥有无限的耐久度,伍迪用她可以非常快速的砍树。露西是个有感情的存在,虽然无法确定事实上如此或仅是伍迪的想像。当伍迪装备上露西的时候,露西会讲些像是“我想你”、“你想我吗?”和“你回来了!”
露西会在伍迪砍树的时候煽动他继续,除非伍迪快要变成海狸。当转变即将发生的时候,露西会开始警告伍迪。
露西也可以当成进战武器使用,伤害值是普通斧头的一半。
露西无法被坎普斯、穴居猴、猿猴偷走,也不会被眼球草吃掉,然而如果伍迪试着用她来攻击梦魇王座她会坏掉。
露西是第一个可以说话的物品并且有着单独的字幕,不只是像活木那样仅仅发出声音,露西是否为真正的生命,到目前为止还不得而知。对于此事已有大量的揣测,如精神错乱、诅咒或过去的关系。伍迪相当的冷静,而另一方面露西则十分爱说话,露西在多人版饥荒中对其他玩家的发言也许意味着露西真的能说话。
一直工作不玩耍让我想砍树了
生物属性:
伍迪因为诅咒关系,招募到猪人、兔人或石龙虾作为追随者时,分别会有 2 和 1 分钟的额外时间。举例来说,如果伍迪给猪人一个小肉块,猪人会追随他一整天(8 分钟)而不是只有半天。
伍迪这个角色非常有趣前期可以获取大量木头却很难被操控,伍迪用露西砍树如果取消后摇,比海狸要快很多,比较有意思的人物却不推荐 新手使用,伍迪可以前期直接变海狸探索地下,晚上没有草直接变海狸度过夜晚,并且不用在意san(因为一直没san)的问题。
推荐使用度:2星团队配合:3.5星战斗能力:3星上手难度:5星(困难)
韦斯(小丑)
全名:维斯Wes
韦斯
他是个借由手势而不用说话来沟通的纤细法国默剧演员,维斯不需要使用桨就能划船,在背景故事中,他被麦斯威尔讨厌结果被封印在了饥荒世界里。维斯是制作气球的高手,并且在游戏开始时就会拥有维斯的气球。维斯出现在游戏中的目的就是挑战已经玩过饥荒的玩家。维斯比起薇洛、韦伯和木腿船长有更高的理智值上限,也比麦斯威尔有更高的生命值上限。
113血113饱食度150san值
技能:
娱乐气球:
气球是属于韦斯的特殊道具,在游戏的一开始就放在角色的物品栏中。韦斯可以靠它吹出气球,但每吹一个气球会消耗5点理智值。气球有各种颜色跟形状,也可以被推动,并有小机率吸引怪物去攻击它。当气球被攻击时,气球会爆炸并造成 5 点伤害,同时引爆周围的气球形成连锁反应。如同所有角色限定的道具,气球掉落在地上时,会在地图上标记它的位置。
气球可以送给浣熊猫来缔结友谊,并可以在浣熊猫死后拿回它(单机)韦斯可以自行制作一堆气球,材料是4个水球。气球最多可以同时存在100个,每个气球最长可维持3天。
难以存活:维斯的饥饿值下降的速度会比其他角色快 25% 且他能够造成的伤害也比正常少 25%。他的生命值及饥饿值上限都很低。 维斯不会说话,所有萤幕上是不会出现任何文字来提醒玩家即将受到的攻击或其它相关的资讯,例如夜晚即将降临或低饥饿值等等。玩家只能仰赖他在这些状况中的声音提示。
韦斯就是让一些感觉饥荒简单的玩家提供一定的报复而已,总体而言 就那样吧。。。。。。
推荐使用度:4星团队配合:2星战斗能力:1星上手难度:5星(困难)
麦斯威尔(暗影法师)
全名:威廉卡特·麦克斯韦 William Cater (Maxwell)
麦斯威尔
麦斯威尔(Maxwell)(也就是威廉卡特William Cater)麦斯威尔的声音来自“风琴”,麦斯威尔之名来自于提出马克士威妖实验的提倡科学家詹姆斯‧马克士威 ,麦斯威尔代码(Waxwell麦克斯韦尔)
麦斯威尔甚至谈论创造自己的游戏公司和游戏本身,打破了次元限制。 举例来说,当他检查黄金镐的时候提到了“游戏逻辑”。在观察高脚鸟时,麦斯威尔会透露出它们是在失败的实验中不小心创造出来的.
麦斯威尔的原型也许是从麦克尔·布尔加科夫的小说《大师和玛格丽特》中的魔术师沃兰德(Woland)而来,也是以“W”开头。
75血150饱食度200san值
技能:
暗影秘典:麦斯威尔自带道具(可制作),把暗影秘典丢地上可以解锁麦斯威尔的暗影科技。
伐木:消耗两个噩梦燃料,一把斧头,20%精神上限,血量为1主动砍树。
挖矿:消耗两个噩梦燃料,一把稿子,20%精神上限,血量为1主动挖矿。
挖掘:消耗两个噩梦燃料,一把铲子,20%精神上限,血量为1主动挖掘。
战斗:消耗两个噩梦燃料,一把长矛,30%精神上限,血量为75,攻击力40,影子会攻击麦斯威尔的目标,但影子不会主动攻击,影子IQ为走一打一很弱的走位,可以单挑猪人 兔人,钢羊,大象。
如果麦斯威尔演奏,所有影子会停下所有工作跟着麦斯威尔一起演奏(跳舞)。
衣冠楚楚:麦斯威尔san的回复速度很快,可以很轻松的控制san值并且拥有官方全爆料的背景故事,甚至创造了整个饥荒世界的生物,曾经是王座上的王。
背景故事:
威廉卡特是一名英国魔术师,因为生意不好而于1901年7月26日乘坐探索号从利物浦来到美国表演。
但是一切不像他想象的那么顺利,他因欠费遭恐吓。
1904年8月15日,就在威廉卡特来到美国的三年后,他搭乘了一辆从纽约去旧金山的火车。不料,半途火车驶进沙漠时发生意外,大家都以为他死了。
但是事实不是这样的,他在事故后给他哥哥写了一封信通知他还没有死,大意是这样:
“杰克奇迹发生了!不要相信那些说我死了的报道,尽管最近屡遭不幸,我还是活了下来。我发现了书里的一些东西,虽然还没能完全解密,但是已知的这些东西带给了我无尽的可能!我不应该在信里说太多,不知为何,最近我有种被监视的感觉。我将继续向西,见面的时候我会把一切都解释给你听。—威廉。”
他在沙漠里找到一本书。从此之后,他就像变了一个人,自称“伟大的麦斯威尔”,并且魔术表演一天比一天漂亮(同时他也在对饥荒中的物品做研究),为此他决定找一个助手。
以下是招聘启事:
“寻找一位魔术表演的助手,有无表演经验皆可,必须有着一张好奇的脸,并且对宇宙的奇迹充满兴趣,自备舞台服饰
来的是一个叫做查理的女子,在一次偶然的机会,她发现了老麦的秘密并将魔法书盗走,写信劝老麦放弃魔法。
嗨,老麦
昨天我们真的惊到他们了,有没有?
前排那个老头快被吓死了,嘻嘻。
那些暗影生物那么地真实,差点吓了我一跳。我差点忘了我自己就在台上!
等我从姐姐那里回来后,我们就可以排练新的节目了!
我好期待~
查理
尽管查理不支持老麦使用魔法,它们还是进行了表演(在旧金山大地震当天)并被暗影拖入饥荒世界中。
这就是 官方视频里面的《最后的演出》
最后的演出
最后的演出
刚开始,这个世界(除了洞二)什么都没有,是老麦创造了一切。
威尔逊是一个落魄的科学家,实验经常失败,麦斯威尔通过收音机告诉他一些黑科技,威尔逊根据这些做出了传送门,并在麦斯威尔的鼓动下开启传送门,被拖入饥荒世界,然后陆续有一些人也失踪了。
冒险者大门
其实威尔逊是第四个到饥荒世界的,前三个是老麦,查理以及韦斯。
之后威尔逊过五关斩六将,见到了坐在王座上颓废的老麦,并成功解放老麦但是自己却被困在王座上。
之后查理来到这里并释放威尔逊,自己坐上了王座。
这时查理已经人格分裂,被暗影控制,最终两个人格合二为一并接管了饥荒世界。
老麦出来之后并不能使用暗影魔法而被生物追击,后来发现被查理释放的威尔逊的营地,在一番扭打过后两人决定合作以制造返回传送门。
最终两人成功,但是门被查理改造为绚丽之门并把其他进入饥荒世界的人聚在这里。
这就是饥荒联机版的由来 也是暗影火把解密所讲述的故事
推荐使用度:4.5星团队配合:4.5星战斗能力:5星上手难度:5星(困难)
女武神
全名:薇格弗德Wigfrid
薇格弗德
薇格弗德的声音是经过多次加工过的铜管圆号,在游戏档案中,薇格弗德也被称作薇斯葛瑟(Wathgrithr),来自维京神话中的女武神Ráðgríðr(Rathgrithr)。
尽管号称擅长战斗,她也不见得优于其他角色,薇格弗德的特殊能力是能够被其他角色取代的;大部分的角色都拥有更高的饥饿值和理智值,而且没有跟她一样只能吃肉料理的缺点。另外,薇格弗德是唯一一个能在这么多领域(攻击力、承受伤害能力、游戏开始道具和生命值/理智值回复能力)中拥有战斗加乘的角色,而且她也没有其他角色的弱点;
薇格弗德这个角色也许是参考理查德•瓦格纳的著名歌剧系列《尼伯龙根的指环》当中一个主要角色齐格弗里德,但角色形象可能是由扮演女武神的主要女性角色布伦希尔德而来。当薇格弗德使用字母 O 时,她会用变音符号 Ö,即使一次有两个。不过在设定里是可以关掉她的口音的。
在背景故事中,薇格弗德是一个普通女性,她仅仅只是过于入戏演绎了一个女武神的角色而已,薇格弗德是能够跳脱角色的,这点可以从她进入/离开光源时(“而布幕落下。”、“我踏进了光芒中!”)与检视绅士高帽(“它跟我的戏服不搭。”)或海盗帽(“这顶帽子会让我的角色定位混乱...我是说,我的灵魂。”)薇格弗德与未能实现的角色薇妮十分相似。
“不管薇格弗德之前是谁,她名义上的角色也已经输给了时间,以及演技方法的能力。”
200血120饱食度120san值
技能:
武神道具:
女武神可以制作只有自己可以制作用来演出的道具!
战斗头盔:80%防御525耐久20%防水。
战斗长矛:42.5的伤害200点耐久。
武神演绎:
薇格弗德可以对敌人造成多 25% 的伤害(近距离以及范围武器),受到的伤害也比别人少 25%。她攻击敌人时能提升自己的生命值和理智值(每两下攻击会回复1.5点san与1.5点血),让她可以一个接着一个的战斗,身为一个战士,他拒绝吃肉!
女武神这个角色,比较适合新手或者老手,虽然只吃肉会感到不适应,但是却不会很轻易死掉有很高的容错率,战斗头盔比猪皮头盔更容易制作并且拥有更好的耐久,战斗长矛则比原有的长矛伤害更高,为队友辅助或者刷蜘蛛打肉是很不错的。
推荐使用度:4星团队配合:4星战斗能力:4星上手难度:3星(普通)
蜘蛛人
全名:韦伯Webber
韦伯
韦伯看起来是个人形蜘蛛,实际上是一个活在很久以前的小男孩和试图吃掉他的蜘蛛,蜘蛛部分的眼睛也会动,有可能表示蜘蛛还活着。
当有人询问制作方,韦伯的声音是不是“一台混音器从一阶楼梯上摔落的声音”时,Klei答复道:“也许吧。”
“韦伯应该很清醒地知道自己目前身处困境,这是一种折磨或者诅咒。但是他选择把这看做第二次机会,一次他非常不希望浪费的机会。”
175血175饱食度100san值
技能:
蜘蛛巢穴:
韦伯可以制作蜘蛛巢穴,并且可以用蜘蛛网升级巢穴5个蜘蛛丝可升一级。10个蜘蛛网可直接让蜘蛛巢穴变为三级。
三级蜘蛛巢穴大约一个多小时 (12天)会变成蜘蛛女王。
韦伯不会在踏上蜘蛛网时触发蜘蛛巢生成蜘蛛,建议使用咕噜咪来诱发蜘蛛依照需求出现。咕噜咪可以触发巢穴反应,即便它看起来是飞在上面。而且蜘蛛对于咕噜咪并没有敌意所以不会有风险。
怪物亲近:
喂蜘蛛吃肉或者猪皮会使数个蜘蛛跟随你一段距离。只要喂几只蜘蛛一些容易得手的肉(例如青蛙腿、小肉块),韦伯就可以拥有数量庞大的跟随者。
动乱:
在据点附近种数个蜘蛛巢。
当蜘蛛们在黄昏或夜晚游荡时,喂一只蜘蛛吃怪物肉,然后叫它攻击其他蜘蛛。
这会让附近所有的蜘蛛都冒出来攻击它。
这会造成蜘蛛间引发严重的混战。
在混乱的中心长按空白键可以捡起所有掉落的物品。
韦伯的故事:
韦伯可能比威尔逊还要早来到永恒领域,而后死在这里。这可能可以解释之后蜘蛛带走他的头骨,而要是这属实,一旦将他的头骨埋进挖开的坟墓后韦伯就可以重生。
当他检视麦斯威尔时说道:“那个混蛋骗了我们。”,而且在检视麦斯威尔的雕像时说:“那是那个说能够帮助我们的家伙。”。据此认为韦伯被麦斯威尔以承诺满足韦伯某种强烈的渴望而诱拐至饥荒世界。这和麦斯威尔利用威尔森的渴求而诈欺他的游戏背景故事相似。我们同时也能推测其他角色也许都有相同遭遇。
因为韦伯是个年幼的男孩,他会说些儿童般的句子。
根据他检视红鸟的台词可以得知,他最喜欢的颜色是红色。然而,当检视雪鸟时,他也会说他最喜欢的颜色是蓝色。这可能是因为韦伯的双重人格,或是韦伯把所有他喜欢的颜色都说成最喜欢的,或者仅单纯是制作人员的疏忽。
韦伯的低理智值有以下解释,每一种都有可能是真的:
那可能是为了配合住在一个蜘蛛里面许多年,如此骇人的设定所致。
更进一步来说,韦伯会同时使用单数代名词(我、我的)和复数代名词(我们、我们的)来自称自己,有些人认为这跟一体二心有关。似乎韦伯是在指称那只吃掉他的蜘蛛而不是直接的指称他自己,也有可能他和那只蜘蛛之间的特殊关系使他拥有较低的理智值。这有可能和斯德哥尔摩综合征有关。
由于韦伯还是个小孩,他的心智发展和对应的处事能力较欠缺,可能也是他有较低理智值的原因。
韦伯的载入界面有一行文字,这行文字可能揭示了他对自己目前处境的看法:“韦伯应该很清醒地知道自己目前身处困境,这是一种折磨或者诅咒。但是他选择把这看做第二次机会,一次他非常不希望浪费的机会。”
韦伯的台词揭示了他的家庭成员的存在,也提供了一些他被蜘蛛吃掉、进入永恒大陆之前的家庭生活场景。他提到的家庭成员包括他的父亲,母亲和祖父(grandfather)。
根据韦伯对炼金引擎的描述,韦伯的父亲有可能是一个科学家。但是另一方面,他也说过他的父亲养过山羊,那也可能是在说一台挤奶器,可以注意到挤奶器和炼金引擎之间的相似性,而且挤奶器也是牧羊时会使用的设备。韦伯还提到过,他的父亲戴高礼帽并留着胡子。
韦伯的母亲看起来很关心韦伯,提醒他厨房里的危险、一定要吃蔬菜。他还提到了曾和她一起购买古董,还有她做火鸡晚餐。
韦伯的祖父教会他下棋,带他一起出门钓鱼。他有一只猫,这只猫有可能名叫 Whisker(韦伯对猫尾巴的台词:我喜欢拉Whisker的尾巴。I always liked pulling Whiskers tail.)韦伯说苏格兰帽让他想起了他的祖父,这意味着他的祖父是个苏格兰人,或至少是个英国人。韦伯也说碎花衬衫是祖父的风格(Grandfathers style),国王雕塑让他想起了祖父。至少是不是同一个祖父我们不得而知。
根据韦伯对 战盔的台词(“Haha! Its way too big for us!”),韦伯身材上至少比薇格弗德小。
当韦伯死亡时,如果沃拓克斯在附近的话,他会掉落两个灵魂。沃拓克斯对韦伯头骨的检查台词是“Hm. Theres two souls wedged inside.”
韦伯是一个比较好玩的角色但是不推荐新人玩,因为这样可爱的猪猪与兔子猫猫就全成敌人了,韦伯可以一天刷很多肉,可以利用蜘蛛大军很容易的清理彩蛋(高鸟彩蛋·芦苇彩蛋),并且可以在远古区域轻松拿到宝箱里面的宝物!
推荐使用度:3星团队配合:4星战斗能力:4星上手难度:4星(困难)
女工
全名:薇诺娜Winona
薇诺娜
她曾经是Voxola工厂的工人,讨厌怠惰,也不喜欢上流社会的繁文缛节。是查理的姐姐。薇诺娜的声音听起来像是管状乐器,
在她妹妹查理于1906年失踪后,薇诺娜开始了长达数年的寻找真相。她从各种线索中推断查理的失踪可能与罗伯特·瓦格斯塔夫———Voxola广播公司的创始人有关,因此她进入该企业工作。
某一天工作日,来自办工室的爆炸令工厂受到了破坏. 当确认其他工人可以离开后,薇诺娜跑去办公室调查起因,她看到一个传送门正吸入一名工人,她尝试拉出她但并无效果,只留下一个黄手套和破损的传送门。
为了救她,她以她的工程技巧修复了传送门. 当传送门重新启动后,她看到她妹妹查理,薇诺娜抓住她的手并尝试拉她出来。可查理突然变成怪物形态并将薇诺娜拉入传送门。随后传送门关闭并被跌落的天花版破坏。
整个工厂陷入火海,薇诺娜的同事都认为她死了。
“薇诺娜之前是个脾气暴躁且喜欢将所有机械化的工厂线工人。”
150血150饱食度200san值
技能:
建造工艺:
薇诺娜可以使用专属 游戏分类 名为工程类 来合成特殊物品,包括 投石器,聚光灯, 或发电机(发电机供应机器越多消耗越快)来运作.她一开始带备3卷可靠的胶带在她的 物品栏 可以用来修补建筑或服装.她同时可以免受一次来自查理的攻击,代表她不会损失生命或理智. 她合成物品只需要花 0.5 秒(其他角色为 1 秒)。
体能负荷:
当薇诺娜进行高速合成时、会损失5饥饿值 。在同一分钟内合成就不受此效果影响,每次合成将重置计时。当她饥饿值低于50时会导致她合成速度下降, 但同时也不会降少饥饿值。
薇诺娜细节:
在麦瑟斯谜团(远古手杖解密)中有一小块写着“13/9/17”,是薇诺娜推出日期的提示。
她也有可能是在影片“What Lies Beyond?”中透过远古大门看到的黑色模糊身影。此外,她的名字可以从查理的衣服上看到。
Klei对她的描述为“薇诺娜拥有一颗不屈不挠的灵魂还有一卷可靠的胶带,她似乎是在工厂工作时,因为某些事物的恶趣味,突然被拉进饥荒世界中,但她的出现或许还有其他更深层的原因,不论如何,很多道目光都同时在注视著这位新来生存者,还有她即将带来的影响”。
她的台词中揭露了她以前曾是个煤矿工人,但并不喜欢这份工作。在她正式推出后,她的台词有了些微的更改,省略介绍了她曾是什么种类的矿工。
除此之外,有一些她的台词档案透露着她与经济大萧条时代有关(如:检视烹饪锅时所提到的胡佛炖汤),但在正式发布后就被改掉了。
薇诺娜是一个出色的制造者,她的靠谱胶带前期下洞穴会非常非常的方便!投石机可以在远处攻击地下大触手或者清理特殊彩蛋(高鸟彩蛋,触手彩蛋),但是发电机自身吸引仇恨所以需要很多化石碎片的帮助,总体来说 玩法很小众并且会受到材料的限制,发电机可以轻松改造高鸟彩蛋,但由于饥饿下降比较快····但是他可以免疫一次查理的攻击········
推荐使用度:3星团队配合:4星战斗能力:3.5星上手难度:3星(普通)
厨师
全名:沃利Warly
沃利
沃利的声音来自钢鼓,在来到永恒领域(饥荒世界)之前,沃利和他的母亲安吉丽娜生活在一起。安吉丽娜有老年痴呆症,总是会认不出她的儿子。她坐在摇椅上,面无表情。沃利走进屋子,打开留声机播放她的音乐。他给她做了马赛贻贝汤 ,这是他小时候她的老菜谱之一。尝了一口他的食物,安吉莉娜的记忆又回来了,她冲沃利笑了笑,终于认出了他。但吃过这顿饭以后,她的记忆又模糊了。沃利把空盘子拿回厨房,这时留声机开始播放失真的音乐,随着灰暗下来的画面,沃利消失了。只剩妈妈一个人留在家里。
“安吉莉娜妈妈的记忆日益消散,但每当一道老菜谱的味道冲击的她的舌头时,她就会想起……即使只有几分钟。沃利暗自下定决心他会一直陪在她的身边,陪她在云层中闪耀,每天晚上给她做他小时候最喜欢吃的菜,希望有机会能让亲爱的妈妈回来。”
150血250饱食度200san值
技能:
厨师工具:他可以制作便携式烹饪锅和两个额外的炊具:便携式磨盘制作调味香料,以及便携式调味站对烹饪菜肴进行调味。调味后的菜肴有额外的好处,比如提高伐木效率。只有沃利会用这些炊具。他开局时物品栏里有俩土豆,一瓣蒜,和一个便携式烹饪锅。便携式烹饪锅的速度比普通锅快20%,而且也可以烹饪联机版原有菜谱。沃利在火上烹饪食物的速度也比别的角色快20%。
品味风情:沃利的饥饿比一般角色快20%。同时他完全不能吃烹饪锅以外的食物。他会记忆吃过的食物两天,吃了记忆中的食物带来的惩罚百分比值和船难中的相同。
木糖的沃利菜肴介绍:
罪雨潇音的菜肴原型介绍:
沃利技巧:
虽然在 1.75 天后重复进食同一种食物的能力值影响会重置,但他是可以一直进食炖肉汤或鲜果可丽饼的,因为那些是可以轻易制作且提供 2 天份饥饿值的料理。
因为烹饪锅所烹煮的料理可以提供比普通时物更多的能力值,几乎所有东西都让烹饪锅煮过是有帮助的,不过烹煮食物会需要一些时间。
多次食用和食用非烹饪锅料理的减益是相乘的。比如他连续吃下两个肉干时只会从第二个肉干中获取64%的属性。
尽管厨师袋的原料需要科学机器来解所原型,但它们也可以用锤子敲坏木板箱获得,这使得在没有科学机器的情况下制作额外的厨师袋成为可能。
将食物放入厨师袋可以延长保鲜期,是外出探索时的好帮手。
如果暂时不需要便携式烹饪锅,可以用它来当做一个暂时的地图标记。
在饥荒联机版中,可以用把调味料放入粉末蛋糕以供厨师不在时其他玩家使用调味料buff。
沃利会说一些法语,当他食用烹饪锅料理的时候会说“Magnifiqu”(法语:好极了)。
沃利似乎是一个迷信的人,正如他检查雨伞时的台词所暗示的:“我会试着记住不要在室内打开它”。另外,他在攻击蜘蛛时还会说“希望我杀了你之后不会下雨”,这也是证据之一。
从他的肤色和他受到的法国影响来判断,沃利可能是新喀里多尼亚人。
沃利的生涯中可能有过一段贫困的时光,在检查雨帽时,他说它“好过一张报纸”。而在检查回力镖的台词中,沃利说他有分离焦虑症。贫穷的童年或是在早年被带离父母身边是分离焦虑的主要成因。
总体来说沃利看个人喜好,也就那样吧,完全不适合新人。
推荐使用度:2星团队配合:4星战斗能力:3.5星上手难度:5星(困难)
刷!恶魔人!(小恶魔)
全名:沃拓克斯Wortox
沃托克斯
沃拓克斯的声音是小提琴,曾经这头年轻的半羊人,加入了坎普斯,通过盗窃给幸存者们制造麻烦。他们的恶行包括,在威尔逊那里偷取肉食,从熟睡的威斯那里偷花环。但当有一天,坎普斯企图将一只皮弗洛小牛从它父母身边偷走的时候,沃拓克斯抓住了坎普斯的袋子,他认为这太残忍了。经过了一番拉扯,沃拓克斯终于把袋子撕开,把皮弗洛小牛放了出来。这激怒了坎普斯,令他开始攻击沃拓克斯,然而一个诅咒突然降临到沃拓克斯身上,使他获得了吸收坎普斯灵魂的能力。随后,沃拓克斯经历了一次变形,它的皮毛变得通红,长出了尾巴以及一对可怕的犄角。
“沃托克斯是一个顽皮的小鬼,有着丰富多彩的过去,他曾经是一个温和的(即使是邪恶的)森林动物,在这个世界上毫无顾忌——直到有一天他继承了一个可怕的诅咒,失去了一个亲密的朋友。与其他幸存者不同的是,他似乎并没有被困在永恒之中。也许他认为这是某种游戏?“
200血 175饱食度150san值
技能:
灵魂操纵:
灵魂是沃拓克斯独有的物品。当敌人或其他玩家在沃拓克斯在8格范围内死亡时,灵魂会马上流向身上。如灵魂10秒内未收集将直接释放。大多数小型敌人都只会掉落一个灵魂。特别的是,韦伯将掉落两个灵魂,而WX-78则不会掉落任何灵魂。Boss类型的敌人将掉落7至8个灵魂。
一个物品格最多储存20个灵魂。沃拓克斯可以吃灵魂来以5理智作为代价来恢复18黠饥饿值。他也可以花费一个灵魂来施展灵魂跳跃(短距离传送、一个画面的位置),其功能与探险法杖相同,只是没有理智代价。他可以释放灵魂治疗8格内的玩家最多回复20点血量值,其治疗量为(21-范围内上限为8的玩家数量)。在接近蜘蛛,猎犬,触角等怪物附近时,沃拓克斯失去的理智会比其他角色少。
恶魔精神:
沃拓克斯会被猪人兔子主动攻击,沃托克斯非常渴望灵魂,这使得常规食物的效果减少了一半,包括理智和生命的回复效果。例如,吃生肉将会失去5点而不是10点理智。(大部分食物正面效果减半)
当他试图拥有超过20个灵魂时,沃拓克斯将减少他灵魂库存的一半,并且失去20理智值。
人物细节:
自2012年12月以来,沃拓克斯可以在Dont Starve(单机版)的游戏文件中找到。如果玩家达到XP上限,就会看到他的肖像。沃拓克斯的外观在更新之间发生了变化,从更加人性化的外观开始,变成了当前山羊般的外观。
沃拓克斯的游戏画面于2019年3月27日(发布前一天)被赞助商Twitch媒体RTGameCrowd泄露。 后来Klei证实,他们并不打算让这么早地透露沃拓克斯,也不是唯一能够接触Wortox的曝光。
沃拓克斯是游戏中两个除了鬼外有其他外观的角色之一,另一个是伍迪。
沃拓克斯是第二个Dont Starve Together的独家角色,第一个是薇诺娜 。
沃托克斯被Klei形容为“一个有趣、淘气的家伙,有一颗善良的心……除去他吃灵魂作为食物的事实。”
与其他幸存者不同,沃拓克斯没有被困在永恒领域中。他是根据停用时对建筑物的考证,从古老的大门来到这里的。他的籍贯不明。
沃托克斯有一个母亲,根据他对洗牙的引用。(“我妈妈还有我的。”)
沃托克斯的语录揭示了他作为一个小鬼的部分本性。
他没有血。(蚊子抱着:“我没有血给你,亲爱的。”)
吃和准备实物食物的行为是令人不愉快的和外来的。(花沙拉-“我真的不喜欢吃。”/Froggle Bunwich-“凡人都很奇怪。”)
他对幸运哨声很敏感(哦,哎哟!我的耳朵)
恶魔人的话,新手还是很难用的了的,虽然这个人物不缺食物不缺血,还可以很轻易探索远古。
推荐使用度:3星团队配合:4.5星战斗能力:4星上手难度:3.5星(普通)
植物人
全名:沃姆伍德Wormwood
沃姆伍德
一颗绿色的宝石从月球上掉下来,落在一座古老的石碑上,在茂密的瓦砾中。在很长的一段时间里,一棵藤蔓围绕着宝石,最终形成了一个坐在纪念碑上的人形人物。那个名叫沃姆伍德的人睁开眼睛,看着他的双手。他欣赏热带风光,用树叶的手指模仿蝴蝶的翅膀。他试图融入其中,模仿鹦鹉和野猫,但他把它们吓跑了。他感到受了压迫,就坐在纪念碑的底部,把自己埋在附近的藤蔓下。他拍了拍,笑了笑。在满月下,他睡着了,和附近的植物一起开了花。
“虽然他的创作环境充其量是不寻常的,但沃姆伍德来到这个充满乐观和好奇心的世界,准备结交新朋友,看到生活所能提供的一切。但是,随着时间的流逝,他经历了冷酷的拒绝之痛,他开始了解上面的月亮所知道的:孤独的沃姆伍德不属于这里。”
150血 150饱食度200san值
技能:
园艺科技:
活木-消耗20点可从身上抽取一块.
荆棘躯壳-穿着时提供65%保护,被其它生物攻击时会反击,并且免疫荆棘伤害(比如采摘仙人掌时不掉血)。
荆棘陷阱-行为类似于尖牙陷阱、但是在触发时也会伤害附近的沃姆伍德(荆棘躯壳可免疫伤害,陷阱会自然会被集体点燃。)
堆肥包 -回复30点血.(不值)
植物朋友:
沃姆伍德不需要农场可以这种方式种植的种子
被种植的种子四天的时间才能完全生长,
而且产量与普通农场的产量相同。这些种子可以种在大多数草坪上,这种植物在视觉上类似于农场里的植物(并不一样),如在达到完全生长之前被烧掉,就会产生一种熟籽.
栽种大多数植物都可以回复10点san
在春天,雨季和繁盛季节(3阶段)开花,在开花期间能走更快,饥饿值也下降更快.
在开花的时候可以吸引蜜蜂、并且会在他周围长出小植物.
能够用粪便和鸟粪对自己施肥来回复2点血.他也能对自己使用堆肥桶来回复2点血。
在食用食物例如怪兽肉时不会受到任何扣减生命惩罚.
植物身躯:
沃姆伍德被灼烧的伤害会非常的高,并且不能通过食物来回血,食人花对与沃姆伍德来说是非常友善的,即使沃姆伍德攻击食人花食人花也不会攻击沃姆伍德,当附近的树木被破坏或者自己砍伐树木或破坏植物,沃姆伍德会失去一些san值,但是随着时间的推移沃姆伍德会逐渐麻木。
人物细节:
在他被实装之前,在游戏中有其他设计的文件,其中最明显的是他的头上有大而卷曲的角。此外,在他的介绍性更新中,原始的声音文件被一种完全不同的声音所取代。
沃姆伍德说话的字体跟颜色有别于其他角色;在多人版饥荒中跟人联机,只有字体跟其他角色不一样。
当玩家选择沃姆伍德开始游戏时麦斯避役具有不同的对话。
中文版中种东西会说祝发芽快乐,英文里面其实是Happy Birthday。
植物人可以在前期与老奶奶合作来刷出很多很多火龙果种子,或者与恶魔人合作来刷很多很多活木,是一个比较为团队增添色彩的一个人物,当然自己生存可能有那么一点点不尽人意,沃姆伍德不需要san,因为沃姆伍德是饥荒联机版中回san最快的人物,沃姆伍德不可以用食物治疗会让很多玩家比较抗拒,但是同样沃姆伍德不需要回生命 他只需要死后复活死后复活就可以了。
推荐使用度:4星团队配合:4.5星战斗能力:4星上手难度:4星(困难)
饥荒饥荒联机版 全科技介绍
Hello,大家好,这里是寒飞,想必大家在玩饥荒联机版的时候,都知道“科技”这个东西,目前版本的联机版科技也不多,在这里我给大家一一例举出来。因为饥荒联机版还在持续更新中,目前只是牛年活动版本下的科技总结。
#1科学机器
科学机器
科学机器,在饥荒中几乎人人皆知,在其中制作的物品可以在人物科技栏永久记忆。它在饥荒中通常被称作为一本,其制作方法如下。
#2炼金引擎
炼金引擎
炼金引擎,它是科学机器的升级版,需要在科学机器旁边合成,可以制作比一本更加高级的物品,其中包括一本中的全部内容。制作的物品可永久记忆,它在饥荒中通常被称为二本。其制作方法如下。
#3灵子分解器
灵子分解器
灵子分解器,它是初步的魔法科技,最低需要在一本旁边合成,虽然它需要在一本旁合成,但是在它旁边不能制作,一本和二本的科技。它有单独的魔法科技栏。制作的物品可以永久记忆。通常被称作为三本,其制作方法如下。
#4暗影操控器
暗影操控器
暗影操控器,它是魔法科技的升级版,同理二本,需要在三本旁边合成,一样不能制作一二本科技的内容。它包括三本的全部内容。制作的物品可永久记忆。它通常被称为四本,其制作方法如下。
#5智囊团
智囊团
智囊团,饥荒联机版单独的航海科技本,最低需要在一本旁边合成。制作的物品可永久记忆。我通常称为海本,制作方法如下。
#6陶轮制图桌
这两种科技本比较特殊,全部最低需要在一本旁边合成,制作的物品全不可记忆。先说说陶轮的使用方法,在陶轮上放一块石砖(玻璃,大理石),在旁边就可以制作雕像了,如果有如下的草图可以给陶轮,就可以制作草图上的东西了。
陶轮草图
相比陶轮,制图桌的使用方法比较简单,比如A玩家探索的地图为A图,B玩家探索的为B图,A玩家在制图桌上合成地图给B玩家,B玩家学习后的地图,会刷新为A地图加B地图。A玩家不会获取任何收益。
#7钓具容器
一本和钓具容器
钓具容器,最低需要在一本旁边合成,制作的物品不可记忆。制作的物品与海钓有关,制作方法如下。(老版本需要一条腐烂的大鱼制作)←废话忽略
#8天体宝球
天体宝球
天体宝球,是升级传送门(大门)的唯一科技,制作的物品一个可以升级大门,另一个可以给完成升级的大门贡品,可以达到换人物的目的。天体宝球只有一个。饥荒联机版周期性的会在特定区域下落陨石(陨石区),如果有如下这样的陨石,敲开就是天体宝球了。制作物品不可记忆,我通常叫做月亮科技。
#9岩石巢穴
岩石巢穴
岩石巢穴,通常和陨石区相连,制作的科技为宠物,宠物就是剩饭处理机器,然后就没然后了,制作物品不可记忆。制作的宠物会永久跟随且无敌,如果不想要宠物了,可以在巢穴旁边右击宠物就可以遗弃了,宠物只能存在一个,制作物品小部分如下。
#10 远古伪科学站
远古伪科学站
洞穴的远古的科技本,每个地图都有一个完整的远古伪科学站,制作物品不可记忆,可破坏,如果下面有破损的科学站可以用铥矿(铥矿碎片)修复。
破损的远古伪科学站
以下全部内容都与这个区域有关
洞穴月亮区域(个人叫法)
这个区域在洞穴靠近蓝蘑菇林的地方,具体内容小伙伴们自己探索吧。这个区域有三个“马桶”可以用特殊方法打开,里面有蓝图,其中两个就是。
#11 土地夯实器与不是科技的“天体探测仪”
土地夯实器
天体探测仪
土地夯实器,这个是一个可以制作地皮的科技本,制作物品不可记忆。天体探测仪,故名思意,这个不是科技本,是寻找科技本的道具。
#12天体圣殿天体贡品天体祭坛
天体三巨头
我们按照官方更新顺序来说,天体祭坛,在月岛(脱离主大陆的孤立小岛,有特殊情况月岛会和大陆粘连)上会有三个特殊石头(每个都不一样)其中一个如下。敲掉后按顺序放在天体裂缝上。
天体祭坛碎片之一
天体贡品,在寄居蟹岛(同理月岛)上和寄居蟹老奶奶培养感情,它会给你一个珍珠,带着珍珠去打帝王蟹boss,掉落的物品中就有一个天体贡品,和祭坛一样,放在月岛裂缝上。
需要和老奶奶换夹夹绞盘在海里打捞
天体圣殿,#11的天体探测仪就有作用了,它可以在主大陆寻找天体圣殿的碎片,共两个,搬到月岛放在裂缝上就可以使用。
这三个东西全为月岛科技,制作物品都一样,制作物品不可记忆,官方还在持续更新。
#13寄居蟹
寄居蟹
寄居蟹,作为目前版本,唯一的一个活科技本,也是没谁了。准确来所不算科技吧,算交易。在海上捡到的瓶子,可以去和寄居蟹换东西。随着与寄居蟹感情的增加,可以换的物品会更多。换的物品不可记忆,蓝图另当别论。
#14其他
活动科技
目前看来只有冬季盛宴活动的科技和万圣节活动的科技可以每年见到,其他的要么在创世界的时候,调活动设置。要么就等12年轮回。制作物品不可记忆。貌似生肖科技还在持续更新中。
好的,我们这期就到这里啦,因为。联机版还在更新,科技会越来越多,现在总结的只是目前的全部内容,如果有疑问或遗漏,可以在评论区留言,感谢大家的浏览。如果喜欢点个赞支持一下吧。
|饥荒联机、全人物介绍温蒂Wendy、最全、P
全人物介绍 全人物介绍温蒂Wendy 全科技介绍 最全 饥荒联机 饥荒饥荒联机版