游戏CG下载网站汇总
1.Gamersyde(
资源较新,更新比较快,而且大部分资源都能找到
需要注册,否则大部分资源无法下载
下载到一半没网速时候暂停下载刷新网页再点下载会接着进度下载(360浏览器是这样的)。
资源尽量早点下,否则有时候老资源会出现404无法下载。
2.AusGamers (
资源较老,适合找老资源
3.All Games Delta(
下载地址,点进去是mega盘
Mega下载器:
4.Vimeo(
资源较全,可以跟Gamersyde互补一下,双方都有对方没有的资源
与YouTube一样,主要以关注CG工作室为主,有时候会放出源CG下载链接,有时候清晰度很高,有时候一般
源CG下载链接
没有download按钮的可以配合clip converter(
vimeo上的CG工作室和个人(部分):
Blur
Digic Picture
Platige Image
Axisanimation
David S. F. Wilson
Plastic Wax
LOCUS
Puppetworks Animation Studio
Goodbye Kansas Studios
Berube Films
RealtimeUK
4th CREATIVE PARTY
zhee-shee production
Tal Peleg
Simon Clowes
Leo Santos
PENXEL
OKTA - CGIVFX Productions
NESIAC
GENIG Studio
5.YouTube (
CG相比清晰度不如上面三个网站,不过很全,基本啥都能找到,配合clip converter(
6.暴雪CG下载可以直连
老CG :(
需要用暴雪下载器下载
暴雪下载器下载
新CG :Blizzard Press Center(
一般嘉年华的CG都会放在上面,魔兽,风暴英雄啥的
Blizzard Press Center
7.Gamespot (
大多为4000码率左右的视频,个人感觉有时候清晰度没那么高。
找到这串代码
全部复制下来
去掉和,生成
把
即可生成下载页
以上为我目前使用的游戏CG下载网站,如有其它网站推荐可以在评论区补充
资源汇总 个电子书下载网站
电子书
一般是指以储存成数位资料的书籍,某些情况下也特指专门用来阅读电子书的电子书阅读器。电子书必须透过特殊的阅读软体或设备,以电子档的形式(主流格式以EPUB及PDF为主),透过网路连结下载至一般常见的平台,例如个人电脑、笔记型电脑、iPad、平板电脑、PDA、手机,或是专门的电子书阅读器。以电子形式储存书籍,也就是书籍的数位化,已经是大势所趋,带来便利的同时,也可以减少用纸,有环保方面的正面作用。
电子书的特征
无纸化:电子书不再依赖于纸张,以磁性储存介质取而代之。得益于磁性介质储存的高性能,一张700 MiB的光碟可以代替传统的三亿字的纸制图书。这大大减少了木材的消耗和空间。由于无纸,电子书没有纸张的气味,也没有原产地的分别。
多媒体:电子书一般都不仅仅是纯文字,而添加有许多多媒体元素,诸如图像、声音、影像或互动式的游戏。在一定程度上丰富了知识的载体。
多萤幕使用:意指一本书可以在不同大小尺寸的萤幕上呈现来进行阅读,对于商务人士而言可以通勤时用手机的萤幕阅读,进入办公室时还可利用休息时间用办公室电脑萤幕阅读,甚至阅读进度、阅读注记跟笔记也能同步在不同萤幕上出现。
社群阅读:由于社群平台的高使用度,阅读内容也可以经由分享到社群平台,来带动或是经营实体与虚拟的社群讨论,实体活动如读书会形式,虚拟如线上讨论书籍的平台。
丰富性:由于网际网路快速发展,致使传统知识电子化加快,现在基本上除了比较专业的古代典籍,大部分传统书籍都搬上了网际网路,这使电子书读者有近乎无限的知识来源。
电子书以萤幕呈现,一部份的书会将「翻页」设计为与读者互动的一环,电子书无法像传统书籍般翻页,电子书也无法使用传统书签、藏书票。非电子墨水的萤幕,长时间对着萤幕阅读可能造成眼睛不适。
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