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心灵终结小科普 百夫长攻城机甲|

心灵终结小科普 百夫长攻城机甲

hi,大家好,开场白被我塞进炮管里面了。这里是烈葱,今天之所以要写心灵终结3.3(简称MO3)的单位,原因有二。一是原版和尤里的复仇将要写完,我必须转向其他方面;其次,MO3的玩家比较多,我本身也是一个MO3玩家,虽然技术不到位,但是这个MOD我还是经常会去玩的。好了,第一次写MO3的可能问题有点大,还请多多海涵,以后会越做越好哒。那么,今天的主角就是MO3的标志性兵种之一——百夫长攻城机甲。

心灵终结小科普  百夫长攻城机甲|

百夫长攻城机甲(CNTR)

百夫长攻城机甲/Centurion Siege Crawler

百夫长攻城机甲(Centurion Siege Crawler)是CN(代指我朝)专属的T3史诗单位。首先,百夫长攻城机甲(下文简称“百夫长”)给人的第一感觉无疑就是巨大、霸气,事实也确实如此,百夫长搭载了一门420㎜口径的攻城巨炮,可以把毁伤能力极强的炮弹发射到很远的地方,盟军的巨炮与之相比,都算不上什么。百夫长的底盘是专门为了搭载这门巨炮而研发的,可以确保百夫长在射击时保持足够的稳定性,也能够直接碾压敌人的坦克,三足机甲的独特外形也成为了她最鲜明的标志。为了提高作战效率,百夫长本身不需要人员进行操作,而是使用专门研发的超级AI系统控制整个机体的移动、瞄准、装填、射击,这也使得尤里的心灵控制部队对于百夫长毫无办法。不过,百夫长也并非无懈可击,她依然很容易受到机动性强的轻型单位骚扰,虽然她也装备了防空导弹,但在盟军的战斗机面前,仍然有些乏力。为了缓解这种局面,以及增加百夫长的多用性,其内部允许搭乘3名步兵并对外开火,芸茹就经常进入百夫长中一同作战。由于百夫长无比硕大的体型,没有任何运输载具能容纳下百夫长;并且百夫长的造价十分昂贵,战场上只能允许一座百夫长存在,在这一座损毁前,战争工厂不会制造第二座,这也使得百夫长成为了十分宝贵的重要单位,以及敌人的重点打击目标。

游戏数据:

数据来源于心灵终结3.3.4版本

建造前提:苏联战争工厂、CN原子核心

耐久值:2500

护甲类型:百夫长护甲

不能被复制

科技等级:10

如果百夫长达到精英级,那么其内部乘客会获得经验

不允许被超时空传送

只会受到25%时长的EMP效果

视野:6

速度:3

不能被击杀驾驶员

无视爆裂屏障效果

不能从箱子中获得

可以碾压步兵、坦克

免疫高级碾压(注意,火车依然可以直接秒杀百夫长)

百夫长不会像YR的战斗要塞那样一直尝试碾压敌人单位

领导值:99(选中时优先播放语音)

造价:3000

建造时间是原来的1.33倍

被回收获得1500资金

不能进入坦克碉堡

转身速率:2

炮塔转动速率:3

对空射程增加2格

重量:10

老兵级强化:耐久值提升

精英级强化:快速自愈、伤害提高、速度加快

免疫心灵控制、混乱

大小:15

威胁值:100

只能同时拥有1个

可以自动回复生命值

移动、转身时有很大的声响

无星时被摧毁,乘客存活概率90%

一星时被摧毁,乘客存活概率95%

三星时被摧毁,乘客存活概率100%

无法被逆向工程解锁科技

无法被超时空传送过来的单位碾压,传送到上方的单位会直接爆炸

武器数据:

420㎜主炮

伤害:135

冷却:180

射程:3~18

阴阳导弹

单发伤害:40

冷却:15

射程:10

导弹速度:160

每次发射两发导弹

弹头数据:

主炮弹头

杀伤半径:2

最远处伤害比:20%

可以摧毁围墙和树木

屏幕振动幅度:3

击中水面会激起水花

爆炸产生气浪

伤害对装甲:无甲35%,防弹衣35%,重型盔甲35%,轻甲120%,中甲120%,重甲120%,木甲110%,钢铁护甲200%,混凝土甲110%,未采用护甲100%,导弹护甲100%

防御塔护甲250%

轨道舱信标250%

聚能针250%

对匍匐步兵伤害比:30%

碎片数:3~6

导弹弹头(其实就是跃迁载具的弹头)

杀伤半径:.5

最远处伤害比:50%

可以摧毁围墙和树木

伤害对装甲:无甲100%,防弹衣100%,重型盔甲100%,轻甲90%,中甲80%,重甲70%,木甲25%,钢铁护甲20%,混凝土甲15%,未采用护甲100%,导弹护甲100%

击中水面会激起水花

可以摧毁矿石

对匍匐步兵伤害比:70%

护甲数据:

百夫长护甲非特殊计算等同重甲

免疫超时空传送、中子炮(就是超时空军团兵和冥卫坦克的武器)

免疫火蜥蜴、扁鲨潜艇的混乱效果

免疫魔鬼鱼防空艇的射线

免疫病毒狙击手的毒气

免疫超时空监狱的绑架效果

免疫超时空加速的效果

免疫心灵控制

免疫吸起战车的效果

免疫辐射

对阿莉兹的武器有70%额外减伤

免疫浣熊的干扰

小知识:

①由于蛋疼的轮式平衡,百夫长420㎜口径的主炮打到步兵身上就跟挠痒一样,尤其是攻击英雄步兵单位时,单挑甚至不一定打得过莫拉莱斯;此外,百夫长攻击车辆的效果也不尽人意,单挑打不过圣骑士坦克歼击车。

②百夫长首次亮相于苏联战役第20关《惧之路》中的芸茹基地,本关地图中还有不少广播塔持续播放百夫长的移动声音,用来恐吓敌人。实际上,在开场百夫长套上铁幕,玩家视野转回自己的部队后,芸茹就和百夫长一起从左上角的隧道中离开了战场。

③百夫长属于VXL模型的机甲单位,可谓是VXL机甲的巅峰之作,可见其动作制作难度之大。

END

如有错误,欢迎指正

这一期百夫长攻城机甲的小科普到这里就结束了呢

你有什么看法呢,欢迎在评论区留言!

喜欢就支持一下我吧~点个小小的关注什么的~

我是烈葱,咱们下期再见啦

心灵终结小科普 女娲加农炮

女娲火炮是《红色警戒2尤里的复仇》的非官方扩展模组《心灵终结3.X》中

中国的专属单位

之一。这是一种强大的战争机器,有着无与伦比的火力和厚重的装甲,能够轻而易举地摧毁敌军的坦克并杀伤步兵。但其缺点是移动速度较慢。

女娲加农炮三视图

由于完全没有远程攻城武器【百夫长已哭晕】,中国需要找到补偿方法。他们作为超级坦克开发的女娲加农炮是毁灭的开始与终结。深不可测的装甲厚度以及能发射贫铀弹的原子加农炮,已经让一些盟军战略家把它归类为防御加农炮而不是载具。女娲加农炮装备的核动力引擎仅足以让它移动,还装备了许多安全措施来防止引擎在被摧毁时破裂。

尽管女娲加农炮非常缓慢,并且不能在移动中攻击,它们在中国军队里服役时还是获得了重大的成功,经常被用来组成一个几乎坚不可摧的“移动长城”,直面敌军的火力。

阵营:中国价格:1800作用:歼灭建造时间:112武器:原子加农炮生产:战争工厂[苏]科技要求:T3建造前提:原子核心耐久度:1150攻击范围:8护甲类型:重甲最小射程:1移动速度:3

能力:受到EMP效果的持续时间减半附加信息:

自动回复耐久度

可以碾压步兵

免疫高级碾压

免疫辐射场

驾驶员无法被杀死

被摧毁时爆炸

出厂

图标

女娲加农炮首次和其它中国特有单位一起出现在另辟蹊径中。

在园丁(除了简单难度)中,一门女娲加农炮会在玩家获得战场控制权后的几分钟进入战场。由于长剑步兵装甲和守卫大兵几乎不可能摧毁它,玩家必须避开它。

女娲加农炮由Gabriel Wolf配音。

选中

What can I do for you today?今天我能为你做些什么?

Technology for peace.科技是为了和平.

Im listening.我在听.

How may I serve?我该如何效劳?

A creator, not destroyer.我是个创造者,而非毁灭者.

移动

Give me just a moment.只需给我一点时间.

Careful now...现在当心.

The Great Wall wasnt built in a day.长城不是一天建起来的.

Patience, my friend.耐心,我的朋友.

No rest for the wicked.对抗邪恶不容喘息.

Lets see what happens.让我们看看会发生什么.

攻击

Ill do my best.我会竭尽所能.

No other option?没有别的选择吗?

I hate violence, but...我厌恶暴力,但是...

If this is the only way...如果这是唯一的办法...

Please forgive.请原谅.

红警小科普 心灵控制器

hi,大家好,这里是仍旧被钉钉困扰的up烈葱,这次将要介绍的是尤里阵营的5000系列超级武器建筑——心灵控制器。

心灵控制器(YAPPET)

心灵控制器/Psychic Dominator

心灵控制器是尤里征服世界的野心计划中的王牌武器。心灵控制器储存着大量的心灵能量,远远超出心灵控制塔、心灵之主和尤里复制人(甚至尤里本尊),它可以在远距离处向目标地点准确释放心灵震荡波。心灵震荡会控制小范围内的敌人单位,并且强大的心灵波会对建筑造成可怕的伤害,甚至高于核弹的威力。与复制人/心灵之主/心灵控制塔不同,即使心灵控制器被摧毁,其控制的单位也不会解除控制,并且被前三者控制的敌人单位,可以被心灵控制器强制控制,而已经被心灵控制器控制的敌人单位却不能再被其他的所控制。在战役中,尤里向美国总统里根宣战时,就已经在全世界都部署了大量的心灵控制器,以施展他控制全球生灵的野心。

游戏数据:

心灵控制器图标

建造前提:尤里作战实验室、尤里建造厂

科技等级:10

耐久值:1000

需要充足电力供应才能确保正常运行

建造范围:2

护甲类型:混凝土甲

视野:5

造价:5000

消耗电力:200

被摧毁有人员逃生

无法被占领

会对所有玩家消除自身周围的战争迷雾

威胁值:1

可以被间谍渗透,渗透会重置倒计时

限造一个

AI会使用围墙保护心灵控制器

请注意:

①AI的心灵控制器瞄准的并不是你的主要生产建筑,而是你的单位最密集的地方,所以当AI拥有心灵控制器时,调集一些步兵密集地站在离基地远一些的地方,即可避免基地遭受严重损害。

②心灵控制器对单位是没有任何杀伤力的,只对建筑有破坏力。

画廊:

雪地中的心灵控制器

就绪

释放后

准备就绪

南极洲的心灵控制器

埃及的心灵控制器

恶魔岛上的心灵控制器

心灵控制器最终稿

心灵控制器初稿

恶魔岛上的心灵控制器

END

如有错误,欢迎指正

这一期的心灵控制器的介绍到这里就结束了呢,你有什么看法呢?欢迎在评论区留言!

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往期作品可以前往专栏文集查看


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