第五人格监管者角色强度排名 个人向
开 门 见 山 之 第 一 次 做 专 栏
T1:女巫、小提琴、红夫人
T1.5:邦邦、爱哭鬼、雕刻
T2:蜘蛛、鹿头、约瑟夫、疯眼、黄衣、杰克、宿伞、孽蜥
T3:红蝶、安、厂长、小丑
奇奇怪怪分类:
又双叒叕秒倒了(追击强):红夫人、雕刻家、小提琴、爱哭鬼、孽蜥
这波啊,这波是守尸翻盘(守尸强):小提琴、爱哭鬼、雕刻家、黄衣、疯眼、安、杰克
最后亿台(控场强):女巫、约瑟夫、疯眼、宿伞 、厂长
小丑很迷惑,不知道怎么分,啥都不行
一些个人看法:
1:自从ZQ_Ken用邦邦和小提琴四杀GR后,这两个角色被发现了上限,比赛前T级排名:T2.5:邦邦、T2:小提琴,比赛后T级排名:T1邦邦、小提琴,我们的反差是很大的,而殿堂也出现了很多玩提琴邦邦的,但是,有人把邦邦吹上天我觉得不对,确实会玩的邦邦秒人、守尸都很强,但是,一阶的炸弹补充比较慢,对操作要求很大,不能空太多炸弹,而且邦邦还有个致命弱点:马拉松,要是一直拉点,几乎是没有反制方法的,需要你去压制走位,没压制好人类就会转点,转点跟上就会花时间,所以我把邦邦排在了T1.5
2:红夫人现在非常尴尬,一些人可能会发现,人屠水平差距不大的话,夫人打的有点疲软,虽然还是能赢,但是打得很累,我认为有两点,第一,红夫人的反制方法到处都是,一个镜子没了20秒起步,人类还可以用技能废掉你的镜子,第二,守墓佣兵先知祭司的阵容不知道大家有没有见到过,祭司用洞转点可以废掉镜子,守墓佣兵先知可以抗多段伤害,这对单刀流的夫人非常不友好,虽然无视地形伤害依旧强,但是这样的技能已经让红夫人没那么好打了
最后,和平讨论、友好交流!有错误欢迎指正!
第五人格角色强度排名
第五人格,角色强度表
带个人理解的,如有不同意见可在评论区阐述
本文截稿于2019.7.1
第七赛季末
医生
强度:t1
原因:拥有庄园老友,可受伤自愈,医疗他人,可治疗所有受伤状态这点太关键了。
律师
强度:t3
原因:新手局吃香人物,一过新手局就没啥用了。
慈善家
强度:t2
原因:破译较快,交互很快,手电筒用好神技,但是没有太好的自保能力,或者说新出角色都有一定能力自保,故强度下降。
园丁
强度:t3
原因:出其不意的拆椅确实有一定的效果,可大多数没有条件发挥,并且自身自保能力有点差。
魔术师
强度:t1
原因:两个魔术棒的自保能力堪称无敌,但也有震慑师的美名,是一个上限很高的角色。因为新版本天赋的出现,可能会使魔术师强度下降(t2)。
冒险家
强度:t2
原因:没啥自保能力,破译速度还行,刷书页看脸,太看概率,故为t2。
佣兵
强度:t0
原因:目前最稳的救人位,给个t0意思意思。新天赋增强佣兵。
空军
强度:t2(天花板)
原因:大图没有跑图能力,枪也不如以前有用。有个队友上椅破译减速,特别关键所以t2。(天花板)
机械师
强度:t0
原因:哪怕是在第二赛季连砍四刀(应该是吧)依旧坐稳t0宝座,有个娃娃就是厉害啊。多一个人就是强,还有全队加速修机。
前锋
强度:t1
原因:高强度的干扰能力,是一个高风险高收益的角色。
盲女
强度:t2
原因:没办法看不到东西只能靠听声辨位的他,会被几个监管克制,只能放到t2了。
祭祀
强度:t2
原因:拥有远程传送门,虽然目前改版,但是我觉得还是有祭祀的操作空间,只是未开发出来,以前的祭祀太过无脑。(现版本,祭祀攒洞时间太长,或者给祭祀三个上限挺高一下,无脑喷的请走,我不是策划)
调香
强度:t1
原因:三瓶香水能拖很长时间,开机不慢,有一定风险,故为t1。
舞女
强度:t2
原因:考虑了一下还是没给到t1,但是现版本的舞女,可以说是很强了。
先知
强度:t1
原因:一只鸟就是能有翻盘机会。
勘探
强度:t2(天花板)
原因:磁铁速度太慢,现磁铁判定有点短,还有可能帮人擦刀。
咒术
强度:t2(天花板)
原因:三层猴头一把枪,配合默契会很强,也会使屠夫擦刀。
幸运儿
强度:t2
原因:幸运儿属于拖局势的角色,完全看个人意识和操作。
牛仔
强度:t2
原因:不算稳的救人位,但是有出奇制胜的效果。
入殓
强度:t2
原因:其实我想给t3,但是想到某些特殊地方,还是排在t2。
野人
强度:t2
原因:跑的快,干扰恶心人。这东西我不知道说什么好。
杂技演员
强度:t2
原因:封路性角色,其实说不定可以上t0。可惜削的太惨(不对,就应该削)
屠夫方面:
厂长
强度:t2
原因:这东西看个人发挥,我甚至想给到t3。
小丑
强度:t1
原因:很强的追击能力,打法相对固定。
杰克
强度:t1
原因:雾刃是个好东西。
蜘蛛
强度:t1(天花板)
原因:不想给t0,因为留给女巫。
鹿头
强度:t3
原因:主要什么时候出二级钩了。
红蝶
强度:t2
原因:比鹿头强。
黄衣
强度:t3
原因:跑的太慢,只能欺负打团的。
宿伞
强度:t1
原因:控场能力稍弱,但是确实可以到t1了。
约瑟夫
强度:t1
原因:控场能力稍弱,大图更是吃亏,但是秀起来那就不一样了。
老头
强度:t0
原因:对付老头要求生好一点的控场,如果给老头机会那很难打。
女巫
强度:t0
原因:出色的控场能力,这才是最强监管。
爱哭鬼
强度:t1
原因:只能说不弱吧。。。。上不去t0
跳跳蜥
强度:t2(天花板)
原因:花里胡哨的,但是没啥用,而且跳跃有些限制,我不太想给t1,看接下来的表现吧。
(至于我为啥写这个,其实就水一下,顺便做个排名,算是综合排名。)
最后,第五人格的策划越改越迷,不知道下次改动会使角色强度有个什么变化,在他凉之前,写个专栏记录一下,好的,各位有什么问题评论区说.jpg
第五人格 第五人格角色设计 监管者 乞丐
监管者——乞丐
【姓名】莱尔(没有姓,名是夜莺小姐起的)
【性别】♂
【特质】害怕嘲讽,极度自卑。
【职业】乞丐
【出身】孤儿
【声音】释放技能会很愉悦,被砸中后也不会恼怒,而是缓一缓继续追捕猎物。
【背景】
一号是他的名字。
他被捡回来时起的名字。
他感激那些“慈善家”们,
知道六岁时他们说:
“你可以走了,再见。”
懵懂的他被推搡走,到了后院。
他们无情的打断了他的双腿,扔给他一个破碗,一个纸牌。
“好孩子们,你们知道怎么做。”
他开始了乞讨。
他慢慢的爬着,爬到了一个庄园门口。
“滚,别挡道!”
一个穿西装的男人牵着一个护士打扮的女人冲了出来。
他看着庄园。
熊熊的烈火照印在他的眼中。
“真是迷人。”他不禁想。
大火吞没了他。
“火造就了我,我创造了火。”
【攻击】
①普攻
沾满红色火焰的手掌拍下,对求生者造成一个10s的高亮标识,期间救助求生者或被救助,救助效果减弱50%。
②蓄力
开始蓄力后,求生者会获得一个提示。蓄力3s后将会冒出红光,此时攻击求生者将会触发一刀斩作用。(不达到3s仅仅增加攻击距离,3s后变回原本攻击距离。)
【外在特质】
①肮脏
乞丐肮脏的身子会让他极度自卑,同时适应之后,将会激怒他。在被人看到后,将会产生持续5s的速递减缓30%,5s后将会产生长达10s的加速30%以及攻速恢复20%。cd10s
②火生
被控制后,可以瞬间移动到燃烧着火焰的地方。cd40s;可以看到被标记了火焰的求生者。
【形态变化】
①燃烧
投掷出火焰,火焰落到求生者身上将会造成伤害,并标记15s,但不会在地上燃烧火焰;当火焰落到地上时,将会燃烧起来,并对经过的求生者造成5s高亮标记,但不会造成伤害(若处于标记状态的求生者经过,将会造成50%移速减弱)。(燃烧的火焰最多可以存在一个)
②烈阳
投掷出圆球高亮度物体,投掷到地上将会在5mX5m的范围燃烧火焰,并对求生者造成伤害。
【角色形象】黑色骷髅外面披着一件有破洞的披风,会闪出火花,手脚全部沾满火焰,眼眶里也是两团火焰,腿骨有一些扭曲。
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