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战神剧情解析|

战神剧情解析

为了玩战神4的时候能更容易理解人物关系 ,自己补了游戏外的北欧神话 。北欧神话发展的并不完全 ,但是一直没变的是最重要的两个预言1.诸神的黄昏 内容是 :与神仇恨多年的巨人们对奥丁为首的神明展开的导致世界毁灭的大战 ,同时洛基挣脱了永罚带领着自己的三个孩子 :海拉 、芬里尔狼 、耶梦加得 、一起加入巨人阵营 与诸神开战。战争的结果是奥丁与芬里尔狼同归于尽 。索尔用锤子打碎耶梦加得头骨 ,同时耶梦加得吐出巨毒与索尔同归于尽 。洛基和海姆达尔同归于尽 。巨人和诸神等纷纷惨死 ,世界化为乌有 ,以奥丁为首的众神统治彻底结束 。

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2.弗蕾雅做梦被预言自己的孩子光明之神巴德尔会死 ,于是弗蕾雅跑遍全世界请求所有的圣灵对巴德尔发誓不会伤害他 ,但是唯独一个英灵殿东边的槲寄生幼苗没有发誓 ,因为他实在太幼小 ,因此也被弗蕾雅忽略 。洛基由于嫉妒巴德尔,化为老朽从芙蕾雅口中探知小槲寄生没有发誓,于是折了个树枝送给霍德尔 。在圣殿上大家为巴德尔祝贺,把所有的武器扔向巴德尔 ,巴德尔都刀枪不入 ,可是刚好小槲寄生的树枝也被丢过来刺死了他 。洛基也因此被永罚囚禁 。因为光明之神死了 ,太阳没有了光和热 ,会引来漫长寒冷而又只有夜晚的冬天 。这样的冬天没有过度其他季节 持续了三个轮回 ,因此被称作芬布尔之冬 。人们在这样的环境和饥饿当中失去了信任 ,互相残杀 ,太阳和月亮开始疲惫,最后被两只巨狼追上吃掉了,他们是斯库尔和哈提,都是巨狼芬里尔的孩子。这也是为什么游戏中提尔的密室墙壁上是要把太阳和月亮送到金狼和银狼口中。北欧众神所统治的世界在芬布尔之冬的前兆里走向尾声 ,巨人们借机向阿斯加德发起进攻。芬布尔之冬标志诸神的黄昏拉开帷幕。

归根结底 巴德尔的死才导致的芬布尔之冬 ,芬布尔之冬 标志着诸神黄昏的到来 ,所以巴德尔的死才是关键。

3.回到游戏 ,以神话为蓝本的游戏当中 ,奥丁一切的作为都是以避免诸神的黄昏为基础 ,生怕自己的统治被终结 。因此 ,在知道诸神黄昏的作战对象是巨人的前提下 ,奥丁以灭族巨人为主要目标 进行着各种残爆的行为 。这也是为什么 密米尔要说那个打了孩子的巨匠索穆尔,迷路后遇到了巨人最不该独自遇到的人~索尔 。雷神之锤就是奥丁为了让索尔杀尽巨人而命令矮人兄弟打造的武器 。说到这里 ,也就出现了鸡生蛋的问题 。如果没有预言说诸神黄昏是和巨人的大战 ,奥丁也就不会残杀巨人族 ,如果不残杀巨人族 ,巨人又不会在芬布尔之冬对诸神进行报复战,也就不会有诸神的黄昏 ,反正是个圈。

多数玩家直到通关了 ,都不知道巴德尔为什么一直追杀奎爷父子 。那是因为大家进入了一个误区 ,以为巴德尔就是来找奎爷的 。因为两句话1.“比我想象的矮嘛”2.“还真是大老远离开家跑到这啊”。而实际上巴德尔是奉命追杀最后一个巨人族劳菲的 。至于为什么大家会误会,请听我对这两句话的理解。关于第一句 :

大家记得开头奎爷砍的树上面有个金色手印么 ,那带手印的树是劳菲隐藏自己的结印 ,奎爷却并不知情, 火化老婆随手砍了有结印的树 ,导致 结印失效 。所以树上手印的特写绝对不是没有意义的 。而结印失效,奥丁就能知道九界内巨人族的位置 ,这也是为什么劳菲一家三口可以隐藏这么多年 ,刚一砍树 巴德尔就找上门来 。肯定是奥丁跟巴德尔说 明明巨人族已经屠干净了 某某村头突然又出现了一个巨人的信号 快过去给杀了 。于是巴德尔直接来到劳菲家敲门 ,奎爷开门的时候 巴德尔说了句“比想象的矮嘛 ”也是这句话 导致大家以为巴德尔知道奎爷是希腊神并且知道他的事迹 ,来找奎爷挑衅要寻求快感 。其实巴德尔以为奎爷是奥丁所说的巨人 ,而且显然能知道巨人信号的是奥丁不是巴德尔 ,因为巴德尔说完比我想象的矮嘛 后面还有一句 “但应该就是你了”。如果巴德尔有能力远在阿斯加德都能闻到巨人的信号 ,脸对脸的时候 怎么还用“应该”这两个字来形容呢 ?而且还可以从巴德尔的语气中断定 ,他不像雷神经常杀巨人族 ,巴德尔甚至从没见过巨人,因为他不是战斗方面的神, 索尔才是。 巨人到底应该多大 ,他根本不知道,才会靠想象去定位奎爷(他以为的巨人族)的高矮。也因此他才接下这个差事,也只是想试试如果是巨人族打他的话是否能给他带来疼痛感,毕竟巨人族应该比其他人更有力量吧。

关于第二句话 ,因为九界其实离的都非常远 ,奎爷是因为有传送石才随意游走 ,而约顿海姆连传送石都没有了 。所以巴德尔那句:我知道你从很远的地方来也不是指希腊 指的是奥丁他们也去不了的约顿海姆。这句更是让大家以为 很远的地方指希腊。就是这两句话 才让大家以为巴德尔知道奎爷是谁,所以在知道奎爷是什么货色的前提下巴德尔还如此作死 ,才让大家一直对巴德尔的行为想不通 。如今大家知道巴德尔不认识奎爷 只是误以为他是奥丁说的巨人,单纯的执行命令来追杀巨人 ,顺便挨个揍体验下痛感。那么巴德尔挑衅和从头到尾的不依不饶就都变的合理了。因为灭掉巨人族是阿萨神族一直以来的主要目标 肯定一个也不能放过,而杀巨人简单 但是想体验痛感就难 ,所以才挑衅让对方出手。首次战败后,奎爷已经开始移动 ,而奥丁始终在提供巨人的坐标给巴德尔继续追杀,奥丁得到的巨人的坐标要么是劳菲的骨灰 ,要么是阿特柔斯的其中一部分血脉,反正都在奎爷身上背着,所以奎爷才被巴德尔一直追着不放。

3,其实最站得住脚的论据 ,是巴德尔的第三句话“我以为你们种族很开明 要比我们聪明的多” ,这里面巴德尔用了“种族”这个词 ,阿萨神族把华纳神族都统称为神 。所以不可能称希腊神为种族 ,那么只有巨人族被称为种族才合理 。而且后面那句 “要比我们聪明的多”。更是没有夸希腊神比北欧神聪明的道理 ,因为没有交集 。但是巨人族被称作聪明就有根据了 ,毕竟他们有那么久的交集还有奥丁都没有的预测未来的能力!

那么搞笑的事情来了,游戏里密米尔说了,奥丁他有偷窥预言的习惯 ,但是能力却不完全。显然游戏里的奥丁 只知道诸神黄昏是跟巨人族战斗导致的 ,把所有的注意力放在了屠杀巨人族上却不知道巴德尔的死才是关键。所以才敢派巴德尔一个人来找女巨人劳菲执行灭族任务。而开门的却是劳菲的老公奎爷。奎爷和儿子洛基通过槲寄生弄死巴德尔 ,导致诸神黄昏的达成条件 ,也就是芬布尔之冬的诞生。奥丁杀巨人,本是为了避免诸神的黄昏却因为巴德尔的死让诸神黄昏提前到来一百多年。所以这部很明显就是新细节的开篇,也就是诸神黄昏的开篇,假如奥丁派来的直接是雷神 估计也就没有后面的故事了,暂且不说奎爷打不打的过索尔,起码巴德尔避免了这么早的死亡。

另一方面,细思极恐。劳菲从一开始就知道接下来会发生的一切,因为巨人族的壁画上早就有了奎爷和儿子的存档,如果劳菲从一开始嫁给奎爷也是计划好的,这个女人到底是因为真爱还是仅仅想通过奎爷和自己的儿子报灭族之仇就不得而知了,感觉这一部里动机最不明确的人是劳菲,她到底是知道奎爷不会因为预言而死在先的 还是知道奎爷一定会死在先的,她到底是想让儿子触发诸神黄昏在先的 ,还是想找个希腊神保护儿子在先的。到底是奎托斯出现在壁画上在先的 ,还是劳菲找到奎托斯在先的?劳菲的想法不得而知,支线还没怎么打,不知道后面会不会有解释。反正劳菲是一定想让阿特柔斯知道自己是巨人的身份,这个是一定的。个人猜想有没有这种可能, 因为诸神之战的时候是巨人大军和诸神的战斗 ,可是现在巨人连一个都不剩 ,哪来的大军 。劳菲让儿子撒骨灰的时候 ,山下面全是巨人的残骸 ,这会不会是能让巨人们复活的法术或是某种仪式?如果真是这样,那么劳菲的动机就合理的多了,个人感觉巨人残骸的特写也应该不是没有意义的,就像开场树上的手印。所以劳菲所有安排的目的是要为巨人族报仇的可能性大于单纯的让奎爷保护儿子。

反正壁画上的最后奎爷是死了的 。这个大家不用因为对奎爷的爱而刻意回避 ,密米尔也对奎爷说了,命运在他身上未必起作用,毕竟早在希腊奎爷就因为不满自己的命运而屠了命运姐仨。不过这一作里 有的人可以复活 有的人不能 。比如密米尔一个头 ,芙蕾雅都有办法弄活 ,巴德尔的死却显得无能为力 。至于下一作奎爷会不会死 。制作组埋的梗已经想怎么解释就怎么解释了 大家不用争。然后说下耶梦加得,游戏里明确的暗示了 ,耶梦加得就是阿特柔斯的孩子 1是因为密米尔告诉阿特柔斯说耶梦加得看他眼熟,2是最后的壁画阿特柔斯嘴里吐出来的就是耶梦加得的画像。至于为什么耶梦加得会在洛基小时候就出现 ,密米尔也说了 ,现在的耶梦加得是在诸神黄昏的时候被索尔一锤子给打穿越来的。反正在北欧神话里 耶梦加得 芬里尔狼 海拉都是洛基的孩子。 游戏里又有这样的暗示,基本不用质疑了。

说到战神 就不得不提希腊战神阿瑞斯和北欧战神提尔。 我们都知道在希腊 奎爷顶替过阿瑞斯。关于提尔 因为自己着急赶着通关 ,支线没怎么走 ,密米尔提到的提尔的事情不太多 。但是提尔是北欧的战神 ,提尔也是可以在九界任意穿梭 ,包括唯一能去约顿海姆的方法 奎爷也是用了和提尔一样套路 。总觉得由于耶梦加得的穿越 ,光明之神提前的死亡 ,仿佛导致希腊战神奎托斯又顶替了北欧战神的位置 不知道这么想会不会太大胆。

巨匠索穆尔以及他的孩子 ,索穆尔就是最后芙蕾雅控制的头上被锥子刺穿的巨人 。他的孩子原本是一心当战士 索穆尔希望孩子不要参与战争而继续自己的事业做匠人 。二人发生争执 ,索穆尔打了孩子 于是孩子破门而出 。索穆尔追到迷路 ,却遇到了巨人在深夜最不该单独遇到的索尔 。索尔用锥子刺穿了巨匠的头 后来巨匠儿子为了给老爸报仇 自愿成为了匠人为阿斯加德修城墙 ,故意留个弱点 ,并告诉了芙蕾雅 。这个故事也是为诸神黄昏埋下伏笔。

巴德尔死了 ,雷神的两个儿子死了,下一部就进入芬布尔之冬。按照剧情 这个世界里耶梦加得认识索尔 ,索尔目前还不认识耶梦加得。下一作 应该是耶梦加得和奎爷父子共同战斗索尔父子了,这一作唯独去不了的地方 也只剩阿斯加德,华纳海姆,矮人界。下一部连地图都不用改 ,直接开通这三个地方的传送石就行。

剩下的就要看第二部怎么发展了

斗战神剧情,斗战神剧情是什么

《斗战神》故事剧情:人类诞生前,东天之神和西天之神之间的战争就已持续多年,很难说这是一场关乎信仰以及对于世界本源解释的宗教战争,从源头上来讲,它更像是一场对于维持众神们的生存根本——“灵蕴”资源的持续争夺战。

众神为了能一直生存并主宰这个世界,开始研究收集和维持自身灵蕴之法。在这个过程中,一个叫做镇元子的神发现了蟠桃。这种果子可以收集起世界演进中的灵蕴。于是一时间,蟠桃成了众神都开始争夺的资源,为了蟠桃,第一次众神战争开始了。

战神 游戏剧情分析

早前在Sony Press ConFerence 2016上,索尼在现场公开了一段战神系列新作的实机演示。演示从一名北欧男孩的视角展开,画面外传来一个成年男子的呼唤。男孩随后被授予了曾属于自己母亲的小刀,而当那名成年男子从阴影中现身的时候,全场的玩家都欢呼起来——这正是大家自从战神3后翘首期盼的奎托斯本人。

后面的内容相信看过这段实机演示预告的玩家都已经不陌生了,然而,这段短短的演示并没有揭示太多东西,反而给玩家带来了更多的疑问,其中首当其冲的诘问便是——这个大胡子男人到底是不是那个摧毁了奥林匹斯的战神奎托斯本人?因为本作的名字就叫做God of War,并没有任何数字或副标题,不由得让某些玩家认为本作是一种重启之作,是新系列的开始,虽然主角还是奎托斯,但是和之前老战神三部曲的奎托斯并不是同一个人——想像一下每一作塞尔达传说的主角都是林克但故事完全不同这件事吧。

然而,许多无可辩驳的事实和细节证实了这个男子确实是奎托斯本人,而且故事发生在奥林匹斯的覆灭之后。首先,在奎托斯首度出场的时候,就有两个标志性的伤痕可以为他的身份作证:

奎托斯身上的伤疤

其中右眼的伤疤是早年间没法救下弟弟德莫斯而被阿瑞斯弄伤的,而腹部的伤痕也许是战神2开头被宙斯用奥林匹斯之剑刺穿的伤痕,但更大的可能性是在战神3的结尾奎托斯用混沌剑自杀后留下的。

来自奥林匹亚的标记、希腊特有的裙饰以及怒气值攒满以后的大招

同样的,我们也可以在奎托斯的装束上获取到同样的细节,比如说他用来悬挂斧子的银饰是奥林匹亚标记的形状,同样的,奎托斯的下装也有很浓的希腊风格,和北欧截然不同。实机演示中与巨人战斗的过程中,奎托斯还使用了一个叫做“斯巴达狂怒”的技能,更从侧面证明了奎托斯的身份。

由此,我们可以得知奎托斯将希望的力量遍洒人间、粉碎雅典娜的阴谋之后并没有真正自杀身亡,顽强活下来的他在某种尚不可知的情境下来到了北欧的土地……

第一场战斗,和维京骷髅战士

玩家们的第二个疑问是:本作的故事到底发生在什么领域?按照之前媒体的曝光和这段实机演示我们可以得出确信的结论,的确是北欧神话没错。奎托斯使用的手斧上的符文以及岩洞顶部的雕文都是北欧文字,而且怪物也与希腊土地上的完全不同。上图中的骷髅战士就戴着标志性的维京战盔。

突然出现的巨人

而在之后的第一场boss战斗中,突然出现的巨人对奎托斯大喊了一句什么,这段话的最后一个词异常清晰——“Valhalla”,即北欧神话中的英灵殿、神王奥丁居住的神国。

开放世界

同样的,来自制作人的采访和这段演示中的许多细节,证实了游戏的玩法应当是开放世界或半开放式的,而非系列传统的线性叙事。预告片中当奎托斯来到了一个新地点以后,一个类似传送门一样的装置被激活了(即便在实机演示中并没有用到),同样的,当奎托斯和不知名的少年来到一个叫做Dauthamunni的岩洞时,天空中不经意间飞过了一个手持长矛的怪物,但这个怪物并没有进攻玩家,也没有在后续的流程出现。这说明在一定程度上,会存在类似“遭遇战”的战斗部分,而且可以通过潜行等方式跳过。山洞中被反吊且被开膛破肚的巨人和下方的人类尸体同样揭示了北欧土地也和希腊一样并非太平祥和之地,怪物肆虐,人类的生存异常艰难。

武器和战斗系统

玩家的第三个疑问来自于武器和战斗系统。本作采用了侧面过肩视角而非系列传统的“导演视角”,战斗方式也改变了许多——很显然,奎托斯用混沌剑自尽以后就失去了这件武器,自然没有办法再使出以往那样风骚的链刃剑舞。现在奎托斯的武器是一把(北欧)的斧头,而且很大程度上是一把富有神力的斧头。这把斧头上的符文在进攻的时候会发出光芒。而且不难发现,本作的怪物的武器和攻击方式也和这种符文和光芒息息相关:

在和巨人的战斗中,巨人每次释放技能(比如说左腿开始燃烧并且使出腿部重击、或者右手开始燃烧等)时,他使用的石柱上的北欧符文也会发出岩浆色的光芒,而不释放技能(纯物理攻击)的时候,符文的光芒会消失殆尽。

不难猜测,这种符文和其对应的力量就是战神的北欧神话故事体系中力量的核心。在之前的希腊三部曲中我们也已经见过类似的设定了——在Santa Monica设定的世界观里,神掌握神力是有规则和方式的,神的血统以及拥有一部分神的血统的半神会拥有一定的力量,但是无论是凡人还是神,想要获取更强大的力量都得借助道具的帮助(宙斯的奥林匹斯神剑、波塞冬的海兽召唤兽、赫耳墨斯的飞速鞋),而在新的北欧领域中,符文就是获取额外神力的核心,即便是奎托斯,战斗中也要利用符文的力量(比如说这把斧头可以冰冻敌人,也可以在当作飞斧扔出去以后自己飞回手中)。

但是,实机演示中出现过唯一一名没有借助任何符文力量就可以释放神力的角色。

那个无名少年。

玩家们的第四个问题呼之欲出——这位神秘的少年到底是谁?奎托斯的儿子吗?

很遗憾的是,种种迹象表明,这个神秘少年也许并不是奎爷的亲生骨肉。首先是这个少年的瞳色:

系列的老玩家都知道,奎爷是标准的斯巴达人,拥有一双棕色的眼睛。而从遗传学上来看,棕色眼睛(dominant trait)的父亲和蓝色眼睛(recessive trait)的母亲生下的孩子只有很小的几率是蓝色瞳孔(约7%)。

同样的,少年母亲的身份也依旧神秘。在实机演示的过程中,奎托斯不断地向神秘少年问到类似:“你的母亲教过你怎么狩猎吗?”等类似的问题,说明奎托斯对这对母子完全不熟悉。即便奎托斯真的是男孩的亲生父亲,这些证据也说明了奎托斯在很长一段时间内并没有和她们生活在一起。而且,从演示开头奎托斯将曾属于男孩母亲的小刀授予男孩这件事也可以推测出,男孩的母亲应该已经过世了。因此,最有可能的推测是,男孩是一名北欧神族的后代,他有一部分北欧神族的血统,因此可以无需借助符文的力量就能释放属于他血统里的一部分神力。

男孩的手臂上有一系列这些符文,也许就是神族血统的证明,以及无需道具就能释放神力的原因

他的父亲可能因为自己的身份或其他原因在他出生前后就离开了他,他是由母亲抚养长大的。奎托斯虽然不是他的生父,但偶尔会访问这对母子,因此阴差阳错之下,少年误以为这个男人就是他的父亲。这名男孩的母亲因为某种尚不可知的事件去世(或失踪,比如说回到了神国等……),因此奎托斯才自此担负起照顾这个孩子的责任。

然而,这个孩子的身份远不止这么简单。他极有可能代替奎托斯,成为战神新系列的主角。(当然索尼目前表示将《战神4》将全程操控奎爷)

类似技能熟练度的设定

从游戏实机演示的预告中,有两处地方,在右下角显示玩家的某种能力值获得了增长。一次是男孩发现了地上鹿经过留下的足迹,此时右下角出现了“获得知识:追踪+50”的字样。第二次是当小男孩最终发现了鹿,并且在奎托斯的指导下射中了鹿的时候,玩家屏幕右下角显示了“获得知识:箭术+50”的字样。虽然玩家操作的角色是奎托斯,而且这些字样显示在玩家的UI上,但事实情况就是,这些动作都是由神秘少年完成的——神秘少年完成的行为增加了奎托斯的技能能力这种情况是不太合理的,一个更加大胆但更合理的猜测就是,奎托斯可能并不是本作的主角,这个小男孩才是。只有在游戏开头的一段教学和开场流程中玩家会扮演奎托斯,但在这段流程结束后,很可能会出现类似“十五年以后”这样的过场,然后玩家将会扮演神秘男孩继续进行游戏(从已经公开的内容上来看,这段开场流程可能不会短,同样的,还有另外一种可能,那就是本作是双主角设定,类似The Last of Us)。


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