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原神是什么类型的游戏|

原神是什么类型的游戏

原神是一款偏二次元画风的自由探索类游戏,在拥有七种元素的提瓦特大陆,开放的世界里进行冒险探索的游戏。

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在这款游戏里,每个人都被赋予元素的力量,一共有七种不同的元素,在提瓦特大陆每个人都有成为神的机会,作为主角的你是从世界外而来,被赋予了探索世界,探索原神真相的使命,在提瓦特大陆上,自由探索,结识虽然性格迥异但志向相同的伙伴,一起前往神之眼探索世界本源的冒险旅程。

说完游戏背景宇宙观再说说画面,动作风格以及整体的画风更倾向于米哈游自己原创作品崩坏3的风格,不过,建筑风格以及场景构图和各种细微的分镜明显是有塞尔达的风格,更像是将塞尔达的世界用自己的想法重构了一遍,早期的暗黑类游戏都是这样,这可以说明塞尔达足够优秀,但并不能说原神是个换皮游戏。

然后是游戏交互,点燃传送点这一设定看起来是照抄塞尔达,但传送点点燃这一设定最早出自暗黑2,而大部分ARPG游戏都有这一设定,只不过它的传送点建筑风格和塞尔达很像而已,这也不是玩法抄袭的问题。

原神后日谈是什么意思,游戏原神后日谈是什么意思

所谓的后日谈,就是在主要剧情结束之后,会有一个补充剧情用来作为交代和解析的。

后日谈一般都是在游戏ED结束之后,或者是在游戏开始的界面出现的一种对剧情补充的内容。

每个周目结束以后,就会有一些补充的内容出来,让玩家对剧情有一个更好的了解。

这种设定可以让游戏的剧情更加的完整,故事情节也可以更加的完备和流畅。

在原神中,白垩于黑龙第五幕后日谈就是这个作用,很多的对话和剧情可以供玩家浏览。

原神后日谈剧情触发方法这里和玩家们需要说明一下,任务要求玩家前往龙脊雪山寻找阿贝多。

玩家到达了指定地点找到了阿贝多之后却发现没有触发任务剧情,这个时候就是遇见了bug。

根据一些玩家的反馈,这里的剧情应该不是和阿贝多对话触发的,而是到达地方之后自动就会触发剧情的。

我们可以重新进入这个地方,或者是重新启动游戏来解决这个bug,可以多试试就可以了,一般都可以解决。


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