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年元气骑士 我悟出的一些心得 纯干货|

年元气骑士 我悟出的一些心得 纯干货

不知不觉已经玩元气三年了,作为自命的元气骑士老咸鱼,谈起元气,心头充满了各种与元气的故事、经验与心得。想到元气,心中真的有很多想说的各种技巧经验,下面给大家讲一下我玩元气的三年多中悟出的一些关于元气的心得。

年元气骑士 我悟出的一些心得 纯干货|

某阿婆主视频里的截图

目录

元气的游戏模式与策略

普通模式

守护神殿

试炼之地

游戏技巧

走位

输出

概念解读与个人看法

常识性问题

关于普通模式蓝币获得的算法

蓝币的利用

氪金

以下是本期专栏的正文内容,希望无论你作为萌新、老咸鱼还是比我更厉害的大佬,都能认真阅读,说不定就有哪点就是你不知道的哦~

元气的游戏模式与策略 - 普通模式

普通模式是玩家们最早接触到的模式,也是元气骑士这部游戏最根本最基础的游戏模式。吊炸天与新出的无尽模式都是基于普通模式的基础上,一个增加了可以接受的游戏难度,另一个好像真的就是无尽而已吧(因为是新出的,所以就玩了几把,并没有发现什么特别的),因此不对这两个模式做单独讲解。

普通模式的怪主要分为小怪和boss。两者都有普通与精英之分,差别不多故不作具体分析。在我看来小怪与boss是同样重要的存在,部分玩家并不重视小怪,因此一不留神死在小怪手中也是十分真实的,并且大部分玩家在打boss时会格外集中注意力,所以两者对玩家的威胁是对等的,不要忽视小怪。

以下是一些常识:

宝箱不一定是宝箱,有可能是宝箱怪。

那个疯子不一定只会帮你,有时也会打你。

地狱关卡的地火不属于陷阱。

玩家角色被冰冻时是免疫所有伤害的,所以如果不是有蓄力、激光、冰冻武器的话慎重选择冰盾。

守护神殿

守护神殿是一个新出不久的模式,之前bug比较多,各种攻略层出不穷,什么刷攻速、叠伤害、万剑归宗等利用bug的神奇攻略……但是现在好像都改了。所以我也不说什么神奇攻略了,这其实就是一个塔防模式!

之所以要强调这是一个塔防模式,这里给大家分享一个我个人的经历。我这个人啊不是很喜欢花里胡哨的,说难听的就是不善于探索。刚出这个模式的时候我马上就玩了,我这种人自然就认为这个模式与其他模式都在一个游戏里,玩法应该大同小异。于是我就拿了一把可恶激光,只升级角色与武器,除此之外就是拿三选一的装备和天赋,可是好几次连第50波都打不过,拿不到成就。好久之后看攻略的时候才知道这玩意儿竟然还能摆炮台!因此我记忆犹深啊。

下面简单说一下我对各装置的理解与使用思路:

掩体:可以挡子弹、挡怪,但是当不了其他的攻击,所以在掩体后面并不一定安全,在教官和商人在的墙后面是一定安全的。我个人平时习惯放两层掩体,1层太少没有安全感,3层及以上太多挡后方输出。

炮台:主要的输出装置,加上前面的装置一共9层就差不多了,再多几乎打不到怪。炮台的攻击范围由放入的武器决定,决定性不大。炮台也是具有玩家角色已选天赋的,并且近战武器是放不上的。

脉冲装置:经过比较长的间隔放一次冲击波,效果与技能「护盾受到攻击时释放冲击波」的效果差不多,半径大概两格半。

增幅器:跟红戒指效果差不多,让子弹变大,但是也有一点点时间间隔。这儿的重点是只要经过半径一格增幅范围的子弹会都有增幅效果,所以大概穿插着炮塔放一列就够了。

能量装置:我个人觉得没什么大用处,如果用塔防玩的话几乎用不到,别的玩法就不一定了。

还有几点要说的是这个模式如果前期形成了不错的阵容,后期几乎是升升设施挂机刷材料的,材料不捡是不会结算的,所以为提高效率定期捡材料是有必要的。

怪的方面,精英怪的波数我没找到规律有知道的可以说一下,但是我知道每14波一波boss(加上boss那波一共15波),还有记得每波开始前一定要回去。

角色的选择对此模式的影响不大,硬要说的话最好使用前期打怪压力小的(如机器人、德鲁伊、法师、骑士、炼金术士、工程师,大概说了几个,其实影响真的不大),要撑的也就几波,之后就都一样了,用平时用顺手的就行。

具体阵容如果是萌新的话可以参考我在下面放的图片,这是最基础的阵,还有一种三角形的阵,我感觉更能极大化得利用炮塔输出大家也可以考虑。下图的阵打到几百波还是没有什么压力的。(我最近又有了一种新思路,如果可行且实用性高的话,过几天就出视频)

以上针对普通人,大佬的话欢迎提供思路。

波数不多,为做这期专栏现打的素材

试炼之地

关于这个模式我要说的其实不多,这个模式就是只打boss,也可以有吊炸天、每日挑战和无尽的buff。每进入一次消耗一个羽毛,羽毛主要从普通模式(概率小)和悬赏任务中获得。

其次就是选角色的问题,一定要选一个善于打boss的角色,我觉得骑士、法师、圣骑士、炼金术士都是不错的选择(游侠我不是很会玩,如果玩的好也可以考虑),真正的技巧我在下文「游戏技巧」中细讲。

除此之外,在开始之前造一把廉价趁手的武器是十分有必要的。

游戏技巧 - 走位

如果你想正二八经的玩这款游戏,那么我认为可以把这款游戏制胜的关键总结为两点——输出与走位。输出就是对怪造成伤害,把怪打死你就赢了;走位是躲避攻击,完美的走位能躲过所有攻击,避免伤害,这样你就不会输了。(我大东方的玩家就不用考虑走位的问题了)

下面先说走位,元气的所有怪的技能不算复杂,即便boss也是,而且更是。主要因为小怪种类多数量多,所以boss的套路反而容易摸透。搭配足够的输出,boss并不难打。

给大家提供一种实用的走位方法,就是靠墙走位。这样的好处就是把二维的走位操作转化为一维的一条直线,大大减少了大脑的运算,使操作更简单,即便遇到密集无比的枪林弹雨,也只会付出最少的代价收到最少的伤害。

如果能力允许的情况下(高能力),还是尽量不要靠墙走位,因为这并不能解决所有问题。真正完美的走位,靠墙走是很难实现的。

还有就是利用掩体,这点十分重要。一定养成时刻关注着自己护盾的习惯。如果发现自己护盾不多或没有了完全可以通过掩体阻挡各角度的伤害来源,慢慢回护盾。这样才稳,稳是玩游戏十分关键的技巧,不要想还有几点护盾,无论何时一定要用最佳状态去面对所有敌人。你想,如果你每进一个房间里的所有操作都足够稳,能有几局因为技术上的不足而没通关呢?且做稳操作并不是非常难的。如果你觉得这个房间打的不好,可以退回主界面,再进入一次会刷新这个房间。

还有一点就是一些房间内的入口处会有两个火把,这些也是可以阻挡子弹的,而且非常好用。(如下图所示)

运用火把躲避子弹

走位也可以需要一些练习,建议玩玩牧师、、狂战(用手武)等角色,一段时间你就能有所提高,具体原因是多方面总结的,意义不大,不做过多解释。

输出

输出是对敌人造成伤害,自然越高越好,输出要注意的几点:1.单发输出高2.输出快3.打的准4.蓝耗够,注意这里蓝耗只要够用就行,与第3点有关联。四者是可以互补的。

先为大家介绍几种常用且正常人能用的输出手段:

1.无脑输出

这建立在你拥有一把厉害武器的前提上,这时你只需要考虑走位,大大集中了走位的注意力,想死都比较困难。为此我专门查了武器图鉴挑选了一批只考虑走位就可以赢的武器(以下武器没有优先级,仅供参考)

死星镭射大巫师之杖火龙步枪瓦克恩冲锋枪

一拳(仅打boss)弹射冲锋枪闪电法杖可恶激光枪

榴弹机枪守卫者导弹发射器加特林火焰机枪

毒气机枪美国卡宾枪蓝火加特林雷剑天堂之拳

手撸(除普通人)高能钻头梦幻(需注意蓝耗)

花言巧语(可能需要一个不错的配件)大巫师的法杖雷锤星陨杖激光鱼(拥有一个加伤的配件)

这是个人意见,欢迎大家一起讨论,还有不少不错的武器但是可能没有以上强力或好补弱,都列上可能会降低一些标准且太多,就不列了。

关于武器合成,这个如果有心的话可以随便查查,网上应该都有武器合成表,看一遍有点印象就行,玩的时候想起来再查也可以,一般遇到几率较小,且不一定对战局造成决定性影响。

2.瞬刀(异攻速切换)

瞬刀或者说异攻速切换,我平时习惯叫瞬刀,这个技巧非常实用,也很简单,但也需要几次熟练才能掌握,并且要练习才能熟练应用。

下面具体讲解:条件是主武器是一把高攻速远程武器,副武器是一把近战武器、辅助武器或慢攻速武器。步骤:1.在主武器持续输出时,马上切换副武。 2.点一下攻击键。 3.迅速切换回上一把武器。 3.像什么都没发生一样继续输出。

技巧优势:1.副武为近战武器时,既可以打掉身边子弹,又可以对身前敌人造成更高伤害。

2.副武为慢攻速输出武器时(如彩虹、火箭炮、左轮、弩),大大增加输出,尽量避免了这类武器攻速慢的弊端。

3.副武为增幅类武器(如号角、盾牌、戒指),这类武器好像不说也只能这样用。

以下为输出时的注意事项:

大部分长按的激光类武器长时间输出时,单次伤害都会增加1~3点。

技能「护盾受伤害释放冲击波」的冲击波受天赋「近战武器反弹子弹」的影响。

工匠的武器配件也能起到大幅度增加输出等运用,但是毕竟可遇不可求。

角色的技能很多也受到当局天赋的影响,注意合理搭配(如:机器人一技能与「子弹反弹」)

增加攻速是对所有武器都适用的(如:激光鱼加攻速后攻击频率会加快,大大提高输出)

很多冲锋枪经长时间射击后会提升攻速,如:红龙机枪、白隐机枪(13发后不耗蓝伤害变2点)、大菠萝等。

之后介绍正常人无法使用的输出技巧(正常人可以随便了解一下或跳过)

不知名的技巧(有知道的大佬可以说一下)

这种技巧我也不知道叫什么,并且我自己也玩不好,只是见过一些大佬用。条件就是主武器和副武器都是同一把前摇低的武器,步骤如下:1.点一下攻击键2.切换武器3.点一下攻击键4.换回武器。如此循环,大概需要每秒几十下的有效手速,玩不来就算了。

这样可以达到的效果就是攻速得到恐怖的提升,正常人要不来的操作,自然能达到超自然的效果。

手刀

这个比上一个难度低一点,我作为一个比较普通的人,还是可以娱乐一下的,具体做法就是把武器扔到垃圾箱里(扔20个可获得成就「环保卫士」),在没有武器的情况下与怪近身,以超高的手速秒杀它,boss的话就要多来几下。注意警官的1技能算拿武器了,不能完成次元斩的成就。这个当娱乐一下,真的挺好玩的,大家浪费时间试试还是可以的,很有意思。

概念解读与个人看法 - 常识性问题

这里的常识性问题就真的是常识,以概念讲解为主,指游戏中难理解的东西,老咸鱼们可以选择跳过。

致命一击:出现在书籍里,其实就是暴击率,加满是5点,要花7500蓝币。

鱼缸:通过蓝图制作,使用方法如下:1.走到鱼缸前使其显示“鱼缸”二字2.点下攻击键的叹号3.有可能出现“?!”,若没出现重复以上操作4.再点一下攻击键会出现「激光鱼」「鱼」「尚方宝剑」之一。很简单的步骤,讲的比较细,为的所有人都能看懂。

魔法井:也是通过蓝图获得,使用会得到一个天赋,天赋作用是让局中蓝球原本回8点的蓝变成9点。

成就花圃:打守护神殿过50波可以免费通过解锁成就获得一个花圃,是白瓢的,对,没错!

祖传漏洞:一个隐藏宠物(状态不稳定的蟑螂),使用牧师,做法如下:

获得祖传漏洞教程①去展板处刷出“?”

获得祖传漏洞教程②进入凉屋工作室

前摇和后摇:这两个概念都与攻速有关,前摇是一把武器攻击前的延迟,可以理解为当你刚切换主武器后无间隔点下攻击键后攻击释放的时间。后摇就是武器攻击完后武器释放下次攻击的延迟(一说此延迟减去前摇),有很多武器前摇没有或很短。如手刀就没有前摇和后摇。

进击的号角:废话不多数,辅助类武器,就是加攻速的,也加不了多少。(同为常见的辅助武器还有四个戒指、盾牌,过于常识,先不多解释了)

关于普通模式蓝币获得的算法

废话不多说直接把公式列这:

蓝币收益=杀怪数(boss只算一个)×0.5+局内金币×0.5+通关数(小关如:1-1和1-2分别是两个小关)×50

吊炸天通关附加188

天赋「多得宝石」附加 杀怪数与金币数所得蓝币数×0.25(一般就得100左右)

算法也十分简单(是我自己算的,突然发现有别的阿婆主做过相关视频,但播放量不高,大家可以支持一下),本学霸就不在这里装逼了。先估计影响因素有金币、通关数、杀怪数,然后看好从保险箱中获得的金币数,后死在家里,可得金币的汇率,再分别杀死1个怪、两个怪、3个怪,可得杀怪数的汇率,最后再打一关可得最后公式,其他的再算就很简单了。在此声明:此公式在2.7.2版本的普通模式绝对试用,以后大概也试用。

蓝币的利用

关于蓝币的利用,如果够肝的话肯定是不缺的,把能用蓝币支付的所有东西都买齐不是梦。而那需要的时间还是不短的,且你的爱要足够支持你肝,这对一部分人来说是不适用的。但是要达到那样的境界还是很现实,虽然现在又出了不少新角色与皮肤,在此境界之前,以拥有更好的游戏体验为目的,如何更好的利用蓝币我认为它有必要出现在我的心得中。

买角色方面建议边买边玩,买自己喜欢的角色就行,买前可以从网上提前做点功课,了解一下,并不用过于纠结。氪金角色我在之后氪金的话题中讲我的看法。

角色的升级一共7颗星,按以下顺序提升:生命值+护盾+蓝+40、技能冷却-技能强化、获得天赋、武器加强。具体角色具体分析,有问题的可以在私信或直接在评论区问我,我一定第一时间客观的回答。对应的蓝币花费为500、1000、1500、2000、2500、5000、8000。

书籍、盆栽等设施可以根据个人喜好边玩产升,不用作为重点,不久你可能就会发现它们差不多都满级了,后期全5星肯定是必备的,但是并起不到决定性作用。但是造设施方面是绝对不能吝啬的,这不需要考虑了。

家里的商店,有武器、兑换券、材料、种子等,我认为如果没有很想要的武器、种子或急缺的材料尽量不要卖,感觉还是挺亏的。但是宝石花除外,这是可以赚88个蓝币的,白嫖的哦。最后除非你蓝币多的没处花,那也要多到一定程度,说不定凉屋那天就出了好几个很贵的角色或皮肤,你蓝币万一不够了你不后悔?

蓝币的获得我觉得我还是可以唠叨(láo dao 这是初中语文书上的)几句的。获得方法有:老三样(普通模式、吊炸天、无尽)、试炼之地、守护神殿、兑换码(大概可以获得20000左右,是最爽最快的方法,但是换完之后依旧是空虚,从网上搜就有,下面的是教程),其中最有趣最快还是那老三样(我觉得),听我的,走正道。

兑换码教程①

兑换码教程②

氪金

关于氪金,我是比较提倡的,可能因为我特别喜欢元气这个游戏,但是毕竟玩人家那么好的游戏,难道不应该多多少少氪一点儿吗?讲真的,下面的就不是废话了。

氪的话我建议氪氪角色,花圃的话,如果你实在觉得不够用就氪吧,并不算亏,小鱼干我觉得无所谓。宝石我不是很建议,毕竟可以肝,而且后期一定不缺。复活卡,如果你技术不是很烂,买了我觉得并不能得到很好的游戏体验(只是个人不建议)。皮肤的话就看爱了。

之后就是重重之重,关于氪金角色的二三事。各角色的基础信息都可以在网上查到,这里不做过多赘述。首先你要知道,在元气里氪金角色并不影响游戏平衡,有不少氪金角色从客观角度上不比免费角色强。之后我认为评价一个角色要从以下角度来看(从主到次):1.角色基础属性2.角色技能3.角色辅助能力(指到新房间时遇到该角色时可获得的好处)4.角色天赋5.角色手武

具体的选择要因人而异,我才不会像某up主那样非得排个名次。这些角色根据以上角度的不同的各有所长,比如我认为骑士和死灵法师就比较擅长打boss(也不一定),其他的就比较难说了。

曾经的元气大概几十块钱就可以氪穿,几个版本前不过100左右也能氪玩,但现在又有新角色又有新技能,100是远远不够解决问题的。一些学生党可能比较困难,比如说我,又要给崩崩崩的老婆们买月卡,连这期专栏都是每天学完习后,多熬两个小时到凌晨一点两点写了一周多才写完的,像林魂导演一样在燃烧生命啊,一下子那几百块说不人疼是骗人的,这里我也就建议边体验边买,一次就5块10块的,玩起来也很舒服的。

以下是一些题外话,非常感谢你能认真的读完上面的心得,其实有一些可能并不会对你有什么很大的帮助,但总的写下来四舍五入也有一万字了。我完全可以分好几期写,凭我说废话的能力,目录里一个小专题说上一两千字还是没问题的,时间上也不会这么紧张,但是我良心啊,你们要是也有良心,该干什么就不用我说了吧。

还有上文说的守护神殿的新思路,我在实验了,如果效果不错,我会录视频投稿(片头都做好了)。这期专栏的阅读量如果很少,甚至不过百我都可以接受(毕竟已经有经验了),我会考虑想办法出几期视频讲这些内容,争取让更多玩家看到,少走弯路。


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