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冒险岛 暗影双刀 一个因科技被误解的职业|

冒险岛 暗影双刀 一个因科技被误解的职业

从这个职业出现开始,“预约成为暗影双刀”的活动开始,我就爱上并且投入到这个职业中。十几年来退岛过回归过,也换过职业,但兜兜转转终究回到了这个职业。从流云斩主要输出,到240%的幽灵一击,在平民手中这个职业的伤害一度让人难以恭维。但随着五转的出现和最近几波的不断加强,这个职业对平民玩家也是愈加友好。但是国服在高科技的影响下,我见到了太多人把这个职业当成没有科技完全不能玩的垃圾职业,那么我只能说,你根本不够了解这个职业。

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作为dps职业,必要的几种属性无非就是输出和生存,其他的手感因人而异。那么双刀是否具备呢?

1.输出

双刀是一个非常非常吃爆发的职业,四转技能幽灵一击系数并不算高,虽然有终极斩的倍化,但自然无法与黑骑英雄这种系数不高但倍化上天的职业比拟。所以爆发技能是双刀的重要输出。

作为传统超级技能,一直是双刀的主要爆发。比较高的伤害系数加上100%无视防御,是输出必备,秒段大概25,在五转之前算是相当多的,并且无视反伤

双刀的最强爆发,秒段49.5,100%无视,不俗的伤害系数,除了不能跳跃受到制约,会吃反伤

很多萌新双刀会忘了开终极斩,作为低系数职业,这是双刀的唯一倍化。最终伤害提升40%=你打出的数字直接提升40%

之所以在输出技能中加上这个技能,是因为可以减少终极斩cd,倾向满了之后放了终极斩再加两次突然袭击,终极斩基本无缝衔接

2.生存

生存分为两部分,一方面是躲避致命技能的无敌,另一方面因为很多boss限制吃药,所以续航格外重要。

最基础的一个生存加持技能,比如老麦的石头,斯乌的石头,还有所有怪物的物理碰触都能躲避,并且隐身输出有最终伤害加持,飞侠神技,除了改版后特定情况下会有cd

作为输出神技同时也是生存神技,3秒的真无敌足够在任何条件下续一大口气

另一个真无敌技能,大概也有两三秒无敌时间,并且可以在任何技能的同时使用,意味着这是任何情况下只要人物没有被异常控制,都可以瞬发的真无敌

是的,我没有弄错,可能很多人不知道阿修罗这个伪无敌,阿卡伊勒和闹钟的碎屏,进阶扎昆的拍手和拍地板都可以躲

双刀的重要续航,也是跻身一线职业必不可少的东西,虽然无法和红毛那种变态续航相比,但比起冒险家飞侠其他两兄弟,算得上优秀。关键时刻一口血,很重要,阿修罗和利刃的超高段数也使其更加容易触发

3.输出环境

这是双刀为人诟病的主要方面——小短手(幽灵一击残疾人级别的攻击距离了解一下?)这我没得洗,因为我也觉得手是真*的短,但幽灵一击很低的延迟和极快的判定却大大削弱了手短对输出的影响。与此同时,其他方面。

自带90泰山的设定让你大部分时间安逸输出,真正手动打过一些boss的人应该都有体会,有泰山打boss是一种多么美好的体验

这个又是双刀开挂般输出的神技之一,放个傀儡怪对着傀儡就是一顿锤,角色一旁安逸输出即可。比如三核,左边放个傀儡,站在另一边站撸即可。很多人根本不了解这个技能,为什么说神技,请往下看

双刀的另一个核心技能,因为自带很少的暴击,所以这个技能尤其重要,被怪打出miss后(双刀超高的回避很容易被miss)接下来几秒满暴击且增加攻击力。重点来了——傀儡召唤可以触发影子闪避(只要傀儡被攻击就能触发),所以随手放个傀儡是好习惯哦

4.机动性

飞侠系的三段跳有多爽自然不用多说,而作为飞侠,双刀自然不缺x轴位移(龙卷风,双刀风暴,血雨腥风),而在y轴方面也不缺手段

排除5转钩爪的存在(因为很多地形限制并不能钩爪),自带的y轴移动很关键,国服和谐了三段跳接奔腾,在外服双刀靠这个真的飞得起来

之所以把这个技能归为机动性,因为其刷图的使用价值不错,xy轴范围都很大,其不俗的伤害系数和不长的cd,打boss时候清理小怪也十分好用双刀的奥义——爆发

前面也介绍了双刀的技能,不难看出,不同于一些战士职业,爆发必然是其主要的输出方式,五转技能就不说了,终极隐身和视死如归大大提升了爆发能力,值得一提的是,视死如归我习惯称之为铁头娃,降低了双刀天生的回避优势,还增加受伤值,碰到斯乌闪电这种90%扣血的,或者进阶森兰丸这种高伤害boss,很容易被秒,所以用的时候要注意。

其他的爆发,是指职业天生不具备的

不必多说,所有爆发职业必须有的,技能说明不准确,实际效果是1分钟伤害翻倍。休息一定是老版武功宝珠哦,就叫武功宝珠,而新版各种xxx(华丽的,迅捷的)的武功效果很垃圾,只有十秒

根据武器攻击力决定提升多少爆发,但是但凡有把差不多的武器,这也是极为可怕的提升,其他的比如等级增益,克制,也会提升很多爆发,但是个人偏爱于此,起源戒指只能装备一个,具体选择看个人习惯

说到爆发,不得不提到我这个第二条内在——消除技能cd。使用该技能时,一定概率无cd,亲测可消除起源戒指和武功cd,效果摆在这就不用多说了吧结语(虽然是结语,但是很重要哦)

这是一个比较均衡的职业了,虽然也有一些缺陷,但是作为热门职业应该有的要素都具备,也许是因为个人爱好有的人不喜欢这个职业,这当然很正常,但是也请那些开着挂,打怪就只会用那么一两个技能,根本没有了解过这个职业的人停止污蔑,你真的玩过这个职业吗?

ps.很多人说这职业烧钱,确实有点,毕竟两把刀多一把刀的卷。但其实对于中低层次的玩家来说,主副手,纹章三大件用心搞好,其他部位砸30痕迹托德9-12即可。18性价比并不高,尤其是神秘越来越高的情况下,不吝钱财的老板可以尝试直接搞成品21-30。

以上都是一些心得体会,并非指点江山。最后就附上我的垃圾面板吧,除了三大件用了心思,其他部位平均12运,除了武器我没有一件满卷的防具和饰品(漩涡鲁塔之力,着实毁天灭地)

主刀炸了才10星,不然再多个几万吧

再附上一张核心图,供萌新参考

有的人爱强化隐形剑,我只能说,那技能真的没啥用,觉得有疑问自己去开伤害测试吧

以后如果有机会会做做各种boss的攻略,不知道国服还能撑多久,如果哪天冒险岛没了,看看b站至少还能回忆起来曾经的冒险生涯,也算是给自己留个纪念,那么就到这吧~

(云之大陆三区四合院Shadow丶欢迎各路萌新和老白菜)


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